Only In Japan: 15 Game Jepang Terlalu Mengerikan Untuk Dirilis Amerika
Seperti apa jaman keemasan video game tanpa pengembang yang berpengaruh dari kepulauan Jepang? Ketika Anda diminta untuk menyebutkan ekspor terkemuka dari Land of the Rising Sun, pikiran tentang video game langsung muncul di kepala Anda, dan untuk alasan yang baik. Pengaruh Jepang pada industri game akan selamanya dicatat dalam catatan sejarah budaya dan bisnis populer. Sejumlah besar permainan yang kami mainkan di Amerika berasal dari Amerika Serikat sendiri atau pelokalan gelar dari Jepang.
Dengan kreasi yang luar biasa seperti Street Fighter, Final Fantasy, Mario, dan Pokémon, kita dituntun untuk percaya bahwa setiap judul dari Jepang memiliki potensi untuk menjadi klasik instan. Dalam semua kejujuran, ada satu ton bau dan kesalahan, dan beberapa konsep benar-benar aneh. Syukurlah, kebanyakan dari mereka tidak pernah berhasil melewati Laut Jepang.
Di tengah permainan yang sukses secara komersial, ada yang domestik yang ditargetkan hanya untuk hiburan pasar Jepang, niche atau sebaliknya. Dengan demikian, penerbit berhati-hati untuk tidak melokalisasi judul yang terlalu tumpul, atau cenderung hilang dalam terjemahan. Mereka harus ekstra sadar akan norma dan kebiasaan konsumen Jepang yang dianggap ofensif di tempat lain. Penggunaan kata "mengerikan" dalam artikel ini bisa berarti buruk dalam kualitas, seperti istilah "kusoge" mungkin menyarankan, atau hanya sangat tidak menyenangkan bahwa itu harus berlama-lama di sekitar tempat sampah di Tokyo dengan hal-hal seperti 'tentakel' video dan melonpan selama seminggu. Berikut adalah 15 game yang dibuat di Jepang yang begitu mengerikan mereka tidak pernah berhasil di luar negeri.
15 The Yakyuken Special
Konsep ini berasal dari tarian dan nyanyian yang digunakan pada pertandingan baseball Shikoku. Yakyuken secara keliru dicap sebagai variasi strip dari permainan rock-paper-scissors karena industri dewasa Jepang mengadopsi konsep dalam video dan game mereka. Dirilis pada Panasonic 3DO dan Sega Saturn, The Yakyuken Special adalah salah satu yang lebih produktif dari genre ini. Permainan ini telah diejek secara terbuka di Youtube dan bahkan digambarkan memiliki konsep dan presentasi yang mengerikan. Meskipun gameplaynya sederhana dan mudah dipahami, penderitaan melalui tarian yang canggung dan menyakitkan dari masing-masing model hingga lagu yang sama mengerikannya tidak sebanding dengan imbalannya yang telanjang pada akhirnya. Sekuel ini memiliki kualitas all-around yang lebih baik, dan model yang terlihat lebih baik, tetapi tidak ada yang memberikan lebih dari hal baru sementara untuk demografis super-niche.
14 Boong-Ga Boong-Ga
Diciptakan oleh pengembang Taff Systems Korea Selatan yang sekarang tidak beroperasi, Boong-Ga Boong-Ga adalah gim arcade yang mengharuskan gamer untuk "kancho" atau memukul pantat palsu yang dipasang ke dalam kabinet dengan jari plastik raksasa. Kancho adalah tindakan di mana seseorang meletakkan tangan mereka dalam bentuk pistol, dan menggunakan jari telunjuk mereka untuk menyodok bagian belakang orang lain. Prank ini populer di kalangan anak-anak sekolah dari Jepang dan Korea. Saya telah mendengar cerita dari teman-teman saya, yang telah mengajar bahasa Inggris di kedua negara, bahwa mereka memiliki siswa kancho mereka di halaman sekolah saat makan siang. Jelas, mereka yang tidak terbiasa dengan jenis lelucon ini pasti tidak akan mengerti mengapa ada orang yang mendorong jari mereka ke anus seseorang untuk hiburan. Terkadang, lelucon dan lelucon hilang dalam terjemahan. Oleh karena itu, Boong-Ga Boong-Ga akan selamanya hanya dapat diterima oleh orang-orang yang melakukannya di masa kecil mereka.
