Saatnya Membuat Remake Fire: Path Of Radiance
Fire Emblem berada di tengah-tengah kebangkitan saat ini, dan sebagai penggemar itu menyenangkan untuk melihat. Game terbaru, Fire Emblem: Three Houses, diluncurkan untuk penjualan yang kuat dan penerimaan kritis. Game mobile Fire Emblem Heroes masih berjalan kuat, melawan yang terburuk dari Nintendo yang semakin mengkhawatirkan praktik monetisasi. Bahkan ada beberapa amiibo karakter Fire Emblem, sesuatu yang bahkan tidak bisa diimpikan oleh penggemar bertahun-tahun yang lalu. Strategi niche Nintendo RPG tidak lagi niche. Ini berarti saatnya untuk mulai berinvestasi dalam beberapa pembuatan ulang berkualitas tinggi.
TERKAIT: Bagaimana - Dan Kapan - Fire Emblem Mengambil Barat By Storm
Kasus Untuk Path Of Radiance
Ya itu adalah gambar Ike, klon Marth dari Super Smash Bros. Sambil bercanda, Anda akan dimaafkan karena hanya mengenalinya dari Smash karena permainannya yang sebenarnya sangat jarang. Ini disebut Fire Emblem: Path of Radiance, dan dirilis menjelang akhir proses Gamecube.
Cukup banyak orang yang telah memainkan Path of Radiance akan dengan tegas merekomendasikannya. Itu memegang 85 terhormat di Metacritic, dengan skor pengguna 89. Ceritanya adalah titik penjualan utama, melawan kiasan Fire Emblem yang biasa dari pahlawan cantik dan penjahat jahat kartun yang menentang mereka dengan memanggil naga. Ike bukan seorang pangeran yang cantik, tetapi seorang tentara bayaran yang turun ke bumi untuk membalas kematian ayahnya. Perang yang diperjuangkan sama sekali bukan kartun, berurusan dengan tema-tema berat seperti ketidakadilan rasial. Sekuelnya, Radiant Dawn, menambah kedalaman dengan menunjukkan efek perang Ike dan mempertanyakan cara perlakuan "orang jahat".
Dari segi gameplay, Path of Radiance dan Radiant Dawn menambahkan banyak ke seri ini. Unit Laguz (beastman, pada dasarnya) menampilkan jenis gerakan dan sumber daya baru untuk dikelola. Unit bisa membangun dukungan di luar pertempuran, anugerah setelah game Game Boy. Proses berbasis giliran unit bergerak pada grid tetap sama, tetapi pertempuran lebih bervariasi berkat tujuan. Kemenangan tidak selalu diperoleh dengan membunuh segalanya, kadang-kadang Anda harus bertahan melawan kekuatan superior. Atau bawa semua orang ke titik aman. Game-game ini tidak memperkenalkan konsep-konsep ini, tetapi benar-benar menggunakannya. Fans melihat ke belakang dengan kegemaran tertentu pada kondisi kemenangan yang bervariasi ini setelah game 3DS kembali ke pertempuran yang sangat mematikan.
Sungguh, penggemar melihat kembali segala sesuatu tentang Path of Radiance dan Radiant Dawn dengan tatapan sedih. Permainan memiliki beberapa karakter paling disukai seri, pertempuran terbaik, dan kisah emosional. Jadi bagaimana mungkin Ike lebih dikenal sebagai pria pedang anime lain di Smash daripada gimnya yang sebenarnya? Mengapa tidak banyak orang yang memainkannya?
Artefak Langka
Mari kita keluar dari satu hal: Anda tidak dapat membeli versi digital Path of Radiance atau Radiant Dawn . Seperti semua game Gamecube lainnya, mereka belum pernah kembali untuk konsol virtual Wii U atau apa pun yang dilakukan Nintendo dengan game klasik di Switch. Mereka tidak mendapatkan perawatan remaster seperti Wind Waker HD . Itu berarti mereka hanya ada dalam bentuk aslinya, masing-masing sebagai Gamecube dan Wii disc.
