The Legend Of Zelda: 20 Hal Luar Biasa yang Tidak Anda Ketahui Tentang Tautan ke Masa Lalu
Apakah Anda ingat bermain A Link to Past di Super NES? Jika tidak, Anda melewatkan pengalaman hebat dalam bermain game! Tautan ke Masa Lalu dengan mudah menjadi sorotan bagi semua pemain saat dirilis pada tahun 1991.
Sudah lebih dari 25 tahun sejak A Link to the Past dirilis, dan masih sering dianggap oleh gamer sebagai salah satu game Zelda terbaik yang pernah dibuat. Ini adalah game yang memperkenalkan banyak konsep pada game Zelda yang sekarang menjadi staples, dan itu adalah game yang benar-benar memperkuat pengalaman Zelda dengan banyak gamer. Tautan ke Masa Lalu tetap merupakan permainan ikonik dan dan menjadi kebutuhan pokok di antara para penggemar Zelda, dan itu dianggap revolusioner pada masanya. Dengan permulaan yang emosional dan banyak ruang bawah tanah gim, barang-barang hebat, permainan yang menyenangkan, dan karakter yang menarik, apa yang tidak disukai dari game ini?
Dengan semua waktu yang dihabiskan gamer dengan permainan ini, masuk akal bahwa mereka telah menemukan beberapa trik, rahasia, dan gangguan menarik dalam permainan. Dari referensi yang tidak jelas hingga gangguan pemrograman yang aneh, game ini memiliki cukup banyak untuk ditawarkan. Jadi kami memutuskan untuk mencari beberapa rahasia yang mungkin tidak Anda ketahui tentang Tautan ke Masa Lalu !
Apakah Anda tahu fakta-fakta ini? Beberapa fakta ini mungkin Anda ketahui, sementara yang lain mungkin mengejutkan Anda. Apakah Anda memiliki trik lain yang Anda ketahui tentang game ini? Jika ya, pastikan untuk memberi tahu kami di bagian komentar di bawah.
20 Lele Di Rawa Kejahatan Didasarkan Pada Cerita Rakyat Jepang
Banyak elemen permainan, terutama makhluk, akan sering mendapatkan inspirasi dari beberapa jenis cerita rakyat atau cerita. Pembuat game harus mendapatkan inspirasi dari suatu tempat. Ini terutama berlaku untuk game fantasi yang berurusan dengan banyak makhluk dan monster yang tidak biasa. Mengapa membuat sesuatu dari awal ketika Anda bisa meminjam ide?
Dalam A Link to the Past, ikan lele yang berada di Rawa Kejahatan sebenarnya didasarkan pada makhluk dari kisah Jepang abad ke-18 tentang Namazu. Makhluk ini akan menggoyangkan tubuhnya di air, membawa kekacauan dan kehancuran ke tanah. Batu-batu yang Anda lihat mencuat dari rawa-rawa di sekitar lele dalam permainan mewakili penjara Namazu. Ini adalah referensi yang bagus untuk dongeng cerita rakyat yang lebih tidak jelas.
19 Anda Bisa Mendapatkan Perisai Biru
Meskipun A Link to the Past tidak memberi Anda banyak pilihan dalam menyesuaikan penampilan peralatan Anda, ada satu trik yang bisa Anda lakukan. Meskipun Anda biasanya memiliki perisai merah di sepanjang permainan, Anda sebenarnya bisa mendapatkan perisai biru. Yang Anda butuhkan hanyalah perisai merah dan medali Eter. Inilah yang perlu Anda lakukan.
Anda harus mencari Pinket (musuh-musuh yang mencoba memakan Anda dan akhirnya memakan perisai Anda). Saat Anda menghadapinya, pastikan Anda menggunakan medali Ether. Biarkan Pinket mengambil perisai Anda. Setelah memiliki perisai Anda, bunuh saja. Perisai Anda akan muncul kembali dan setelah Anda mengambilnya kembali, itu akan berubah menjadi biru. Jika Anda ingin mengubah perisai Anda menjadi merah, cukup gunakan proses yang sama lagi. Meskipun ini tidak mengubah sifat perisai itu sendiri, itu adalah trik yang menyenangkan bagi gamer yang ingin mengubah tampilan perisai mereka dalam permainan yang tidak benar-benar meninggalkan banyak ruang untuk personalisasi.
18 Rilis Permainan Jepang Punya Judul Berbeda
Dalam rilis asli permainan, judulnya membaca Legend of Zelda: Triforce of the Gods . Judul ini masuk akal karena permainan memang berbicara tentang triforce, yang pada dasarnya adalah hadiah kekuatan dari para dewa kepada orang-orang dalam permainan. Itu adalah simbol kekuatan tertinggi.
