10 Game Super Nintendo Terbaik yang Tidak Pernah Meninggalkan Jepang
Super Nintendo dianggap sebagai salah satu konsol video game terhebat sepanjang masa. Menampilkan daftar permainan yang gila yang hanya bisa disaingi oleh PlayStation 2 sejak itu, Super Nintendo adalah harta karun yang tampaknya tidak pernah reda. Tidak diragukan lagi karena sebagian besar game terbaiknya tidak pernah benar-benar meninggalkan Jepang.
Sayangnya, terlalu banyak judul yang tetap menjadi eksklusif Super Famicom, tetapi dengan kemajuan teknologi, sekarang mungkin untuk memainkan game-game Jepang klasik dengan teks terjemahan bahasa Inggris yang diterjemahkan. Meski begitu, Super Nintendo dikembangkan cukup awal di mana beberapa game terbaiknya tidak memiliki kendala bahasa, membuat permainan internasional secara mengejutkan mudah untuk diambil.
10 Fire Emblem: Silsilah Perang Suci
Entri keempat dalam franchise Fire Emblem, Genealogy of the Holy War adalah salah satu game paling unik dalam seri ini. Melanggar formula standar dalam hampir setiap hal, GotHW adalah epik panjang tentang bahaya dan kengerian perang, yang menceritakan kisahnya dengan kedewasaan dan kebijaksanaan yang jauh lebih banyak daripada game Fire Emblem lainnya.
Menampilkan penggambaran pertama dari sistem kekasih, Genealogi Perang Suci membangun replayability atas fakta bahwa dua unit dapat menikah satu sama lain dan memiliki anak, sehingga mempengaruhi paruh kedua permainan. Ini mungkin agak mengesankan bagi orang luar, tetapi ini adalah strategi adiktif RPG yang hanya dibuat lebih baik oleh kisahnya yang luar biasa.
9 Ganbare Goemon 3
Lebih dikenal sebagai waralaba Ninja Mistik di barat, Ganbare Goemon tidak pernah lepas landas di luar Jepang, meskipun sifat berkualitas tinggi dari banyak gimnya. Sementara Super Famicom melihat empat game Ganbare Goemon, yang ketiga adalah yang paling mudah diakses bagi mereka yang ingin menyelam kembali ke Ninja Mistis .
Perpaduan The Legend of Zelda: A Link to Past dengan gaya khas Goemon, Ganbare Goemon 3 adalah kejar-kejaran penuh warna yang menawan di seluruh Jepang fiksi. Entri kedua dan keempat sama-sama layak dimainkan juga, tetapi mereka mungkin sedikit lebih sulit untuk dilacak dan masuk tanpa sedikit pengetahuan Jepang.
8 Marvellous: Another Treasure Island
Lamanya permainan Legend of Zelda lama Eiji Aonuma sebagai sutradara, Marvelous: Another Treasure Island mendahului karyanya di Ocarina of Time selama dua tahun. Ini juga berarti bahwa Marvelous dirilis cukup terlambat ke dalam siklus hidup Super Famicom, keluar pada tahun yang sama dengan Nintendo 64 diluncurkan.
Akibatnya, itu sedikit di sisi yang tidak jelas bahkan di Jepang, tidak memiliki warisan yang nyata. Yang tidak mengatakan itu buruk, tentu saja. Ini adalah permainan yang sebenarnya cocok dengan waralaba Zelda sebagai spin-off yang kualitasnya jelas menunjukkan mengapa Nintendo memercayai Aonuma dengan salah satu waralaba andalan mereka.
7 Parodius
Parodius dengan judul parodi yang tepat dari waralaba Gradius, merupakan permainan tembak-menembak yang menempatkan penekanan pada absurd, surealis, dan benar-benar tidak dapat dipahami. Dengan beberapa entri untuk dipilih di Super Famicom, seluruh franchise layak untuk dimainkan dan dimainkan.
Namun, mengingat hal itu, pujian khusus masuk ke entri ketiga, yang memanfaatkan chip Super FX dengan baik. Berkat kemampuan chip yang ditambahkan, permainan ini dapat berjalan lebih cepat, lebih lancar, dan umumnya lebih baik. Layak dimainkan jika hanya untuk memahami apa yang sebenarnya mampu dilakukan SNES dengan sangat baik.
6 Mickey's Great Adventure Di Tokyo Disneyland
Tidak terkait dengan trilogi Mickey to Donald yang luar biasa (meskipun hanya game terakhir yang menampilkan Mickey dan Donald), Petualangan Hebat Mickey di Tokyo Disneyland adalah platform yang tidak terkait yang mungkin tidak jatuh dalam seri yang sama tetapi sama baiknya. Tidak seperti gim saudaranya, gim ini tidak pernah merilis rilis barat, SNES atau lainnya.
