Jiwa Gelap: 5 Tantangan Terbaik (& 5 Terburuk)

Jika Anda pernah sampai pada titik di mana Dark Souls mulai menjadi terlalu mudah maka cara yang bagus untuk menyalakan kembali kesenangan dan tantangan yang pernah Anda miliki adalah memulai tantangan lari. Tantangan berjalan paling mendasar memaksakan batasan atau persyaratan tertentu yang dapat mematahkan strategi sebelumnya dan memaksa Anda untuk menemukan cara baru untuk menang.

Tantangan yang baik adalah yang memberikan sedikit kesulitan tambahan sambil tetap mungkin dan menyenangkan, tantangan yang buruk terlalu membatasi atau tidak masuk akal sehingga tidak lagi menyenangkan. Berikut adalah beberapa contoh bagus dari keduanya dan dapat memberi Anda beberapa ide untuk tantangan Anda sendiri.

10 Terbaik: Tanpa Pemanggilan

Ini mungkin adalah tantangan paling sederhana untuk memulai dan banyak pemain mungkin sudah menyelesaikannya. Tantangan Tanpa Pemanggilan hanya mengharuskan Anda untuk mengalahkan permainan sepenuhnya sendirian, Anda tidak diizinkan memanggil NPC untuk bantuan dan teman Anda tidak dapat bergabung untuk membantu Anda.

Alih-alih mengandalkan panggilan untuk mengalihkan perhatian musuh atau memberikan kerusakan sementara Anda menghindari serangan, Anda sekarang harus terlibat dalam duel dengan bos dan belajar mengendalikan kerumunan kelompok musuh. Ini bisa membuat frustasi jika Anda bersandar pada panggilan untuk sebagian besar permainan, tetapi Anda akan menjadi pemain yang jauh lebih baik setelah Anda menjalankan tantangan ini.

9 Terburuk: Naked

Beberapa pemain benar-benar menikmati tantangan ini, tetapi banyak hal yang membuat permainan ini menarik. The Naked run menantang pemain untuk tidak pernah mengenakan baju zirah atau pakaian kapan saja. Anda harus menyingkirkan semua perlengkapan yang bisa dipakai dan hanya menggunakan barang yang bisa dipegang.

Selain menghapus beberapa kemampuan bertahan hidup Anda dan baju besi yang terlihat keren, Anda sekarang harus menatap karakter yang dihiasi thong saat berjalan melalui area permainan dan menghindari serangan. Ini sangat mengerikan ketika mereka mencapai status kosong.

8 Terbaik: Shieldless

Lari tanpa pelindung dapat memaksa pemain untuk meninggalkan pedang dan papan yang umum dan ramah-pemula untuk mencoba berbagai senjata dua tangan baru dan belajar cara menghindar lebih efisien. Hanya perubahan sederhana dari menghilangkan kemampuan untuk menggunakan perisai dapat mengguncang cara Anda memainkan permainan tanpa memaksakan aturan yang absurd pada diri sendiri.

Banyak penggemar melaporkan bahwa mereka benar-benar menikmati permainan dengan lebih baik ketika mereka memulai tantangan ini. Jadi, jika Anda kesulitan untuk menikmati permainan di salah satu permainan pertama Anda, cobalah dan lihat apakah semuanya membaik untuk Anda.

7 Terburuk: Tinju

Tantangan ini umum di antara mereka yang ingin membuktikan status 'hardcore' mereka sebagai gamer Jiwa Gelap, tetapi jujur, itu hanya masalah menghindari tingkat kesabaran yang besar dan baik. Tanpa senjata yang kuat, Anda terpaksa menggunakan kesehatan bos dengan kepalan tangan Anda melakukan satu kerusakan kecil dalam banyak kasus.

Dengan beberapa bos tersulit yang membanggakan ribuan poin kesehatan, Anda dipaksa untuk memukulnya ribuan kali dengan kepalan tangan Anda. Ini merupakan eksplorasi kegilaan yang mungkin membuat Anda menjadi seorang profesional dalam menghindari tetapi lebih menjengkelkan daripada memberi imbalan.

6 Terbaik: Satu Tembakan

Menjalankan tantangan ini membutuhkan banyak penggilingan, tetapi jika dilakukan dengan benar dapat membuat Anda merasa seperti binatang buas. Idenya adalah bahwa Anda hanya bisa memenangkan pertarungan bos jika Anda mampu mengalahkan mereka dalam satu pukulan. Namun Anda menentukan bahwa itu terserah Anda, beberapa pemain percaya bos harus turun dalam satu pukulan dan yang lain merasa bahwa menimbulkan efek status seperti jumlah api juga.

