The Witcher: 5 Alasan Anda Harus Bermain Dua Game Pertama (5 Mengapa Anda Tidak Harus)

Permainan Witcher pertama rata-rata membutuhkan waktu sekitar 50 jam untuk menyelesaikan (cerita utama + pencarian sisi), Witcher 2: Assassins of Kings memakan waktu sekitar 40 jam, dan The Witcher III: Wild Hunt memakan waktu 130 jam. Semua itu hanya permainan tunggal, ada juga ekspansi. Jika Anda hanya memainkan game ketiga sejauh ini, maka Anda akan tahu berapa banyak waktu tenggelamnya game-game ini.

Ini membawa kita pada pertanyaan, haruskah Anda mendedikasikan setidaknya 100 jam pada dua game Witcher pertama? Tentu saja ... mungkin. Oke, The Witcher 3 telah memanjakan kita dengan materi Game of the Year dan sejujurnya, sulit untuk kembali ke dua game. Di sisi lain, franchise adalah trilogi yang sangat bergantung pada narasi. Jadi, untuk membantu Anda mendapatkan jawaban atas pertanyaan itu, berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus atau tidak memainkan dua game Witcher pertama. Timbang dengan bijak.

10 ATMOSFER DARKER (BERMAIN)

Kembali ketika CD Projekt RED masih "muda, " mereka membuat permainan mereka berbeda. Mereka memiliki visi yang lebih khusus dalam pikiran untuk game Witcher pertama. Akibatnya, The Witcher (2007) jauh lebih gelap dan lebih memiliki nada yang lebih serius baik di dunia-bangunan dan visual. Bahkan antarmuka pengguna dari permainan berbicara banyak untuk gaya Gotik.

Selain itu, musiknya jauh lebih berat di sini dengan kombinasi harmonis biola dan gitar listrik. Perbedaannya cukup jelas antara game Witcher pertama dan ketiga yang rasanya seperti permainan yang sangat berbeda sama sekali seperti itu dari properti intelektual lain; semua ini hanya dari mood game saja. Bagi sebagian orang, rasa yang kurang umum ini untuk permainan membuatnya lebih mudah diingat.

9 GRAFIS YANG LUAR BIASA (TIDAK BERMAIN)

Salah satu alasan paling jelas mengapa beberapa orang tidak kembali atau bahkan tidak mencoba dua game Witcher pertama adalah grafik yang sudah ketinggalan jaman. Sementara mereka kagum pada era game mereka masing-masing, mereka tidak menua dengan baik terutama dengan teknologi grafis yang berkembang pesat untuk PC.

Melihat sekilas pada game Witcher pertama mungkin akan cukup untuk menghalangi beberapa gamer muda yang telah terpesona oleh visual dari game ketiga. Bukan hanya penampilan mereka yang buruk juga; kinerja mereka juga bukan yang terbaik karena dibuat dengan teknologi grafis lama. Mod dapat membantu dengan visual tetapi hanya pada tingkat tertentu.

8 THE WITCHER 2 ADALAH GAME OF THRONE ON STEROIDS (BERMAIN)

Yang ini sebagian besar alasan eksklusif untuk game kedua. CD Projekt RED merombak semuanya dari game pertama mereka dan bereksperimen dengan hal-hal baru. Apa yang mereka hasilkan dapat disimpulkan sebagai Game of Thrones pada steroid, judul game mengatakan itu semua, Assassins of Kings .

Gim kedua membuat Anda jauh ke dalam wilayah abu-abu politik yang bisa dibilang lebih polarisasi daripada gim RPG apa pun yang pernah dilakukan. Selain itu, seluruh plot raja adalah Geralt di bagian yang paling rentan; dia bahkan dipaksa menjadi buron karenanya.

7 GAMEPLAY YANG LUAR BIASA (TIDAK BERMAIN)

Dalam hubungannya dengan mesin grafis usang dari dua game pertama, gameplay juga merupakan salah satu alasan utama mengapa sangat sulit untuk kembali. The Witcher memiliki pertarungan hybrid point-and-klik aneh yang kikuk sampai tidak dapat dimainkan oleh standar saat ini. Itu memang memungkinkan Anda beralih ke perspektif tindakan over-the-shoulder tapi tetap saja canggung.

Sementara itu, The Witcher 2 meningkat banyak tetapi terasa lebih seperti pertarungan The Witcher 3 pada tahap awal. Itu terlalu tidak dimurnikan dan mirip dengan Jiwa-Jiwa Gelap tetapi dengan lebih sedikit variasi senjata dan lebih sedikit set gerakan. Kurva kesulitan tempur juga terbalik; itu sangat sulit di awal dan kemudian mulai menjadi sangat mudah di akhir permainan begitu Anda tahu cara menyalahgunakan Quen. Jika ada, gameplay untuk game pertama dan kedua adalah langkah mundur yang sangat besar dibandingkan dengan game ketiga.

