Peringkat The Fallout Games (Dan DLC Besar) Dari Terburuk Menjadi Terbaik
Pasukan terlantar apokaliptik. Kesia-siaan perang. Tutup botol. Ini adalah bahan dari franchise Fallout yang populer dan sudah berjalan lama. Berdasarkan pada ketakutan akan era Perang Dingin untuk masa depan, Fallout adalah perpaduan yang tidak masuk akal dari teknologi futuristik, kepekaan zaman dulu, dan humor gelap. Pengaturan uniknya sekarang menjadi ikon di kalangan penggemar RPG dunia terbuka dan telah menjual jutaan salinan di seluruh dunia.
Ini telah memiliki perjalanan panjang dari RPG komputer yang cukup niche ke pusat kekuatan global seperti sekarang ini. Gim pertama keluar 20 tahun yang lalu, dan pada waktu itu sudah ada empat gim seri utama serta beberapa spin-off dan sepotong DLC, yang diproduksi oleh total lima pengembang dengan pendapat berbeda tentang apa yang membuat gim Fallout . Kami telah diculik oleh alien, dilemparkan ke Pitt, berhadapan dengan paranormal, berhadapan dengan The Reds (dalam realitas virtual), dan bahkan mengirim beberapa surat.
Dengan begitu banyak pilihan, dan masing-masing opsi yang membutuhkan komitmen waktu yang tidak signifikan, mungkin sulit untuk memutuskan game dan DLC mana yang layak investasi. Atau mungkin Anda seorang penggemar dan hanya suka daftar hal-hal.
Either way, berikut adalah daftar peringkat semua game Fallout dari yang terburuk ke yang terbaik.
21 Fallout: Brotherhood Of Steel
Game terakhir dalam franchise Fallout yang dikembangkan oleh pengembang asli, Interplay, Fallout: Brotherhood of Steel adalah upaya untuk melakukan sesuatu yang berbeda dengan waralaba. Sayangnya, berbeda tidak selalu berarti lebih baik. Dalam hal ini, mereka mencoba untuk membuat game Fallout menggunakan mesin yang sebelumnya mereka gunakan di game Dark Alliance, memberi kita game yang lebih merangkak dungeon hack-and-slash daripada apa pun yang dianggap Fallout.
Gim ini dikritik secara luas karena terlalu linier dan berulang-ulang, dengan banyak zona dan misi gim yang merasa terpotong dan ditempel dari yang sebelumnya. Sekuel yang direncanakan dibatalkan setelah penjualan buruk, dan pada akhirnya Interplay menjual hak ke Fallout IP.
20 Wasteland Workshop / Lokakarya Kontrapeksi
Saya menggabungkan kedua DLC Lokakarya untuk Fallout 4 ini karena mereka melakukan kurang lebih tujuan yang sama. Baik menambahkan cerita, pencarian, atau area baru ke dalam game. Keduanya hanya memperluas fitur bengkel Fallout 4, menambahkan sejumlah objek dunia baru. Wasteland Workshop membawa serta kemampuan untuk membangun arena untuk memaksa manusia dan makhluk yang ditangkap untuk bertarung. Contraptions Workshop menambahkan tampilan, lift, dan berbagai macam mesin.
Ada orang-orang yang benar-benar menikmati fitur Workshop Fallout 4 dan senang melihatnya diperluas. Tetapi dengan harga lima dolar saat diluncurkan, harganya hampir tidak membenarkan kurangnya konten baru yang substansial. Mereka memang datang dengan beberapa prestasi bernilai rendah, bagi para pemburu di luar sana.
19 Uang Mati
Sedikit perdebatan DLC untuk Fallout: New Vegas, Dead Money melucuti Kurir semua miliknya, mengikat kerah peledak di lehernya, dan menuntut dia menjelajahi resor pra-perang dan kasino Sierra Madre. Fans mengeluh bahwa Sierra Madre jelek dan gameplaynya berulang. Ada kekurangan variasi musuh, karena satu-satunya musuh nyata yang harus kamu lawan adalah Orang Hantu. Ada juga kekhawatiran tentang kesulitannya; dengan semua peralatan Anda diambil, item penyembuhan dikurangi menjadi camilan dan stimpack aneh.
