Monster Prom: 10 Endings Terbaik Dalam Game (& Cara Mencapai Mereka)
Monster Prom penuh dengan karakter unik, dari karakter utama 8 hingga ton. Ini semua tentang humor aneh dan absurd dan memiliki lebih dari 1000 situasi yang Anda dapat berakhir! Ada banyak ujung yang berbeda pada gim, termasuk lebih dari 40 ujung rahasia yang bisa Anda buka atau picu secara acak. Semua akhiran memiliki Stat Checks dan ketika memilih opsi mana yang harus diambil, selalu pilih opsi Anda memiliki stat yang lebih tinggi.
Sebagai kepala, daftar ini memang mengandung spoiler untuk permainan.
10 keluarga
Akhir cerita rahasia untuk Scott ini dapat dibuka dengan membeli Hadiah yang Terus Memberi dan secara acak menerima Gambar Dari Anak yang Acak. Scott akan melihat Anda dengan gambar dan mengungkapkan bahwa ia tidak pernah bertemu orang tuanya. Pertama, Anda harus memilih antara mendiskusikan sejarah dan perkembangan jazz (Smarts) atau membuat wajah konyol (Fun). Dalam skenario kedua, Anda dapat memilih untuk meyakinkan pemilik toko pizza bahwa Anda seorang penjelajah waktu (Pesona) atau bertindak yang berhak mendapatkan pizza gratis (Berani).
Dan yang ketiga, Anda dapat mengambil pilihan dengan pita (Kreativitas) atau menjelaskan bahwa sulit bagi orang untuk menyuarakan emosi mereka (Pesona). Akhirnya, Anda ingin pergi ke prom dengan Scott.
9 liontin
Anda dapat membuka akhiran rahasia Polly; Locket, saat Anda membeli The Cursed Locket of Winston Montgomery. Polly akan melihat Anda dengan liontin dan meyakinkan Anda untuk menggunakannya dengan cara yang sangat tidak konvensional. Beri tahu Polly untuk menguji liontin sebelumnya (Mantra) atau untuk selalu terhidrasi (Cerdas). The Coven muncul dan membuat marah Polly dan terserah Anda untuk membantu mereka menenangkannya.
Pilih untuk menemukan anak menyeramkan yang berbicara dengan hantu (Mantra), atau gunakan papan Ouija untuk berbicara dengan ibu Polly (Pandai). Akhirnya, Anda dan Coven akan menemukan Polly dan dapat mengatakan Anda ingin lebih memahaminya (Berani) atau meminta maaf karena menilai (Pesona). Lalu pergi ke Prom sendirian.
8 Prank Masterz
Prank Masterz dapat dibuka setelah membeli An Ancient of Forbidden Arts. Polly dan Scott mencuri buku tebal itu mengira buku itu iseng. Pertama, dapatkan ginjal dari David Boreanaz (Charm) atau beli satu dari Angel Kidney Store (Money).
Kemudian, menipu teman sekelas untuk menjadi anak balita Anda saat Anda mengenakan bel tangan dengan mengatakan itu adalah artefak keluarga (Kreativitas), atau meyakinkannya bahwa semua orang di sekolah telah menghadiahi Anda (Pesona).
Terakhir, Polly dan Scott akan mencoba memanggil Z'Gord dan Anda harus memilih untuk meningkatkan ke jaringan dimensi baru (Smart) atau meyakinkan Pangeran Interdimensi untuk membuka celah untuk Anda (Pesona). Lalu pergilah ke prom dengan Scott atau Polly.
7 Hadiah
Untuk membuka kunci ending ini, Anda harus membuka 13 item dari The Gift That Keeps On Giving. Setelah itu, Anda mungkin diberikan A Date With Valerie. Ini akan memicu skenario di mana Valerie meminta Anda untuk membantu memberikan hadiah kepada teman sekelas Anda.
Yang pertama adalah untuk Aaravi dan Anda dapat menyarankan membongkar hadiahnya (Kreativitas). Atau memilih opsi Nepal (Smarts). Hadiah berikutnya jika untuk Coven dan memilih kupon Lore (Smarts) atau kupon pizza (Fun).
Untuk tugas ke-3, baik berpakaian seperti Blobert (Kreativitas) atau menyewa FBI untuk memata-matai dia (Bold). Pilihannya adalah untuk Valerie jadi pilihlah mata kuliah fisika optik (Smarts) atau situs web e-commerce lengkap (Kreativitas). Lalu pergi ke prom sendirian.
6 Dinding Keempat
Beli Obat yang Sangat Aneh bila tersedia di Pagi dan Makan Siang Minggu 2 selama permainan singkat dan Pagi dan Makan Siang Minggu 5 selama permainan panjang. Polly akan mengambil obat dari Anda dan menjadi sadar akan kenyataan. Pertama, menyarankan berjalan melewati batas realitas (Berani) atau mematikan game (Cerdas).
Kemudian meyakinkan Liam tentang kebenaran dengan menyuruhnya mengangkat tangan kanannya (Kreativitas) atau menyuruhnya pergi ke monster.pizza (Smarts). Akhirnya, beri tahu Laim, Polly, dan Scott untuk menemukan jalan keluar rahasia dari permainan (Kreativitas) atau mendapatkan bantuan dari luar (Pesona). Lalu pergi ke pesta dansa dengan Polly, Liam atau Scott.
