10 Hal Atlus Dipotong Dari Seri Persona Yang Harus Anda Tanyakan Mengapa
Seri Persona telah benar-benar mengambil alih di Barat selama beberapa tahun terakhir dan telah menjadi salah satu waralaba JRPG terbesar di luar sana. Gim ini telah memenangkan banyak hal dengan gameplay mereka yang solid, soundtrack yang fantastis, dan karakter yang menarik dan menarik. Gim ini memiliki banyak konten yang dikemas, tetapi ada banyak hal yang tidak pernah menghasilkan potongan akhir.
Dengan semua yang dikatakan, mencari tahu apa yang disimpan di luar permainan bukanlah tugas yang mudah. Ada banyak spekulasi di luar sana dan tidak semua sumber bahasa Inggris untuk mengonfirmasi. Untungnya, sedikit dari apa yang dipotong dari game Persona telah dikonfirmasi secara resmi. Berikut adalah 10 hal yang Atlus hentikan dari seri Persona yang akan membuat Anda bertanya mengapa.
10 Different Battle UI - Persona 3 FES
Persona 5 mengejutkan kita semua dengan UI yang sangat bergaya yang sempurna menyatu dengan suasana keseluruhan permainan. Sepertinya hal kecil untuk diributkan, tetapi itu benar-benar berperan dalam apa yang membuat permainan ini begitu mudah untuk dinikmati - setidaknya pada tingkat permukaan.
Persona 3 hampir menampilkan UI pertempuran yang berbeda dari yang akhirnya digunakan. Meskipun tidak seindah mata P5, ia memiliki lebih banyak warna dan tampak hebat. Tidak ada yang akan mengeluh dengan itu ditambahkan ke dalam permainan.
9 Sports Car Morgana - Persona 5
Morgana adalah jenis karakter cinta atau benci, seperti sebagian besar karakter maskot seri Persona . Seluruh meme terpaksa tidur, Morgana memiliki momen dalam permainan di mana ia bisa sangat tertekan. Tetapi satu hal yang harus Anda cintai adalah kemampuannya untuk berubah menjadi mobil van besar di Mementos.
Ini adalah konsep lucu yang membuat eksplorasi mudah dan menyenangkan. Awalnya, Morgana seharusnya berubah menjadi mobil sport. Tapi ide itu dibatalkan ketika para pengembang berpikir dia akan terlalu kecil untuk dapat menampung seluruh pihak dengan cara itu.
8 Kamar Shido - Persona 5
Shido adalah penjahat yang cukup baik jika hanya karena betapa mudahnya dia membenci. Sama sekali tidak ada fitur penukaran untuk pria itu. Korup, keras, jahat; ambil racunmu.
Meskipun tidak muncul di versi final gim, kamar Shido terlihat di layar pemuatan tertentu. Pemain tidak pernah benar-benar mengunjungi ruangan, tetapi gambar di atas dapat menunjukkan bahwa itu tidak selalu terjadi selama pengembangan. Itu tentu saja dihapus karena alasan yang baik tetapi itu bisa menjadi ide yang menarik untuk dijalankan jika tetap.
7 Naoto Bergabung Cepat - Persona 4
Satu hal yang membuat frustrasi tentang permainan Persona yang lebih baru adalah berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuka anggota partai tertentu. Beberapa seperti Naoto hanya tersedia cukup terlambat di tahun kalender permainan. Bukan hanya itu berarti lebih sedikit waktu dengan mereka dalam pertempuran, tetapi lebih sedikit waktu untuk bekerja pada Tautan Sosial juga.
Ada beberapa adegan yang tidak terpakai di Junes yang menyiratkan bahwa Naoto awalnya seharusnya dibuka dengan baik di awal permainan. Social Link-nya sedikit sesuai jadwal yang ketat, jadi waktu tambahannya bisa sangat panjang.
6 Encounters Berbeda - Persona 3
Anda harus pergi jauh ke belakang untuk menemukan yang berikutnya. Sebagian besar penggemar mungkin tidak menyadarinya, tetapi Anda sebenarnya dapat menemukan rekaman beta Persona 3 online. Dalam serangkaian posting blog, sutradara seri Katsura Hashino merinci beberapa perbedaan dalam mekanisme pertempuran antara beta dan produk akhir.
Salah satu yang paling menarik adalah bagaimana beta berjalan mulus ke pertempuran, sebagai lawan dari bagaimana keaslian membawa Anda ke layar terpisah. Ini konsep yang menarik, tetapi akhirnya harus dibuang karena keterbatasan ruang.
5 Urutan Mimpi - Persona 4
Yang berikutnya adalah perbedaan yang cukup kecil. Dreams in Persona 4 secara acak meningkatkan status tautan sosial. Itu adalah fitur yang cukup berguna yang dihasilkan secara acak tetapi pada akhirnya tidak memainkan bagian terlalu besar dalam perkembangan tautan sosial Anda.
Hifumi awalnya dianggap sebagai ahli strategi yang lebih "berpikiran radikal" untuk tim dan melengkapi Makoto sebagai otak operasi. Makoto akhirnya menyerap sebagian besar sifat-sifat Hifumi dan dia akan ditambahkan kembali sebagai Confidant nantinya.
2 Sekelompok Musuh yang Tidak Digunakan - Persona 4
Sementara Persona 4 memiliki bagian bayangan yang adil untuk diintimidasi, gagasan untuk menambahkan lebih banyak tampaknya terlalu bagus untuk dilewatkan. Ada data untuk sekelompok musuh yang tidak digunakan dalam kode permainan.
Kebanyakan dari mereka adalah musuh Maya dari Persona 3 yang tidak memiliki keterampilan. Total ada sekitar 17 musuh yang tidak digunakan. Meskipun itu tidak membuat atau menghancurkan permainan, itu akan menyenangkan untuk menghadapi mereka.
1 Sae's Possible Romance - Persona 5
Satu hal yang sangat ingin dilihat oleh penggemar Persona 5 adalah opsi romansa Sae. Anda dapat memadukan seorang jurnalis yang lugu, tukang tipu, dan bahkan guru kelas Anda sendiri; jadi mengapa tidak Sae juga?
Ada dialog yang tidak digunakan dalam permainan yang menunjukkan bahwa ini seharusnya menjadi pilihan tetapi ternyata berubah selama pengembangan karena beberapa alasan. Tetapi dengan sedikit keberuntungan, Atlus akan memperbaikinya ketika The Royal keluar tahun depan.
KEMUDIAN: Fire Emblem Three Houses: 10 Hal yang Tidak Kamu Ketahui Yang Bisa Kamu Lakukan Di Biara