Kingdom Hearts: 15 Hal yang Tidak Pernah Kamu Tahu Tentang Sora

Kingdom Hearts adalah salah satu waralaba video game paling populer di luar sana karena berbagai alasan. Ini adalah kolaborasi antara Disney dan Square Enix, ini adalah aksi menyenangkan RPG yang relatif konsisten dalam kualitas, dan memiliki alur cerita berdurasi satu dekade yang semakin lama semakin rumit dengan setiap angsuran. Sungguh, ada banyak cinta tentang seri ini.

Mungkin fitur yang paling dicintai adalah Sora, pengguna Keyblade yang selalu tersenyum yang mencuri semua hati kita pada tahun 2002. Dia adalah pria muda yang tulus, baik hati yang benar-benar hanya ingin melindungi teman-temannya, tetapi dia memiliki sejumlah sejarah aneh di belakangnya . Tidak hanya dari sudut pengembangan, tetapi juga dalam kanon.

Sora muncul seperti protagonis JRPG generik, tetapi perannya dalam seri, dan bagaimana dia digunakan, membuatnya menonjol dari orang-orang sezamannya. Dia mungkin karakter paling penting di seluruh dunia Kingdom Hearts sementara juga aktif di kurang dari setengah permainan utama.

Sulit membayangkan Kingdom Hearts tanpa Sora, dan dengan Kingdom Hearts III setahun lagi, sepertinya saat yang tepat untuk melihat kembali pahlawan kita yang penyayang dan memeriksa apa yang sebenarnya membuatnya unik. Dia konyol, menyenangkan, anehnya kejam: Dia Sora.

15 Sora Canonically Memilih Pedang Mimpi

Di awal Kingdom Hearts yang asli, pemain memiliki opsi untuk memilih antara tiga senjata pemula: Pedang Mimpi, Perisai Mimpi, dan Batang Impian. Setiap senjata berkorelasi dengan stat mana yang akan menjadi yang terbaik Sora sepanjang permainan. Pedang meningkatkan kekuatannya, melindungi pertahanannya, dan menusuk sihirnya. Meskipun ini adalah pilihan yang sepenuhnya diserahkan kepada pemain dan tidak pernah direferensikan dalam permainan lagi, seri ini telah menunjukkan bahwa Sora secara kanonik memilih Dream Sword.

Bukti pertama adalah penampilan Sora di 358/2 Days di mana ia dapat menggunakan Pedang Mimpi di multipemain. Sepotong bukti kedua dan yang lebih substansial adalah dalam 3D di mana Sora secara eksplisit ditampilkan menggunakan Pedang Mimpi dalam memori. Mengapa Square Enix merasa perlu untuk membersihkan ini?

14 Sora Tidak Pernah Dimaksudkan Untuk Memiliki Keyblade

Kembali ke seluruh shenanigan Terra-Riku Keyblade, masuk akal bahwa Sora tidak dimaksudkan untuk memiliki Keyblade EVER. Satu-satunya alasan dia bahkan mendapatkan Keyblade di tempat pertama adalah karena hati Ventus.

Agak menyedihkan, sungguh. Fans tahu Sora sebagai pengguna Keyblade sehingga untuk mengetahui dia hanya kebetulan menambahkan elemen baru pada karakternya. Hidupnya, petualangannya, dan teman-temannya semua diberikan kepadanya secara kebetulan. Mungkin mereka akan mendamaikan beberapa ide ini di III, mungkin tidak, tapi itu adalah lapisan yang memberi karakter Sora kedalaman yang sangat dibutuhkan.

13 Sora Secara Bersamaan Wielder Keyblade Terkuat Dan Terkuat

Sora. Dia adalah karakter yang sama yang dapat mengiris bangunan menjadi dua sementara juga gagal dalam Ujian Keyblade Mastery-nya. Dia telah menyelamatkan dunia berkali-kali, tetapi dia juga selalu membutuhkan bantuan. Dia bisa menangani musuh terberat yang ditawarkan jagad raya satu lawan satu, tetapi dia tidak bisa memegang satu set keterampilan lebih dari satu pertandingan. Sungguh, itu yang terjadi.

Karena sekuat Sora, dia tidak bisa mengelola kekuatannya untuk kehidupannya. Sora, pada akhir Kingdom Hearts II, adalah binatang yang mutlak, tetapi kemungkinan besar dia akan relatif lemah pada awal III. Sudah cukup jelas dia akan menjadi kuat lagi, tetapi juga sedikit mengecewakan bahwa dia tidak bisa tetap kuat. Dia adalah pria terlemah terkuat yang masih hidup.