DLC dipandang kembali sedikit lebih baik seiring berjalannya waktu, dengan para penggemar menghargai sejumlah situasi yang membutuhkan pemeriksaan keterampilan sebagai lawan dari pertempuran langsung dan menikmati cerita. Namun, linearitas pencarian (ditegakkan melalui kerah) dan pengulangan dari tiga 'empat' bahaya yang sama di seluruh misi peringkat ini sebagai salah satu DLC Fallout paling tidak menyenangkan.
18 Operasi: Anchorage
Fallout 3 DLC yang dirilis pertama, Operation: Anchorage melihat Lone Wanderer memasuki simulasi realitas virtual dari sebuah peristiwa terkenal dalam pengetahuan Fallout : pembebasan Anchorage, Alaska dari pasukan Tiongkok Komunis. Seperti banyak DLC Bethesda, mereka menggunakannya untuk bereksperimen sedikit, beralih dari formula Fallout konservatif ke gaya yang lebih berbasis aksi. Hal-hal seperti peluruhan senjata tidak lagi menjadi masalah, mayat-mayat menghilang alih-alih dijarah, dan amunisi dan kesehatan diisi kembali di stasiun pasokan.
Sayangnya, untuk bagian kritis dari pengetahuan Fallout, pertempuran untuk membebaskan Anchorage hanya terasa ... underwhelming. Seluruh DLC cukup pendek dan terdiri dari misi linier dengan sedikit variasi.
Gauss Rifle memang cukup keren.
17 Automatron
Bagian pertama dari DLC untuk Fallout 4, Automatron terdiri dari serangkaian pencarian di mana Anda bekerja sama dengan robot, Ada, untuk melacak Mechanist dan menyelamatkan Persemakmuran dari gerombolan robot pembunuh. Setelah pencarian dikalahkan, Anda membuka kunci kemampuan untuk membangun dan menyesuaikan robot di pemukiman Anda.
Seperti dua add-on Workshop yang telah disebutkan, undian di sini adalah untuk memberi pembangun sesuatu yang baru untuk dimainkan, dan paling tidak yang ini memiliki kesopanan untuk memasukkan sebuah cerita (meskipun yang pendek dan langsung). Kicker di sini benar-benar harga. Rantai pencarian singkat yang diikuti oleh kemampuan untuk membangun robot tampaknya tidak sebanding dengan harga tiket masuk $ 10.
16 Fallout: Taktik
Dikembangkan oleh Micro Forte dan dirilis tiga tahun setelah Fallout 2, Fallout Tactics (nama lengkap Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, tidak menjadi bingung dengan game lain juga disebut Brotherhood of Steel ) adalah keberangkatan dari akar roleplaying Fallout . Fokusnya adalah strategi pertempuran dan taktis. Sistem tempurnya menampilkan tiga mode tempur berbasis giliran yang berbeda.
Secara keseluruhan, permainan diterima dengan baik untuk apa itu, permainan pertempuran taktis, tetapi untuk seseorang yang mencari pengalaman Fallout sejati itu hampir tidak sesuai dengan tagihan. Permainan ini semua misi linier dan ada sangat sedikit jika ada permainan peran yang terlibat.
Menariknya, game ini menampilkan mode multipemain, di mana setiap pemain mengontrol satu skuad karakter untuk berhadapan dengan pemain lain.
15 Mothership Zeta
Lone Wanderer telah mengalami banyak hal, tetapi sejauh ini hal paling aneh yang harus dia alami adalah saat dia diculik oleh alien. Saat menyelidiki reruntuhan pesawat pengintaian alien di Fallout 3, pemain tersebut berseri-seri di atas kapal induk alien, Zeta, di mana mereka disimpan sebagai tahanan bersama dengan semua orang yang diculik lainnya selama berabad-abad. Tentu saja, pemain tidak hanya akan duduk di sana sebagai tahanan, jadi mereka membebaskan diri, membentuk tim tahanan yang berpindah waktu, mengambil alih kapal, dan akhirnya melakukan pertempuran laser dengan kapal lain.