Namun, representasi keagamaan dalam hiburan di Amerika bisa sedikit rumit. Akibatnya, versi barat dari game ini mengubah judul sehingga tidak ada masalah dengan agama yang akan muncul. Dalam hal ini, rilis game Barat memutuskan untuk mengambil bagian "Dewa", untuk menghindari masalah dengan simbolisme agama, penamaan, dll. Mereka juga berpikir bahwa audiens Amerika ingin judul A Link to Past lebih baik. Tampaknya sedikit konyol, tetapi Anda tidak bisa menyalahkan mereka karena terlalu berhati-hati.
17 Anda Dapat Melawan Agahnim Dengan Jaring Bug-Catching
Dalam pertempuran menjelang akhir pertandingan, Anda berhadapan dengan Agahnim, seorang penyihir kuat yang mencoba membawa Ganon kembali. Ini adalah hasil dari semua yang telah Anda perjuangkan, sehingga Anda tahu bahwa Agahnim akan sulit. Bagian dari pertempuran ini dengan penyihir gelap melibatkan Anda harus menghindari dan membelokkan proyektil magis yang dia tembak pada Anda. Jika Anda membelokkan mereka kembali kepadanya, itu melemahkannya, membiarkan Anda bergerak untuk menyerang.
Biasanya, Anda akan menggunakan Master Sword untuk menangkis proyektil ini. Namun, gamer telah menemukan bahwa Anda dapat menggunakan Bug-Catching Net, item yang menyenangkan, tetapi tidak penting dalam inventaris Anda. Karena jaring bertindak dalam gerakan menggesek yang sama seperti pedang Anda, Anda dapat menggunakannya untuk menangkis serangan Agahnim.
16 Ini Adalah Game Pertama Yang Memperkenalkan Cuccos
Cuccos adalah hewan yang secara mengejutkan berguna yang sering digunakan Link untuk sampai ke tempat-tempat yang tidak terjangkau, dan merupakan sumber kegembiraan yang luar biasa. Hal terbaik tentang Cuccos adalah langkah khusus mereka. Jika Anda memiliki Link cukup menyerang Cucco, Cucco akan memanggil teman-temannya untuk meminta bantuan, dan kemudian Anda dibombardir oleh Cuccos yang tak terhitung jumlahnya. Mereka akan terus menyakiti Anda sampai Anda kehabisan kesehatan dan meninggal, atau Anda berhasil melarikan diri ke dalam gedung. Ini adalah elemen permainan yang lucu dan sedikit menyeramkan.
Apa yang Anda mungkin tidak tahu adalah bahwa A Link to the Past adalah game pertama yang memperkenalkan Cuccos ke waralaba, serta Regu Pembalasan Cucco. Berkat permainan ini, kita dapat menyerang Cuccos sebanyak yang kita inginkan.
15 Ada Tiga Musuh "Tak Terlihat" Di Rawa Kejahatan
Pernahkah Anda berada di Rawa Kejahatan dan terluka, tetapi ternyata tidak ada musuh di dekat Anda? Anda kemungkinan ditabrak oleh salah satu dari tiga musuh "tak terlihat" di rawa.
Ada tiga musuh di rawa yang tidak memuat dengan benar dalam permainan, pada dasarnya membuat mereka tidak terlihat. Musuh-musuh ini adalah Ku, yang dapat Anda temukan di ruang bawah tanah yang terletak di Rawa Kejahatan. Meskipun Anda tidak dapat melihat mereka, mereka masih bisa menyakiti Anda jika Anda melakukan kontak dengan mereka. Kesalahan yang mungkin terjadi karena musuh jenis ini hanya diprogram untuk berfungsi di perairan dalam, yang kemungkinan berarti medannya berbeda selama pengembangan, atau musuh diganti. Kesalahan dalam game ini membuat pengalaman yang menarik di Swamp of Evil.
14 Awalnya Permainan Akan Memiliki Sistem Pesta
Aneh untuk dipikirkan, karena sebagian besar game Zelda hanya memainkan Link di sepanjang permainan (beberapa game, seperti Wind Waker dan Spirit Tracks, membuat Anda untuk sementara waktu beralih ke karakter lain, tetapi Anda tetap memainkan Link). Tapi tahukah Anda bahwa awalnya tidak akan menjadi kasus dalam A Link to the Past ?