12 Saat Ini Setidaknya Ada Tiga Orang Di Dalam Sora

Peran Sora dalam serial ini rumit. Nomura ingin dia menjadi karakter utama tetapi dia juga tidak menginginkannya dalam setiap pertandingan, jadi apa yang harus dia lakukan? Kemacetan sekelompok karakter yang relevan di dalam Sora, tentu saja. Dalam upaya untuk membuatnya tetap relevan, Nomura telah mengubah Sora menjadi taksi umum terbesar di dunia.

Roxas, Sora's Nobody and counterpart, saat ini nongkrong di dalam dirinya. Xion, hibrida aneh Tidak ada yang secara bersamaan Sora tetapi juga tidak ada di dalam dirinya (meskipun dia tidak ada, mungkin.) Dan Ventus, salah satu karakter utama dari Birth by Sleep dengan damai menunggu kembalinya dirinya ke dalam Sora . Dengan menyuruh semua orang nongkrong di Sora, Nomura bisa bertindak seolah dia penting, bahkan dalam gim yang jelas-jelas tidak.

11 Sora Menggunakan Keyblade Terra

Selama Kelahiran oleh Tidur, salah satu karakter utama, Terra, melakukan Upacara Warisan Keyblade dengan Riku. Dengan melakukan itu, Riku menjadi penerus Terra's Keyblade dan pada akhirnya akan mengambil jubahnya sebagai pengguna Keyblade ketika saatnya tiba. Sayangnya untuk Riku, dia menyerah pada kegelapan sebelum dia mendapatkan kesempatan dan Sora kebetulan berada di tempat yang tepat, pada waktu yang tepat.

Tepat dari permainan pertama, tidak mengherankan bahwa Sora hanya dipilih untuk menggunakan Keyblade karena Riku tidak bisa, tetapi mengubah kanon secara signifikan dengan wahyu bahwa Sora telah menggunakan Terra's Keyblade sepanjang waktu, sehingga menjadikannya penggantinya. Mengingat bahwa III akan menjadi akhir dari saga Xehanort dan Terra saat ini menjadi bagian dari Xehanort, kemungkinan kita akan mendapatkan beberapa drama tambahan berkat Sora dan koneksi Terra-nya.

10 Sora's Stats Mendukung Sihir Berbasis Gaya Permainan

Meskipun Sora memilih Pedang Mimpi di Kingdom Hearts, semua yang ada di seri menunjuk padanya sebagai pengguna sihir yang mahir. Dia mendapatkan manfaat stat paling banyak dalam game aslinya dengan memilih Dream Rod, sebenarnya menderita kekurangan paling sedikit dengan menolak Dream Sword, dan Dream Drop Distance membuatnya lebih dari seorang mage dibandingkan dengan skill prajurit tradisional Riku.

Masuk akal jika Anda memikirkannya; Sora jelas merupakan keajaiban dalam seri ini, dan dia bisa mendapatkan sihir hanya dengan menonton Donald di game aslinya. Meskipun sepertinya staf melihatnya sebagai protagonis pejuang JRPG yang khas, narasi memberikan kepercayaan yang lebih besar kepada Sora yang lebih mage-centric. Dapat dikatakan bahwa ini membuat pilihannya tentang Pedang Mimpi aneh di game pertama tetapi, dengan cara, itu menekankan persaingannya dengan Riku dan sejajar bagaimana mereka berdua mencari kekuatan dengan cara yang tidak benar-benar menguntungkan mereka.

Atau mungkin itu hanya kekhilafan.

9 Sora Tidak Dimaksudkan Untuk Menjadi Karakter Utama

Percaya atau tidak, nada Kingdom Hearts asli bahkan tidak menampilkan Sora. Bahkan sebelum pengembangan dimulai, Disney dan Square Enix memiliki ide yang sangat berbeda untuk siapa yang akan memimpin waralaba. Disney merasa Donald Duck adalah protagonis yang lebih tepat sementara Square Enix berniat menjadikan Mickey Mouse sebagai karakter utama. Sutradara seri Tetsuya Nomura, bagaimanapun, membenci kedua ide dan memutuskan untuk membuat karakter sendiri untuk mengambil jubah pahlawan.

Sebagai hasil dari dimasukkannya Sora dalam permainan, peran Mickey Mouse sangat dikurangi menjadi karakter latar belakang, meskipun yang penting, yang hanya muncul dalam satu adegan sementara Donald bernasib sedikit lebih baik sebagai anggota partai langsung Sora. Meskipun tentu akan menyenangkan untuk melihat Mickey dan Donald memegang Keyblade penuh waktu, sulit untuk membayangkan seri tanpa wajah konyol Sora menerangi jalan.

