Peringkat Ke-15 Elder Scrolls Game Dari Terburuk Menjadi Terbaik

Serial Elder Scrolls yang dicintai Bethesda telah ada selama lebih dari 20 tahun sekarang, naik di atas asal-usul fantasi epiknya yang sederhana di Arena dan menjadi alam semesta dunia terbuka sendiri dengan merilis petualangan epik seperti Morrowind yang dicintai, Oblivion yang sukses dan berpengaruh, dan tentu saja popularitas Skyrim yang meledak. Seri Elder Scrolls terjadi di banyak provinsi berbeda di seluruh benua Tamriel dengan lingkungan, karakter, kota, dan alur cerita yang sangat berbeda, tetapi mereka semua memiliki beberapa kesamaan: pedang, sihir, dan rasa kagum dan takjub. Meskipun Arena angsuran pertamanya awalnya direncanakan untuk menjadi game pertarungan gladiator, para pengembang terus menambahkan misi sampingan dan pengetahuan sampai menjadi lebih mirip dengan Dungeons and Dragons daripada apa pun, akhirnya membatalkan gagasan game pertempuran untuk seri RPG dunia-terbuka, dan sisanya adalah sejarah game.

Saat ini Elder Scrolls secara luas dianggap sebagai salah satu waralaba video game terbesar sepanjang masa, dengan masing-masing Game memenangkan Game of the Year dari berbagai publikasi. Seperti banyak dunia fiksi, perdebatan tak berujung muncul di antara para penggemar Elder Scrolls yang mana dari game-game tersebut secara keseluruhan lebih baik daripada yang lain. Kami menyertakan game utama bernomor resmi dalam seri Elder Scrolls dan juga paket ekspansi dan spin-off. Jika Anda tidak setuju dengan daftar tersebut, kami harap Anda akan menawarkan wawasan Anda sendiri dalam komentar dan menjelaskan mengapa Anda akan memeringkatnya secara berbeda.

Dengan itu, di sini ada 15 game Elder Scrolls yang diberi peringkat dari yang terburuk hingga yang terbaik.

15 The Elder Scrolls Melakukan Perjalanan

Seri The Elder Scrolls Travels adalah trilogi yang membawa benua Tamriel ke perangkat genggam. Dua yang pertama, Stormhold dan Dawnstar, adalah eksklusif untuk perangkat J2ME dan BREW, sedangkan yang terakhir, Shadowkey , dikembangkan untuk Nokia N-Gage. Saat ini sepertinya seri Elder Scrolls tidak ada yang tahu, dan ada alasan bagus untuk itu.

Sementara pengembang melakukan apa yang mereka bisa untuk membawa dunia Elder Scrolls ke ponsel, kontrol dan pendongengan akhirnya dilumpuhkan oleh keterbatasan teknis. Ketiga game menerima tinjauan negatif dari kritik dan audiensi: kisah-kisahnya biasa-biasa saja, visi pemain terbatas, lingkungan suram, penjelajahan kikuk, pencarian menyebalkan untuk diselesaikan, pertempuran cacat, dan playabilitas umum buruk. Sebagian besar adalah keterbatasan perangkat keras, tetapi Elder Scrolls Travels tetap menjadi titik terendah seri ini.

14 The Elder Scrolls: Arena

Dirilis pada tahun 1994 oleh Bethesda Softworks, game Elder Scrolls pertama adalah hit yang lambat ketika pertama kali dirilis. Dari mulut ke mulut terus The Elder Scrolls: Penjualan Arena terus menerus selama bertahun-tahun, membuat Bethesda merilis beberapa versi yang berbeda. Sejak itu menjadi klasik kultus. Sayangnya, Arena belum menua dengan baik. Kesulitan curam dari penjara bawah tanah pertama, kurva pembelajaran yang sama curam dari sistem pertarungan terbaik yang dipertanyakan, dan grafik pixelated cenderung mematikan gamer baru.

Sementara sejumlah besar kota dan NPC yang akan menjadi karakteristik dari Elder Scrolls hadir, sebagian besar Arena adalah kota pembuat cookie dan ruang bawah tanah yang identik tanpa karakteristik yang unik. Namun, hutan belantara dunia terbuka, penyelaman bawah tanah, pedang dan mantra yang kita sukai dari seri semuanya ada di sini, dan Arena tetap menjadi pengalaman bermain game yang formatif bagi banyak orang.

