Runtuhnya Semalam dari Ekonomi Team Fortress 2: Bagaimana Kejadiannya

Minggu ini telah menjadi doozy bagi pedagang aktif di dunia Valve's Team Fortress 2. Bug yang tidak terduga mengakibatkan banjir topi dari kelangkaan "Tidak Biasa" - biasanya jarang dan berharga karena kelangkaan mereka dalam permainan.

Saat ini, tidak ada solusi permanen yang ditawarkan oleh Valve, tetapi banyak orang telah bertanya apa masalahnya. Untuk menjawab itu, kami kembali ke tahun 2011, ketika Valve pertama kali meluncurkan fitur perdagangan dalam versi beta terbuka.

Perdagangan Di Benteng Tim 2

Team Fortress 2 terkenal dengan topi dan kosmetiknya. Fitur untuk berdagang dengan pemain lain memungkinkan terbentuknya ekonomi, di mana pemain dapat memperdagangkan barang mereka untuk barang lain, atau untuk salah satu dari dua mata uang yang menjadi identik dengan ekonomi dalam game: logam olahan dan Mann Co. Supply Crate Keys .

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang

Logam olahan secara perlahan terakumulasi dalam permainan dengan bermain dan tidak membutuhkan apa pun dari pemain. Kunci, di sisi lain, dibeli dari Valve secara langsung dan digunakan untuk membuka Loot Crates yang juga ada di game.

Membuka peti ini menyediakan barang dengan cara yang sama seperti kotak jarahan beroperasi. Item dapat berkisar dari tabel rampasan item kosmetik, dengan kemungkinan kecil untuk membuka kotak terlangka dari semua item dalam game: Topi yang tidak biasa dengan efek khusus. Ini termasuk efek Sunbeams dan Green Flames, dengan banyak lainnya.

Dalam waktu singkat, situs web pihak ketiga mulai muncul agar para pemain memposting item yang dijual atau diperdagangkan. Mereka kemudian bisa menegosiasikan harga, biasanya berdasarkan kunci.

Menariknya, topi langka ini dalam permainan diberi harga berdasarkan tidak lebih dari pendapat subjektif yang disepakati oleh pangkalan pemain. Karena mereka relatif langka, dan persediaan tidak pernah meningkat terlalu cepat, mempertahankan nilai yang diberikan oleh masyarakat adalah tugas yang mudah. Namun, ekonomi gim dalam gim terkadang berubah dengan cara yang merugikan beberapa pedagang.

Salah Satu Korban Perubahan Awal: Earbud

Beberapa topi langka bisa bernilai ratusan kunci, atau ribuan dolar nyata jika membeli kunci langsung $ 2, 49 USD per potong dari Valve. Sering kali sulit melakukan perdagangan semacam itu, dan item lain digunakan untuk meredakan perbedaan: White Earbud ditata setelah iklan Apple yang populer dari iklan iPod yang ikonik.

Awalnya, barang-barang ini dibagikan dalam game, tetapi hanya untuk mereka yang meluncurkan klien di Max OS X antara 10 Juni dan 14 Juni 2010. Jumlah Earbud secara artifisial rendah, berkat jendela waktu singkat yang bisa mereka berikan. diperoleh, dan mereka digunakan sebagai simbol status dan untuk memfasilitasi perdagangan yang lebih besar - dengan nilai mereka sering sekitar 30 kunci.

Namun, pada 2012, Steam meluncurkan Steam Marketplace. Pemain dapat mendaftarkan barang mereka untuk dijual, kemudian menerima uang tepat di dompet Steam mereka - dengan Valve mengambil biaya 15% yang rapi untuk diri mereka sendiri. Karena nilai Earbuds murni subjektif, harga Earbuds anjlok, dan hari ini berada di sekitar $ 5 di mana sekali harga lebih dekat ke $ 75-100.

Valve Membuat Perubahan Besar Pada Perdagangan

Itu bukan satu-satunya waktu Valve melakukan perubahan yang mempengaruhi perdagangan di Team Fortress 2 . Selama bertahun-tahun, berbagai langkah telah dilakukan dengan gagasan meningkatkan keamanan akun, karena scammers dan peretas merajalela di masa-masa awal.

Meskipun idenya adalah untuk mencegah penipuan seperti itu, para pemain sering membenci perubahan ini dan meninggalkan perdagangan sama sekali sebagai hasilnya. Untuk sementara waktu, ada penahanan lama pada perdagangan - lebih dari tujuh hari untuk menerima barang. Sebelum ini, perdagangan akan instan. Rasa frustrasi muncul karena terlalu banyak tindakan yang bisa memicu sikap lama ini. Perangkat yang baru diotorisasi tidak dapat berdagang selama 7 hari, dan hal-hal seperti menghapus cookie browser juga memicu kondisi ini. Steam Guard sangat dipaksakan pada pembeli dan penjual, terlepas dari betapa kikuk dan tidak praktisnya ketika pertama kali diluncurkan. Menyetel ulang kata sandi seseorang memicu pembatasan 5 hari pada perdagangan, dan metode pembayaran harus ada di akun selama beberapa hari sebelum digunakan.