Miyamoto awalnya berencana membuatmu bermain dengan orang lain di dalam permainan, bukan hanya Tautan. Sepanjang permainan, Anda akan memiliki sistem pesta, di mana Anda akan beralih di antara tiga karakter. Karakternya adalah peri, gadis, dan pengguna sihir. Sangat menarik untuk memikirkan bagaimana keadaannya jika mereka melanjutkan dengan jenis permainan ini. Kami mungkin akan melihat perbedaan dalam game Zelda secara umum.
13 Ada Ruang Rahasia Yang Disebut Ruang Chris Houlihan
Tautan ke Masa Lalu memiliki beberapa rahasia, tetapi apakah Anda tahu bahwa ada ruang rahasia yang tidak dapat Anda akses melalui cara biasa? Ini dikenal sebagai ruang Chris Houlihan. Ruangan ini muncul sebagai hasil dari Chris Houlihan memenangkan kontes Nintendo Power dan dijanjikan penampilan dalam game Zelda. Kamar ini berisi ubin telepati dan 225 rupee. Itu digunakan sebagai penangan kesalahan, jadi jika Anda jatuh ke dalam lubang dan permainan tidak tahu ke mana Anda harus pergi, Anda berakhir di ruang Chris Houlihan.
Sayangnya, banyak gangguan yang dapat Anda gunakan untuk mendapatkan akses ke ruangan ini tidak ada lagi, karena telah dihapus di port GBA. Penyebutan Chris Houlihan juga dihapus. Saya merasa kasihan pada Chris yang malang!
12 Ini Adalah Game Pertama Di mana Master Sword Diperkenalkan
Permainan ini memiliki banyak pengalaman pertama dalam waralaba, yang masuk akal karena ini adalah permainan sebelumnya sebelum banyak elemen umum Zelda sekarang didirikan. Salah satunya adalah Master Sword. Pedang ini legendaris di seluruh Zelda dan sering ditampilkan sebagai senjata pamungkas Link melawan kejahatan di banyak game Zelda. Dengan pedang ini, Link telah mampu mengalahkan Ganon, antek-anteknya, dan bahkan kegelapan itu sendiri.
Pedang ini pertama kali muncul di A Link to the Past . Itu penting dalam mengalahkan Agahnim dan antek-anteknya dan membantu Link untuk muncul sebagai pemenang dalam pertempurannya. Yang juga menarik adalah bahwa Link mendapatkan Master Sword di awal permainan. Di gim-gim selanjutnya, biasanya baru sekitar setengah jalan gim Anda bisa mendapatkan pedang.
11 Mario Ada Di Desa Kakariko
Banyak pengembang gim suka memasukkan sedikit referensi ke gim lain yang tersembunyi di sepanjang gim. Sangat menyenangkan bagi para gamer untuk mencari dan menemukan referensi hebat ini. Dan Tautan ke Masa Lalu memiliki satu referensi yang sangat menarik yang cukup mudah dikenali, jika Anda tahu ke mana harus mencari.
Jika Anda masuk ke dalam beberapa rumah di Desa Kakariko, Anda akan menemukan tukang ledeng yang familier. Rumah-rumah ini memiliki lukisan yang tergantung di dalamnya. Jika Anda melihat dari dekat, Anda akan melihat bahwa lukisan-lukisan itu sebenarnya adalah potret Mario, salah satu karakter paling ikonik dari Nintendo. Semakin menarik saat Anda berinteraksi dengan potret. Jika Anda menarik potretnya, rupee akan jatuh untuk Anda kumpulkan. Sepertinya Mario membantu Link yang terbaik yang dia bisa!
10 Concept Art Menunjukkan Gamenya Akan Memiliki Unsur Futuristik
Tahukah Anda bahwa game asli The Legend of Zelda seharusnya memiliki sentuhan futuristik? Rupanya Triforce awalnya akan menjadi chip komputer, yang berarti bahwa game Zelda awalnya direncanakan untuk memasukkan elemen fantasi dan Sci-Fi.
Elemen fiksi ilmiah ini dihilangkan dalam pengembangan The Legend of Zelda . Namun, konsep seni mengungkapkan bahwa Miyamoto dianggap memiliki A Link ke Masa Lalu terjadi di masa lalu dan masa depan, kemungkinan menggunakan beberapa desain futuristik. Yang paling menarik adalah konsep seni Putri Zelda dalam pakaian futuristik. Sayangnya, ide ini juga tidak pernah muncul, yang memalukan karena akan menarik untuk melihat elemen masa depan ini. Sayangnya itu tidak dimaksudkan.
