Peta Cyberpunk 2077 Lebih Kecil Daripada The Witcher 3's
Sepertinya peta Cyberpunk 2077 tidak akan sebesar peta The Witcher 3 .
Bagian besar dari permainan dunia terbuka - dan yang agak negatif pada saat itu - selalu menjadi gagasan untuk menjadikan sesuatu "lebih besar". Sebagai contoh, Rockstar telah secara berturut-turut merilis peta yang semakin luas di setiap judul barunya. Gagasan bahwa masalah ukuran telah mengganggu genre jelajah bebas selama bertahun-tahun. Namun, CD Projekt Red bermaksud untuk memeriksa permainan dunia terbuka dalam kapasitas yang jauh lebih rumit.
Beberapa penggemar mungkin merasa sedih mendengar bahwa Cyberpunk 2077 akan memiliki ukuran peta lebih kecil dari The Witcher 3, tetapi tidak perlu mengumpulkan obor atau menaikkan garpu rumput Anda. Jelas bahwa dunia yang lebih luas dan lebih luas untuk dijelajahi adalah bagian yang paling ditunggu-tunggu dari bermain game bebas-jelajah, tapi mungkin ada lebih banyak ke Cyberpunk daripada petualangan tanpa pikiran. Dalam sebuah wawancara di Gamescom, pengembang Richard Borzymowski mengatakan: "Ini pada dasarnya - Anda mengambil dunia The Witcher dan Anda langsung memerasnya." Karena itu seharusnya memiliki lebih dari "kegentingan manusiawi" daripada The Witcher, mungkin ada beberapa manfaat untuk memiliki petualangan terbuka yang lebih kecil dan lebih padat.
Basis pemain Witcher 3 akan mengingat bahwa saat itu adalah permainan bebas-jelajah, Anda masih harus "berteleportasi" ke berbagai wilayah di peta yang luas. Itu tidak seperti Red Dead Redemption 2, di mana perbatasan terbuka lebar dapat diakses di waktu luang Anda. Sebagai perbandingan, The Witcher 3 memiliki ukuran peta sekitar 3, 5 kali lebih besar dari Skyrim, yaitu 39 kilometer persegi. Grand Theft Auto V juga memperkenalkan konsep yang relatif baru: detail bawah air. Penuh dengan bangkai kapal, pesawat yang tenggelam, dan UFO rahasia, dunia GTA V yang indah mencapai bahkan hingga ke dasar lautan.
Demikian juga, CDPR ingin melakukan sesuatu yang sangat mirip dengan cara struktur kota dan tata ruang interior. Borzymowski melanjutkan untuk menambahkan: "[Night City] adalah bagian integral dari pengaturan; itu pada dasarnya protagonis jika Anda ingin menyebutnya begitu, jadi itu harus lebih padat."
Akan ada ragam bagian rumit yang ditemukan di seluruh area yang ditumbuhi gedung pencakar langit, semuanya dengan identitas mereka sendiri dan interior yang unik. Lihat saja bos yang menggoda dalam game, yang meskipun hidup dalam masyarakat futuristik, menggunakan palu godam.
TERKAIT: Pencipta Cyberpunk Akan Memiliki Peran Dalam Game, Bermain Bass Dengan Johnny Silverhand
Fakta bahwa DLC tidak akan dipotong dari permainan utama juga mengundang banyak opsi replayability yang berbeda, membuka kemungkinan lebih banyak area setelah peluncurannya pada bulan April 2020. "Permainan ini akan memungkinkan Anda untuk memasuki banyak bangunan, mengetahui bahwa semuanya telah dilakukan dengan tangan, karena kami percaya bahwa kualitas didahulukan melalui pembuatan manual, tidak ada yang prosedural di dunia kita. Dalam hal ini, kota Night City akan sangat luas, berkat vertikalitas ini, "kata pemimpin animator sinematik Maciej Pietras pada sifat dunia terbuka dalam sebuah wawancara dengan JeauxActu .
Ini "vertikalitas" yang dia sebut memainkan peran penting dalam menghembuskan kehidupan ke Night City, memberikan sentuhan yang beragam bakat dan realisme besar. Jelas Cyberpunk bukan tentang memiliki kota metropolitan yang luas, melainkan tentang apa yang menjadi pusat semua itu, di antara jalan-jalan yang kejam dan gang-gang yang menyeramkan - jantung dan jiwa Night City itu sendiri.
Penggemar yang skeptis dan kecewa harus mengindahkan gagasan tentang tempat-tempat yang menarik dan aktif di atas peta besar yang tidak perlu. Ukuran Red Dead Redemption 2 yang luas, dengan pemandangannya yang lezat, dataran yang diinjak kerbau, bukit-bukit yang bergelombang, dan rawa-rawa yang penuh dengan buaya, tidak banyak berarti ketika ada hal lain yang menarik untuk dilakukan selain menonton matahari terbenam. Cyberpunk akan menjadi langkah berikutnya, pengunduhan diri secara literal ke dunia yang menawarkan jam petualangan dan kesenangan tanpa perlu dunia terbuka yang sangat besar.
Jika Keanu Reeves berpikir itu menakjubkan, tidak mungkin ada banyak perdebatan.
BACA SELANJUTNYA: Grand Theft Auto Online Memiliki Bilah Buka Akhir Pekan Ini