Path of Radiance dirilis menjelang akhir kehidupan Gamecube, tepat ketika para penggemar mendapatkan beberapa indikasi bahwa konsol lain sedang dalam perjalanan. Ketika Wii adalah hal terbaru, itu lebih tentang menyatukan orang-orang untuk permainan gerak yang menyenangkan daripada tentang RPG strategi. Dengan demikian, tidak ada game yang mendapatkan dorongan pemasaran yang layak. Gagasan bahwa Fire Emblem adalah seri ceruk yang menyebabkan Nintendo memproduksi salinan dalam jumlah yang relatif kecil. Dan kita semua tahu apa yang terjadi pada game lama dengan salinan terbatas– Mereka akhirnya dijual di internet dengan harga yang konyol.
TERKAIT: Laki-laki Tanpa sadar Perdagangan Dalam Cartridge NES Bernilai Lebih dari $ 10.000 Untuk GameStop
Harapan Di Gema Dan Beralih
Bahkan untuk penggemar Fire Emblem paling hardcore, $ 200 untuk memainkan dua game adalah pertanyaan besar. Untungnya, Nintendo sepertinya sedang melakukan remake akhir-akhir ini. Sudah terkenal bahwa game Wii U yang paling layak telah porting ke Switch atau diberikan sekuel cepat. Gim- gim Pokémon asli bahkan dapat remake penuh dengan Let's GO Pikachu dan Eevee . Ada banyak alasan untuk berharap bahwa Nintendo akan membuat ulang game Fire Emblem yang lebih lama.
Bahkan, itu sudah terjadi pada tahun 2017 dengan Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia . Judul 3DS adalah pengerjaan ulang lengkap game Fire Emblem kedua, game Famicom khusus Jepang. Dibutuhkan karakter pixelated lama dan memberi mereka seni baru yang indah, serta akting suara penuh. Itu membuat banyak mekanik lama tetapi juga menambahkan yang baru, seperti perangkat pembalik waktu yang memungkinkan Anda mengulang langkah buruk. Demikian juga, cerita itu mempertahankan struktur umum yang sama tetapi juga menambahkan potongan-potongan baru untuk menyempurnakannya. Secara keseluruhan, Shadows of Valentia adalah campuran yang tepat untuk menghormati bahan sumber sambil memperbarui dengan alat modern. Itu juga menunjukkan kita jalan yang jelas untuk mengalami kembali game-game Fire Emblem yang lama.
Sementara Mereka Ada Di Sana, Beberapa Ide ...
Bagian "Echoes" dari Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia menyiratkan merek spin-off. Ini memberi kita harapan bahwa akan ada lebih banyak gema dari petualangan lama. Seperti ... mungkin Ike? Kami sudah membuat alasan mengapa permainannya layak mendapat kesempatan kedua. Jadi mari kita pergi dengan melihat apa yang bisa diberikan upgrade Echoes Path of Radiance dan Radiant Dawn .
Yang terbesar adalah bahwa kedua game Radiant cukup menantang karena mereka menawarkan pertempuran terbatas. Dalam Fire Emblem, pengalaman adalah sumber daya yang berharga. Judul modern menambahkan pertempuran tambahan, hal-hal seperti pertempuran bandit acak. Ini memungkinkan Anda untuk menggiling XP sampai batas tertentu. Permainan Radiant tidak memiliki ini, sebaliknya menantang pemain untuk membagikan pengalaman yang mereka dapatkan secara strategis. Kita bisa melihat remake Echoes menambahkan pertempuran sisi. Kita juga bisa melihat mereka menambahkan mekanik waktu untuk mengulang gerakan buruk, seperti yang juga muncul di Tiga Rumah .
Di sisi grafis, kita tidak melihat lebih dari cukup gloss untuk mengambil keuntungan dari perangkat keras saat ini. Ike dan teman-teman dicintai oleh penggemar seperti mereka, dan setiap perubahan desain utama hanya akan berfungsi sebagai titik kemarahan.
Terakhir, dan ini lebih menyenangkan bagi Nintendo, mungkin "Echoes of Radiance" dapat menampilkan kedua game dalam satu kartrid Switch. Akan menyenangkan memainkannya secara berurutan. Sampai saat itu, yang bisa kita lakukan hanyalah memainkan Smash dan kemudian memainkan Three Houses setelahnya dan berpura-pura sudah cukup.