Yu-Gi-Oh: 10 Kartu Mata Merah Paling Kuat Dalam Gim, Berperingkat

Red-Eyes selalu merupakan kartu yang aneh, karena ini adalah monster yang kurang bertenaga bahkan untuk masanya — monster 2400 ATK yang membutuhkan dua upeti? Mengapa tidak memanggil Blue-Eyes untuk sumber daya yang sama dan 3000 ATK saja?

Selama bertahun-tahun, perbandingan yang tidak menguntungkan ini telah menghantui arketipe Mata Merah juga, karena Konami terus membuat kartu Blue-Mata yang menciptakan pola dasar yang jauh lebih konsisten (dan sebentar meta). Tetapi dalam 20 tahun sejak permainan dimulai, Red-Eyes masih mengumpulkan cukup banyak kartu yang sangat kuat ... termasuk monster bos Tipe Naga terbaik dalam permainan.

10 ARCHFIEND NAGA TENGKORAK HITAM

Satu-satunya downside ke ini sedang dipaksa untuk menjalankan Archfiend adalah persyaratan pemanggilan khusus. Selain itu, kartu ini sah. Ketika bertarung, lawan tidak dapat mengaktifkan kartu atau efek, yang berarti jika mereka tidak menghancurkannya saat memanggil itu tidak akan berhasil, terutama mengingat ia memiliki 3200 ATK. Bahkan lebih baik? Jika itu bertempur, di akhir Fase Pertempuran, ia dapat menargetkan monster normal "Mata Merah" ke geladak, dan menyebabkan ATK sebagai kerusakan. Itu ATK 2400 lain yang mudah, menjadikan ini permainan yang bagus.

9 FUS MATA MERAH

Jika bukan karena batasan, ini akan menjadi kartu mantra fusi terbaik yang pernah ada. Seperti yang diharapkan karena namanya, Red-Eyes Fusion memungkinkan pemain untuk fusion memanggil monster Fusion dengan "Red-Eyes" sebagai persyaratan pemanggilan. Tetapi apa yang membuat kartu ini istimewa adalah ia melakukannya dengan menggunakan monster dari tangan, lapangan, atau dek dan mengirimkannya ke kuburan, artinya hampir selalu dapat dimainkan. Masalah dengan kartu ini adalah bahwa pemain tidak dapat memainkan monster lain untuk giliran itu. Juga, sebagian besar fusi Red-Eyes agak buruk, meskipun ada lebih dari cukup untuk membenarkan bermain ini.

8 NAGA MERAH MATA ZOMBIE NECRO

Sinkronisasi hanya Red-Eyes 'adalah versi zombie, untuk beberapa alasan. Ini kartu yang hebat dan sangat kuat ... hanya saja, ini lebih untuk zombie daripada Red-Eyes, atau bahkan deck Naga. Ia memperoleh 100 ATK untuk setiap Zombie di lapangan dan di kuburan, dan ketika monster Zombie lain dihancurkan oleh pertempuran, ia bisa memanggil monster Zombie dari kuburan ke lapangan. Kartu kunci di hampir semua dek Zombie adalah Zombie World, yang membuat semua monster di kedua bidang dan di kedua kuburan zombie, sehingga kedua efek tersebut melihat banyak penggunaan.

7 METEOR BLACK COMET DRAGON

Meskipun itu akan mengharuskan pemain untuk menjalankan beberapa kartu sub-par, untuk saat ini, Meteor Black Comet Dragon mungkin adalah kartu fusi terbaik yang dimiliki dek. Ketika fusion itu dipanggil, ia bisa mengirim monster Red-Eyes dari tangan atau dek ke liang kubur, dan memberikan damage yang setara dengan setengah serangan monster itu.

Itu agak lunak mengingat bagaimana efek lain biasanya hanya berlaku untuk seluruh kerusakan 2400, tetapi mengingat itu punya 3500 ATK itu sendiri dan jika mati itu bisa memanggil monster normal di kuburan, itu tidak terlalu buruk. Dan Red-Eyes Fusion berarti bahkan Archfiend level 6 yang harus Anda jalankan untuk memanggilnya dapat dikirim dari dek ke kuburan melalui efeknya. Setidaknya mereka memiliki monster bos dengan serangan lebih besar dari Blue-Eyes.

6 DRAGON FLARE MATA HITAM MERAH

Monster Gemini selalu unik. Mereka monster yang secara fungsional normal ketika dipanggil sampai mereka dipanggil secara normal saat berada di lapangan. Untuk para pemain yang bisa perut harus membakar panggilan normal setelah menemukan cara untuk memanggil kartu khusus ini, mereka akan menemukan hadiah besar menunggu mereka. Black Flare Dragon memberikan damage yang setara dengan serangan aslinya sendiri di akhir Phase Battle jika terlibat dengan perhitungan damage. Meskipun hanya mendapat 2.400 ATK, jadi membunuh sesuatu hari ini mungkin sulit, itu masih berarti memukul lawan dengan 2400 poin kerusakan tambahan.