9 Anda bisa mendapatkan Magic Cape di awal permainan
Magic Cape adalah barang yang diidamkan yang membuat Anda tidak terlihat. Ini memungkinkan Anda menyelinap melewati musuh dan penjaga tanpa disadari, tetapi Anda tidak mendapatkannya sampai sebagian permainan. Namun, Anda dapat menyelinap melewati ini dengan Cermin Ajaib untuk mendapatkan jubah lebih awal dalam permainan dari yang direncanakan sebelumnya. Yang harus Anda lakukan adalah menggunakan Cermin Ajaib untuk membelok ke daerah di mana nisan menutupi gua di mana Magic Cape disimpan.
Meskipun ini tidak benar-benar berubah banyak dalam permainan, itu membuat Anda memiliki item yang menyenangkan lebih lama dari yang direncanakan. Ini juga memungkinkan Anda berpotensi masuk ke area yang mungkin tidak Anda miliki aksesnya semula. Ini adalah trik yang bagus untuk membantu Anda memainkan permainan sedikit berbeda dari yang Anda awalnya.
8 A Glitch In The Game Memungkinkan Anda Untuk Berjalan Melalui Dinding
Di sebagian besar gim, Anda harus menempuh cara tertentu dan menyelesaikan tugas tertentu untuk menyelesaikan gim. Jika Anda mencoba untuk keluar dari pesanan, biasanya tidak berhasil, dan permainan biasanya memakan waktu berjam-jam untuk menyelesaikannya. Tautan ke Masa Lalu tidak terkecuali untuk ini, kecuali jika ada kesalahan. Dan kesalahan ini dapat membantu Anda mengalahkan permainan dalam waktu kurang dari 3 menit!
Kesalahan ini memungkinkan Anda berjalan menembus dinding di area tertentu dalam game. Gamer telah menemukan bahwa menggunakan kesalahan ini, Anda pada dasarnya dapat mengalahkan permainan dalam 3 menit dengan berjalan melalui dinding-dinding ini untuk mencapai layar akhir. Ini adalah kesalahan besar yang menjadikan elemen yang menarik untuk permainan yang bisa dimainkan oleh para gamer.
7 Kesalahan Di Desa Kakariko Menyebabkan Hubungan Tidak Menangkap Bumerang
Dalam sebagian besar permainan di waralaba Zelda, bumerang adalah senjata yang cukup bagus untuk dimiliki. Daya tarik bumerang adalah bahwa itu adalah item yang bisa Anda lemparkan ke musuh dan itu akan kembali untuk Anda gunakan lagi. Itu adalah senjata jarak jauh yang bagus di mana kamu tidak harus terus-menerus memasok amunisi, yang membuatnya cukup berguna untuk digunakan melawan musuh jarak jauh, membalik saklar dari jauh, dan merobek item yang sulit dijangkau.
Tapi ada kesalahan kecil lucu yang terjadi ketika Anda menggunakan bumerang di Desa Kakariko. Jika Anda melempar bumerang, Link tidak menangkapnya, dan hanya melintasi layar berulang kali. Ini lebih merupakan kesalahan lucu daripada yang berguna, tapi tetap menyenangkan untuk bermain-main dengan.
6 Ini Adalah Game Pertama Yang Menggunakan Logo Standar
Logo untuk The Legend of Zelda telah menjadi ikon. Banyak dari kita telah terbiasa dengan judul dan sebagian besar gamer bisa mengenalinya dengan mudah hari ini. The Legend of Zelda tetap cukup konsisten sebagai judul dan logo. Tapi itu tidak selalu terjadi.
Tahukah Anda bahwa tidak sampai A Link ke Masa Lalu logo menjadi standar? Sebelumnya, ada beberapa kebingungan pada judul game, karena judul asli Jepang untuk game pertama adalah Hyrule Fantasy, sedangkan versi Barat dirilis sebagai The Legend of Zelda . Namun dalam A Link to the Past, judul The Legend of Zelda menjadi judul standar untuk setiap game Zelda yang datang sesudahnya. Sangat bagus bahwa logo ini telah berlangsung bertahun-tahun.
5 Pedang Tuan yang Hilang
Banyak permainan yang membuat Anda tidak mungkin melakukan hal-hal di luar urutan yang dimaksudkan. Kebanyakan game Zelda terkenal karena urutan ketatnya pertandingan. Tetapi kadang-kadang Anda dapat melompat ke depan, yang dapat membawa hasil menarik.
