10 Karakter Sukses Dibangun di D & D Untuk Pemain Awal
Jadi Anda akhirnya memutuskan untuk menerima undangan teman Anda dan mencoba Dungeon & Dragons. Hal pertama yang perlu dilakukan adalah memilih ras dan kelas untuk karakter Anda. Ada begitu banyak pilihan dari keduanya sehingga ini bisa menjadi hal yang menakutkan bagi pemain pemula. Seseorang yang baru dalam D & D harus memilih kombinasi ras dan kelas yang akan memberi mereka peluang bertahan hidup yang baik; sementara juga relatif sederhana. Hanya sekali pemain terbiasa dengan aturan D & D mereka harus mencoba menjalankan karakter multiclass, atau beberapa ras yang lebih tidak jelas. Ini akan membantu memudahkan pemain menjadi apa yang bisa menjadi permainan yang rumit dan menakutkan. Karakter yang dibuat dalam daftar ini, dengan pengecualian dua entri, dapat disatukan hanya dengan buku pegangan pemain edisi ke-5.
10 Petarung Setengah Orc
Mari kita mulai dengan yang mudah - pesawat tempur setengah orc. Ini adalah pilihan yang bagus untuk pemain pemula karena berbagai alasan. Sebagai seorang petarung, pemain akan memiliki banyak poin hit, kemampuan untuk mengenakan baju besi apa pun, dan menggunakan senjata apa pun. Pemain tidak dipaksa untuk melacak mantra, membuat marah dewa pelindung, atau mengikuti etos tertentu (selama penyelarasan yang relatif netral atau kacau dipilih). Sebagai orc, petarung pemain akan memiliki konstitusi yang lebih tinggi dari rata-rata, yang akan memberikan poin hit lebih banyak lagi. Seorang pemain bisa memilih manusia daripada orc untuk bangunan ini, tetapi memainkan orc akan memungkinkan untuk bermain peran yang lebih menarik.
9 Wood Elf Ranger (Hunter)
Setiap pihak membutuhkan karakter yang dikhususkan untuk senjata jarak jauh - seperti busur atau panah. Jenis karakter ini mudah dijalankan untuk pemain baru; pemain dapat dengan aman menjauh dari musuh selama pertarungan namun masih dapat berkontribusi. Wood elf adalah pilihan yang mudah untuk bangunan ini karena mereka mendapatkan bonus untuk ketangkasan, dan mendapatkan bonus kemahiran dengan busur di tingkat pertama. Rangers mendapatkan banyak bonus berguna, seperti peningkatan kesempatan untuk memukul dengan busur, tipe musuh yang disukai, dan banyak poin hit. Rangers juga memiliki kemampuan spellcasting terbatas, yang akan membantu memperkenalkan pemain ke sistem sihir D & D.
8 Dwarf Barbarian
Mirip dengan pejuang setengah orc, barbar kerdil adalah pilihan yang bagus untuk pemain pemula. Kelas barbar berpasangan sangat baik dengan ras kurcaci dengan membantu melawan beberapa hukuman ras. Yang paling utama di sini adalah bahwa orang barbar memiliki kecepatan pangkalan yang lebih cepat daripada kebanyakan kelas lain, yang melawan kecepatan pangkal kurcaci yang lebih lambat. Barbar memiliki potensi titik hit tertinggi, dan bonus kurcaci untuk konstitusi akan semakin meningkatkan total titik hit. Ini akan memberikan pemain poin hit yang cukup untuk dapat berdiri berhadapan dengan sebagian besar musuh di jarak dekat.
7 Tiefling Bard
Permainan bisa menyenangkan untuk dimainkan, tetapi juga sedikit menantang. Mereka adalah jack dari semua perdagangan, dan master tidak ada - dengan pengecualian kemampuan musik. Bards layak dalam jarak dekat, memiliki total rata-rata hit point, mendapatkan beberapa kemampuan spellcasting misterius, membuat pencuri yang kompeten, dan sangat baik dalam pengendalian kerumunan. Mereka memiliki akses ke lagu-lagu ajaib yang dapat menyelamatkan pesta selama pertemuan yang sulit. Tiefling adalah makhluk berwujud manusia (sebagian besar) yang memiliki nenek moyang yang jahat. Mereka mendapatkan bonus untuk karisma dan kecerdasan; yang berpasangan dengan kelas bard.
6 Penyihir Setengah-elf
Penyihir sangat mirip penyihir. Perbedaannya adalah bahwa penyihir harus menghafal dan menyiapkan mantera mereka; sementara penyihir menggunakan kekuatan dalam diri mereka sendiri untuk bahan bakar mantra mereka. Ini membuat mereka kurang fleksibel daripada penyihir dalam hal mempelajari mantra baru, tetapi mereka umumnya memiliki lebih banyak slot mantra yang tersedia. Pemain harus berhati-hati untuk tidak terlibat dalam huru-hara karena total hit point penyihir rendah, dan keterbatasan mereka dalam hal baju besi dan senjata. Half-elf mendapatkan bonus untuk karisma, yang merupakan kemampuan utama yang digunakan penyihir untuk mengeja. Ini membuat mereka salah satu pilihan terbaik untuk kelas penyihir.
