World of Warcraft: 5 Hal yang Membuat Panglima Perang Draenor Ekspansi Terbaik (& 5 Alasan Itu Yang Terburuk)
Pemain World of Warcraft mungkin menerima Cataclysm dengan buruk dibandingkan dengan para pendahulunya, tapi itu tidak seberapa dibandingkan dengan serangan balik yang datang dengan ekspansi yang diterima dengan sangat buruk berjudul Warlords of Draenor (WoD) . Itu tampak siap untuk menyediakan beberapa fitur menarik dan kreatif. Sayangnya, konten yang terpotong dan siklus pengembangan yang tampaknya bermasalah menciptakan ekspansi yang tidak sesuai dengan yang seharusnya.
Itu tidak berarti tidak memiliki bagian yang baik. Meskipun dukungan pasca peluncuran terpotong, WoD juga melihat beberapa fitur yang menanamkan sedikit kehidupan kembali ke mayatnya yang membusuk. Berikut adalah lima alasan mengapa WoD adalah ekspansi terbaik dan lima alasan mengapa itu dianggap sebagai permainan terburuk.
10 BAIK: Tab Koleksi Diperluas
Akhirnya di sini. Setelah bertahun-tahun harus menyulap mainan dan pusaka tak berujung di seluruh tas, ruang bank dan lain-lain, tab koleksi ada di sini untuk menyelamatkan hari. Ini menyediakan tempat di mana barang-barang semacam itu akan terdaftar dengan kemampuan untuk menyortir dan mencari. Untuk pusaka, pemain dapat membuat salinannya dari tab sementara mainan dapat diaktifkan darinya.
Itu tidak berhenti di situ. Penampilan selanjutnya ditambahkan di Legiun . Membebaskan semua ruang tas adalah salah satu berkah sejati WoD .
9 BURUK: Patch 6.1
Oke, mari kita lemparkan keseluruhan Patch 6.1 di sini. Patch 6.1 sangat mungkin patch yang paling buruk diterima dalam sejarah WoW . Fitur utamanya termasuk pembaruan garnisun, model karakter baru (yang tidak selesai tepat waktu dengan sisa dari peluncuran ekspansi) dan, tunggu, integrasi Twitter. Peletakan batu pertama.
Tidak ada ruang bawah tanah, tidak ada serangan, tidak ada yang baru untuk dimainkan. Patch 2.2 mungkin memiliki fitur lebih sedikit dari 6.2, tetapi muncul panas dari keberhasilan peluncuran The Burning Crusade dan Black Temple di 2.1. 6.1 seharusnya menjadi tambalan untuk mencoba menyelamatkan WoD . Ternyata hanya melakukan lebih banyak kerusakan. Setidaknya ada kamera SELFIE.
8 BAIK: The Razia
Bahkan ketika Blizzard berjuang, mereka masih berhasil untuk berhasil dalam beberapa kategori lagi dan lagi. Musik dan desain seni hampir selalu dijamin menjadi peningkatan kualitas, bahkan jika itu bukan untuk selera Anda. Razia biasanya juga merupakan hal yang Blizzard mendarat (kecuali untuk Trial of the Crusader).
Banyak WoD gagal tetapi serangan berhasil bersinar. Secara khusus, Blackrock Foundry disambut dengan penghargaan. Perkelahian seperti Operator Thogar dan Blackhand sendiri kreatif, menarik dan menantang. Tidak banyak yang bisa membuat pemain terhibur di WoD tetapi penggerebekan melakukan yang terbaik.
7 BURUK: Plot
Oh Boy. Plot untuk WoD adalah sesuatu yang istimewa. Entah bagaimana, Blizzard berhasil memukul beberapa yang paling sulit untuk menangani kiasan narasi. Perjalanan waktu, realitas alternatif, salinan karakter mati dan hidup dari alam semesta utama. Pada dasarnya, jika itu membuatnya rumit, itu ada di sana.
Tampaknya malas dan dibuat-buat. Alam semesta Warcraft kaya. Blizzard tidak kekurangan cerita yang bisa mereka gunakan, banyak alur cerita yang ditabur di ekspansi dan permainan sebelumnya. WoW tidak membutuhkan Gul'dan lain. Satu sangat banyak.
6 BAIK: Manfaat Penghasilan Emas Garrison
Pemain dapat menggabungkan serangkaian faktor pengikut dan sistem tabel misi di garnisun untuk melipatgandakan keuntungan emas dari misi. Misi-misi ini diberi batas waktu dan tidak memerlukan upaya dari pemain selain memilih pengikut, dan add-ons tetap melakukannya untuk Anda. Selain itu mereka hanya harus menunggu dan uang akan masuk.