13 Gals Panic
Sebagai permainan eroge berdasarkan Qix arcade klasik yang menarik, Gals Panic adalah serangkaian game puzzle yang dirilis oleh Kaneko yang mengharuskan gamer untuk mengungkap foto wanita berpakaian minim dan telanjang dengan menangkap area dengan kursor yang menyerupai titik berkilau tanpa terus-menerus dibunuh oleh bos panggung. Level bonus terdiri dari beberapa mini-game paling buruk yang bisa dibayangkan. Ketika di sekolah menengah, saya menemukan sebuah arcade di Los Angeles yang mengimpor permata yang mengunyah koin ini dari Jepang. Selain ketelanjangan, game Gals Panic dipenuhi dengan kepribadian dan memberikan gameplay yang menantang. Tapi berhati-hatilah. Jika Anda berhasil memainkan game ini di mana saja di luar Jepang, Anda mendapatkan pandangan adil dari jijik dan menghakimi dari pengunjung sekitarnya. Untuk alasan itu saja, mungkin bijaksana bagi Kaneko untuk tidak membawa permainan ini untuk dimasukkan ke Chuck E. Cheese lokal.
12 Tantangan Takeshi
Sebelum aktor dan komedian terkenal Takeshi Kitano, juga dikenal sebagai Beat Takeshi, dikenal oleh banyak bioskop di seluruh dunia bersama Hana-bi dan Battle Royale, ia diminta oleh Taito untuk membantu dalam pengembangan permainan video bertuliskan namanya yang disebut Tantangan Takeshi . Kitano ingin memasukkan elemen hiper-kekerasan dan berbagai konten dewasa ke proyek, tetapi ditolak karena keterbatasan teknis dari Famicom asli, dan bagaimana Nintendo ingin hanya merilis game yang ramah keluarga. Apa yang dihasilkan pasti berasal dari selera humor Kitano yang bengkok. Jika Anda berpikir ET Permainannya buruk, bersiaplah untuk yang ini. Meskipun tampil sebagai platformer standar tentang seorang pegawai yang tidak puas, menyelesaikan permainan adalah tugas yang mustahil karena tantangan berat seperti bernyanyi karaoke selama satu jam dan memukul Kitano 20.000 kali untuk mengalahkannya. Kitano mengakui dalam wawancara bahwa ia membenci teknologi modern seperti komputer, ponsel, dan video game. Tantangan Takeshi benar-benar mewujudkan kebenciannya dan secara luas dianggap sebagai salah satu kusoge top - istilah Jepang untuk permainan jelek, sepanjang masa.
11 Lone Soldier
Dikembangkan di Eropa dan dirilis untuk PS1 pada tahun 1996, Lone Soldier adalah penembak 3D yang mempercayakan komando untuk mencegah bencana nuklir dengan membunuh sebanyak mungkin teroris. Kedengarannya cukup menarik, bukan? Ada banyak masalah dengan permainan, termasuk kontrol yang mengerikan, bahkan grafik yang lebih buruk, dan beberapa efek suara dan akting suara yang paling mengerikan yang pernah dibakar ke disk Playstation. Anehnya, ketika game ini dirilis di Jepang, dicoba pelokalan minimal, karena tidak memiliki dubbing atau bahkan subtitle dalam bahasa Jepang. Untungnya, game ini hanya dirilis di Eropa dan Jepang, sehingga membuat seluruh dunia sakit dan sakit hati karena tidak membeli game ini.
10 Lolita Syndrome
Jauh sebelum Enix mengembangkan game klasik dan bergabung dengan Squaresoft, mereka menghasilkan banyak game komputer dewasa yang aneh termasuk yang bernama Lolita Syndrome . Bertempat di sebuah rumah horor bernama Maison Lolita, tujuan permainan ini adalah untuk memecahkan berbagai teka-teki untuk membebaskan gadis-gadis di bawah umur dari perangkap yang jika tidak akan menyebabkan kematian mereka yang penuh darah. Untuk beberapa alasan yang mengerikan, setiap hadiah datang dalam bentuk melihat gadis itu telanjang. Meskipun Enix akan membuat lebih banyak permainan erotis di tahun 80-an sampai akhirnya menjadi penerbit utama, Lolita Syndrome menjadi salah satu judul yang lebih populer. Untungnya, judul yang mengganggu ini tidak pernah keluar dari Jepang, dan Enix melanjutkan untuk menghasilkan game-game hebat bagi dunia, seperti Soul Blazer, Star Ocean, Dragon Quest, Act Raiser, dan Illusion of Gaia .