5 Gnome Wizard
Jika seorang pemain lebih suka memainkan perapal mantra kuno yang lebih tradisional, daripada penyihir dan penyihir, maka penyihir itu adalah satu-satunya pilihan. Seperti penyihir, penyihir bisa jadi tantangan bagi pemain pemula, tetapi juga sangat menyenangkan untuk dimainkan. Penyihir tidak mendapatkan banyak poin hit, dan terbatas pada pilihan baju besi dan senjata mereka. Di sisi lain, keterbatasan ini memaksa pemain untuk fokus mempelajari sistem sihir di D&D. Penyihir lemah di level rendah, tetapi salah satu yang terkuat ketika partai mencapai level menengah ke tinggi (level 7 +). Gnome mendapatkan bonus untuk intelijen, yang merupakan kemampuan utama yang digunakan penyihir.
4 Mengubah Pencuri
Pencuri bisa menjadi karakter yang sangat menyenangkan untuk dimainkan, meskipun ada keterbatasan dalam pertarungan. Mereka melakukan yang terbaik ketika mereka menyerang musuh dari belakang - lebih disukai saat musuh itu difokuskan pada pejuang partai. Pencuri membuat petualangan lebih mudah bagi seluruh pihak; mereka dapat membuka kunci, menemukan jebakan, mencuri barang berharga dari saku, dan tetap tidak terlihat. Perubahan membuat pencuri alami dengan kemampuan mereka untuk mengubah penampilan mereka dan bonus mereka menjadi ketangkasan. Jika DM tidak memungkinkan pemain untuk menjalankan karakter pengubahan maka pemain harus memilih untuk menjalankan setengah atau elf sebagai gantinya.
3 Tabaxi Monk
Tabaxi adalah kucing, jadi memilih kelas yang mengandalkan serangan tangan kosong sepertinya pilihan alami. Tabaxi mendapatkan bonus untuk ketangkasan; yang merupakan kemampuan utama bhikkhu tersebut. Kombo kelas / ras ini juga memungkinkan sedikit pembengkokan aturan sehubungan dengan kecepatan dasar. Para bhikkhu memperoleh peningkatan kecepatan gerakan seiring dengan peningkatan level, dan tabaxi dapat meningkatkan kecepatan mereka menggunakan sifat kelincahan kucing mereka. Ini memungkinkan biksu tabaxi untuk melarikan diri dari musuh yang sangat berbahaya, atau dengan cepat mencapai anggota partai yang membutuhkan bantuan. Cakar mereka juga memungkinkan pemain untuk mengubah jenis serangan dari serangan yang tidak bersenjata dari bludgeoning menjadi pemotongan jika diperlukan.
2 Dragonborn Paladin
Dragonborn menyerupai naga humanoid, dan seperti naga mereka memiliki senjata napas. Jenis senjata nafas tergantung pada jenis / warna naga. Mereka mendapatkan bonus untuk kekuatan dan karisma, membuat mereka pilihan yang sempurna untuk menjalankan paladin. Paladin adalah pejuang yang merupakan teladan kebajikan dan kebenaran. Mereka memiliki beberapa batasan saat memilih senjata, tetapi diizinkan menggunakan semua jenis baju besi. Paladin, seperti penjaga, menerima beberapa kemampuan perapal mantra ilahi yang terbatas. Ini membuat mereka menjadi pejuang garis depan yang berharga, karena mereka dapat menyembuhkan luka mereka sendiri dan luka para pejuang lainnya.
1 Lizardfolk Druid
Setiap pihak harus memiliki tabib jenis tertentu; suatu pihak yang mengandalkan ramuan untuk penyembuhan, pada titik tertentu, akan berharap mereka memiliki perapal mantra ilahi. Druid mendapatkan banyak kemampuan yang berguna selain dari akses ke mantra ilahi, seperti kemampuan untuk mengambil bentuk binatang. Tidak seperti ulama standar, druid terbatas pada pilihan baju besi mereka, tetapi bonus baju besi alami lizardfolk menggantikan keterbatasan ini. Lizardfolk juga menerima bonus untuk konstitusi dan kebijaksanaan. Konstitusi yang tinggi akan memberikan karakter lebih banyak poin hit, dan peningkatan kebijaksanaan akan membantu mengeja. Ini adalah kombinasi kelas / ras yang menyenangkan untuk dimainkan, dan tidak terlalu memberatkan bagi pemula.