Ini semua sangat luar biasa, dan kapal itu sendiri tampak fantastis dan cukup kuno. Sayangnya, itu mengetuk cukup keras untuk bug rilis, serta pertempuran koridor berulang dan desain misi sebagian besar linier.
14 Nuka-World
Pernahkah Anda ingin tahu seperti apa rasanya berlarian di Disney Land pasca-apokaliptik? Itu kurang lebih merupakan premis dari Fallout 4 DLC Nuka-World. Di dunia Fallout, Nuka-Cola Corporation (penyedia minuman ringan) begitu besar sehingga mereka memiliki taman hiburan sendiri, yang dinamai DLC ini.
Para pemain menjelajahi taman hiburan dan menemukannya di tangan tiga geng perampok. Tidak seperti berurusan dengan penjarah lain dalam permainan, pemain benar-benar mengambil komando penjarah ini dan mulai mengirim mereka untuk menyerang pemukiman di seluruh Wasteland (termasuk mereka sendiri) sambil memulihkan kekuatan ke taman hiburan. Pada dasarnya, kebalikan dari semua yang telah Anda coba capai sejauh ini.
Menjelajahi sudut-sudut penuh warna Nuka-World sangat menyenangkan, seperti bermain sebagai bos penjarah. Namun, mendongeng tidak memiliki sedikit, dan penyerangan tidak kehilangan kilau setelah beberapa saat membuat Anda berharap ada sedikit lebih banyak daging untuk konten.
13 Jujur Hati
Sion Canyon adalah hutan belantara liar yang sebagian besar tidak terpengaruh oleh Perang. Kurir membuat jalan ke sana sebagai bagian dari ekspedisi dan diserang oleh perampok suku. Selama tinggal di sana, dia menentukan nasib Sion yang tadinya tenang.
Jujur Hati menampilkan salah satu lokal Fallout: New Vegas. Ini juga menampilkan jalan cerita dengan beberapa pengambilan keputusan yang cukup berat yang mengarah ke delapan akhiran yang berbeda. Bagaimanapun jalan yang Anda ambil, ceritanya cukup singkat, yang mengambil banyak dampak dari tema-tema penebusan dan moralitas agama yang dimainkannya. Jika itu beberapa jam lebih lama dan memberikan karakternya lebih banyak kesempatan untuk bersinar itu akan ditempatkan lebih tinggi dalam daftar. Seperti berdiri, ia mencapai sejauh ini hanya berdasarkan potensi yang ditunjukkan saja.
12 Lokakarya Vault-Tec
Popularitas aplikasi seluler Fallout Shelter menunjukkan kepada orang-orang di Bethesda betapa banyak pemain menikmati bermain Pengawas dan umumnya mengacaukan kehidupan warga Vault. Seharusnya tidak mengejutkan, kemudian, ketika mereka mengumumkan DLC untuk Fallout 4 yang tampak mencurigakan seperti aplikasi seluler.
Seperti add-on Workshop lainnya, sebagian besar Workshop Vault-Tec didedikasikan untuk menambahkan item Penyelesaian baru, kali ini semua terkait dengan pembangunan Vault. Apa yang membuat pengaya ini unik adalah garis pencarian yang membuat pemain membangun dan mengelola lemari besi yang sangat mirip dengan aplikasi seluler. Pada akhir garis pencarian pemain ditunjuk Pengawas, dari titik mana mereka dapat terus menikmati mengutak-atik kehidupan penghuni kubah mereka.
11 Kejatuhan 4
Game Fallout terbaru, dan peringkat terendah dari judul seri utama. Sebagian besar masyarakat terpecah dalam pendapat untuk Fallout 4, beberapa berpikir bahwa mekanik yang disederhanakan memungkinkan untuk tamasya yang lebih mudah dan kurang stres melalui tanah kosong, yang lain menyesalkan hilangnya sistem yang selama ini dianggap sebagai inti waralaba atas nama perampingan.