6 KISAH KISAH (BERMAIN)

Jika Anda bisa melihat melewati gameplay dan grafik yang ketinggalan zaman, Anda pasti akan dihargai dengan beberapa cerita yang dibuat dengan sangat baik di video game. CD Projekt RED benar-benar menerjemahkan novel Witcher karya Andrej Sapkowski ke media game. Tentu saja, beberapa titik kasar ada; mereka masih merupakan studio kecil saat itu.

Game pertama mencoba yang terbaik untuk mengganti alur cerita "Ciri" dan menindaklanjuti dengan peristiwa buku. Apa yang terjadi setelah itu adalah kisah yang berbelit-belit namun menarik tentang pembunuhan yang menonjol dengan sendirinya. Plus, Anda mengenal lebih jauh tentang teman lama Geralt, Dandelion, Zoltan, Vesemir, Triss, Lambert, dan Eskel.

5 KURANG KEBEBASAN (TIDAK BERMAIN)

Beberapa tahun yang lalu, game-game open-world hampir-mulus masih sulit untuk dilakukan dengan hardware gaming yang terbatas. Dengan demikian, mereka tidak sepopuler sekarang. Akibatnya, dua game Witcher pertama menawarkan kebebasan yang jauh lebih sedikit untuk pemain daripada game ketiga. Mereka adalah dunia terbuka, hanya saja, mereka agak sempit oleh standar saat ini.

The Witcher tidak linier tetapi area yang dapat Anda jelajahi agak kecil bahkan jika dibandingkan dengan game open-world sebelumnya seperti The Elder Scrolls IV: Oblivion . Adapun The Witcher 2, itu sebenarnya jauh lebih linier daripada yang pertama; maju dalam pencarian utama menghalangi Anda dari area permainan sebelumnya. Selain itu, Geralt juga tidak bisa melompat di kedua game, membuat navigasi cukup membosankan.

4 LEBIH BANYAK PENARIKAN (MAINKAN)

Jika Anda lapar akan lebih banyak pembantaian monster dan pekerjaan detektif sesekali atau jubah politik dan belati, maka Anda akan menemukan banyak dari mereka dalam permainan Witcher sebelumnya. Keduanya penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan untuk Geralt of Rivia yang dapat membuat penggemar Witcher sibuk.

Bahkan, mereka bahkan bisa lebih menyenangkan dibandingkan dengan beberapa hal yang dapat Anda lakukan di RPG lain (kecuali The Witcher 3, tentu saja). Anda tidak akan menemukan kekurangan pekerjaan sihir dan pedang dan baju besi untuk kerajinan dan mengumpulkan keduanya di game pertama dan kedua. Kemudian lagi ...

3 PERTANYAAN MUTU RENDAH (TIDAK BERMAIN)

Dengan mengatakan bahwa, terlepas dari panjangnya permainan pertama dan kedua yang terpuji, sebagian besar tugas sampingan mereka tidak layak untuk dimainkan, terutama di game pertama. Beberapa pencarian sampingan juga memalukan untuk standar RPG pemain tunggal; gim pertama bahkan sering melakukan pencarian di mana Anda harus mengumpulkan X jumlah bagian tubuh monster. Menyenangkan.

Ya, ada banyak sekali pencarian tetapi itu tidak berkualitas. The Witcher 2 memang meningkatkan kualitas ini tetapi itu berarti lebih sedikit jumlah pencarian sisi yang tersedia, karenanya panjang gameplay yang lebih rendah. Jika Anda dengan mudah terganggu oleh pencarian sisi pengisi yang membosankan setelah memainkan game ketiga, Anda lebih baik menghindari dua game Witcher pertama.

2 WITCHER 3 MEMBUAT BANYAK REFERENSI (MAINKAN)

Jelas game ketiga disebut Witcher 3 karena suatu alasan; itu adalah permainan kronologis ketiga dalam seri dan karenanya, dibangun berdasarkan kejadian dari dua game pertama. Dalam hal itu, game ketiga membuat banyak referensi ke karakter lama dan peristiwa yang ada di dua yang pertama.

Ini juga merupakan peristiwa besar (terutama pencarian utama) dan pantas untuk dilihat sendiri. Plus, Anda akhirnya akan mengerti apa yang sebagian besar karakter bicarakan.

1 PENARIKAN 3 ADALAH KONTINUASI DARI BUKU-BUKU (BUKAN BERMAIN)

Sekarang, meskipun menjadi game ketiga, cerita The Witcher 3 sebenarnya dapat dianggap sebagai kelanjutan langsung dari tempat buku Andrej Sapkowski berakhir. Itu berarti jika Anda seorang penggemar buku Witcher atau purist dan Anda memainkan game ketiga terlebih dahulu, maka Anda benar-benar tidak kehilangan banyak dengan melewatkan dua game pertama.

Padahal, jika Anda juga penggemar buku, kemungkinan besar Anda sudah memainkan dua game pertama. Pada intinya, itu terasa seperti pengembang masih menguji air di dua pertandingan pertama, maka cerita kanonik yang tidak penting. Inilah sebabnya mengapa game ketiga adalah dan selalu akan menjadi video game Witcher yang pasti.

Artikel Terkait