10 Half-Life yang Lucu 2 Memes, Hanya Fans Sejati yang Memahami

Sudah 15 tahun sejak Valve merilis game Half-Life penuh terakhirnya. Seberapa baik itu dianggap sebagai "video game terhebat sepanjang masa?" Waralaba permainan tertentu ( Breath of the Wild, Witcher III) sudah siap untuk naik takhta, jadi sudah saatnya Valve memberi kita sesuatu ... sayang sekali mereka belum, jadi kita terjebak dengan meme untuk mengatasi membatalkan bahwa Half-Life 3 belum mengisi.

Meski begitu, Half-Life 2 tetap merupakan gim yang hebat, terutama dengan pembaruan grafis dan mod. Sementara itu, meme yang terkait dengannya masih lucu melihat ke belakang, kacamata berwarna mawar atau tidak. Pasti ada banyak penggemar waralaba yang tersisa, mereka yang perlu diingatkan tentang apa yang kita miliki di tahun 2004 dan apa yang seharusnya kita miliki di masa depan. Bagaimanapun, ini adalah meme Half-Life 2 Anda .

10 SETIAP MENIT SEKARANG

Bagi banyak penggemar fisikawan teoretis, Gordon Freeman, ingatan terakhir kita tentang Half-Life adalah Dr. Vance sekarat tepat di depan kita. Setelah itu, kami tidak melihat apa pun selain senyum bahagia dan ceroboh Gaben. Gabe Newell, pemilik Valve dan pencipta Half-Life tampaknya puas meninggalkan cerita dan alur cerita.

Episode 2 Half-Life 2 dirilis kembali pada tahun 2007 dan sejak itu, tidak ada pembaruan mengenai Half-Life 2: Episode 3 atau bahkan Half-Life 3 (yang seharusnya merupakan rencana mereka) apa pun. Jadi, serahkan pada Valve untuk memberi Anda mimpi buruk tentang kematian mimpi buruk Eli Vance, karena itu tidak akan terselesaikan dalam waktu dekat atau tidak sama sekali.

9 DESAIN TINGKAT PEMOTONGAN EDGE DARI 2004

Kembali ketika Half-Life 2 dirilis pada tahun 2004, itu adalah standar emas untuk grafis PC bersama dengan Far Cry (yang pertama) dan Doom 3 . Namun, Half-Life 2 mengambil kue karena memiliki sistem fisika yang paling realistis dan responsif pada saat itu. Lalu ada desain level, yang cukup rumit sehingga beberapa pengembang mungkin lupa mematuhi standar arsitektur.

Contohnya adalah ruang kenyamanan nudis yang berani yang melahirkan meme. Bisa jadi Combine (para antagonis) terlalu banyak dari orang-orang yang suka mengendalikan diri sehingga mereka juga ingin memantau manusia bahkan pada saat-saat pribadi mereka, yang tampaknya logis untuk mereka. Bagaimanapun, itu salah satu kecelakaan bahagia di Half-Life 2 di antara banyak.

8 PEMADAM KEBAKARAN TANPA BATAS

Gordon Freeman adalah seorang pria dengan sedikit kata dan emosi apa pun yang dimilikinya, ia ungkapkan melalui tindakan ... aksi kekerasan ... tidak peduli spesies apa yang ia "bicarakan". Untuk itu, ia memiliki banyak senjata dan alat untuk melepaskan segala macam rasa sakit kepada siapa pun yang menghalangi jalannya (kecuali NPC ramah). Yang mengkhawatirkan adalah di mana ia menyimpan linggis, SMG, pistol, revolum magnum, senapan nadi, peluncur roket, granat, panah dan senapan gravitasi.

Yah, terima kasih untuk meme lama ini di sini, sudah jelas. Dia hanya menempelkan itu semua ke punggungnya. Agak rumit tetapi menyelesaikan pekerjaan. Ini jauh lebih sulit untuk karakter first-person shooter (FPS) karena mereka tidak memiliki kemewahan inventaris dari permainan roleplaying (RPG), tetapi itu menunjukkan kepintaran Freeman. Apakah linggis itu terpaku pada pantatnya? Atau apakah itu terpaku?

7 GABE TOLONG ...

Valve baru saja memulai dengan Steam (wajah game PC) kembali ketika konten episodik Half-Life 2 dirilis tetapi segera setelah Steam lepas landas dan menjadi penghasil uang utama mereka, segalanya menjadi berangsur-angsur menjadi jelas: Valve doesn ' Saya tidak ingin membuat game lagi. Mulai dari pengembang menjadi milik toko game.

Di satu sisi itu menyedihkan bagi penggemar mereka. Di sisi lain, tekanan dan harapan di sekitar Half-Life 3 atau Episode 3 terlalu tinggi pada titik ini, mereka mungkin tidak dapat memenuhinya. Jadi setidaknya dalam hati dan ingatan kita, Half-Life akan tetap sebagai franchise video game legendaris tanpa judul yang buruk. Mari kita berhenti di situ ... benar Valve?

