6 Hal yang Pangeran Dari Persia Lakukan Lebih Baik Dari pada Pengakuan Iman Assassin (& 4 Hal Pengakuan Iman dari Pengasuh Lebih Baik)

Bagi mereka yang tumbuh dengan Assassin's Creed, Anda akan tertarik untuk mengetahui bahwa seri ini didasarkan pada seri Prince of Persia: The Sands of Time . Waralaba ini membawa nuansa baru ke platforming, bercerita, dan elemen yang dipekerjakan dan lebih baik di Assassin's Creed .

Penggemar yang lebih tua suka berargumen bahwa Pangeran Persia akan tetap menjadi raja, dan generasi yang lebih baru tidak dapat membayangkan Assassin's Creed mengambil tempat kedua. Kami telah menyusun daftar tempat kami menganalisis poin yang satu seri lakukan lebih baik daripada yang lain dan sebaliknya, untuk menyelesaikan argumen ini untuk selamanya.

10 Assassin's Creed: Longevity

Serial ini kehilangan sebagian besar kekuatannya oleh Assassin's Creed Syndicate, tetapi kembali dengan sangat baik dengan menggunakan jeda dua tahun. Dengan Assassin's Creed Origins dan Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft telah menemukan cara untuk menjaga seri ini tetap relevan dengan memberi kami game besar dengan celah dalam rilis.

Prince of Persia tidak bisa memiliki umur panjang seperti itu, karena seri ini tidak memiliki format seperti yang dimiliki Assassin's Creed, dan dengan demikian tidak mungkin bisa mempertahankan dirinya dalam jangka panjang tanpa penurunan kualitas. Ubisoft telah mengklaim akan ada kemungkinan paling sedikit ada 35 game Assassin's Creed . Dan kami benar-benar percaya mereka.

9 Prince Of Persia: Satu Protagonis Stabil

Assassin's Creed harus secara konsisten menghasilkan protagonis baru untuk membuat hal-hal menarik, karena karakter utama ini tidak memiliki tingkat intrik seperti itu. Sementara itu, seri Sands of Time menyimpan karakter Pangeran yang sama, dan kami tidak pernah bosan dengannya.

Fakta bahwa seorang protagonis tunggal dapat memegang minat kami dalam rilis game yang konsisten adalah masalah besar, karena fanbase akhirnya memiliki kesetiaan mereka pada karakter ini saja. Kami tidak perlu terus menyegarkan diri dengan lingkungan dan pengaturan baru, dan karakter utama baru untuk mencari tahu, tidak ketika Pangeran melakukan pekerjaan besar untuk membuat kami tetap terlibat.

8 Prince Of Persia: Game Pertama

Assassin's Creed pertama semuanya potensial dan tidak berkualitas. Ini adalah permainan yang mengerikan untuk dimainkan sekarang, mengingat kami memiliki versi ide yang dipoles yang disajikan dalam permainan ini. Dengan Assassin's Creed sendiri bukan permainan yang sangat bagus untuk dimainkan.

Prince of Persia: The Sands of Time masih dianggap oleh penggemar sebagai mungkin yang terbaik dalam seri, dan itu adalah judul revolusioner ketika keluar pada tahun 2003. Tidak mungkin ada orang yang merasa seperti itu adalah permainan lama pada tahun 2019, dan siapa pun mendapatkan tangan mereka di atasnya akan menyukainya cukup untuk kemudian pergi pada entri berikut dalam seri.

7 Assassin's Creed: Varietas Gameplay

Generasi ketujuh konsol menghancurkan kita dengan cara yang kita sekarang tidak menganggap permainan pemain tunggal bernilai uang. Dalam dekade terakhir, orang menginginkan banyak variasi dalam permainan mereka, dan ini telah mengambil bentuk misi sampingan, tujuan khusus, dan telur paskah untuk dikumpulkan.

Prince of Persia tidak memiliki Assassin's Creed di bidang ini, karena seri terakhir bangga karena menyediakan bahan sampingan dalam jumlah besar. Anda bahkan dapat menghibur diri sendiri dengan hanya memainkan misi sampingan dan mengabaikan plot jika Anda mau; Namun, game Prince of Persia terjebak linier.

6 Prince Of Persia: Pengembangan Karakter

Selain Altair dan Ezio, tidak ada protagonis dalam game Assassin's Creed yang mengalami pengembangan karakter apa pun; mereka tetap sama seperti ketika permainan dimulai, membuat mereka saling dipertukarkan dalam kepribadian.

