Wawancara Eksklusif: Pengembang Mist Survival Di Masa Depan Game & Berkembang Sebagai Tentara Satu

Mist Survival adalah game single-player, survival stealth sandbox yang saat ini ada di Steam Early Access ... dan sudah seperti apa game itu!

Pemain berperan sebagai orang yang selamat yang telah menghindari tertular virus yang telah mengubah seluruh dunia menjadi monster yang terinfeksi. Selain menghindari kabut tebal acak yang memunculkan gerombolan yang terinfeksi, pemain harus menavigasi hutan belantara sambil melawan elemen-elemen tersebut serta penyintas lain yang kurang ramah.

TERKAIT: Pratinjau Awal Akses Mist: A Sandbox Kelangsungan Hidup Penuh Ketakutan

TheGamer memiliki kesempatan untuk menguji drive versi awal gim, yang sejak itu melihat pembaruan besar yang mencakup perbaikan bug, penambahan item dalam gim baru, dan bahkan lokasi yang sama sekali baru (apa yang lebih menyeramkan daripada yang lama, gelap, dan tambang "terbengkalai"?). Bahkan untuk Akses Awal, permainan terlihat dan dimainkan dengan sangat baik. Yang lebih mengesankan adalah fakta bahwa Mist Survival sepenuhnya dikembangkan hanya oleh satu orang. Pengembang Dimension 32 Entertainment, Rati Wattanakornprasit, berbaik hati untuk menjawab beberapa pertanyaan tentang Mist Survival mengenai kondisi saat ini, serta rencana untuk masa depannya.

Sebelum game mencapai Early Access, Rati telah mengerjakannya selama hampir dua tahun. Saat itulah dia memutuskan untuk berhenti dari pekerjaannya untuk mengembangkan Mist Survival penuh waktu sendirian.

“Saya tidak pernah benar-benar berpikir untuk membuat game sendiri. Sepanjang seluruh proses pengembangan, saya menemui banyak kegagalan. Saya kira itu adalah sedikit nasib buruk untuk bekerja dengan beberapa orang yang tidak sepenuhnya bersemangat untuk mengerjakan permainan, yang menyebabkan beberapa tantangan dan penundaan. Pada akhirnya, saya memutuskan bahwa saya akan mencoba yang terbaik untuk membuat game sendiri. ”

Tentu saja, mengembangkan gim Anda sendiri dapat memiliki rintangan sendiri, tetapi dapat memiliki manfaat juga. Keduanya merupakan pengalaman Rati selama pengembangan game.

“Saya akan mengatakan masalah terbesar yang saya hadapi adalah kurangnya semangat dalam menyelesaikan pekerjaan. Semua orang biasanya mengatakan tantangan terbesar adalah anggaran, tetapi bagi saya, itu bukan masalah besar. Saya melakukan beberapa aplikasi mobile dan pekerjaan outsourcing aplikasi VR, yang membantu mendanai pengembangan game. Di masa lalu, saya telah membawa orang-orang ke tim untuk membantu mengerjakan permainan, tetapi kurangnya gairah atau komitmen lainnya akan mengakibatkan hilangnya fokus atau hilangnya gairah mereka dalam menyelesaikan permainan. Saya mencoba yang terbaik untuk menjaga fokus dan semangat itu, apa pun yang terjadi. Misalnya, ketika Monster Hunter World dirilis, semua teman saya memainkannya dan mengganggu saya untuk memainkannya juga. Tetapi, saya memiliki jadwal pengembangan untuk Mist Survival yang harus saya ikuti, jadi saya tidak pernah mendapat kesempatan untuk bermain dengan mereka.

Demi manfaatnya, saya kira itu pasti seluruh permainan dan proses adalah milik saya dan saya tidak bergantung pada orang lain. Kerugiannya adalah karena saya hanya satu orang, ada bagian kualitas yang perlu saya tingkatkan. Tetapi, sekarang karena saya memiliki dana yang cukup, saya akan dapat mempekerjakan spesialis yang cakap untuk bergabung dengan tim saya untuk menyelesaikan hal semacam itu dalam waktu dekat. "

Sangat mudah untuk membuat perbandingan antara Mist Survival dan game lain dalam genre survival adventure, sementara juga mengisyaratkan pengaruh dari film horor. Keduanya sangat disengaja dan genre yang Rati sukai.

“Sebenarnya, game bertahan hidup adalah genre favorit saya dan saya telah memainkan banyak dari mereka. Saya sangat menyukai The Long Dark karena lebih menarik dan serius daripada kebanyakan game yang pernah saya mainkan di masa lalu. Saya juga penggemar berat film dan game zombie. Jadi, saya ingin membuat game yang menggabungkan elemen-elemen itu menjadi satu pengalaman yang menggabungkan tantangan bertahan hidup dan ancaman zombie.