9 Ras Kosmik
Untuk konsol permainan yang monumental seperti itu, perpustakaan Playstation asli di Jepang benar-benar memiliki permainan yang mengerikan. Memiliki perbedaan sebagai salah satu game terburuk dalam sejarah, Cosmic Race adalah satu-satunya game yang pernah dibuat oleh pengembang yang sudah mati, Neorex. Permainan ini adalah judul balap futuristik yang menampilkan grafis yang menghebohkan dan kontrol yang tidak intuitif. Sebagian besar peta terdiri dari poligon aneh dalam bentuk segitiga raksasa yang ditetapkan sebagai penanda dan batas ras. Dibandingkan dengan game serupa yang dirilis pada saat seperti Wipeout di PS1, Cosmic Race tampak seperti diciptakan untuk konsol generasi sebelumnya. Jujur, bahkan F-Zero tampak lebih unggul, dan itu adalah judul peluncuran untuk Super NES.
8 Hakaioh: King Of Crusher
Hakaioh: King of Crusher adalah "simulator kemarahan", dan salah satu dari banyak kusoge dirilis untuk Playstation asli di Jepang. Alur ceritanya adalah tentang seorang pekerja kantoran khas Jepang yang mengamuk setelah digigit lalat rumah mistis. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengisi alat pengukur kehancuran dengan menghancurkan lingkungan untuk maju ke tingkat berikutnya sebelum dibunuh oleh musuh, yang kebetulan adalah militer Jepang. Meskipun tampaknya menjadi premis menarik yang sarat dengan potensi, sang protagonis, untuk beberapa alasan yang aneh dan tidak dapat dijelaskan, berubah menjadi manusia serigala dan kemudian dinosaurus seperti Godzilla. Memiliki kontrol beat yang cukup mudah, Hakaioh terperosok dalam masalah kamera dan gameplay berulang. Seluruh permainan hanyalah kasus Rampage yang salah total.
7 Transformers: Convoy No Nazo
Dengan lebih dari tiga dekade kesuksesan, waralaba Transformers adalah salah satu properti paling menguntungkan dan populer dalam sejarah, dan memperkuat kemitraan antara Takara-Tomy dan Hasbro, dua pembuat produk paling berpengaruh di dunia. Sebelum Transformers mendapatkan traksi di Amerika, ISCO dan Takara menciptakan permainan platforming untuk Famicom berjudul Transformers: Convoy no Nazo, yang secara kasar diterjemahkan sebagai Misteri Konvoi . Gim ini berpusat di sekitar Autobot City Commander Ultra Magnus saat ia bertarung dengan Decepticons dalam jumlah yang tak terbatas dalam sebuah misi untuk mengungkap pembunuh Optimus Prime, yang dikenal di Jepang sebagai Konvoi. Meskipun bukan permainan yang mengerikan, Convoy no Nazo tidak dapat diselesaikan dengan gila-gilaan termasuk tahap yang tidak dapat diselesaikan kecuali dilakukan dalam pola tertentu. Sebagian besar waktu, bos terdiri dari logo Decepticon raksasa yang mencoba membunuh Ultra Magnus ukuran mini.
6 Hoshi Wo Miru Hito
Juga dikenal sebagai Stargazer, Hoshi Wo Miru Hito adalah permainan role-playing yang mendasarkan mesinnya pada RPG populer lainnya pada saat itu, tetapi gagal melakukannya pada tingkat epik. Dengan demikian, secara luas dianggap di Jepang sebagai salah satu kusoge paling legendaris yang pernah dibuat. Sangat sulit untuk menentukan satu alasan mengapa permainan ini begitu buruk, karena ia dirancang dengan buruk di banyak bidang. Karena tidak memiliki fungsi save, memulai kembali permainan melalui kata sandi berarti level karakter di-reset ke 0, dan ya, leveling dimulai pada 0 daripada 1. Hal-hal penting seperti ruang bawah tanah, kota, dan peti harta karun tidak terlihat di peta, jadi menemukan mereka hampir mustahil. Mendaftar lagi kekurangan permainan ini mungkin membuat kepala Anda meledak, yang kemungkinan akan menjadi konsekuensi dari bermain Hoshi Wo Miru Hito .
5 Dream Emulator
Untuk negara dengan undang-undang anti-obat bius yang begitu kejam, sungguh mengherankan bagaimana pengembang Dream Emulator melakukan simulasi perjalanan. Level-level tersebut diatur dalam dunia mimpi di mana pemain dapat berinteraksi dengan lingkungannya dan memengaruhi mimpi masa depan seperti petualangan yang bepergian waktu. Didesain oleh Osamu Sato, yang memiliki kemampuan untuk membuat game tumpul dan tidak konvensional seperti Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou, Dream Emulator kemungkinan dianggap sebagai salah satu game paling aneh yang pernah dirilis untuk konsol utama. Meskipun kecanduan narkotika memiliki gameplay yang inovatif, premis yang menarik, dan pengikut sesat, game ini terlalu aneh dan aneh untuk didistribusikan di luar Jepang. Judul itu sendiri akan menarik perhatian negatif dari orang tua yang terlalu protektif.
