10 Game Software FromSoftware Terbaik, Berperingkat (Menurut Metacritic)
FromSoftware telah membuat nama yang cukup untuk diri mereka sendiri dalam bermain game. Dimulai seperti yang dilakukan pengembang sederhana lainnya pada tahun 1986, mereka telah menjadi raksasa dalam industri ini, membuat beberapa game paling terkenal dalam dekade terakhir ini saja. Tidak ada keraguan apa yang mendorong mereka ke level ini adalah kegemaran mereka yang terkenal karena membuat game yang menantang yang membuat mereka dihormati dari basis pemain mereka.
Dalam daftar ini, kita akan menjelajahi 10 game berperingkat teratas dalam katalog mereka di Metacritic. Daftar ini akan fokus pada angsuran vanilla dari setiap judul serta platform apa yang menerima skor terbaik.
10 Armored Core 2 (Playstation 2, Met SofaScore saat ini: 78)
Judul peluncuran untuk PS2, Armored Core 2 adalah penembak mecha orang ketiga. Ini adalah jenis penembak yang tidak mendapatkan banyak perhatian dalam permainan arus utama dengan pengejaran konstan 'realisme' dalam permainan saat ini. Strukturnya yang berbasis misi bersama dengan briefing pra-misi untuk beberapa konteks melukiskan gambaran tentang bagaimana video game bercerita telah berkembang dalam dua dekade terakhir.
Sebagai sekuel Armored Core pertama, menarik untuk dicatat bahwa banyak kritik di sekitar waktu peluncurannya adalah tentang kontrol funky game, seberapa sulit itu bisa didapat dan bagaimana itu tidak cukup berinovasi dari pendahulunya. Mengingat iklim permainan saat ini, ini mungkin akan dipilih secara terpisah seperti judul-judul From yang belakangan.
9 The Adventures Of Cookie & Cream (PS2, Met SofaScore: 78)
Hanya namanya saja yang akan memberi Anda gambaran tentang beragam katalog permainan FromSoftware. Ya, sebelum meme 'git gud' yang akhirnya menyebabkan keretakan antar gamer, FromSoftware sebenarnya membuat sesuatu yang mendorong pemain untuk bekerja sama.
Sebuah permainan pesta dalam setiap arti kalimat, pemain ini ditugaskan dengan membimbing Cookie & Cream tituler sampai akhir kursus rintangan co-op. Jumlah pesona konyol seperti anak kecil dalam judul ini mungkin akan membuat penggemar Dark Souls hardcore entah memerah karena malu atau tertawa karena tidak percaya pada pengembang favorit mereka. Anda tidak pernah tahu seperti apa sejarah pengembang yang baik. Game ini adalah buktinya.
8 Otogi 2: Immortal Warriors (Xbox, Met SofaScore: 79)
Sekarang kita mulai lebih dekat dengan genre From yang paling identik dengan hari ini. Otogi 2 adalah hack-and-slasher orang ketiga dengan latar Jepang penuh hiasan.
Sebelum Dari mulai mendefinisikan kembali apa itu game hack-and-slash, game ini jauh lebih tradisional karena kurang lebih merupakan tombol-hidung belang dengan kompleksitas yang lebih sedikit daripada Sekiro atau DMC Anda. Namun, itu hampir tidak pada tingkat korban sebagai judul Dynasty Warriors, karena masih ada beberapa tantangan yang bisa didapat. Ini juga gila betapa bagusnya permainan mencari judul Xbox '04. Grafik datang dan pergi, tetapi gaya seni yang baik adalah abadi.
7 Otogi: Myth of Demons (Xbox, Met SofaScore: 80)
Meskipun Xbox asli tidak dikenal karena katalog permainan Jepang seperti Playstation 2, itu membuat permata seperti seri Otogi cukup istimewa. Untuk permainan hack-and-slash awal, tampaknya Dari, dapat dimengerti, masih mencoba untuk mengukir ceruk mereka dalam genre dengan Otogi dan sekuelnya. Elemen-elemen RPG ada di sana meskipun tidak sedalam entri masa depan, dan kedalaman teknis masih tidak cukup untuk menjaga kritik dari repetitivitas permainan.
Meski begitu, gaya atas substansi adalah apa yang banyak dari permainan ini semua tentang saat itu dan Otogi memakai tontonan yang cukup. Itu menempatkan kekuatan Xbox untuk digunakan dengan baik dan Anda bisa tahu Dari memiliki bakat untuk genre aksi jarak dekat.
6 Dark Souls (Xbox 360, Met SofaScore: 89)
Itu akan melakukannya untuk game FromSoftware yang mungkin belum pernah Anda dengar. Dari sini, itu semua wilayah yang sudah dikenal. Gim yang mungkin mengambil FromSoftware dari hanya pengembang yang bagus menjadi nama rumah tangga yang disumpah orang adalah Dark Souls. Ini benar-benar tidak membutuhkan pengenalan.
