Pillars Of Eternity II: Deadfire PS4 Ulasan: Last Port Of Call

Pillars of Eternity II: Deadfire adalah RPG isometrik dalam permainan seperti Gerbang Baldur dan Keilahian: Dosa Asli 2. Permainan ini telah membuat lompatan dari PC ke konsol, yang telah membawa beberapa masalah teknis besar yang terus menarik RPG luar biasa ke bawah di bawah air.

Pillars of Eternity II: Deadfire menghindari pengaturan fantasi tradisional yang digunakan oleh banyak RPG untuk yang jarang muncul dalam permainan. Perbukitan yang bergelombang dan kota-kota kuno dari Pillars of Eternity pertama digantikan dengan laut lepas dan pulau-pulau misterius yang setara dengan Karibia, ketika pemain mengganti jubah dan topi penyihir mereka dengan topi doublet dan tricorn, untuk mengarungi gelombang mencari petualangan.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang

Terkait: Pillars Of Eternity 2 Masih Datang Ke Konsol, Meskipun Penjualannya Rendah Pada PC

Bermimpi, Jangan Menyerah, Watcher

Pillars of Eternity II: Deadfire dimulai dengan ledakan. Permainan diatur lima tahun setelah pendahulunya dan dimulai dengan Watcher (protagonis dari game pertama) terbunuh dalam cutscene pembuka ketika dewa tertidur bernama Eothas terbangun dari bawah kastil mereka dan menghancurkan semua penghuninya. Pengamat dibawa kembali dari kematian oleh Berath, Dewa Kematian, dan ditugaskan untuk menghentikan Eothas yang mengamuk di jalurnya. Watcher mengikuti Eothas ke Deadfire Archipelago, di mana mereka harus mencari sekutu di antara penduduk setempat dan berpihak dengan faksi yang berbeda untuk menyelesaikan pencarian mereka.

Gameplay dari Pillars of Eternity II: Deadfire melibatkan pengendalian sekelompok petualang saat mereka menjelajahi lokasi berbahaya. Orang-orang yang telah memainkan permainan seperti Divinity: Original Sin 2 akan merasa seperti di rumah dengan Pillars of Eternity II: Deadfire, terutama karena port konsol memiliki mode berbasis giliran yang memungkinkan pemain untuk mengambil waktu mereka selama pertempuran. Sangat disarankan agar pendatang baru menggunakan mode berbasis giliran, karena kekacauan dalam mengendalikan beberapa anggota partai sekaligus dengan pengontrol bisa sangat besar.

Sistem pertarungan dan naik level di Pillars of Eternity II: Deadfire akan akrab bagi penggemar edisi ketiga Dungeons & Dragons dan Pathfinder, dengan pemain dapat memilih dari sejumlah kelas dan kemampuan saat mereka naik level. Pengaturan bahari dari Pillars of Eternity II: Deadfire berarti bahwa senjata api adalah pilihan dalam permainan, tetapi sebagian besar kekuatan adalah tarif standar dan hanya kemampuan Dungeons & Dragons dengan nama yang berbeda. Sistem pertarungan masih sangat menyenangkan (bahkan jika itu tidak terlalu asli) dan beberapa tikungan unik yang ditambahkan, seperti kemampuan Memberdayakan kemampuan beberapa kali sehari untuk membuatnya lebih efektif, adalah tambahan yang disambut baik dalam permainan . Pillars of Eternity II: Deadfire bukan hanya tentang pertempuran, karena ada sejumlah sekutu yang dapat berbicara dengan dan sejumlah NPC yang dapat dipengaruhi dengan cara yang berbeda. Setiap faksi di Kepulauan Deadfire dipaksa untuk bereaksi terhadap kedatangan dewa raksasa di tanah mereka.