13 An Elder Scrolls Legend: Battlespire

Awalnya dirilis pada tahun 1997, Battlespire seharusnya menjadi paket ekspansi untuk Daggerfall, tetapi akhirnya menjadi seri pertama spin-off untuk mengatasi penggemar sampai rilis Morrowind . Battlespire sangat berbeda dari dua entri sebelumnya dalam The Elder Scrolls, dalam hal ini sepenuhnya terjadi di lingkungan kecil dengan tujuan linier, menjadikannya lebih seperti game horor bertahan hidup daripada RPG fantasi dunia terbuka.

Terlepas dari karakter yang sepenuhnya diperankan oleh suara dan Daedra untuk bertarung, Battlespire adalah kekacauan kereta penjelajah ruang bawah tanah yang tidak memungkinkan penjelajahan dunia Tamriel, alih-alih mengunci Anda di menara Battlespire tituler. Tidak ada pedagang, tidak ada emas, tidak ada pencarian sampingan, tidak ada level pengalaman, tidak ada faksi, tidak ada fitur istirahat, dan tidak ada permainan peran. Latar belakang berulang dan bug pemecah game juga menyeret yang ini lebih jauh ke bawah daftar.

12 The Elder Scrolls IV: Knights Of The Nine

Bukannya Ksatria Sembilan itu buruk; hanya saja itu sangat sederhana. DLC ini untuk The Elder Scrolls IV: Oblivion yang berfokus di sekitar faksi dengan nama yang sama mungkin memiliki estetika Tentara Salib dan pertarungan melawan raja penyihir Umaril yang menginginkannya, tetapi itu menambah sedikit pada permainan dasar. Ini menambahkan garis pencarian baru bersama dengan lokasi baru untuk dijelajahi dan musuh untuk bertarung, tetapi tidak ada yang terasa mendalam atau mengerikan seperti lokasi DLC lain seperti Shivering Isles atau Mournhold.

Meskipun itu diterima dengan baik oleh para kritikus dan penggemar, Knights of the Nine tidak lebih dari pencarian sisi yang dipoles namun singkat untuk Oblivion . Itu juga menderita dari kurangnya bimbingan pada bagian dari permainan, yang mengharapkan Anda untuk menemukan tempat suci dan relik tanpa bantuan eksternal, dorongan, atau petunjuk.

11 The Elder Scrolls Adventures: Redguard

Game spin-off Elder Scrolls kedua adalah game aksi-petualangan orang ketiga dengan gaya Tomb Raider, Prince of Persia, dan Ultima . Ini juga penting untuk menjadi satu-satunya permainan dalam seri dengan karakter dan ras yang ditetapkan: Anda bermain sebagai Cyrus the Redguard memainkan cerita linier tidak peduli apa pun, karenanya judulnya. Redguard baik untuk soundtrack yang ketat, akting suara, pemandangan yang mengesankan dan suasana petualangan. Secara keseluruhan, ia memiliki rasa kesenangan murni yang jarang ditemukan.

Namun secara mekanis, permainannya cukup banyak yang rusak dan pertarungan bukanlah yang terbaik. Tetapi karakter Cyrus terasa otentik, dan dunia terasa jauh lebih hidup daripada game Elder Scrolls sebelumnya berkat interaksi unik dengan NPC. Arsitektur dalam game itu unik dan pada dasarnya merupakan prototipe untuk game atmosfer selanjutnya seperti Oblivion dan Morrowind .

10 The Elder Scrolls II: Daggerfall

Sampai dikalahkan oleh No Man's Sky 2016, The Elder Scrolls II: Daggerfall adalah game dunia terbuka terbesar dalam sejarah di 62.000 mil persegi. Masalahnya adalah bahwa 95% dari itu sama sekali tidak ada. Peta Daggerfall sangat besar: di luar kota Anda bisa berjalan selama berhari-hari dan tidak melihat apa pun selain hutan belantara, yang membuat dunia terbuka ini terasa agak kosong.

Namun, Daggerfall bukan apa-apa jika tidak revolusioner untuk tahun 1996. Di sinilah Elder Scrolls benar-benar dimulai untuk banyak pemain. Butuh kegagalan Arena dan membalikkannya: kota dan ruang bawah tanah unik dan tidak dibuat secara acak, Anda dapat membeli rumah Anda sendiri, bergabung dengan guild, mengambil tugas sampingan baru, menemukan buku lengkap untuk dibaca, menyesuaikan karakter Anda, dll. Jelas mereka menaruh banyak pemikiran dalam permainan, mendorong komputer pada saat itu hingga batasnya.