Jika Anda jatuh di kamp pertama itu sangat menyenangkan untuk menonton naga besar dan binatang monolitik jatuh dalam satu pukulan dari pedang Anda, meskipun butuh banyak leveling. Jika Anda berada di camp kedua, agak menyenangkan membuat seseorang terbakar dan kemudian menyaksikan kesehatan mereka mengering saat Anda menghindari serangan mereka.

5 Terburuk: Hollow Soldier

Anggap ini sebagai permainan roleplaying, tetapi Anda memainkan salah satu Hollow Soldier dari Dark Souls atau Hollow Infantry jika bermain Dark Souls 2 . Idenya adalah Anda harus menggarap musuh level rendah generik ini sampai Anda mendapatkan semua item yang mereka gunakan, baju besi, senjata, dll. Maka ini adalah satu-satunya item yang Anda boleh gunakan untuk sisa permainan.

Memang itu lebih baik daripada lari tinju saja, tetapi bermain sebagai salah satu karakter terlemah dalam permainan dan menyerang bos tingkat tinggi dengan Longsword atau Spear yang sedikit bisa menjadi sangat menjengkelkan dengan sangat cepat.

4 Terbaik: Roleplaying Kelas

Jika tantangan roleplaying terdengar seperti secangkir teh Anda, maka Anda selalu dapat melakukan roleplay kelas. Idenya adalah bahwa Anda dibatasi untuk baju besi, senjata, dan barang-barang yang masuk akal untuk kelas yang Anda mulai. Ksatria hanya akan memakai baju besi yang berat, Pencuri hanya akan bertarung dengan belati, Sorcerer hanya akan menggunakan mantra dan sebagainya.

Berhati-hatilah bahwa Deprived bisa menjadi sulit karena mereka pada dasarnya akan menjadi tantangan yang telanjang dan hanya kepalan tangan dan Pyromancy bisa keras dengan bos yang kebal terhadap api. Tetapi kelas-kelas lain sangat menyenangkan.

3 Terburuk: Cold Run

Artinya, Anda tidak akan pernah menyalakan api unggun dengan alasan apa pun dan harus menyelesaikan permainan dengan cara ini. Tidak dapat menggunakan api unggun berarti Anda tidak dapat mengisi ulang Estus Flasks Anda, naik level, memperkuat senjata dan baju besi, memperbaiki barang-barang itu, melakukan perjalanan cepat, menambah jumlah Estus Flasks yang Anda miliki, atau membalikkan Hollowing.

Seolah itu tidak cukup buruk, fungsi terpenting mereka, bertindak sebagai pos pemeriksaan, tidak dapat digunakan. Berarti jika Anda entah bagaimana membuat kemajuan signifikan dalam permainan dan kemudian mati Anda dikirim kembali ke sel Anda di Northern Undead Asylum atau Firelink Shrine.

2 Terbaik: Selalu Manusia

Ini mungkin langkah paling menantang dalam daftar ini yang masih tetap menyenangkan dan menarik. Tujuan Anda adalah untuk selalu menjadi manusia dengan mengorbankan manusia di api unggun untuk memastikan Anda tidak menjadi hampa. Anda menjaga wajah berdaging Anda yang tersenyum, tetapi Anda selalu menghadapi risiko invasi.

Versi Lenient dari seri ini memungkinkan Anda untuk mengerjakan sebanyak mungkin kemanusiaan yang Anda butuhkan sementara yang lain mendikte bahwa Anda hanya mengambil apa yang Anda dapatkan dan jika Anda menjadi kosong Anda akan kalah. Dalam pengertian ini, kemanusiaan pada dasarnya adalah hidup Anda dan ketika Anda kehabisan, Anda kalah.

1 Terburuk: Hanya Langkah Mundur

Seperti yang sudah pasti Anda sadari sekarang, tantangan terburuk yang ada untuk Dark Souls adalah mereka yang membuat permainan terlalu keras atau sengaja menyebalkan, tantangan Langkah Kembali Hanya sedikit dari keduanya. Anda tidak dapat berlari maju atau berguling, satu-satunya metode pergerakan Anda adalah dengan mundur atau menggunakan senjata Anda untuk bergerak maju atau ke samping.

Ini sepenuhnya bisa dilakukan, tetapi Anda maju sangat lambat melalui permainan mundur, melihat apa yang ada di belakang Anda, bukan apa yang ada di depan Anda. Perkelahian bos sangat menjengkelkan karena Anda tidak selalu bisa melihatnya atau mundur dari serangan mereka.

Artikel Terkait