Satu per satu ini tidak terlalu merepotkan, tetapi dalam penambahan kumulatif satu demi satu, itu membuat pemain bertanya-tanya apakah Valve benar-benar ingin para pemainnya berdagang sama sekali, mengingat betapa sulitnya untuk melakukan bahkan pertukaran yang paling sederhana sekalipun.

Sebelum pembatasan ini, itu jauh lebih mudah untuk "menguangkan" permainan. Ini biasanya merujuk pada penjualan semua barang berharga dalam inventaris pemain untuk kunci, lalu menjual kunci itu kepada pihak ketiga yang tepercaya melalui PayPal. Ada risiko dalam melakukannya, tetapi dengan uji tuntas itu bukan tidak mungkin.

Kesalahan Terbaru

Kesalahan baru-baru ini sekarang telah diperbaiki, tetapi selama berhari-hari, itu memungkinkan pemain untuk membuka peti tertentu, biasanya umum dan bernilai hampir tidak ada, dan topi yang tidak biasa diberikan 100% dari waktu. Teori yang berlaku selama bertahun-tahun, berdasarkan statistik komunitas, adalah bahwa perubahan 1% untuk memperoleh topi Tidak Biasa ada per peti. Video di bawah ini menunjukkan satu pengguna membuka sejumlah peti dan mendapatkan topi yang tidak biasa di masing-masing melalui kesalahan.

Jadi mengapa ini menjadi masalah bagi pedagang dan mereka yang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun dan banyak uang membangun koleksi mereka? Jawaban sederhananya adalah terbatasnya persediaan barang langka tiba-tiba meroket.

Hal ini menyebabkan terburu-buru pada peti, dan membanjirnya topi baru yang tidak biasa ke pasar. Dari sudut pandang ekonomi, ini menggeser garis Pasokan topi menjadi keras ke kanan, memaksa nilai topi Unusual yang sah turun karena sekarang jauh lebih umum daripada sebelumnya.

Seperti yang disebutkan sebelumnya, Valve belum merilis solusi permanen untuk masalah ini. Mereka melakukan Tweet keluar solusi sementara, yaitu membuat semua topi Unusual baru itu sekarang tidak dapat diperdagangkan sementara mereka memutuskan cara terbaik untuk bertindak.

Pembaruan pada situasi yang tidak biasa: Semua yang tidak biasa dari peti yang disadap telah ditandai sebagai tidak dapat diperdagangkan untuk saat ini. Kami mengevaluasi langkah-langkah apa yang harus diambil dengan barang-barang ini dan akan memiliki pembaruan lain untuk Anda setelah akhir pekan.

- Team Fortress 2 (@TeamFortress) 26 Juli 2019

Jadi, apa solusi terbaik dalam kasus ini? Beberapa orang menyarankan untuk menghapus topi yang diperoleh melalui kesalahan. Namun, itu akan mempengaruhi banyak orang yang salah. Sejak kesalahan mulai, banyak topi telah diperdagangkan, jelas dengan nilai lebih rendah dari yang biasanya diharapkan, dan sekarang dengan pemilik baru.

Pilihan lain adalah untuk menjaga agar topi-topi ini tidak dapat diperdagangkan, yang akan menghilangkannya dari peredaran dan mengembalikan persediaan ke jumlah pra-kesalahan mereka, sambil tetap membiarkan mereka yang memilikinya tetap menggunakannya.

Tetapi ada dua masalah yang muncul di sana. Pertama, mereka yang membeli topi yang tidak biasa mungkin tidak tahu bahwa itu berasal dari peti yang rusak, karena tidak ada cara untuk melacaknya. Kedua, topi-topi ini mungkin telah dibeli dengan maksud untuk memperdagangkannya nanti, yang berarti bahwa pembeli sekarang terjebak dengan barang yang tidak memiliki nilai, karena tidak dapat diperdagangkan dengan mata uang lainnya.

Apa pun keputusannya, Valve perlu mempertimbangkan perasaan para pedagang yang berdedikasi di komunitas Team Fortress 2 dan para pemain yang mungkin telah membeli topi-topi ini tanpa mengetahui ada kesalahan yang terjadi. Ini situasi yang sulit, dan tidak ada solusi yang mudah.

Artikel Terkait