8 Sora Adalah Protagonis Hanya Dalam Tiga Game

Nomura menegaskan bahwa Sora adalah karakter utama dari seri ini, tetapi ia jelas tidak memperlakukannya seperti itu. Dari semua permainan utama, Sora hanya karakter utama dalam tiga yang sangat sedikit. Dia adalah satu-satunya protagonis di game pertama, dan merupakan karakter sentral dalam Chain of Memories dan KH II meskipun dia berbagi sorotan naratif dengan Riku dan Roxas masing-masing di game-game tersebut. Namun, untuk sisa seri ini? Sora bukan pemain kunci.

Roxas adalah karakter utama dalam Days, dan versi data Sora adalah pemimpin dalam Coded . Sementara itu, Birth by Sleep memiliki tiga protagonis (tidak satu pun dari mereka Sora), dan Dream Drop Distance melakukan inversi Chain of Memories dengan Riku mengambil sorotan dan Sora bertindak sebagai pemain latar (meskipun masih dapat dimainkan). Kingdom Hearts III akan menandai pertama kalinya Sora adalah karakter utama dari permainan KH dalam lebih dari sepuluh tahun. Selama Nomura tidak mengeluarkan permadani dari bawahnya, itu.

7 Sora Tidak Pernah Menyimpan Kemampuannya Selama Lebih Dari Satu Game Sekaligus

Sora yang malang, dia benar-benar tidak bisa istirahat, kan? Bukanlah hal yang biasa bagi protagonis JRPG untuk di-dellevel dan kehilangan peralatannya di sela-sela permainan, tetapi Kingdom Hearts berjalan di atas dan di luar untuk memastikan Sora akan memulai setiap petualangannya sebagai batu tulis kosong. Dia tidak memiliki kemampuan di game pertama (karena alasan yang jelas), tetapi kurangnya kekuatannya menjadi tema yang berulang saat permainan berlangsung.

Chain of Memories memaksanya untuk menggunakan kartu untuk bertahan hidup, menjadikan semua kemampuan sebelumnya nol. A-aku membuatnya bangun dari stasis selama setahun, berkarat dan tidak latihan. Dream Drop Distance membuatnya terjebak dalam mimpi di mana ia tidak bisa mengandalkan tubuh fisiknya, dan III terjadi setelah fakta di mana Sora memiliki semua kekuatannya disedot karena peristiwa 3D . Tak perlu dikatakan, jangan terikat dengan kekuatan Sora di III .

6 Sora Adalah Satu-Satunya Karakter Yang Memiliki Leitmotif Yang Optimis

Mengingat bahwa Kingdom Hearts secara teknis merupakan properti Disney dan mencoba menyesuaikan dengan kanon film Disney, sebagian besar lagu yang ditampilkan dalam seri memiliki suasana hati yang baik kepada mereka. Kecuali untuk leitmotif karakter. Hampir setiap karakter memiliki tema suram yang memalu betapa sedihnya para pemeran ini. Tema Roxas, khususnya, sangat menyedihkan dan pahit, sepenuhnya menangkap kisah tragis karakternya. Masuk akal bagi para pemain untuk memiliki beberapa nada tenang dan murung, tetapi Sora adalah total outlier.

Leitmotif Sora berteriak "petualangan." Itu adalah trek yang menyenangkan dan menyenangkan yang menangkap bahwa perasaan penjelajahan Kingdom Hearts berjalan sangat baik. Ini juga berbicara banyak tentang karakter Sora. Dalam pemeran yang penuh dengan remaja gelap dan murung, Sora adalah satu-satunya yang tetap positif melalui semua itu. Ia mewujudkan Kerajaan Hati yang ringan.

5 Sora Sangat Sombong Di Manga

Sora banyak yang sombong di Kingdom Hearts pertama, tapi dia akhirnya tumbuh darinya. Dalam adaptasi manga, bagaimanapun, tidak hanya kesombongannya dimainkan di adaptasi game pertama, tetapi dia juga umumnya lebih sombong di seluruh seri. Dia lebih dari sombong, sungguh, Manga Sora sebenarnya agak brengsek.

Sora dalam manga bangga atas kesalahan. Dia pecundang, dia memarahi Donald dan Goofy karena ditangkap oleh Heartless, dan biasanya bertindak kesal di hadapan musuh yang lemah. Ini sebenarnya agak menyegarkan. Bukan karena kepribadian kanon Sora itu buruk, itu berfungsi baik untuk permainan, tetapi Manga Sora sangat tajam dan aneh sehingga sulit untuk tidak menghargai varian yang tidak dewasa dan kasar ini.