Fallout 4 memiliki sejumlah masalah, termasuk pencarian radiasi yang menjengkelkan ("Penyelesaian lain membutuhkan bantuan Anda!"), Penekanan besar pada fitur Workshop, dan tujuan pencarian yang terlalu disederhanakan. Kesalahan yang paling mengerikan adalah mengganti pohon dialog klasik Fallout dengan roda radial sederhana yang cukup banyak berarti "menerima pencarian" atau "menerima pencarian dengan sarkastik."
Meskipun demikian, game ini memiliki momen penebusan, seperti menendang pantat Power Armor yang ikonik dalam permainan, dan alur cerita yang kuat untuk dijadikan tulang punggung permainan.
10 Pitt
Tema utama Fallout adalah untuk mengambil kengerian yang dapat ditimbulkan oleh manusia dan memutarnya dengan humor gelap, membuat para pemain tertawa dan berpikir pada saat yang sama. Demikian halnya dengan The Pitt, sebuah Fallout 3 DLC yang berlangsung di reruntuhan Pittsburgh, dengan sebuah kisah yang berpusat pada perbudakan dan pelecehan.
Di The Pitt, Lone Wanderer tiba merespons panggilan darurat dari budak yang melarikan diri dan menemukan daerah yang dibagi menjadi dua kelompok: budak dan pengawas. Pemain dipaksa untuk menjadi budak dan bekerja untuk kebebasan. Sepanjang jalan, pilihan moral dibuat, dengan pemain dapat memihak baik dengan budak yang melarikan diri atau pengawas kepala.
DLC ini memiliki fitur dan alur cerita yang menarik, jika tidak terlalu panjang, dan pengambilan keputusan yang abu-abu secara moral bahkan oleh standar Fallout . Faktanya, memilih pemberian sisi bukan hadiah penalti karma karena kedua belah pihak memiliki poin baik dan buruk. Bug besar yang membuat DLC tidak dapat diputar saat dirilis, menghasilkan reputasi yang buruk untuk DLC yang bintangnya.
9 Kejatuhan
Asli. Salah satu yang memulai semuanya. Yang meluncurkan waralaba. Fallout memperkenalkan gamer PC ke dunia yang unik untuk bertahan hidup pasca apokaliptik, karakter eksentrik, dan bottlecaps. Dengan cerita yang hebat, pohon dialog yang mendetail, dan jumlah konten yang sehat, Fallout tetap menjadi karya klasik yang masih bagus hingga saat ini.
Namun, bagi penggemar yang hanya diperkenalkan dengan seri dengan game 3D yang lebih baru, mereka mungkin menganggap Fallout prospek yang menakutkan. Gameplaynya menantang dan tak kenal ampun, dan banyak Vault Dweller berangkat hanya untuk menemukan diri mereka dalam pertemuan acak dengan perampok dan menjadi benar-benar musnah. Bagi mereka yang mendedikasikan waktu untuk mempelajari seluk-beluk sistem (dan yang tidak takut untuk berlari ketika benar-benar kalah), kisah Vault Dweller adalah salah satu yang layak dipermainkan.
8 Point Lookout
Mengambil bagian 'gelap' dari 'humor gelap' Fallout ke ekstrem baru, Point Lookout adalah DLC Fallout 3 yang merupakan salah satu bagian Fallout, satu bagian permainan horor bertahan hidup. Lone Wanderer melakukan perjalanan ke Point Lookout yang sama di mana ia harus melakukan perjalanan melalui rawa-rawa yang gelap sambil bertempur melawan bukit-bukit pedalaman dengan kapak dan staples bergenre horor lainnya. Dia menerima pencarian dari hantu dan otak yang mengambang di sebuah toples, dan satu pencarian bahkan melibatkan menemukan misteri buku tebal Lovecraftian.