Pada hari-hari awal bermain game, kesulitan tinggi sebagian besar digunakan sebagai alat oleh pengembang untuk mengganti waktu bermain dari permainan singkat mereka. Dark Souls mengambil konsep ini dan mengubahnya menjadi daya tarik utamanya. Visinya untuk menjadi judul yang menantang dengan sengaja membuatnya mendapat penghargaan dan permainan berikutnya yang berdedikasi dan reputasi yang bergema di seluruh iklim permainan saat ini.
5 Demon's Souls (Playstation 3, Met SofaScore: 89)
Sebelum ada Jiwa Gelap, ada Jiwa Setan ; permainan yang kemungkinan banyak dilewatkan pemainnya sebelum kembali ke sana setelah gelar-gelar selanjutnya. Sebagai yang pertama dalam seri, Demon's Souls menampilkan banyak hal yang seri Souls telah dimasukkan ke dalam permainan berikutnya seperti dunia fantasi terbuka untuk dijelajahi dan mekanik kematiannya.
Demon's Souls adalah perangkat lunak yang cukup eksperimental untuk Dari, bahkan jika dibandingkan dengan judul selanjutnya. Selain dari kesulitan yang jelas, tidak adanya narasi nyata untuk mengikuti meninggalkan segalanya hingga gameplay dan atmosfer dunianya. Game lain tentu saja berkembang di atmosfer samar ini, tetapi Demon's Souls tampaknya sepenuhnya dibangun di atas karakter pemain yang tidak lain adalah kapal untuk pemain tanpa investasi nyata untuk karakter itu sendiri.
4 Dark Souls III (PC, Met SofaScore: 89)
Judul terbaru dalam seri Souls . Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang hal itu ketika mempertimbangkan penggemar hardcore mengalami kelelahan waralaba saat dirilis. Klaim banyak konsep yang diulang-ulang dan permainan yang tidak mencoba sesuatu yang baru untuk mengguncang formula Souls sudah terkenal pada titik ini.
Bukan untuk mengatakan peringkat sepenuhnya tidak beralasan, tetapi sekarang berbagai pendapat mulai membuat kemajuan dalam kritik permainan untuk sebagian besar. Rilis PC kadang-kadang juga dapat memperkeruh perairan rating dengan masalah kinerja yang biasanya tidak Anda sukai di konsol hampir sepanjang waktu. Dari bukan yang terbaik dalam hal port.
3 Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One, Met SofaScore: 91)
Di sinilah hal-hal mulai memecah belah. Skor keseluruhan pengguna dan kritik pada game ini berbeda setidaknya 10 poin pada setiap versi. Sulit untuk mengatakan apakah ini karena Sekiro hanya bukan game Souls, atau karena penggemar tidak benar-benar senang dengan bagaimana permainan ternyata dibandingkan dengan kritik.
Sekiro memang menyingkirkan banyak elemen RPG yang dimasukkan Souls bahkan Bloodborne . Sebagai hasilnya, gaya bermain jauh lebih terfokus secara komparatif, membawanya lebih dekat ke permainan aksi-karakter dengan kebebasan bergerak yang lebih tinggi, mekanika stealth, dan pertarungan yang dirombak. Jika memang itulah tujuan From untuk judul ini, maka itu mungkin ide yang bagus untuk menjadi IP baru setidaknya.
2 Dark Souls II (Xbox 360, Met SofaScore: 91)
Perpecahan berlanjut. Skor kritik dan pengguna sekali lagi berbeda dengan setidaknya dua digit untuk semua versi judul ini. Dark Souls II sering disebut sebagai entri terburuk dalam seri Souls oleh para penggemar. Jumlah spam yang tidak masuk akal menciptakan kesulitan artifisial, mekanika penyembuhan yang tidak seimbang, dan desain level perusak yang tidak masuk akal adalah beberapa masalah yang ditunjukkan pemain.
Game FromSoftware terbaru sangat besar dan ambisius. Mungkin pernyataan untuk mengatakan bahwa untuk mengkritik dengan benar seseorang akan membutuhkan waktu lama untuk memahami apa yang terjadi di balik tudung. Dark Souls II adalah contoh sempurna bagaimana standar permainan kami telah berubah selama dekade terakhir.
1 Bloodborne (Playstation 4, Met SofaScore: 92)
Dan kami telah mencapai skor tertinggi. Setidaknya saat ini pengguna dan kritik berbeda sangat sedikit. Tampaknya Bloodborne berhasil sebagai IP baru untuk penggemar FromSoftware yang lebih baik daripada Sekiro . Judul itu sepertinya jalan tengah antara seri Souls dan Sekiro . Itu masih memiliki cukup banyak mekanik RPG untuk memberikan pemain berbagai pilihan sementara juga menampilkan pertempuran yang lebih cepat, lebih agresif, sesuatu yang Sekiro berusaha untuk membuat lebih dinamis.
Sulit untuk mengatakan apakah permainan From baru-baru ini dinilai berdasarkan kemampuan mereka sendiri atau oleh seberapa banyak mereka menghayati seri Souls . Seri Sekiro, Bloodborne, dan Souls semuanya adalah IP yang berbeda. Mereka semua mungkin berbagi aspek yang sama, tetapi mereka semua berusaha untuk mencapai masing-masing hal yang berbeda melalui cara mereka mengeksekusi mereka.