4 Sora Secara Teknis A Heartless

Dalam klimaks Kingdom Hearts pertama, Sora memberikan hidupnya untuk menyelamatkan hati Kairi dan akhirnya berubah menjadi Shadow. Ini adalah urutan yang rapi di mana Anda menjelajahi Hollow Bastion sebagai salah satu musuh terlemah dan paling umum yang telah Anda bunuh semua gim. Tentu, Sora akhirnya mendapatkan tubuhnya kembali sehingga seri dapat berlanjut dengan protagonis manusia. Setelah Sora menjadi Heartless, Roxas lahir dan, selama Roxas ada, Sora secara teknis Heartless.

Masih bisa diperdebatkan apakah dia masih berada di kanon, tetapi fakta bahwa dia benar-benar dapat memanfaatkan kekuatan Heartless-nya di II meminjamkan kepercayaan pada gagasan bahwa Sora tidak sepenuhnya manusia. Dan sungguh, bagaimana dia bisa? Dia memberikan hatinya kepada Kairi dan berkeliaran dalam tubuh sementara Nobody-nya masih aktif. Itu membingungkan, tapi bagaimana dengan Kingdom Hearts ?

3 Sora Adalah Satu-Satunya Karakter Yang Memahami Tidak Ada

Salah satu elemen berulang Kingdom Hearts adalah karakter pandangan ilmiah yang diberikan kepada hati dan jiwa. Dari game pertama, pemain dapat membaca Laporan Ansem untuk belajar tentang cahaya, kegelapan, dan hati. Ini adalah pandangan yang sangat dingin yang mengeluarkan semua emosi dari konsep “hati, ” tetapi itu diperlukan. Sementara karakter sedang meneliti ide-ide immaterial ini, Sora mampu sepenuhnya memahami mereka melalui perasaan murni.

Tidak ada yang membuat mereka lebih buruk daripada orang lain. Mereka diberitahu bahwa mereka tidak punya hati, laporan mendukung fakta ini, tetapi Sora percaya, atau lebih tepatnya tahu, bahwa Tidak ada yang tidak bisa sepenuhnya tidak berperasaan. Dia jauh dari karakter paling cerdas dalam serial ini, tetapi perasaannya menentukan siapa dia dan dia bisa mengerti, bukan hanya Nobodies tetapi, orang lebih baik daripada orang lain.

2 Sora Setengah Singa Di Satu Titik Dalam Pembangunan

Berbicara tentang kemunduran aneh selama pengembangan, seluruh desain Sora harus dirombak pada satu titik. Seni konsep aslinya menunjukkan dia sebagai hibrida singa-manusia dengan terlalu banyak sabuk dan resleting untuk kebaikannya sendiri. Dia juga awalnya memiliki gergaji penuh sesak nafas bukannya Keyblade. Tentu saja, Disney tidak terlalu tertarik pada ide gergaji keseluruhan dan memaksa Nomura untuk mendesain ulangnya menjadi senjata ikonik seri ini.

Di ujung singa, staf menemukan bahwa penampilan Sora terlalu mirip dengan Zidane Tribal dari Final Fantasy IX dan membuat Nomura mengubah desainnya menjadi penampilan aslinya di game pertama. Meskipun perubahan ini tentu saja menjadi lebih baik, lucu membayangkan sebuah alam semesta di mana Kingdom Hearts adalah seorang anak lelaki setengah singa yang berkeliaran memangkas penjahat Disney dengan gergaji mesin.

1 Sora Memiliki Hitungan Bunuh Yang Luar Biasa Tinggi

Sora adalah pria muda yang baik hati yang mencintai teman-temannya dan berjuang untuk apa yang benar. Dia juga monster yang membantai ribuan meriam. Hanya melihat 1000 pertempuran Heartless di Hollow Bastion, itu adalah 1000 pembunuhan yang dikonfirmasi. Ini tidak termasuk semua anggota Organisasi XIII yang dia bunuh - atau musuh acak yang dia kalahkan selama bermain reguler.

Biasanya, JRPG akan mengabaikan korban tewas protagonis dengan tidak mengatasinya, tetapi Sora benar-benar membunuh selama ceritanya. Tentu, Heartless tidak punya hati, tetapi Sora secara teknis bertarung sampai mati ketika dia berduel dengan anggota Organisasi XIII yang sangat manusiawi dan sangat hidup. Dengan Kingdom Hearts III membungkus saga Xehanort, dan lebih dari sepuluh tahun kanon, kita hanya bisa membayangkan berapa banyak lagi yang akan jatuh oleh kunci Sora sebelum cerita berakhir.

Artikel Terkait