Serial Pangeran Persia memiliki karakter utama melalui pengalamannya semata-mata untuk memberi kita moral belajar dari kesalahan kita. Pangeran berkembang dari seorang pemuda yang naif dan kurang ajar menjadi prajurit yang keras tanpa belas kasihan, dan akhirnya menetap dalam peran seorang raja yang mencari orang lain daripada mengkhawatirkan dirinya sendiri. Ini memberi seri kualitas yang menyeluruh, di mana protagonis punya alasan untuk berada di sana.

5 Prince Of Persia: Melengkapi Kisah

Apa pun yang Anda lalui sebagai Desmond, Altair, Ezio, dan setiap Assassin lainnya berarti jongkok karena game berikutnya selalu menyetel ulang segalanya ke tempat Templar menang. Ini berarti tidak ada bedanya dengan apa yang Anda lakukan atau ke mana arah cerita, karena tidak ada hubungannya di masa depan.

Pangeran Persia menyelesaikan kisah Pangeran dengan luar biasa dengan menyuruhnya menjalani pemberhentian sampai tujuan akhirnya. Pertandingan pertama membuat kami percaya bahwa ia keluar dari kekacauan, hanya untuk mendorongnya dalam pertarungan untuk hidupnya berikutnya, dan kemudian kesimpulan dari cerita itu semuanya menjadi bulat penuh. Kami memiliki perasaan lengkap ketika semua dikatakan dan dilakukan, sesuatu yang tidak dapat diklaim oleh Assassin's Creed .

4 Assassin's Creed: Panjang Game

Tidak peduli seberapa menakjubkan gim Prince of Persia, mereka tetap hanya bermain sekitar 10 jam atau kurang; Game Assassin's Creed bahkan tidak memiliki 10 jam di babak pertama. Pada akhirnya, Anda mendapatkan nilai lebih dari game-game ini karena memberi Anda hiburan ratusan jam.

Peta besar berarti Anda memiliki banyak eksplorasi untuk dicakup, dan lebih sering daripada tidak semua peta ini sangat berbeda dan memberikan pengalaman yang berbeda. Mungkin tidak ada yang kaya cerita, tetapi Anda bisa bermain sepuas hati.

3 Prince Of Persia: Combat

Bahkan pertempuran Prince of Persia terasa sangat kurang dibandingkan dengan game seperti Devil May Cry dan God of War, tapi itu jauh di depan apa yang ditawarkan Assassin's Creed kepada kita. Dalam seri terakhir, yang harus Anda lakukan adalah tombol tumbuk atau menghindar serangan; tidak ada kesenangan dalam urutan pertarungan.

Prince of Persia memberi kita sedikit kesempatan yang lebih baik untuk merasa seperti kita sedang menyelesaikan sesuatu dalam pertempuran, dengan permainan memberi kita kombo untuk menyelesaikan untuk menghabisi musuh dengan cara yang berbeda, serta menggunakan jebakan untuk secara kreatif mengirim orang-orang jahat. Belum lagi menggunakan pasir waktu untuk membalikkan atau memperlambat waktu, yang selalu merupakan fitur yang menyenangkan.

2 Prince Of Persia: Platforming

Assassin's Creed telah memberi kita menara dan monolit untuk menskala, tapi itu masih belum menduduki urutan teratas dari Prince of Persia. Ini adalah inklusi cerdik dalam seri, yang bertanggung jawab untuk menjual game-game ini kembali ketika mereka dirilis, dan masih yang paling banyak dibicarakan tentang urutan dari franchise.

Warrior Within melakukan yang lebih baik dengan membuat urutan platforming menjadi bagian dari pengejaran Dahaka, dan para pemain hari ini setuju bahwa pengejaran ini seperti sesuatu yang keluar dari film horor - kegembiraan yang mereka berikan tidak dapat diakhiri oleh apa pun dari Assassin's Creed .

1 Assassin's Creed: Konteks Sejarah

Permainan Prince of Persia memiliki banyak hal untuk ditawarkan dalam cara mereka membiarkan pemain melompat ke bagian lain dunia dan budaya baru. Namun, game Assassin's Creed benar-benar membiarkan pemain terjun langsung ke sejarah.

Permainan telah berlangsung dalam berbagai periode waktu dan lokal, dan sementara ada jelas sedikit hiasan dalam peristiwa yang terjadi, Tidak ada keraguan bahwa tim Assassin's Creed melakukan banyak penelitian untuk memastikan tingkat sejarah yang tinggi. akurasi dalam setiap petualangan.

Artikel Terkait