10 Game Paling Mahal yang Pernah Dibuat, diberi peringkat

Ini mungkin bukan sesuatu yang Anda pikirkan terlalu sering, tetapi membuat permainan bisa menjadi usaha yang cukup mahal. Semakin besar proyek, semakin banyak sumber daya yang dimasukkan ke dalam pengembangan game. Itu sering berakhir dengan biaya pengembang jutaan dolar. Dengan begitu banyak yang dihabiskan untuk membuat judul-judul ini, Anda dapat mulai memahami betapa banyak tekanan yang ada untuk membuat produk yang akan dijual.

Judul-judul AAA mendatang adalah beberapa game termahal yang pernah dibuat. Anda pasti akan mengenali sebagian besar nama di daftar ini. Antara biaya pemasaran dan pengembangan, game-game ini membutuhkan biaya yang sangat besar untuk dikeluarkan. Berikut adalah 10 game termahal yang pernah dibuat, diperingkat.

10 APB: Buletin Semua Poin - $ 100 Juta

APB Realtime Worlds : Buletin All Points membagikan tempat ini dengan empat game lainnya; Tomb Raider, Disney Infinity, Deadpool, dan Battlefield 4 . Kelima game ini menghabiskan biaya sekitar $ 100 juta untuk dikeluarkan antara biaya pengembangan dan pemasaran.

Sebagian besar dari mereka berakhir dengan cukup baik, baik secara kritis maupun finansial. APB & Deadpool adalah satu-satunya kegagalan nyata dari kelompok itu. Ini gila untuk berpikir bahwa meskipun memasukkan begitu banyak pada permainan, itu masih bisa membakar habis.

9 Grand Theft Auto IV - $ 100 Juta +

Satu hal yang akan Anda perhatikan dengan cepat adalah bahwa Rockstar memiliki kehadiran yang cukup kuat di daftar ini. Tim tidak main-main, dengan sebagian besar permainan modern mereka menghabiskan biaya yang cukup besar dalam pengembangan.

GTA IV diperkirakan memiliki biaya di kisaran $ 100 plus juta ketika keluar, menjadikannya salah satu game paling mahal yang pernah dibuat pada saat itu. Itu masih peringkat cukup tinggi di daftar meskipun telah dirilis lebih dari satu dekade yang lalu.

8 Max Payne 3 - $ 105 Juta

Namun permainan Rockstar lainnya, Max Payne 3 dirilis empat tahun setelah GTA IV dan berakhir dengan biaya yang sama. Dirilis hampir sepuluh tahun setelah pertandingan terakhir, Max Payne 3 sangat dinanti tetapi tidak terjual sebaik yang Anda kira.

Meskipun seri ini memiliki pengikut yang setia, jumlahnya tidak seperti yang Anda harapkan dari produk Rockstar. Itu pasti pil yang sulit untuk ditelan mengingat biaya pengembangan konyol dari permainan.

7 Shadow of the Tomb Raider - $ 110 Juta

Meskipun tidak diterima dengan baik seperti pendahulunya, Shadow of the Tomb Raider mengalahkan reboot 2013 setidaknya dalam satu hal; biaya. Sementara Tomb Raider hanya berharga sekitar $ 100 juta untuk keluar, sekuel 2018 berakhir dengan angka yang sedikit lebih besar.

Shadow of the Tomb Raider adalah game lain yang memulai dengan lambat dalam hal penjualan. Dengan lebih dari 4 juta unit yang dipindahkan, itu membuat kesulitan yang dihadapi pengembang saat menutupi biaya pengembangan menjadi lebih jelas.

6 Dead Space 2 - $ 120 Juta

Terikat untuk tempat kelima di peringkat kami adalah Dead Space 2. Dikembangkan oleh Visceral Games yang sekarang tidak berfungsi pada tahun 2011 sebagai tindak lanjut Dead Space 2008, Dead Space 2 diterima dengan baik oleh para kritikus dan penggemar. Permainan ini menawarkan cara baru dalam genre survival horror dan menghabiskan biaya sekitar $ 60 juta untuk dikembangkan.

