Path Of Exile Is The Diablo 3 Fans Dicari

Pengembang Grinding Gears meraih emas bertahun-tahun yang lalu dengan merilis Path of Exile, dan keberhasilannya dalam banyak hal berakar pada banyak kegagalan Diablo 3 . Banyak yang bahkan menganggap Path of Exile sebagai penerus spiritual Diablo 2, berkat alur ceritanya yang lebih gelap, lingkungan gothic, dan perincian gigi yang rumit serta perkembangan keterampilan karakter.

David Brevik, seorang pengembang utama untuk Diablo 2, baru-baru ini pindah untuk membantu mengarahkan Path of Exile, dan para penggemar dari kedua game tidak akan lebih senang melihat pria yang bertanggung jawab atas permainan favorit lama sekarang mengerjakan favorit baru mereka. Jadi, apa sebenarnya yang membuat Path of Exile menjadi sekuel Diablo 2 yang tidak bisa Blizzard berikan dengan Diablo 3 ?

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang

Dunia yang Lebih Gelap

Membahas alur cerita Diablo 3 adalah subjek yang kontroversial karena beberapa alasan. Salah satu topik yang secara instan menghasilkan keluhan dengan suara bulat di forum adalah perlakuan terhadap Deckard Cain, bagian integral dari seri yang kematiannya di game ketiga banyak dirasakan sebagai penghinaan terhadap karakter.

Mengenai ceritanya, banyak yang tidak menyukai plot hambar, malaikat sok alim yang monoton, pengkhianatan yang diprediksi oleh Adria, overhyping tentang pentingnya Azmodan dan Ghom, dan banyak lagi. Mempertimbangkan berapa lama game ini dalam pengembangan, cerita terasa seperti sebuah renungan.

Di sisi lain, Path of Exile jauh lebih gelap dalam premisnya dan tidak menghindar dari tema yang kuat dan pengembangan plot yang menarik. Lebih penting lagi, bermain Path of Exile lebih terasa seperti memainkan sekuel Diablo 2 daripada yang pernah dimiliki Diablo 3 . Lebih dari ini, lebih dari sekadar nostalgia untuk sebuah kisah dari tahun 1990-an yang membuat para pemain terpikat, juga gameplay dan jarahannya.

Sistem Loot - Apakah Lebih Baik Menjadi Kompleks, Atau Sepele?

Pada intinya, permainan Diablo dan Path of Exile adalah tentang menjarah perlengkapan. Tentu saja, pemain dikirim untuk menyelamatkan dunia dari kehancuran total, tetapi pada akhirnya, mendapatkan sepotong peralatan baru dan peningkatan kekuatan tambahan sering kali membuat pemain kembali untuk menyelamatkan dunia berulang-ulang.

Ketika kita memikirkan Diablo 3, kita harus membedakan antara waktu sebelum dan sesudah peluncuran sistem Loot 2.0, yang dirilis pada 2014. Sebelum titik ini, pemain akan merasa frustrasi dalam menemukan item dengan statistik yang tidak relevan dengan bangunan atau kelas mereka. Pemburu Iblis, yang membutuhkan Keluwesan, mungkin menemukan senjata dengan Intelek dan Kekuatan, yang membuat mereka tidak berguna.

Loot 2.0 rebalanced gear yang ditemukan dari musuh, dengan perubahan yang paling menonjol adalah smart drop: item akhirnya akan jatuh dengan mainstat yang sesuai untuk kelas yang menemukannya. Ini berarti bahwa ketika Pemburu Iblis menemukan senjata seperti busur, itu selalu memiliki Keluwesan. Pemain juga melihat lebih sedikit drop, tetapi kualitas dan kelangkaannya lebih besar.

Loot pertanian diperluas dengan penciptaan kesulitan Torment, yang secara bertahap meningkatkan tingkat drop karena kesulitan meningkat secara eksponensial, yang masih meningkat setiap begitu sering untuk berurusan dengan kekuatan karakter merayap hingga hari ini. Pada saat itu, langkah itu adalah perubahan positif yang monumental untuk permainan, meskipun sejak itu beberapa pemain berpikir mendapatkan peralatan sudah terlalu jauh ke arah lain, dan sekarang terlalu mudah, di luar penggilingan selama berjam-jam untuk mencari yang paling langka Tetes kuno Primal.

Sementara itu, Path of Exile juga telah mengalami penyesuaian dalam cara ia menjarah, tetapi pada intinya selalu berlaku untuk sistem mata uangnya yang unik yang tidak menggunakan segala jenis emas atau mata uang tunai nyata. Ketika karakter Anda mengalahkan lawan, tetes dapat diperdagangkan ke vendor untuk mata uang yang semakin bernilai, dimulai dengan Scrolls of Wisdom. Saat Anda maju melalui permainan, Anda terus mendapatkan barang untuk diperdagangkan dengan mata uang, tetapi mata uang itu menjadi lebih berharga. Orbs Transmutasi, Regal Orbs, dan banyak lagi semuanya berguna untuk membeli dan menjual, serta untuk memiliki efek praktis pada gigi, seperti memberikan statistik.