Orang-orang terlihat seperti bandit absolut dalam hal ini. Bagi orang yang mengatur sistem ini di beberapa karakter, ratusan ribu emas menjadi norma. Di satu sisi, ini luar biasa. Menjadi bangkrut dalam MMO menyebalkan dan memiliki akses mudah ke uang berarti mereka mampu membeli tunggangan dan barang lainnya yang tidak mampu mereka beli sebelumnya.
5 BURUK: Kelemahan Penghasilan Emas Garrison
Ada sisi buruk juga, beberapa dari mereka sebenarnya. Pertama, tidak setiap pemain mendapat manfaat dari ini. Jika Anda tidak mengatur sistem (dengan tidak tahu bagaimana, atau menjadi malas) atau Anda tidak bermain pada saat itu, Anda tertinggal.
Itu juga meningkatkan biaya emas di mana-mana. Tidak hanya semua orang punya terlalu banyak uang, sekarang Blizzard harus menemukan cara untuk mencoba dan mengembalikan perekonomian ke bawah kendali. Mereka telah mencoba ini dalam beberapa cara, tetapi salah satu yang paling jelas adalah tumpukan emas seperti laba-laba yang ditambahkan di Legiun. Yang harganya dua juta emas. Sangat masuk akal.
4 BAIK: Model Karakter
Syukurlah, pembaruan model karakter akhirnya ada di sini. Kecuali elf darah, yang harus menunggu sampai tambalan 6.1. Model karakter pemain terlihat sangat kasar satu dekade setelah peluncuran game. Sudah waktunya untuk pembaruan.
Pembaruan model menemukan keberhasilan yang beragam, terutama karena beberapa pembaruan bahkan tidak mendekati model aslinya. Sebagai tanggapan, Blizzard membiarkan para pemain mengubah wajah mereka di salon bukannya harus membayar uang nyata untuk perubahan karakter. Namun secara keseluruhan, model dan animasi yang diperbarui terlihat lebih modern daripada pesona sederhana dari grafik 2004.
3 BURUK: Pemangkasan Kemampuan
WoD adalah awal dari kemampuan memangkas teror. Setiap kelas mulai melihat lebih banyak ruang di kolom aksi mereka terisi. Ini terdengar hebat sampai para pemain mulai menyadari Blizzard sedang menghilangkan kemampuan ikonik. Bahkan yang selamat tidak aman, karena banyak kemampuan kelas mulai terkunci di belakang spesifikasi tertentu.
Pemain merasa mereka kehilangan lebih banyak dalam ekspansi yang mereka peroleh. Itu berarti mereka mulai merasa kurang kuat. Lagipula, karakter mereka lupa bagaimana melakukan hal-hal yang dulu mereka tahu bagaimana melakukannya. Itu hampir tidak pernah menjadi perasaan yang Anda inginkan untuk dimiliki pemain.
2 BAIK: Pepe
Pepe harus menjadi hal yang paling lucu di WoD . Ditemukan di garnisun, mengklik burung kecil yang menggemaskan ini membuatnya duduk di atas kepala pemain, siap untuk naik bersama mereka ke medan perang atau tugas apa pun yang perlu mereka lakukan. Dia dengan cepat menjadi dicintai oleh playerbase dan terus muncul di ekspansi berikutnya.
Dia kecil. Dia gemuk. Dia memiliki nama yang lucu. Apa yang tidak untuk dicintai? Ia bahkan memiliki kostum yang berbeda. Fitur terbaik sejauh ini.
1 BURUK: Garnisun
Garnisun adalah fitur terburuk dari WoD . Mereka bertentangan dengan MMO, menjebak pemain di lingkungan instances mereka sendiri alih-alih memaksa mereka keluar ke dunia untuk berinteraksi dengan pemain lain. Dengan meja misi, pengumpulan sumber daya, gubuk profesi dan banyak lagi, tidak ada alasan untuk meninggalkan garnisunmu. Lebih buruk lagi, Blizzard menggandakan garnisun, menambahkan lebih banyak fitur untuk membuatnya lebih penting di dua patch WoD .
Mereka jelas merupakan usaha yang berat, bahkan jika implementasi langsung mereka dikurangi dari apa yang diumumkan di BlizzCons sebelumnya. Siapa yang tahu apa WoD bisa jika lebih sedikit waktu dihabiskan untuk garnisun dengan imbalan lebih banyak waktu dihabiskan untuk aspek lain dari ekspansi. Mungkin itu akan lolos dari lubang yang akhirnya digali sendiri.