10 Hal yang Kami Ingin Kami Ketahui Sebelum Memulai Kill La Kill -IF

Setelah seri berakhir pada 2014, Kill la Kill kembali tampil dalam bentuk video game dengan Kill la Kill –IF . Sebuah adaptasi longgar dari seri, Kill la Kill –IF adalah gim pertempuran yang mencolok yang memiliki semangat dan semangat yang sama besarnya dengan mitranya di anime.

Jika Anda seorang penggemar serial atau hanya para pejuang anime pada umumnya, mudah untuk dengan cepat melompat ke hal-hal. Lagi pula, Kill la Kill memang membuat namanya lepas hati-hati terhadap angin. Meski begitu, masih ada beberapa hal yang tidak dapat Anda lakukan tetapi berharap Anda tahu sebelum menyelam lebih dulu ke dalam game pertarungan yang penuh aksi ini.

10 Anime yang Sebenarnya

Tak perlu dikatakan bahwa jika Anda senang bermain game ini maka Anda mungkin telah melihat anime. Tetapi bagi mereka yang hanya ingin mengambil game pertarungan baru⁠ — dan mungkin bahkan belum pernah mendengar tentang Kill la Kill thought tetapi berpikir itu terlihat menarik — Anda mungkin akan menemukan diri Anda tersesat dalam mode cerita gim ini.

Sebagai adaptasi longgar dari cerita pertunjukan, permainan sebenarnya melompati beberapa konteks yang dicakup oleh pertunjukan. Cutscene akhir gim ini bahkan mempekerjakan pemain untuk menonton anime jika Anda merasa kehilangan sesuatu. Yang hanya terasa seperti tamparan raksasa, malas ke wajah.

9 Seberapa Buruk Port PC-nya

Ini tahun 2019 dan pengembang masih kesulitan membuat port PC yang tepat. Versi PC dari Kill la Kill –IF penuh dengan bug, gangguan, kesalahan grafis, dan omong kosong lainnya yang membuat batas permainan tidak dapat dimainkan. Setiap layar pemuatan adalah kesempatan untuk gim Anda mogok dan beberapa perkelahian memberi Anda penurunan frame rate yang nyata.

Sepertinya kita masih belum sepenuhnya memahami kekuatan luar biasa dari gadis-gadis anime dalam mengungkapkan pakaian yang terlibat dalam duel teratas sampai mati sebelum mengoptimalkannya dengan baik. Bagaimanapun juga, ini adalah kekuatan untuk mencoba dan memahami.

8 Berapa Banyak Yang Harus Dibuka

Kill la Kill –IF memiliki banyak konten untuk dibuka. Sayangnya, sebagian besar konten itu tidak terlalu besar dan mengharuskan Anda untuk menyimpan mata uang dalam gim untuk membukanya. Jadi, meskipun gim ini memberi Anda imbalan karena memainkannya, Anda tetap harus menggiling selama beberapa jam untuk mendapatkan semuanya.

Ini tidak seperti Anda membuka kunci kulit, warna, atau kosmetik tambahan untuk karakter. Anda membuka kunci barang seperti tema musik, saluran suara, dan pose untuk figur diorama. Itu adalah hal-hal yang terasa seperti Anda harus dapatkan secara otomatis hanya dengan melihat atau mendengarnya dalam game atau sebagai hadiah khusus untuk mencapai tujuan. Ini adalah jumlah konten yang konyol dengan cara yang sama tidak masuk akal untuk mendapatkannya.

7 Betapa Mudahnya Sistem Fight Untuk Mengambil

Pejuang terkenal dikenal sebagai orang yang keras. Kill la Kill –IF mengambil pendekatan yang sangat sederhana untuk sistemnya. Ini menggunakan auto-combo mirip dengan Dragon Ball FighterZ tetapi dengan Naruto Shippuden: Putar Ninja Storm Ultimate di atasnya di mana Anda pada dasarnya hanya perlu tumbuk satu tombol.

Tidak ada gerakan rumit untuk melakukan gerakan khusus dan membatalkannya dengan benar hanya membutuhkan sedikit waktu yang mudah. Ini membuat sistem pertempuran menjadi ledakan bagi pendatang baru dari genre pertempuran. Tidak perlu banyak upaya untuk melakukan manuver keren. Ini adalah seorang pejuang anime ke tee.

6 Bagaimana Tidak Informatif Tutorialnya

Yang sedang berkata, game pertarungan, anime atau tidak, juga sering mencoba untuk menginformasikan pemain tentang semua seluk-beluknya sebanyak mungkin dalam mode tutorial yang tepat. Kill la Kill –IF melakukan pekerjaan yang sangat loyo ini. Mode tutorialnya sederhana dan sederhana, hanya memberi tahu Anda tentang tindakan sederhana dan gerakan khusus.