Daerah rawa Point Lookout cukup besar dan dengan sedikit yang harus dilakukan, membuat ini lebih merupakan ekspansi yang tepat daripada DLC sederhana. Tidak seperti DLC lain, tidak ada satu pun tujuan pemain yang ditugaskan. Sebagai gantinya, gim ini memberi hadiah penjelajahan saat pemain menemukan berbagai garis pencarian, lokal, dan musuh berbahaya.
7 Far Harbor
Satu-satunya bagian dari DLC yang akan saya letakkan di atas gim itu, Far Harbor adalah sekilas potensi dari Fallout 4 . Mendengarkan umpan balik dari penggemar atas permainan utama, Bethesda merilis ekspansi yang diperluas pada sistem dialog terkepung untuk sesuatu yang lebih sesuai dengan seri Fallout . Mereka menambahkan lebih banyak potensi permainan peran, peluang pengambilan keputusan, dan teka-teki untuk dipecahkan (meskipun yang terakhir tidak diterima juga).
Berlangsung di Pulau, pemain dikirim oleh agen detektif untuk menyelidiki penghilangan. Pulau ini adalah daerah yang cukup besar dengan banyak hal untuk dijelajahi dan misteri untuk diungkap, terutama di sekitar kota Far Harbor yang sama. Dengan cerita yang bagus dan karakter yang solid, Far Harbor membuat kami berharap lebih banyak game utama yang dirancang serupa.
6 Baja Rusak
Akhiran asli ke Fallout 3 meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Bagaimanapun, itu berakhir dengan (spoiler) Lone Wanderer yang mengorbankan dirinya. Dan setiap akhir di mana karakter yang baru saja Anda habiskan selama 100 jam dengan mati tidak akan membuat banyak pemain senang. Baja Patah mengoreksi ini dengan mengubah akhir sehingga karakter Anda bertahan, dan memperkenalkan plot kesimpulan baru di mana pemain akhirnya bisa mengeluarkan Enclave sekali dan untuk semua.
Selain plot-B yang dalam mengenai masalah yang muncul ketika sedikit pasokan air bersih mulai mengalir melalui Wasteland, cerita utamanya adalah semua aksi saat pemain menyerang markas Enklave Utama dan mengeluarkan senjata baru mereka yang mematikan, yang kanon orbital. Meskipun tidak ada yang memiliki dampak yang sama dengan permainan utama, namun ada saat-saat menyenangkan dan bertindak sebagai kesimpulan yang memuaskan untuk alur cerita.
"Demokrasi tidak bisa dinegosiasikan."
5 Jalan Sepi
Potongan terakhir DLC dirilis untuk Fallout: New Vegas dan kesimpulan definitif untuk alur cerita Courier, Lonesome Road mengambil di mana cerita utama berangkat. Ini menjawab semua misteri di sekitar percobaan pembunuhan Courier, pria Ulysses, dan Platinum Chip. Yang harus Anda lakukan untuk mendapatkan jawaban adalah satu pekerjaan terakhir. Sebuah pekerjaan yang akan membawa Anda ke kedalaman Divide.
Ada banyak penumpukan untuk alur cerita ini dan harapannya sangat tinggi. Untungnya, Bethesda mengirim. Tidak hanya jawaban misteri ini memuaskan, tetapi juga menawarkan beberapa momen gameplay yang paling berkesan dalam seri ini, seperti Courier's Mile. Benar-benar akhir yang memuaskan dan pas untuk gim yang hebat.
4 Old World Blues
Menampilkan beberapa tulisan terlucu dalam seri ini, Fallout: New Vegas DLC Old World Blues adalah tentang dialog. Ketika Kurir diculik oleh para ilmuwan pra-perang yang telah memberikan diri mereka tubuh robot dan mengetahui bahwa otaknya telah dilepas dan hilang, pemain tahu seperti apa perjalanannya. Pohon dialog semuanya sangat luas dan menampilkan humor Fallout yang terbaik.