4 Master Kung-Fu Jackie Chan
Dibuat pada masa ketika menggunakan sprite digital adalah hal panas dalam video game, Kaneko mengembangkan pejuang mirip Mortal Kombat yang menampilkan bintang aktor Hong Kong Jackie Chan yang bermain seperti judul Fatal Fury . Setiap bos yang dihadapi dalam permainan ini adalah salah satu inkarnasi Chan dalam berbagai peran filmnya, yang tampak sangat bersemangat bahkan setelah dia membunuhmu dalam pertempuran. Sayangnya, kematian tidak dapat dilakukan pada Chan, kalau-kalau ada anti-penggemar ingin mengambilnya di avatar digitalnya. Jackie tidak pernah kalah. Dia baru saja bangkit dan memberikan acungan jempol kepada pemain. Kaneko merilis versi upgrade bernama Fist of Fire, tetapi Anda tahu apa yang mereka katakan tentang memoles kotoran. Berkat dewa video game, petarung ini tidak pernah dirilis di luar Jepang.
3 Super Fire Pro Wrestling Special
Seri Fire Pro Wrestling menampilkan beberapa game gulat terbaik di era 16-bit, termasuk delapan judul untuk Super Famicom. Meskipun kurang lisensi, sebagian besar karakter dalam seri didasarkan pada pegulat pro kehidupan nyata. Masalah Super Fire Pro Wrestling Special bukanlah gameplay-nya atau estetika apa pun, melainkan alur ceritanya yang sangat mengerikan yang menampilkan pembunuhan rekan-rekan setim dan pelatih tim protagonis oleh juara dunia jahat, yang menyerupai Nature Boy Ric Flair. Meskipun karakter utama memenangkan gelar, rasa sakit kehilangan semua orang yang pernah dia pedulikan menyebabkan dia bunuh diri segera setelah pertarungan. Siapa yang mengira permainan pro-gulat yang menghibur seperti itu akan mempertahankan alur cerita melodramatik yang sebanding dengan "The Wrestler" yang dibintangi Mickey Rourke? Bisa ditebak, gelar ini tidak pernah berhasil keluar dari Jepang.
2 Battle R
Dua game berikutnya begitu menjijikkan sehingga kami tidak ingin memberi mereka oksigen dengan menggunakan judul penuh mereka. Tidak seperti Lord Voldemort.
BR adalah game pertempuran 3D di mana para pejuang memanfaatkan gerakan khusus sugestif dan kehilangan pakaian saat mereka mengalami kerusakan. Sepertinya setara untuk kursus untuk sebagian besar game erotis yang dikembangkan di Jepang, dan bahkan pejuang arus utama seperti Dead or Alive secara aktif menggoda gamer dengan karakter hiperseksual. Sayangnya, di situlah kesenangan yang tidak bersalah dan menggairahkan berakhir, karena permainan mendorong gamer untuk menyerang lawan mereka setelah mengalahkan mereka dalam pertarungan tangan kosong. Permainan itu mengarah pada pembentukan Organisasi Etnik Perangkat Lunak Komputer, setara dengan sistem ESRB Amerika Utara, bertahun-tahun kemudian. Ilusi menciptakan sekuel yang menghilangkan serangan kekerasan pasca-pertandingan, tetapi kerusakan sudah dilakukan.
1 RL
Game lain yang begitu menjijikkan sehingga tidak layak mengulangi judulnya.
Sebagai penerbit utama game video erotis 3D dan mendorong amplop pepatah dengan setiap rilis, Illusion Soft memiliki kebijakan yang melarang distribusi game mereka di luar Jepang. Ketika mereka merilis RL pada tahun 2006, sebuah permainan tentang seorang cabul yang melecehkan, menculik, dan menyerang seorang ibu dan kedua putrinya, isi permainan menjadi sangat kontroversial sehingga berbagai negara di seluruh dunia menekan para pejabat di Jepang untuk melarang penjualan. dari game. Pada tahun 2009, hampir tiga tahun setelah dirilis, Organisasi Etika Perangkat Lunak Komputer, sistem peringkat game Jepang, membuat distribusi game ilegal di Jepang. Meskipun Illusion menjelaskan bahwa gelar mereka tidak melanggar hukum Jepang, mereka akhirnya menolak referensi untuk permainan dan menghapusnya dari situs web mereka. Satu-satunya rahmat menyelamatkan dalam RL adalah bahwa protagonis jahat menghadapi kematian yang mengerikan tidak peduli apa tindakan yang diambilnya. Syukurlah, kebanyakan dari kita tidak akan pernah tahu detail lebih lanjut dari itu.