Bahkan hampir tidak memberitahu Anda tentang aplikasi dari setiap tindakan atau propertinya. Juga, data kerangka dalam permainan tidak ada dan beberapa konsep inti seperti wall-splatting dan crumple state tidak dapat dijelaskan kepada pemain.

5 Bagaimana Zoners Mengganggu

Proyektil! Proyektil! Proyektil! Zoners mendapatkan begitu banyak proyektil di layar dalam Kill la Kill –IF . Mereka bahkan memiliki proyektil yang menutupi proyektil mereka dan menjaga serangan pecah dalam bentuk proyektil yang membuatnya sulit untuk mengetahui di mana celah dalam tekanan mereka.

Fighting zoners bisa menjengkelkan dalam game pertarungan mana pun, tetapi batasnya terlalu tinggi untuk game ini. Masalahnya adalah berapa banyak alat zonasi mereka yang dapat menjatuhkan Anda dan menyulap Anda. Jika Anda tidak memiliki pertahanan yang sempurna, maka mereka hampir selalu dijamin memiliki ruang yang cukup untuk menyiapkan putaran lain. Dan opsi defensif dalam game ini bukan yang paling dapat diandalkan terhadap pelacakan otomatis.

4 The 1 v. 2 Perkelahian

Dalam mode cerita, Kill la Kill –IF sesekali menempatkan pemain melawan lebih dari satu lawan CPU. Konsep yang menyenangkan tetapi dipertanyakan dalam pelaksanaannya. Sistem pertarungan gim ini benar-benar tidak cocok untuk perkelahian arena yang membingungkan ini. Tidak ada cara yang dapat diandalkan untuk mengunci musuh selama pertarungan, membuatnya lebih sulit daripada harus fokus pada target.

Terlebih lagi, jika Anda membuat satu kesalahan saja bersiaplah untuk disulap untuk apa yang terasa seperti keabadian. Gim ini sedikit mengimbangi handicapnya, sehingga pemain melakukan lebih banyak kerusakan dan memakan waktu lebih sedikit, tapi itu bukan alasan untuk desain frustasi semacam ini.

3 Bagaimana Orientasi Arah Bekerja

Salah satu opsi mobilitas dasar di Kill la Kill –IF adalah menghindar melangkah. Ada empat arah di mana Anda bisa mengelak; kiri, kanan, depan dan belakang. Saat Anda bertarung, menggunakan alat gerakan ini untuk keuntungan Anda adalah cara yang bagus untuk menjaga lawan Anda lengah. Masalahnya adalah kamera. Saat bertarung, kamera dinamis akan berusaha mengimbangi kedua pejuang dan terus-menerus memutar di antara posisi di sekitar mereka. Ini, pada gilirannya, akan menyebabkan Anda terus memikirkan kembali orientasi arah Anda pada waktu tertentu yang kemungkinan besar akan menyebabkan Anda mengacaukan garis-garis Anda.

Ini yang terburuk ketika Anda berhadapan dengan dinding arena dan kamera terpasang pada sisi pemain. Menekan tongkat kontrol ke kiri berpikir Anda akan berlari ke arah lawan Anda hanya akan membuat Anda menghindari tepat ke dinding yang tak terlihat.

2 Bagaimana Terbatas The Roster Is

Mungkin Kill la Kill – dosa terbesar IIF adalah daftar karakternya yang sangat kecil. Ada total 8 karakter yang saat ini dapat dimainkan, 10 jika Anda menghitung variasi Ryuko dan Satsuki. Sementara mereka semua merasa sangat berbeda satu sama lain, untuk permainan pertempuran ini adalah jumlah karakter yang tidak dapat diterima untuk daftar pangkalan.

Yang lebih buruk adalah bahwa ada beberapa variasi karakter dalam permainan yang tidak dapat dimainkan di luar mode cerita. Anda mungkin bisa mengklaim mereka akan dikalahkan, tetapi karena ini adalah pejuang anime! Menjadi dikuasai dan di atas adalah nama permainan.

1 Seberapa Baik Soundtracknya

Kill la Kill memiliki soundtrack asli yang cukup bagus. Lagu yang paling dikenal, Before My Body is Dry, praktis meme-layak dalam popularitasnya. Pengembang bisa saja dengan mudah menggunakan kembali trek dari itu di dalam game. Untungnya, sebagai gantinya mereka membuat soundtrack asli mereka sendiri untuk permainan dan itu juga sangat bagus!

Beberapa lagu dari anime ada di dalam game, tetapi sebagian besar skor musiknya semuanya asli. Banyak vokal keras dan orkestra dan tema karakter literasi instrumentasi ketika dalam perkelahian dan semuanya sangat menyenangkan di telinga, jauh lebih dari yang diharapkan. .

Artikel Terkait