9 The Elder Scrolls Online

Membawa alam semesta Elder Scrolls dan benua Tamriel yang luas ke dalam format MMORPG bukanlah tugas yang mudah, tetapi The Elder Scrolls Online telah mengaturnya. Awalnya bertemu dengan tinjauan beragam, sejak rilis ekspansi Tamriel Unlimited banyak memuji perubahan yang dilakukan. Dunia game di ESO benar-benar besar dengan sebagian besar Tamriel dapat diakses. Multiplayer dunia-terbuka adalah prekuel dari tiga game terakhir.

Sistem pencarian dan cerita jauh lebih linier, dan para mekanik fokus pada fakta bahwa ada orang lain di sekitar Anda daripada hanya Anda sebagai "yang terpilih." Pemandangannya menakjubkan, pertempuran dan keterampilan terasa akrab, dan pencarian guild dan cerita utama panjang dan dalam. Jangan berharap Skyrim, tetapi sebagai MMO spin-off dan prekuel ESO solid dan memiliki banyak hal untuk ditawarkan kepada penggemar.

8 The Elder Scrolls III: Tribunal

Yang pertama dari dua paket ekspansi untuk The Elder Scrolls III: Morrowind, Tribunal DLC memungkinkan Anda mengunjungi ibu kota Mournhold dan Clockwork City Sotha Sil. Tribunal tidak menambah banyak hal bagi Morrowind yang sangat berbeda, tetapi itu dibangun dengan kokoh di atas apa yang sudah ada di sana. Kota agung Mournhold memiliki arsitektur Dunmer klasik yang kita semua kenal dan cintai sementara kurang tandus dari pulau Vvardenfell. Tribunal dengan mulus cocok dengan pengetahuan tentang negeri para Elf Kegelapan.

Siapa yang tidak ingat pertama kali Dark Brotherhood mencoba membunuhmu dalam tidurmu? Kisah yang menarik dan twist ending juga memberi kehidupan baru pada kisah utama Morrowind ketika Anda belajar lebih banyak tentang masing-masing anggota Tribunal, kepribadian dan motif mereka.

7 The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Dawnguard adalah DLC solid untuk Skyrim yang membuatmu terlibat baik dengan faksi pemburu vampir yang dikenal sebagai ... tunggu dulu ... Dawnguard, atau dengan klan vampir kuno yang dikenal sebagai Volkihar Clan. Itu menambah beberapa lokasi baru seperti Soul Cairn dan kastil kembar, beberapa tipe naga baru termasuk Legendary Dragon, dan bentuk Vampire Lord yang sangat dikuasai untuk permainan.

Bintang bersinar Dawnguard adalah pendamping vampir Serana, yang banyak pemain anggap sebagai pengikut dan NPC favorit mereka di Skyrim. Akting suaranya, tingkah lakunya, dan kepribadiannya berkembang dengan baik, dia berguna dalam pertempuran tanpa pernah menghalangi Anda, dan kehadirannya masuk akal dari perspektif cerita. Dawnguard adalah questline yang agak pendek, tetapi semuanya mudah diingat.

6 The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Yang kedua dari dua ekspansi untuk Morrowind dan yang lebih baik dari keduanya, Bloodmoon membawa Anda ke pulau Solstheim di barat laut Morrowind, wilayah yang disengketakan antara itu dan Skyrim. Daerah bergaya Nordic yang baru di pulau ini akan mengingatkan para gamer modern akan hutan bersalju Skyrim . Segera Anda terserap ke dalam plot yang melibatkan Imperial, Nords of Skaal, dan Bloodmoon Prophecy oleh Daedric Prince Hircine.

Titik penjualan terbesar Bloodmoon adalah Anda bisa menjadi manusia serigala. Berbeda dengan Tribunal linear, Bloodmoon membawa kembali gameplay dunia terbuka dan pada dasarnya memungkinkan Anda berlari dan melakukan apa pun yang Anda inginkan (juga, Anda dapat melayang kembali). Alih-alih rumah atau rumah sederhana, DLC juga memungkinkan Anda membangun pemukiman Raven Rock Anda sendiri.

5 The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn

Mudah yang terbaik dari Skyrim DLCs, di Dragonborn Anda kembali ke pulau Solstheim di benua Morrowind, pulau yang sama di mana ekspansi Bloodmoon terjadi, untuk menghadapi Miraak Dragonborn pertama dalam kisah klasik seorang pahlawan yang menghadapi seorang bayangan cermin gelap dari diri mereka sendiri. Jangan pernah meremehkan kekuatan nostalgia; melihat estetika Morrowind di mesin Skyrim yang baru diperbarui sungguh menggetarkan.

