Witchbrook: Segala Sesuatu yang Kita Ketahui (Dan Berharap) Sejauh Ini

RPG Witchbrook yang akan datang mungkin belum memiliki tanggal rilis resmi, tetapi itu tidak berarti kita masih tidak bisa bersemangat tentang hal itu. Simulator kehidupan Harry Potter -meets- Stardew Valley dari para pengembang di Chucklefish telah mengumpulkan banyak perhatian dan antisipasi dari para penggemar yang tidak sabar menunggu rilisnya.

Sementara premis dasar seputar seorang siswa muda yang mendaftar di sekolah sihir (ala ala Hogwarts) tampaknya dibuat mati-matian, banyak fitur tambahan yang tampaknya masih ada di udara dengan permainan yang masih dalam pengembangan. Untungnya, para pengembang di Chucklefish dengan anggun membagikan dokumen desain Witchbrook (yang merinci fitur dan fitur yang tertunda untuk game) secara online untuk para penggemarnya yang penasaran. Ini agak panjang, tapi untungnya kami telah mengumpulkan bagian yang paling menarik.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang

Inilah semua yang kami ketahui sejauh ini (dan semua yang kami harapkan) dalam RPG Witchbrook mendatang milik Chucklefish.

TERKAIT: Hogwarts Bertemu Stardew Valley Di Witchbrook, A Game Baru Oleh Chucklefish

Apa Yang Kita Ketahui

Persamaan dengan Stardew Valley - Yang ini mungkin tidak perlu dipikirkan, tetapi para pengembang Witchbrook mengatakan mereka berharap untuk menciptakan "pengalaman yang menarik, tetapi menenangkan" mirip dengan yang ada pada RPG simulator kehidupan terakhir mereka.

Aktivitas demi aktivitas - RPG tidak akan lengkap tanpa sejumlah kegiatan yang menyenangkan untuk dilakukan sepanjang hari. Sejauh ini, pengembang telah menyebutkan memancing, mencari makan, berburu artefak, berkebun, membuat ramuan, memasak, kerajinan, dan astrologi karena beberapa dari banyak hal yang dapat dilakukan pemain di waktu luang mereka.

Wizard duel - Mungkin hanya seperti itu satu adegan di Harry Potter dan Kamar Rahasia. Belum terlalu banyak detail tentang bagaimana duel siswa sihir ini akan terlihat, tetapi pencipta menyebutkan bahwa mereka ingin menarik inspirasi dari teknik bertarung JRPG.

Quests & the Witch's Ijin - The "Witch's Ijin" akan membantu pemain melacak kemajuan mereka dalam permainan, dengan perangko yang menandakan setiap bentuk sihir yang diizinkan untuk digunakan oleh pemain. Quests adalah cara utama pemain dapat mempelajari mantra baru untuk ditambahkan ke izin mereka. Setelah seorang pemain mendapatkan semua izin mantera, mereka akan diizinkan untuk mengikuti ujian akhir. Setelah lulus ujian, pemain dapat memperoleh Izin Penyihir, yang memungkinkan mereka untuk melemparkan mantra apa pun tanpa batasan atau hukuman.

Hubungan percintaan & sosial - Witchbrook bertemu Persona dengan kemampuan berkencan dengan siswa lain, menumbuhkan dan memperkuat ikatan, dan akhirnya jatuh cinta. Para pengembang berharap untuk menerapkan semacam meteran kasih sayang dalam permainan yang akan melacak ikatan pemain dengan orang lain. Bahkan ada prom Witchbrook yang direncanakan agar para pemain dapat hadir dengan kencan jika mereka memiliki ikatan yang cukup kuat dengan seseorang.

Mekanika hari-t0-hari realistis - Mengikuti mekanika di Stardew Valley, Witchbrook akan memiliki siklus siang / malam serta perubahan musim. Pemain harus mematuhi jam malam malam dan akan mengalami berbagai kondisi cuaca tergantung pada waktu dalam setahun.

TERKAIT: 5 Game Yang Membuat Anda Merasa Seperti Harry Potter

Apa Yang Kami Berharap

Surat penerimaan - Setiap penggemar Harry Potter muda berharap untuk menerima surat yang terhormat itu kepada Hogwarts pada ulang tahun ke 11 mereka. Bukankah lebih baik menjalani fantasi itu dengan avatar Witchbrook Anda?

Pilihan tongkat - Bagaimana jika pemain bisa pergi ke versi Ollivander milik Witchbrook dan mengalami momen "tongkat memilih penyihir" yang unik dan mendebarkan?

Kustomisasi Avatar - Sungguh luar biasa bisa mengganti rambut, pakaian, dan aksesori avatar Anda dengan mudah, seperti di The Sims . Mungkin karakter dapat memiliki lemari pakaian mereka sendiri di kamar asrama mereka, yang memungkinkan pemain untuk mengganti pakaian dan terlihat sesekali?

Dekorasi kamar asrama - Berbicara tentang menyesuaikan avatar Anda, bagaimana dengan mengganti kamar asrama Anda? Para pemain harus dapat mempersonalisasikan rumah mereka yang jauh dari rumah dengan pernak-pernik, penghargaan, dan barang-barang koleksi lainnya saat semester berjalan untuk memberikan bakat unik pada kamar asrama mereka.

Mode multiplayer / co-op - Stardew menampilkan opsi multiplayer, jadi mengapa Witchbrook tidak dapat memilikinya juga? Bayangkan berduel dengan teman-teman Anda, tinggal di asrama Witchbrook, atau menyelinap larut malam untuk melakukan sihir terlarang dengan teman-teman Anda.

Artikel Terkait