Dalam A Link to the Past, Anda awalnya seharusnya menyelamatkan Zelda di awal dan kemudian pergi dan dapatkan Master Sword. Tetapi apa yang terjadi jika Anda mencoba untuk mendapatkan Pedang Master sebelum Anda menyelamatkan sang putri? Yah, rupanya kamu bisa sampai ke daerah di mana Pedang Master berada, tetapi jika kamu pergi ke sana sebelum menyelamatkan Zelda, tidak ada Pedang Master di alas. Alih-alih, Anda akan menghadapi musuh yang keliru yang tampak seperti kepala desa yang memantul. Agak menyeramkan tapi menarik.
4 Tautan ke Masa Lalu Diikat Dengan Tautan Antar Dunia Untuk Dungeon Yang Paling Banyak
Zelda terkenal dengan ruang bawah tanah yang penuh dengan teka-teki, musuh, dan tema yang menarik. Bagi banyak gamer, penjara bawah tanah adalah ujian besar bagi keterampilan mereka, kendala besar lain yang harus mereka atasi.
Ya, Tautan ke Masa Lalu dikenal memiliki ruang bawah tanah paling banyak dari game Zelda, dengan 12 ruang bawah tanah. Untuk waktu yang lama, itu tetap satu-satunya permainan yang memiliki sebanyak itu. Saat ini, A Link ke Masa Lalu dan A Link Antar Dunia terikat dengan mereka berdua memiliki 12 ruang bawah tanah.
Kebetulan, game ini juga yang pertama memperkenalkan ruang bawah tanah dengan tema yang berbeda. Itu adalah elemen dari game yang berlanjut ke game Zelda hari ini. Jika Anda menyukai ruang bawah tanah, game ini adalah yang terbaik untuk Anda.
3 Ini Adalah Game Pertama Yang Memperkenalkan Potongan Hati
Banyak gamer telah menikmati pencarian sisi yang berbeda yang dihasilkan oleh game Zelda . Banyak dari pencarian sampingan itu termasuk hadiah menjadi sepotong hati. Kumpulkan jumlah tertentu (biasanya empat) keping, dan Anda memiliki wadah sepenuh hati, yang meningkatkan kesehatan Anda. Pencarian untuk potongan hati ini berkisar dari lucu hingga aneh, tetapi selalu menarik.
Tapi tahukah Anda bahwa A Link to the Past adalah game pertama yang memperkenalkan konsep hati ke waralaba? Karena permainan ini kami diberi kesempatan untuk meningkatkan kesehatan kami lebih dari sekedar dengan mengalahkan ruang bawah tanah. Ini juga berkat permainan ini bahwa kami dapat pergi pada banyak pencarian sisi yang berbeda untuk menemukan kepingan hati ini.
2 Gim Ini Adalah Satu Dari Hanya Tiga Gim Yang Menampilkan Anggota Keluarga Tautan
Di sebagian besar game Legend of Zelda, tidak banyak yang diketahui tentang pahlawan utama kami atau latar belakangnya. Dia adalah pahlawan misterius yang dipilih oleh para dewa, dan dia sering berkeliaran sendirian tanpa keluarga. Faktanya, hanya ada tiga game yang benar-benar menampilkan anggota keluarga Link dalam game. The Wind Waker fitur kakak dan neneknya, The Minish Cap fitur kakeknya, dan A Link to the Past fitur pamannya.
Tautan ke Masa Lalu menarik karena paman Link meninggal pada awalnya karena berusaha menyelamatkan Putri Zelda. Dia kemudian mempercayakan Link dengan pedangnya dan perisai untuk menyelamatkan Hyrule dari Agahnim. Pengorbanannya itulah yang membantu Link untuk menjadi pahlawan yang dibutuhkan Hyrule. Meskipun memiliki pahlawan misterius itu baik, bagus juga memiliki pahlawan dengan keluarga yang mau membantunya.
1 Banyak Tema Musik Populer Pertama Kali Diperkenalkan Dalam Game Ini
Salah satu elemen ikon dari franchise Zelda adalah musiknya. Apakah kita menyukai lagu-lagu klasik, remix dari mereka, sesuatu yang sedikit segar, atau sesuatu yang tua dan akrab, Zelda memiliki banyak musik yang dapat dikenali yang akan membuat Anda bersenandung saat bermain. Banyak dari lagu-lagu ini telah menjadi sangat populer sehingga gamer yang bahkan tidak memainkan permainan sering mengenalinya.
Apa yang Anda mungkin tidak tahu adalah bahwa beberapa lagu ikonik yang kita semua telah ketahui dan sukai memulai dari A Link to the Past . Secara khusus, lagu-lagu Zulla's Lullaby, The Fairy Fountain Theme, dan The Hyrule Castle Theme memulai debut mereka di game ini. Sejak itu, mereka tetap menjadi bahan pokok di sebagian besar game Zelda .