6 CITY 17 TENTANG DASAR REGULER

Setelah berkeliaran di sekitar Kota 17 yang menindas dan suasananya yang suram, orang sering bertanya-tanya apa tujuannya. Memang, Half-Life 2 atau pendahulunya tidak pernah benar-benar pergi ke cara konvensional menceritakan kisah video game. Separuh dari waktu Anda hanya berlari untuk hidup Anda atau mengagumi fisika yang mengesankan sehingga Anda cenderung melupakan ceritanya.

Itu sebabnya Anda sebagian besar akan bingung bagaimana City 17 berada dalam kondisi yang lebih buruk daripada sebelum Anda muncul. Semua itu berubah dari distopia menjadi kiamat karena Anda bangun di kereta api dan disuruh menabur anarki oleh seorang pria menyeramkan dengan setelan jas. Paling tidak, Anda berhasil mencapai tujuan Anda sebagai Gordon Freeman ... yang ... tidak masalah, itu permainan yang bagus.

5 LIHAT MATI ...

Bisa jadi Valve hanya membutuhkan interval yang sehat bertahun-tahun sebelumnya untuk memastikan kualitas Half-Life 3, itulah sebabnya mereka mengambil banyak waktu. Namun, sepertinya interval yang mereka ambil terlalu sehat sehingga Half-Life 3 telah menjadi Duke Nukem berikutnya : Selamanya, permainan yang memakan waktu begitu lama, sudah mati pada saat kedatangan saat dirilis.

Sekarang, kami tidak mengatakan Valve harus berhenti begitu saja atau mereka harus buru-buru - sebenarnya kita tidak tahu apa yang harus mereka lakukan tetapi siapa tahu, mungkin paradigma budaya yang menuntut permintaan atau keinginan untuk Half-Life 3 hanya mungkin menyalakan kembali lagi kadang-kadang dalam milenium ketiga, yang merupakan lelucon di sini. Pada saat itu, keturunan kita yang pucat dan berkulit gelap akan menikmatinya di Mars. Beruntung mereka.

4 DOCTORATES MATI

Half-Life 2 atau bahkan pendahulunya dipenuhi dengan ikonografi ilmiah dari simbol Lambda untuk teori chaos dan bahkan kata kunci ilmiah (bahkan judulnya sendiri) yang membuatnya jatuh ke dalam ceruk; itu seperti lubang kelinci yang dalam untuk penggemar sci-fi yang bahkan protagonisnya adalah seorang ilmuwan yang cukup beruntung untuk mengenakan pakaian berbahaya dan bertahan hidup.

Saat ini, Anda tidak perlu melihat jauh ke permainan video yang menggunakan tema dan kiasan yang sama tetapi pada masa di mana fantasi mendominasi adegan permainan, Half-Life adalah permata. Itu pada dasarnya membuat kutu buku tidak harus bermain sebagai ksatria untuk bertahan di dunia video game. Tidak, yang dia butuhkan adalah doktor dan linggis.

3 THE ODD ONE OUT

Anda harus bertanya-tanya apa yang bisa terjadi jika Steam tidak menjadi sesukses hari ini. Apakah Valve sudah merilis Half-Life 3 ? Kebanyakan pengembang game tampaknya tidak memiliki masalah dengan itu dan bahkan terus membuat beberapa video game terbaik dekade ini.

Di alam semesta paralel, kita mungkin menikmati Half-Life 3 meskipun dengan biaya Steam yang kurang kuat. Ini tradeoff yang bagus. Sekarang, jika hanya para pengembang di Valve yang tahu apa yang terjadi selanjutnya setelah nomor dua, itu bisa menjadi titik awal yang baik untuk memulai pengembangan untuk Half-Life 3.

2 JANGAN LEWATKAN PH.D. ANAK-ANAK

Siapa yang bisa mengira bahwa ilmuwan bisu tanpa latar belakang militer apa pun akan dengan mudah memusnahkan seluruh batalion tentara elit baik manusia maupun alien? Untuk ini, Gordon Freeman kemudian menjadi salah satu protagonis video game paling ikonik sepanjang masa dan bagian yang aneh adalah, ia bahkan tidak memiliki suara atau kepribadian.

Dapat diperdebatkan, ini membuat Freeman representasi terbaik pemain dalam permainan video, karakter yang tidak perlu banyak penangguhan ketidakpercayaan karena Anda berada di posisi (semacam), minus fisika teori Ph.D, tentu saja.

1 YEAH, TENTANG CROWBAR YANG ...

Dia mungkin memiliki gelar Ph.D. dan jumlah pembunuhan intergalaksi tertinggi di semua game Half-Life, tetapi tidak dapat disangkal fakta bahwa Gordon Freeman tidak tahu cara menggunakan linggis. Setidaknya untuk apa mereka dimaksudkan untuk digunakan. Tidak masalah apakah Anda bermain Half-Life atau Half-Life 2, jika Anda melihat pintu datar atau beberapa peti yang tampak 2D, itu kebal terhadap linggis Anda.

Ironis sejak beberapa musuh terberat di jagat raya telah menjadi korban hook-end dingin linggis Freeman hanya baginya untuk dikalahkan oleh sebuah pintu. Oke, itu sebenarnya keterbatasan teknis alih-alih sebuah pintu, tapi mudah-mudahan, Half-Life 3 akan mengatasi kekurangan itu. Psik!

Artikel Terkait