5 Caganer
Caganer tidak terkunci ketika Anda mendapatkan patung aneh dari The Gift That Keeps on Giving. Damien dan Liam akan melihat Anda melihatnya dan Damien benar-benar diinvestasikan untuk mempelajari kebenaran di baliknya.
Anda dapat menyarankan interogasi untuk mencari tahu lebih banyak tentang patung (Berani) atau memerankan kembali adegan yang digambarkan patung itu (Kreativitas). Obsesi Damien dengan patung itu membawa Anda, dia dan Liam ke Barcelona di mana Anda dapat memeriksa kaset keamanan (Smart) atau pergi ke Belen (Fun).
Setelah itu, Anda bertiga mendapat masalah dan satu-satunya jalan keluar adalah menggunakan selebriti untuk mengalihkan perhatian dari Caganer (Smarts) atau membuat kekuatan hiburan terkuat di dunia menyisir Garfield dan K-Pop (Fun). Lalu pergilah ke prom dengan Damien atau Liam.
4 Siswa Rekan
Pertama, selesaikan rahasia Kejahatan Vera yang berakhir untuk membuat Laporan Polisi tersedia di toko di Term Kedua . Pertama, menjaga agar Scott tidak mengoceh tentang Vera dengan mengalihkan perhatiannya dengan tantangan (Kreativitas) atau memikatnya agar tidak memilih kejahatan favorit Vera. Selanjutnya, Anda menentukan apa yang menentukan milenial, memilih apakah disalahkan karena merusak industri (Smarts) atau membutuhkan pekerjaan yang sulit dijelaskan (Kreatif).
Ketika Anda harus meyakinkan Siswa Rekan untuk membeli alkohol baik mengatakan Anda akan membutuhkannya untuk luka (Berani) atau bahwa itu akan mendukung bisnis kecil lokal (Pesona). Dan untuk menjauhkan Vera dari penjara, pujilah Rekan Siswa di topinya (Kesenangan) atau ingatkan dia akan saat-saat indah yang kamu habiskan bersama (Mantra). Pergi ke prom sendirian.
3 Identitas
Identitas adalah salah satu ujung rahasia Zoe yang dapat dipicu secara acak saat memainkan rutenya. Itu dimulai dengan Zoe berbicara dengan Scott dan Polly tentang bagaimana dia merasa lebih seperti dirinya sendiri sebagai gadis sekolah menengah daripada dewa eldritch. Tapi kemudian Leonard masuk dan menghina Zoe. Anda dapat membela Zoe dengan menantangnya ke duel Pokeman (Kesenangan) atau menunjukkan kemunafikannya sendiri (Kecerdasan).
Acara berikutnya meminta Wolf Pack bertanya kepada Zoe mengapa dia berubah dan Anda bisa menjelaskannya kepada mereka menggunakan analogi serigala (Smart) atau film blockbuster (Kreativitas). Dalam acara terakhir, Anda harus memilih antara mantan kultus Zoe yang menawan untuk berpikir bahwa Z'Gord terperangkap di dalam totem, atau memperkenalkan mereka ke K-pop untuk meninggalkan Zoe (Fun). Kemudian minta Zoe ke Prom.
2 Prom King
Ini adalah salah satu Ujung Rahasia Laima yang dipicu secara acak. Bantu Miranda membuat Liam populer kembali dengan mendapatkan lebih banyak pengikut di Instagram-nya dengan postingan yang lebih cabul (Menyenangkan), atau bayar 10 juta orang tunawisma untuk mengikutinya (Uang). Selanjutnya, suruh dia mencalonkan diri sebagai Prom King dengan menyamar sebagai berpidato (Mantra) atau membayar 1 juta orang untuk memilih Liam.
Akhirnya, Liams mencari tahu apa yang Anda dan Miranda lakukan dan memenangkannya kembali, baik dengan melakukan gerakan romantis yang agung (Pesona) atau membayar 1 juta orang untuk mengeja "Maafkan Saya" (Uang). Lalu pergi ke prom dengan Liam.
1 Narator
Akhir narator tidak terkunci setelah Anda mencapai setiap akhir dalam permainan. Pertama duduk di meja Narator saat makan siang, yang di luar layar dan dapat dijangkau dengan menggunakan tombol arah. Kemudian, setuju untuk membantunya menjadi seperti NPC lainnya selama sehari.
Damien, Miranda, dan Scott akan mencoba membuat Narator kembali ke pekerjaannya tetapi Anda dapat meluncurkan serangkaian boneka Narrator (Kreatif) atau mendorong mereka untuk menceritakan kehidupan satu sama lain (Menawan) sebagai gantinya. Selanjutnya, Anda harus memberikan saran Polly tentang cara menjadi Narator yang lebih baik dengan menambahkan efek suara (Menyenangkan) atau menjadi lebih seperti Dostoyevsky (Cerdas).
Akhirnya, Anda harus meyakinkan Narator untuk pergi ke prom dengan Anda dengan menyarankan hal-hal akan berbeda kali ini (Smarts) atau menyebutkan kegiatan after-prom yang menyenangkan yang dapat Anda lakukan bersama (Charm). Lalu pergi ke prom sendirian.