10 Komandan Rakdos Terkuat Dalam Sihir: The Gathering
Sedikit Sihir: Identitas warna The Gathering sama agresif dan fokusnya pada kerusakan seperti pasangan hitam dan merah, Rakdos. Seringkali memberikan sejumlah besar kerusakan pada setiap pemain (termasuk diri mereka sendiri), deck Rakdos seringkali adalah beberapa serangan yang paling berorientasi pada permainan, yang mengakibatkan mereka menjadi agak polarisasi bagi pemain. Karena kumpulan kartu besar yang dikumpulkan selama sejarah Magic, pemain memiliki banyak pilihan yang layak untuk dipilih ketika membangun dek Komandan.
Memilih seorang komandan seringkali merupakan tugas yang menakutkan, karena setiap pemimpin potensial datang bersama dengan pro dan kontra masing-masing. Jadi tanpa basa-basi lagi, kita akan masuk ke daftar komandan terbaik yang ditawarkan Rakdos!
10 Dewa Kalajengking
Salah satu dari tiga dewa Amonkhet yang terlupakan, Dewa Kalajengking adalah komandan yang bersinergi dengan penghitung -1 / -1. Sementara seseorang tidak bisa memainkan lebih dari beberapa game Komandan tanpa menemukan banyak + 1 / + 1 sinergi counter dan deck, -1 / -1 counter deck sedikit dan jarang.
Ketika datang ke komandan yang mendapat manfaat dari memberikan -1 / -1 melawan musuh yang satu, Dewa Kalajengking adalah salah satu yang terbaik. Sebuah 6/5 untuk lima mana, Dewa Kalajengking menarik kartu untuk pengontrolnya setiap kali makhluk dengan penghitung -1 / -1 mati. Kemampuan ini bekerja dengan baik bersama dengan efek yang menempatkan penghitung -1 / -1 pada makhluk lawan, serta makhluk sendiri yang memasuki medan perang dengan penghitung ini di atasnya.
Sementara dek Scorpion God kemungkinan akan dibangun untuk mengandung banyak efek yang menempatkan penghitung -1 / -1 pada makhluk, jika ada yang membutuhkan, untuk tiga mana, Dewa Scorpion dapat menempatkan penghitung -1 / -1 pada sebuah makhluk kapan saja.
9 Chainer, Nightmare Adept
Komandan berorientasi pemakaman yang relatif mudah, Chainer, Nightmare Adept adalah seorang komandan yang memungkinkan dan memberi insentif pengontrolnya untuk membuang makhluk dari kuburan mereka. Masalah yang dihadapi oleh beberapa komandan kuburan adalah kurangnya akses yang konsisten ke kuburan mereka. Chainer segera memperbaiki masalah ini, tetapi membiarkan pengontrolnya untuk membuang makhluk agar dapat mengeluarkan makhluk dari kuburan mereka yang berbelok.
Ini secara bersamaan mengisi kuburan sambil memanfaatkannya untuk nilai. Selain itu, makhluk non-token yang memasuki medan perang yang masuk dari suatu tempat selain tangan pemain Chainer tergesa-gesa, semakin mendorong penggunaan kuburan.
8 Olivia Volderen
Opsi utama Rakdos untuk komandan suku vampir, Olivia Volderen mungkin adalah salah satu vampir paling beraroma yang pernah dicetak pada kartu Magic . Seorang vampir 3/3 untuk empat mana, pengontrol Olivia dapat membayar dua mana kapan saja untuk membuat Olivia memberikan dua kerusakan pada makhluk lain, mengubahnya menjadi vampir dalam proses, dan menempatkan penghitung +1 / +1 pada Olivia.
Sementara menggigit makhluk lawan dan mengubahnya menjadi vampir adalah baik dan bagus, untuk lima mana, Olivia dapat mengendalikan vampir lainnya. Ketika bekerja bersama vampir lain yang menyemangati vampir lain seperti "Vampire Captivating, " geladak Olivia mampu mencuri makhluk dan membuat mereka lebih kuat daripada yang berada di bawah kendali pemiliknya.
7 Xancha, Agen Sleeper
Seorang komandan politik yang terang-terangan, Xancha, Sleeper Agent adalah komandan yang menyenangkan yang mendorong kerja sama dari pemain lain. Karena Commander adalah format multipemain, penting bagi pemain untuk mengingat bahwa pemain lain dapat dimanfaatkan sebagai sumber daya alternatif melalui permainan pikiran dan kesepakatan. Xancha adalah 5/5 untuk hanya tiga mana, yang saat memasuki medan perang, ditempatkan di bawah kendali lawan. Meskipun kemampuan ini mungkin tampak mengerikan secara inheren, kemampuan Xancha lainnya lebih dari sekadar menebusnya.
Pertama, Xancha menyerang setiap pertempuran yang mungkin terjadi, tetapi tidak dapat menyerang pemiliknya atau pejalan kaki yang mereka kendalikan. Ini berarti bahwa Xancha akan menyebabkan masalah bagi pemain lain di meja komandan terlepas dari siapa yang dia serang. Selain itu, Xancha memiliki kemampuan yang dapat diaktifkan oleh pemain mana saja yang menarik pemain itu kartu dan menyebabkan pengontrol Xancha kehilangan dua nyawa, menjadikan kepemilikan Xancha lebih sebagai kutukan daripada berkat.