Meski terjual jutaan, game tetap gagal memenuhi harapan penjualan. Setidaknya dengan standar EA. Pengembang Zach Wilson menyesalkan biaya pemasaran game dan tampaknya tidak terlalu senang dengan bagaimana anggaran game ditangani. Apapun, Dead Space 2 masih dianggap sebagai permainan yang menyenangkan dan dibuat dengan baik.

5 Halo 2 - $ 120 Juta

Pertimbangkan bahwa Halo 2 keluar tujuh tahun sebelum Dead Space 2 dan masih membawa total biaya pengembangan yang serupa. Itu gila. Dengan inflasi, Halo 2 sebenarnya menjadi permainan yang lebih mahal dari keduanya.

Halo 2 meninggalkan warisan yang cukup besar, terutama dalam hal perjodohan online. Para penggemar akan mengatakan bahwa itu masih permainan terbaik dalam seri ini, dan sulit untuk tidak setuju dengan mereka di sana.

4 Destiny - $ 140 Juta

Berbicara tentang Halo, gelar Bungie berikutnya ini mengumpulkan beberapa perbandingan dengan pendahulunya yang spiritual ketika kembali pada tahun 2014. Destiny menerima ulasan yang cukup positif ketika keluar dan membangkitkan minat banyak orang dengan multiplayer dunianya bersama.

Kembali sekitar waktu rilis game, CEO Activision Bobby Kotick mengklaim bahwa penerbit akan menghasilkan $ 500 juta untuk game. Jumlah sebenarnya uang yang masuk ke Destiny jauh lebih kecil, tapi tetap saja jumlah total yang besar.

3 Star Wars: Republik Lama - $ 200 Juta

Begitu diumumkan pertama kali pada 2008, The Old Republic milik Bioware tampak seperti judul yang ambisius. Gim ini menjanjikan begitu banyak fitur dan begitu banyak eksplorasi dan pilihan yang Anda harapkan akan membutuhkan biaya yang sangat besar untuk dikembangkan.

Tidak ada perkiraan biaya pemasaran untuk game ini, yang berarti bahwa sebagian besar $ 200 juta ini masuk dalam pengembangan. Untuk proyek sebesar itu, tidak terlalu sulit untuk menelan pil.

2 Call of Duty: Modern Warfare 2 - $ 250 Juta

Masih salah satu game paling populer dalam seri Call of Duty, Modern Warfare 2 adalah kesuksesan yang kritis dan finansial untuk Infinity Ward dan Activision. Itu tidak datang murah, dan itu tidak mengherankan untuk menemukannya begitu tinggi pada daftar ini.

Apa yang cukup tidak biasa tentang biaya pengembangan Modern Warfare 2 adalah bahwa sebagian besar $ 250 juta bahkan tidak digunakan untuk pengembangan, melainkan pemasaran untuk permainan. Sementara pengembangan memakan waktu sekitar $ 40-50 juta, biaya pemasaran mencapai $ 200 juta. Permainan itu sendiri bahkan tidak membutuhkan biaya banyak untuk membuat.

1 Grand Theft Auto V - $ 265 Juta

Salah satu rilis terbesar dekade ini, tidak mengherankan melihat GTA V di mana ia berada di daftar ini. Waralaba pembuat uang Rockstar tentu saja menghasilkan banyak uang bagi pengembang. Tetapi siapa pun yang bermain GTA V akan setuju bahwa itu bukan upaya setengah hati.

Ada banyak sumber daya yang digunakan untuk membuat game sebesar dan ambisius seperti GTA V seperti apa itu. Dengan jutaan yang dimasukkan ke dalam pengembangan dan pemasaran game, penggemar diharapkan - dan mendapat - produk berkualitas nyata.

Artikel Terkait