Karena saya ingin itu menakutkan, saya pertama kali mencoba menemukan beberapa trik seperti badai pasir atau gerhana. Tetapi pada akhirnya, saya telah memilih kabut (yang terinspirasi oleh film The Mist ). "

Dengan Mist Survival menjadi kotak pasir dunia terbuka, pemain dapat membangun tempat berlindung mereka dan mengumpulkan sumber daya untuk membantu mereka bertahan hidup. Mereka bahkan dapat menambahkan selamat NPC ramah lainnya untuk membantu di pangkalan mereka, memainkan peran besar yang mengejutkan agar pemain dapat tetap hidup.

“Sebenarnya, para penyintas NPC adalah bagian utama dari gameplay dan saya harap para pemain merasa terikat dengan setiap karakter yang telah mereka selamatkan.

Sistem NPC yang bertahan relatif kompleks dan saya ingin mengembangkan bagian ini lebih jauh karena saya pikir itu menawarkan yang paling menyenangkan. Ada empat sistem dasar yang harus dikembangkan, yang mencakup hal-hal seperti mengirim NPC untuk menemukan sumber daya di berbagai lokasi atau mengirimkannya untuk dijelajahi. Saat ini saya sedang mengerjakan keempatnya, yaitu:

Sistem emosi - Di mana Anda dapat berinteraksi dengan karakter. Anda dapat menambah atau mengurangi tingkat kepuasan karakter apa pun.

Sistem Conversation-Response (saat ini sedang dikembangkan dan direncanakan untuk rilis dalam versi 0.4.0) - Di mana pilihan percakapan tergantung pada situasi, suasana hati seorang NPC, atau beberapa pencarian yang pemain ditugaskan oleh NPC.

Sistem komando - Seperti ditempatkan di benteng atau menebang pohon, dll.

Terakhir, kembangkan perilaku mirip manusia untuk NPC yang dapat menanggapi lingkungan, objek, konstruksi, serta pemain itu sendiri. ”

Baru-baru ini, Mist Survival menerima pembaruan besar yang membawa banyak konten baru ke dalam game, termasuk lokasi baru. Rati memastikan bahwa ada banyak lagi yang harus ditambahkan ke peta yang sudah ekspansif.

“Peta akan diperluas lebih banyak dan saya akan menambahkan tiga lokasi lagi dalam waktu dekat - salah satunya adalah kota besar yang memiliki arti penting dalam alur cerita utama permainan. Area kota ini juga akan berisi item baru dan menarik yang akan unik untuk lingkungan itu. "

Meskipun Mist Survival mendapatkan mode cerita, Rati mengatakan bahwa itu tidak akan memengaruhi getaran kotak pasir dunia terbuka yang dimiliki gim sekarang. Pemain masih dapat memainkan permainan seperti yang mereka inginkan.

“Sebenarnya, itu hanya berdampak kecil. Seorang pemain dapat memilih untuk mengetahui atau tidak tahu cerita utama. Bercerita dalam Mode Sandbox terdiri dari menemukan petunjuk, memeriksa item-item kunci, membuka kunci rute baru, dan menerima pencarian dari NPC yang dapat mereka selesaikan atau pilih tidak. Ini benar-benar tergantung pada pemain. Saya tidak ingin memaksa tangan mereka ke satu arah atau yang lain. Jika mereka memilih untuk, katakanlah, mengejar pencarian tertentu, mereka akan dihadapkan pada bahaya yang lebih besar, tetapi juga imbalan yang lebih besar. Tapi, pilihan itu benar-benar pilihan mereka. ”

Saat ini, Mist Survival adalah pengalaman pemain tunggal. Mengenai apakah mode multi-pemain bisa ada dalam karya, Rati mengatakan itu mungkin, tapi itu bukan prioritas saat ini.

“Saya bermain-main dengan ide multiplayer, dan jika itu terjadi, itu mungkin hanya 2-4 pemain co-op. Masalah utama adalah bahwa game ini dibangun untuk satu pemain, jadi untuk menambahkan multi-pemain, saya harus mendesain ulang game sepenuhnya. Sistem "Kemajuan Waktu" akan menjadi pelaku sesungguhnya karena harus dikerjakan ulang. Karena itu, saya meluangkan waktu untuk melihat bagaimana fitur seperti itu dapat ditambahkan ke dalam game, tetapi tidak dapat membuat janji apa pun sampai setidaknya game inti selesai dan selesai. "

Mist Survival saat ini dijadwalkan akan dirilis tahun depan, tetapi seperti yang dikatakan Rati, "apa pun bisa terjadi dengan pengembangan game!" Jika Anda tertarik untuk melihat apa yang ditawarkan Mist Survival, gim ini saat ini diskon 10% untuk Steam. Tetapi sebelum terjun langsung ke medan perang, pastikan untuk memperhatikan saran Rati untuk beberapa hari pertama hidup Anda:

"Gunakan siluman dan jangan buru-buru!"

Terima kasih kepada Rati karena telah meluangkan waktu untuk menjawab beberapa pertanyaan kami. Pastikan untuk tetap mengikuti TheGamer karena kami memberikan Anda lebih banyak pembaruan seputar Mist Survival, bersama dengan ulasan lengkap game tersebut setelah dirilis.

BACA SELANJUTNYA: November Adalah Bulan Yang Luar Biasa Aneh Untuk Permainan Pemain Tunggal

Artikel Terkait