Penjelajahan Solstheim dan banyak makhluk berbahaya lainnya, mendapatkan cita rasa Morrowind di Skyrim, perjalanan interdimensional ke Lovecraftian Apocrypha, dan pertempuran terakhir melawan Miraak semuanya digabungkan untuk pengalaman yang memuaskan. Dragonborn juga memberi Anda kemampuan untuk naik naga. Untuk. Mengendarai. Naga. Perlu kita katakan lebih banyak?

4 The Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion memoles template yang diletakkan oleh Morrowind dan menjadikannya kelanjutan yang luar biasa dari franchise Elder Scrolls . Lore-wise Oblivion adalah yang paling penting dalam seri ini, dengan berbagai peristiwa yang terjadi mempengaruhi sejarah seluruh dunia Nirn. Sebuah permainan yang luar biasa dalam banyak hal, Oblivion memperkenalkan perjalanan cepat, sistem peta baru, log pencarian yang lebih baik, pohon dialog dan akting suara yang lebih maju, dan palet warna yang lebih hidup, meningkatkan beberapa kesalahan Morrowind .

Sementara gangguan dan crash tidak seburuk Skyrim, yang dilupakan Oblivion adalah bahwa itu berubah dari perasaan seperti petualangan epik menjadi tugas penggilingan yang lebih cepat daripada Skyrim atau Morrowind . Pengaturan di kedua Cyrodiil dan Oblivion Gates mendapatkan sangat sama - y setelah sedikit bermain, tetapi di sisi positifnya cerita utama Oblivion mengalahkan Skyrim tetapi jatuh jauh dari epicness Morrowind .

3 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

Shivering Isles adalah salah satu DLC terbaik yang pernah dibuat untuk sebuah game. Bagi banyak gamer itu adalah bagian favorit mereka dari Oblivion . Perluasan ini memberi Anda daratan baru yang sangat besar di Kepulauan Shivering untuk dijelajahi, diperintah oleh Pangeran Daedric paling gila, Sheogorath. Perasaan keseluruhan pesawat Sheogorath dari Oblivion luar biasa: itu besar, tidak masuk akal, itu gila, sebagian besar karena Sheogorath sendiri gila, dan Anda bisa berharap hal itu tercermin di lanskap.

Pencarian utama dan konflik antara dia dan Ksatria Ketertiban dan tanah Mania dan Demensia ditulis dengan baik dan fantastis, dan secara keseluruhan ada rasa murni kesenangan untuk itu. Shivering Isles adalah DLC yang tidak ada artinya jika tidak menghibur, dan berdiri sendiri dalam keagungannya.

2 The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim secara harfiah adalah pengubah permainan untuk dunia video game. Setiap game open-world atau fantasi yang dirilis sejak dibandingkan dengan Skyrim, setiap game telah terkena dampaknya. Sangat meragukan pernah ada game dalam sejarah yang menjadi acara dunia sebanyak Skyrim . Selama berbulan-bulan, semua orang membuang ratusan jam ke dalamnya, dan kemudian memodifikasinya sampai jatuh. Banyak orang masih bermain dan masih modding; ini adalah game Elder Scrolls terlaris hingga saat ini.

Sementara ceritanya tidak sebagus Oblivion atau Morrowind, secara mekanis ini adalah yang terbaik dari seri, visual dan detailnya menakjubkan, dan pertarungan naga dan pencarian faksi yang mengerikan dan menyenangkan. Itu memiliki lebih dari adil bug dan crash, tetapi komunitas modding luas untuk menutupi kekurangan Skyrim .

1 The Elder Scrolls III: Morrowind

Akhirnya kita sampai di sini: klasik, puncak, puncak. Morrowind dianggap oleh banyak orang sebagai yang terbaik dari seri Elder Scrolls, dan mudah untuk mengetahui alasannya. Tanah Dunmer, atau Dark Elf, merayap dengan tanaman dan hewan aneh seperti Silt Striders dan pohon jamur ikonik. Satu hal yang selalu dimiliki Elder Scrolls dalam sekop adalah rasa takjub, dan sementara Oblivion dan Skyrim merasa seperti pengaturan fantasi yang akrab, Morrowind membuat Anda merasa seperti berada di planet asing.

Morrowind juga membanggakan apa yang tak terbantahkan adalah kisah terbaik dan paling rumit dari salah satu permainan, beberapa dialog terbaik, penjahat paling meyakinkan, dan musik ... my god, the music. Tidak ada keraguan bahwa seri Elder Scrolls akan terus meningkat, tetapi Morrowind akan selalu ajaib.

Artikel Terkait