5 WAWASAN MATA MERAH

Mungkin mantra / perangkap bertema terbaik yang dimiliki dek. Red-Eyes Insight mengirimkan monster Mata Merah dari tangan atau dek ke kuburan untuk menambahkan Mantra atau Perangkap Mata Merah dari dek ke tangan. Ini berarti ia bisa memancing Red-Eyes Fusion, yang kemudian bisa memanggil Archfiend Black Skull Dragon, yang sudah disiapkan untuk menangani 2.400 kerusakan selain 3200 ATK-nya. Itu semua dari memiliki satu kartu di tangan, membuat permainan itu pada dasarnya selalu menjadi ancaman. Tentu saja, sebagian besar mantra Mata Merah dan dukungan perangkap agak biasa-biasa saja, yang dengan ekstensi membuat ini sulit untuk memberikan prioritas yang seharusnya dimiliki saat membangun dek Mata Merah.

4 BATU HITAM LEGENDA

Pertama, mari kita bicara tentang kelemahannya: pemain harus menggunakan pemanggilan normal untuk ini ... dan hanya itu. Segala sesuatu yang lain tentang versi Red-Eyes dari Blue Stone of Legend sangat bagus. Itu bisa memanggil monster level 7 atau lebih rendah Red-Eyes langsung dari deck, langsung memberikan pemain dengan tubuh yang cukup besar. Tetapi yang lebih mengesankan adalah ketika kartu ini berada di kuburan, ia dapat menargetkan level 7 atau monster Red-Eyes yang lebih rendah, mengembalikannya ke geladak, dan menambahkan Black Stone segera kembali ke tangan. Ini berarti secara teoritis selalu ada monster Red-Eyes yang mungkin setelah pemain menggambar ini.

3 DRAGON RETRO MATA MERAH

Ini adalah jenis dukungan yang dibutuhkan Red-Eyes lebih banyak. Jika monster Red-Eyes level 7 atau lebih rendah dihancurkan dan dikirim ke kuburan, Retro Dragon dapat secara khusus memanggil dirinya sendiri dari tangan dalam posisi bertahan. Itu trik yang cukup lucu, dan itu pintar untuk menempatkan dirinya di posisi pertahanan, tetapi juga panggilan khusus kembali setiap monster yang dihancurkan oleh efek awal yang menghancurkan monster Mata Merah.

Itu juga bisa Normal Memanggil monster Mata Merah dengan memberi penghormatan pada dirinya sendiri, tetapi efek itu tidak relevan. Yang penting adalah kemampuan untuk menghukum lawan karena mencoba menghancurkan seluruh bidang pemain, apakah itu Raigeki atau pemusnah massal lainnya.

2 DRAGON LOGAM FLARE MATA MERAH

Red-Eyes Xyz digunakan di setiap dek Xyz yang dapat memanggilnya karena efek utamanya adalah generik, tetapi juga mendapat sedikit efek bonus yang hanya dapat digunakan di dek Red-Eyes, yang dihargai. Namun, efek utamanya adalah bahwa sementara ia memiliki Bahan Xyz, pemain lawan mengambil 500 kerusakan setiap kali mereka mengaktifkan efek kartu. Ya, ada efek kartu. Panggil monster khusus, mainkan kartu mantra untuk mencari? 500, kemudian 500 lainnya. Ini juga tidak dapat dihancurkan oleh efek kartu, dan memiliki tubuh 2800 ATK, jadi menghilangkan ini akan membuat mereka kehilangan poin kehidupan, apa pun yang terjadi. Akhirnya, ia bahkan dapat melepaskan material untuk memanggil monster normal "Red-Eyes" dari kuburan.

1 DRAGON DARKNESS METAL MERAH MATA

Seolah ada kartu lain yang bisa dianggap sebagai kartu Red-Eyes terbaik. Itu mudah dipanggil — singkirkan monster tipe Naga di kontrol pemain, dan mereka mendapatkan 2800 ATK monster di lapangan. Dan efeknya benar-benar bernilai satu monster yang dibuang sangat sedikit — ia dapat memanggil monster jenis Naga mana saja dari tangan atau kuburan sekali per giliran ... tanpa bayaran. Tidak ada batasan lain juga, jadi secara teori jika kamu bisa memanggilnya secara khusus, menggunakannya untuk memanggil monster lain dan membawanya kembali dari kubur, itu bisa mengeluarkan Naga lain dari kubur juga. Sebagai penyedia monster bos yang tak terbatas, tidak heran kartu ini mendapati dirinya terbatas pada satu salinan. Hampir tidak ada dek Naga yang tidak segera mempertimbangkan untuk menggunakan kartu ini.

Artikel Terkait