6 Judith, The Scourge Diva
Karena deck Rakdos sering dikaitkan dengan kecepatan dan kerusakan, tidak mengherankan bahwa di antara jajaran komandan Rakdos yang potensial adalah Judith, the Scourge Diva, seorang komandan yang memberi insentif kepada pengontrolnya untuk menyerang sesering mungkin.
A 2/2 untuk tiga MP, Judith tidak peduli apakah makhluknya bertahan hidup, hanya saja mereka menyerang, memberikan Damage, dan sekarat. Ini tercermin dalam kemampuannya memberikan +1 ke + 0 untuk semua makhluk di bawah kendali pemiliknya. Selain itu, setiap kali makhluk tak bersuara di bawah kendali pemiliknya mati, Judith memberikan satu kerusakan pada target apa pun. Judith bersinergi dengan baik dengan makhluk yang murah dan cepat dan mereka yang mampu kembali dari medan perang.
5 Kroxa, Titan Of Death's Hunger
Komandan Rakdos potensial terbaru pada saat penciptaan daftar ini, Kroxa, Titan of Death's HUnger adalah salah satu komandan Rakdos paling unik yang pernah dicetak. Hanya dua mana yang dilemparkan, Kroxa pada dasarnya berfungsi sebagai sihir yang mampu dilemparkan dari zona perintah. Ini karena kemampuannya yang menyebabkannya untuk segera dikorbankan selama tidak dilemparkan dari zona perintah. Setelah dilemparkan, Kroxa menyebabkan setiap lawan membuang kartu, memberikan tiga kerusakan pada mereka yang memilih untuk membuang tanah.
Selain itu, Kroxa dapat dilemparkan dari kuburan selama empat MP selama lima kartu lainnya diasingkan dari kuburan saat ia dilemparkan, yang berarti bahwa setelah awalnya dilemparkan, pengontrol Kroxa tidak akan pernah diharuskan untuk membayar "Pajak Komandan" sebagaimana Kroxa dapat hanya akan dilemparkan dari kuburan.
4 Mogis, God Of Slaughter
Dewa hitam dan merah Theros, Mogis, God of Slaughter dimaksudkan untuk mewakili aspek kekerasan dan mengerikan dari perang.
Menghabiskan biaya empat mana, setelah dilemparkan, Mogis segera menjadi tulah yang memberatkan sisa meja komandan. Pada awal pemeliharaan masing-masing lawan, Mogis menyajikan pilihan: bahwa pemain baik mengorbankan makhluk atau mereka mengambil dua kerusakan. Meskipun mengambil dua kerusakan pada awalnya mungkin tampak tidak penting, kerusakan ini dengan cepat bertambah dan mulai memakan korban.
3 Grenzo, Penjara Penjara Bawah Tanah
Sementara ada banyak kartu di seluruh sulap yang memanipulasi dan peduli tentang kartu teratas dari perpustakaan pemain, Grenzo, Dungeon Warden memiliki perbedaan menjadi salah satu kartu hanya dalam permainan untuk peduli dengan bagian bawah perpustakaan pemain.
A 2/2 untuk dua mana, setelah dilemparkan, pengontrol Grenzo dapat membayar jumlah mana. Mereka kemudian menempatkan banyak +1 +1 pada Grenzo. Sementara kemampuan untuk membiarkan skala ukuran Grenzo dengan jalannya permainan dalam keadaan yang ia kasting terlambat atau menyusun kembali, itu bersinergi dengan sangat baik dengan kemampuan keduanya.
2 Anje Falkenrath
Kemampuan untuk menggambar banyak kartu selama permainan untuk sejumlah kecil mana tidak boleh dianggap enteng. Untuk tiga MP, Anje Falkenrath adalah vampir dengan tergesa-gesa yang memiliki kemampuan untuk menggambar kartu dengan biaya membuang kartu. Sementara kemampuan untuk menggilir kartu yang tidak diinginkan dari tangan pemain sudah layak, Anje membuat ini lebih kuat karena kemampuannya yang menyatakan jika kartu yang dibuang memiliki "Kegilaan, " Anje belum dimanfaatkan.
Dalam dek yang sebagian besar terdiri dari kartu-kartu dengan Kegilaan, Anje berulang kali dapat menggilir berbagai kartu yang tidak diinginkan dalam giliran yang sama. Kemampuan ini dipasangkan dengan fakta bahwa kartu-kartu dengan Kegilaan dapat dilemparkan begitu mereka dibuang membuat Anje Falkenrath seorang Komandan yang luar biasa.
1 Rakdos, Penguasa Kerusuhan
Komandan senama dari pasangan warna Rakdos, sedikit yang merangkum identitas warna serta Rakdos, Lord of Riots. Setan 6/6 untuk empat mana, Rakdos tidak bisa dilemparkan kecuali lawan kehilangan nyawa dalam giliran yang diberikan.
Setelah bermain, Rakdos melanggengkan buku pedoman agresi hitam dan merah, menyebabkan semua makhluk yang dilemparkan menelan biaya mana yang kurang sama dengan jumlah kerusakan yang dialami pemain lain pada giliran masing-masing. Ini berarti bahwa semakin agresif pemain Rakdos, semakin banyak nilai yang dapat dikumpulkan pemain, diizinkan untuk melempar makhluk seperti titans Eldrazi untuk sedikit atau tidak ada mana.