Dari sini, barang unik dapat ditemukan oleh pemain, atau diperdagangkan dengan orang lain. Kartu Ramalan ditumpuk untuk turn-in untuk mendapatkan hadiah lain. Suka atau tidak suka sistem rampasan di Path of Exile adalah masalah preferensi, tetapi tidak ada keraguan untuk mengatakan bahwa sistem itu rumit, dan banyak pemain Diablo 2 merangkul kompleksitas itu selama cara yang sekarang sepele di mana kita menemukan persneling di Diablo 3.

TERKAIT: Activision-Blizzard Will Ruin Diablo 4 (Begini caranya)

Dalam Game Economy

Untuk melihat lebih dalam bagaimana rumah lelang memengaruhi Diablo 3, baik dengan emas dan uang sungguhan, klik di sini. Singkatnya, hasil dari rumah lelang adalah bahwa pemain bisa mendapatkan barang-barang terbaik dalam permainan bukan dengan melawan iblis dan penjarahan, tetapi dari membelinya dari daftar yang dapat disesuaikan dalam pencarian untuk roll yang optimal. Kemudian, banyak pemain juga menemukan bahwa mereka dapat membalik barang rampasan di rumah lelang untuk mendapatkan lebih banyak emas untuk peralatan mereka sendiri. Segera, Diablo 3 jauh lebih tentang bermain ekonomi daripada melawan iblis.

Meskipun Path of Exile memiliki sistem penjarahan dan perdagangan yang kaya, rumit, namun tidak sama seperti yang dilakukan Diablo 3 selama peluncuran awalnya. Terutama, gear di Path of Exile lebih mirip dalam tema untuk gear di Diablo 2 daripada di Diablo 3, yang bisa dikatakan, tidak langsung terbukti sebagai peningkatan langsung, tetapi lebih merupakan peluang untuk secara lateral mengubah kinerja berdasarkan apa yang diinginkan seseorang. untuk mencapai. Di Diablo 2 dan di Path of Exile, membandingkan gigi adalah tugas yang jauh lebih subyektif. Apakah lebih baik untuk meningkatkan kekuatan serangan dengan serangan kumulatif, atau memotong baju besi lawan? Cara penanganan gigi membuat semua perbedaan di dunia, dan penggemar Path of Exile menyukai kompleksitas mereka.

Diablo 3 menempati ujung spektrum dengan presentasi sederhana dan jelas tentang bagaimana gigi mempengaruhi karakter, dengan perbandingan% peningkatan atau penurunan dalam kehidupan, kerusakan, dan perlindungan. Sementara pengubah keterampilan juga perlu dipertimbangkan, seseorang biasanya dapat membuat keputusan cepat mengenai kelayakan item baru sebagai peningkatan, yang menghilangkan hampir semua strategi dalam memilih item.

Ekonomi perdagangan di Path of Exile seperti Matrix, Anda harus melihatnya percaya, atau lebih tepatnya, memahami kerumitannya. Kombinasi awalan item bersifat acak dan angka dalam ribuan kombinasi. Berkat ini, orang selalu dapat mencari barang baru melalui perdagangan dan menemukan bangunan inovatif untuk karakter mereka.

TERKAIT: Raja Di Utara: Penjelasan Diablo 3 yang Dibatalkan Dijelaskan

Konten Skill Tree And End

Diablo 2 dikenal karena pohon keterampilan ikoniknya, tetapi Diablo 3 bergerak ke arah yang lebih menyukai penyederhanaan daripada kreativitas dengan sistem Rune-nya. Path of Exile memilih lagi untuk merangkul kompleksitas dalam pohon rasi bintang yang terbuka lebar. Pengembang Grinding Gear telah mendorong pemain untuk menemukan kombo keterampilan terbaik, paling kuat, dan bahkan telah keluar dari jalan mereka untuk menyoroti mereka untuk komunitas, seperti yang terlihat dalam video ini dari 2012. Hari ini mereka masih mempertahankan sikap yang sama dalam eksperimen pemain.

Berkat komunitas perdagangan yang selalu hadir di Path of Exile, bersama dengan banyak afiks yang disebutkan sebelumnya pada item, ada begitu banyak lagi yang bisa dilakukan di endgame. Pemain memiliki opsi untuk menggarap peta tertentu seperti Harbour Bridge dan memiliki opsi untuk menggabungkan pengubah peta untuk menambahkan pemutakhiran terlangka. Ini berarti bahwa sementara gameplay intinya adalah hack dan slash, variasi konten di Path of Exile mengalahkan Greater Rifts di Diablo 3, yang acak, dan mengarah pada rift fishing di antara mereka yang mencoba mencapai rekor dunia tertinggi. Lihatlah pohon keterampilan untuk Path of Exile di bawah ini. Jalan yang diambil sepenuhnya terserah Anda, dan menyediakan kustomisasi tanpa akhir.

Sejak 2013, Path of Exile telah berhasil dan mempertahankan komunitas yang kuat dan sehat. Grinding Gears Games terus-menerus memperbarui game dengan konten baru, dan para penggemarnya menikmati permainan dengan cara yang diinginkan oleh penggemar Diablo 3 . Mungkin Diablo 4 akan kembali ke akarnya setelah melihat seberapa baik kompleksitas dapat dilakukan di pasar video game hari ini, tetapi mengingat tema keseluruhan kesederhanaan Blizzard untuk memaksimalkan basis pemainnya, ini adalah hasil yang tidak mungkin.

Artikel Terkait