Salah satu aspek yang paling mendebarkan dari Pillars of Eternity II: Deadfire adalah penjelajahannya, karena pemain secara manual memindahkan pesta mereka di sekitar setiap pulau, serta memandu kapal dari satu tempat ke tempat lain dalam mencari petualangan (dan semoga, harta karun). Laut adalah tempat yang berbahaya dan pemain dapat menemukan semua jenis nasties di perairan terbuka, yang membuat segala sesuatu tetap menarik di setiap langkah. Aspek manajemen sumber daya memiliki kru dan kapal kurang menarik, tetapi ini adalah sesuatu yang bisa diabaikan oleh pemain jika mereka mau membuang uang pada masalah dan hanya mencoba memaksimalkan persediaan mereka di setiap pelabuhan.

Versi konsol Pillars of Eternity II: Deadfire hadir dengan semua paket ekspansi dari versi PC permainan, yang berarti bahwa permainan memiliki jumlah konten yang luar biasa untuk harga yang diminta. Seorang pemain dapat dengan mudah menghabiskan delapan puluh jam bermain Pillars of Eternity II: Deadfire, dan itu hanya dalam satu permainan.

Waktu Muatan Tak Berujung

Setelah memainkan Pillars of Eternity II: Deadfire on PlayStation 4, adalah tugas menyedihkan saya untuk melaporkan bahwa port konsol lebih rendah daripada versi PC permainan dalam beberapa cara, dimulai dengan waktu pemuatan yang mengerikan.

Pada basis PlayStation 4 (bukan model Pro), waktu muat saat memasuki area baru terlalu lama. Permainan bisa memakan waktu lebih dari satu menit untuk memuat lokasi berikutnya. Ini menjadi masalah besar setiap kali pemain kembali ke kota dan perlu mengunjungi pemberi-pencarian, kedai minuman, toko, dll. Jika pemain perlu mengunjungi beberapa lokasi dengan cepat, maka mereka dapat menghabiskan lebih banyak waktu menatap muatan layar daripada benar-benar bermain game, yang merupakan kerugian besar bagi pengalaman. Ini menjadi sedikit masalah di area tunggal di mana pemain menghabiskan banyak waktu (seperti penjara bawah tanah), tetapi ini adalah masalah yang muncul cukup untuk membuat port konsol versi terburuk dari permainan.

Versi konsol Pillars of Eternity II: Deadfire memiliki dukungan pengontrol, yang memerlukan beberapa waktu untuk membiasakan diri, sebagian besar karena permainan melakukan pekerjaan yang mengerikan untuk menjelaskan berbagai cara pintas ke pemain. Begitu pemain akhirnya memahami skema kontrol, maka itu akan menjadi kebiasaan, bahkan jika kadang-kadang terasa tidak intuitif, seperti ketika harus memilih beberapa item.

Perahu Baldur

Pillars of Eternity II: Deadfire adalah gim yang berhasil menjadi penghormatan bagi gim klasik masa lalu, sekaligus menjadi salah satu RPG paling orisinal selama bertahun-tahun. Sangat memalukan bahwa versi konsol gim ini memiliki banyak masalah, karena mereka benar-benar menghambat pengalaman. Disarankan bahwa orang-orang memainkan permata permainan ini di PC untuk mengalami versi terbaik dari Pillars of Eternity II: Deadfire, tetapi kelemahan dari versi konsol dapat diabaikan oleh orang-orang yang benar-benar sabar atau tidak keberatan main-main di ponsel mereka setiap beberapa menit ketika akan kembali ke kota untuk mengisi kembali pada waktu.

Salinan PlayStation 4 dari Pillars of Eternity II: Deadfire dibeli oleh TheGamer untuk ulasan ini. Pillars of Eternity II: Deadfire sekarang tersedia untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One, dan akan datang ke Nintendo Switch pada tahun 2020.

BACA SELANJUTNYA: Pillars Of Eternity 2: Deadfire Ultimate Edition Lands On PS4, Xbox One Pada Januari 2020

Artikel Terkait