Laboratorium dan fasilitas semuanya terbuka dan dapat dieksplorasi karena kurir melakukan pencarian untuk Think Tank sambil mencari otaknya yang salah tempat. Pemain diberi hadiah karena menjelajah dengan senjata baru yang hebat, beberapa pertemuan menarik, dan sedikit cerita latar untuk bagian lain New Vegas. Pasti pilihan yang bagus jika Anda membutuhkan tawa.
3 Fallout 2
Saya benar-benar bingung apakah Fallout 2 klasik atau upaya 3D Fallout 3 yang lebih baru layak mendapat tempat yang lebih tinggi dalam daftar ini. Sementara saya memutuskan untuk memberikan Fallout 3 tempat yang lebih tinggi (untuk alasan saya akan masuk ke entri berikutnya) bayangkan jika Anda akan memiliki celah yang sangat kecil di antara mereka. Seperti, mikroskopis.
Fallout 2 dari Black Isle Studios mengambil segalanya yang hebat tentang Fallout dan menjaringnya. Ini fitur dunia yang lebih besar, eksplorasi lebih terbuka, pohon dialog lebih maju, pengembangan karakter yang lebih kompleks, teman yang lebih baik, dan banyak lagi. Oh, dan mobil, sehingga Anda bisa berkeliling gurun dengan gaya.
New Reno tetap menjadi salah satu area yang paling menarik dan abu-abu secara moral dalam seri ini, menampilkan obat-obatan dan prostitusi bersama orang-orang biasa dan pedagang yang hanya mencoba untuk bertahan. The Chosen One dapat bergabung dengan salah satu dari beberapa pakaian kejahatan terorganisir, melakukan tindakan heroik dan keji dalam mengejar tujuannya, dan bahkan berpartisipasi dalam pornografi. Pengalaman serbaguna dan lengkap.
2 Kejatuhan 3
Ini adalah game yang membawa seri Fallout ke audiens yang lebih umum. Satu dekade telah berlalu sejak Fallout 2 dan seri itu sudah terlupakan. Bethesda mengambil IP dan membawanya ke audiens modern, beralih ke 3D, meninggalkan sistem berbasis giliran untuk yang lebih terinspirasi oleh penembak, dan memilih formula dunia terbuka yang serupa dengan yang digunakan dalam game Elder Scrolls mereka.
Fallout 3 adalah kesuksesan besar, dengan pemain menjelajahi Capital Wasteland dan meledakkan Supermutant sambil mendengarkan nada halus The Ink Spots “Aku Tidak Ingin Menyalakan Dunia.” Sementara penggemar game klasik melewatkan beberapa pohon dialog yang lebih maju dan merasa bahwa pengambilan keputusan dalam 3 lebih sederhana, permainan tetap benar dalam nada dan gaya untuk pendahulunya, dan bahkan fitur beberapa telur paskah untuk para penggemar yang lebih tua permainan.
Dihidupkannya kembali seri ini dan pertumbuhan fanbase berikutnya menghasilkannya tempat nomor 2 dalam daftar ini.
1 Fallout: New Vegas
Penggemar yang hanya masuk ke seri dengan Fallout 3 kadang-kadang menganggap Fallout Obsidian : New Vegas permainan yang lebih rendah karena cerita yang lebih linier dan penekanan berat pada NPC Factions. Penggemar seri yang lebih besar melihatnya apa adanya: penghormatan ke gim-gim klasik sembari menjaga mekanika Fallout 3 yang diperbarui .
New Vegas menampilkan pohon dialog terperinci lebih dekat dengan permainan yang lebih lama, pengambilan keputusan yang abu-abu secara moral, peluang untuk menyelesaikan tugas dan masalah melalui roleplaying, dan beberapa skenario yang benar-benar menantang (termasuk mode 'hardcore', di mana kurir membutuhkan makanan dan tidur serta beberapa perubahan lain untuk membuat game lebih realistis), dan kota New Vegas yang memiliki banyak kesamaan dengan Fallout 2's New Reno.
Untuk pemain yang menikmati apa yang membuat klasik hebat tetapi tetap menyukai kenyamanan modern dan gaya 3D dari game-game terbaru, New Vegas menawarkan yang terbaik dari kedua dunia.