Sebagian besar, gim ini tradisional seperti gim platform, tetapi ini harus dimainkan oleh penggemar Disney mana pun. Gameplay ketat, desain level kreatif, dan visual yang indah meningkatkan apa yang seharusnya menjadi platformer yang layak menjadi sesuatu yang lebih dari jumlah bagian-bagiannya.
5 Gunparu: Bukti dari Gunman
Bagaimana jika Link punya pistol? Itu kurang lebih Gunparu: Gunman Proof . Dengan cara yang sama seperti yang ditekankan Marvelous pada elemen puzzle Zelda, Gunparu: Gunman Proof menempatkan penekanan pada pertempuran overhead, hampir mengungguli A Link to the Past . Ini adalah game yang mudah diambil dan terus dimainkan selama berjam-jam.
Perlu dicatat bahwa itu tidak sepanjang atau epik A Link ke Masa Lalu (atau secara visual kreatif seperti Marvelous ), tetapi ini adalah game aksi-petualangan yang unik dengan elemen RPG yang menarik dan dunia yang cukup menawan. The Legend of Zelda Kecuali Dengan Cowboys seharusnya tidak sulit dijual.
4 Front Mission: Gun Hazard
Dengan mudah entri terbaik dalam seri Front Mission, Gun Hazard memperdagangkan gameplay berbasis giliran tradisional franchise untuk aksi non-stop. Bisa dibilang aksi RPG yang paling kohesif yang tidak pernah meninggalkan Jepang, Front Mission: Gun Hazard sarat dengan nuansa gameplay yang bahkan perjuangan modern untuk benar-benar berhasil.
Itu juga tidak terlalu rumit — cukup kompeten. Ini bukan untuk mengatakan cerita mengasyikkan yang mengejutkan, yang merupakan salah satu narasi yang lebih unik untuk menghiasi JRPG. Apa yang paling menarik tentang Gun Hazard adalah bahwa sebenarnya cukup kebarat-baratan dalam gaya dan suara. Sungguh keajaiban tidak dirilis di luar Jepang.
3 Star Ocean
Salah satu RPG terakhir yang dirilis pada Super Famicom, Star Ocean dikembangkan oleh sisa-sisa tim yang bekerja pada Tales of Phantasia . Itu adalah surat cinta yang indah, hampir suram untuk sejarah bertingkat Super Famicom tentang RPG, dengan anggun menutup konsol.
Memanfaatkan chip Super FX, Star Ocean terlihat, terdengar, dan dimainkan dengan sangat baik . Ini mungkin kurang sedikit di bagian cerita, tetapi permainan fitur pemain yang sangat disukai dengan kedalaman yang cukup untuk membawa pengalaman. Star Ocean adalah catatan yang bagus untuk menutup SNES, tapi itu sebenarnya bukan judul utama terakhir yang dirilis untuk konsol ...
2 Fire Emblem: Thracia 776
Kehormatan itu milik Fire Emblem: Thracia 776, sebuah game yang tidak memiliki rilis fisik hingga tahun 2000 . Judul pihak pertama terakhir yang dirilis untuk Super Famicom, Thracia 776 tidak mengesankan seperti, katakanlah, Star Ocean, tapi itu tentu saja judul Nintendo pertama yang tampak dan terdengar terbaik di SNES.
Lebih penting lagi, ini adalah permainan luar biasa yang mengambil semua yang bekerja dalam Silsilah Perang Suci dan menempatkannya dalam format yang lebih tradisional. Keras dengan cara yang benar, Thracia 776 adalah underdog milik Fire Emblem — game yang belum pernah dimainkan oleh kebanyakan penggemar, tetapi harus dilakukan.
1 Langsung A Langsung
Yang mengatakan, ada satu eksklusif Jepang yang menjulang di atas yang lainnya: Live A Live . RPG yang berlangsung selama beberapa generasi, Live A Live adalah salah satu game Square paling aneh yang pernah dikembangkan. Ini lebih merupakan proyek seni daripada JRPG tradisional, tapi itu semua lebih baik untuk itu.
Live A Live adalah game yang paling baik dimainkan dengan sesedikit mungkin pengetahuan. Gameplaynya menarik dan menarik; soundtracknya benar-benar brilian; dan ceritanya akan membuat pemain tertawa, menangis, dan bahkan merefleksikan sifat kehidupan. Live A Live tetap menjadi salah satu game paling eksperimental Square hingga hari ini. Mudah-mudahan, mereka akan memiliki keberanian untuk melokalisasikannya kepada audiens modern seperti yang mereka lakukan Percobaan Mana .