Pokemon: 10 Gerakan Jenis Api Lebih Kuat dari Penyembur Api
Ketika berbicara tentang gerakan tipe api di Pokémon, kemungkinan salah satu gerakan pertama yang muncul di pikiran adalah Flamethrower. Ini adalah salah satu gerakan yang hampir setiap tipe api pelajari sejak awal.
Namun, kenyataannya situasinya adalah bahwa ada berbagai macam gerakan yang lebih unggul dari Flamethrower. Hari ini, kita akan membahas lebih dari sepuluh gerakan tanpa urutan tertentu. Mari kita langsung ke dalamnya.
10 Will-O-Wisp
Will-O-Wisp adalah gerakan tipe api yang kuat yang memiliki peluang 85% untuk membakar target. Ini adalah langkah yang sangat berguna, karena membakar Pokémon lawan bagus karena beberapa alasan.
Selain fakta bahwa Anda akan memberikan kerusakan yang konsisten pada lawan, kerusakan gerakan fisik mereka juga akan dipotong setengah, yang memberi Anda keuntungan besar dalam pertandingan. Kecuali mereka memiliki cara untuk menyembuhkan diri mereka sendiri dari penderitaan, Will-O-Wisp akan menempatkan Anda pada posisi yang hebat, asalkan itu benar-benar menghantam. Keakuratan 85% tidak selalu buruk, tetapi ada peluang yang cukup besar yang mungkin terlewatkan.
9 Fire Fang
Lihat Drowzee ini, dia kesakitan. Dia sangat kesakitan karena dia diserang oleh Fire Fang, langkah yang sangat kuat. Sementara Fire Fang hanya memiliki kekuatan basis 65, ia juga memiliki peluang 10% untuk luka bakar, dan peluang 10% tambahan untuk menyentak lawan jika Anda bisa bergerak lebih dulu.
Fakta bahwa gerakan memiliki kemampuan untuk membakar dan menyentak lawan sangat berguna, dan mengatur untuk memukul keduanya dapat membuat Anda siap di posisi yang bagus untuk giliran selanjutnya. Ini tentu saja merupakan langkah yang layak mendapat tempat di tim.
8 V-Buat
Eksklusif untuk Victini dan Rayquaza, V-Create memberikan kerusakan daya besar 180 basis sebelum menjatuhkan pertahanan pengguna, pertahanan khusus dan statistik kecepatan dengan satu tahap. Dan?
Kerusakan besar itu bernilai 100% dari drop, terutama mengingat bahwa Anda hanya bisa beralih dan mereset drop pada giliran berikutnya. Tentu, strategi itu bisa agak berisiko, tetapi V-Create layak untuk itu. Tambahkan fakta bahwa Victini dan Rayquaza adalah orang-orang yang menggunakan langkah ini, dan itu hanya membantu untuk lebih menggambarkan kekuatan semata-mata yang datang dengan penggunaan serangan ini.
7 Semburan Api
Flame Burst adalah gerakan solid yang menghasilkan 70 base damage dengan akurasi 100%, yang umumnya bagus, tetapi ia hadir dengan efek solid lain yang mengenai semua Pokémon yang berdekatan untuk 1/16 HP maksimum mereka.
Meskipun ini bukan sesuatu yang utama, itu adalah efek kecil yang menyenangkan yang membantu gerakan menjadi sedikit lebih efektif selama pertempuran ganda atau tiga kali lipat tergantung pada Generasi. Meskipun ini bukan sesuatu yang gila utama ... itu lebih baik daripada Flamethrower.
6 Roda Api
Flame Wheel adalah langkah lain yang cukup umum, dengan akurasi 100% dan kekuatan 60 basis. Satu manfaat yang dimiliki Flame Wheel atas beberapa gerakan lainnya adalah peluang 10% lainnya untuk terbakar.
Kami berbicara tentang seberapa berguna luka bakar bisa terjadi lebih awal, jadi walaupun sangat kecil kemungkinan Anda bisa mendapatkan luka bakar itu, setidaknya itu layak dicoba.
5 Fire Blast
Fire Blast adalah pemindahan daya 110 basis yang juga memiliki peluang 10% untuk terbakar. Satu-satunya masalah adalah bahwa langkah ini memiliki akurasi 85%. Ini pertaruhan, tapi kekuatan dasar 110 itu cukup fantastis.
Tidak ada kekurangan lain untuk gerakan ini selain keakuratannya, jadi tentu saja ini bukan pilihan terburuk untuk menggunakan slot gerak aktif. Tentu saja, jika Anda ketinggalan, Anda akan berada dalam situasi yang sangat buruk. Ini satu lagi yang harus Anda pertimbangkan.
4 Fire Spin
Fire Spin adalah jenis gerakan yang sangat berbeda yang benar-benar dapat membantu mengubah gelombang pertempuran jika digunakan dengan benar. Langkah ini memiliki akurasi 85% dan memberikan 35 Damage setelah terkena. Namun, saat itulah segalanya menjadi benar-benar cakep.
Langkah itu kemudian menjebak lawan, yang berarti mereka tidak bisa beralih selama dua hingga lima putaran bahwa serangan itu berlangsung. Selain itu, ia menangani 1/8 HP maksimum target setiap belokan. Putaran api bisa menjadi langkah yang sangat baik, itu hanya sangat situasional. Anda harus memastikan bahwa Anda menggunakannya untuk melawan Pokémon yang tepat, jika tidak, itu hanya akan membuang-buang langkah saja. Ini adalah langkah lain yang bisa menjadi taruhan.
3 Blue Flare
Blue Flare adalah langkah yang sangat fantastis. Ini adalah langkah akurasi 85% yang menabrak seperti truk (yang Mew bersembunyi di bawah), memberikan 130 tenaga basis dengan peluang 20% untuk terbakar. Ini dengan mudah salah satu gerakan tipe api paling kuat dalam gim, tetapi memiliki satu kelemahan fatal. Ini adalah tanda tangan Reshiram.
Ini berarti, ya, tidak ada orang lain yang dapat menggunakannya. Ini masih sangat kuat dan merupakan pilihan yang mudah untuk ditempatkan pada perangkat bergerak Reshiram apa pun. Sayang sekali semua orang tidak bisa menggunakannya.
2 Sumpah Api
Fire Pledge adalah langkah yang sangat menarik yang hanya bisa dipelajari oleh fire starter Pokémon. Ia memiliki kekuatan basis 80, dan akurasi 100%. Saat perpindahan digunakan dengan Water Pledge atau Grass Pledge pada belokan yang sama, beberapa efek tambahan akan terjadi. Grass Pledge menciptakan lautan api yang mengeluarkan 1/8 HP maks lawan selama empat putaran, sementara Water Pledge menciptakan bidang yang membuat efek sekunder lebih mungkin terjadi selama empat putaran.
Kedua efek sekunder ini luar biasa, dan mereka juga membuat gerakan itu sangat kuat, mencapai 150 basis daya. Itu hanya tergantung pada apakah situasi akan memungkinkan untuk menggunakan kedua serangan dalam satu putaran.
1 Insinerasi
Membakar adalah langkah yang menarik. Ini memberikan kekuatan basis 60 dengan akurasi 100%, dan mengenai semua Pokemon yang berdekatan. Langkah ini juga akan membakar setiap dan semua buah beri yang mungkin dipegang lawan.
Ini adalah efek sekunder yang sangat menarik, dan benar-benar membuatnya tidak seperti semua gerakan lainnya. Tentu saja, langkah ini tidak selalu sangat berguna, jadi penting untuk mempertimbangkan kapan Anda akan mencoba dan menggunakannya.