20 Hal Terburuk Tentang Kingdom Hearts 3 (Dan 10 Terbaik)

Sebelum Anda mulai mengirim spam kepada saya dengan komentar-komentar penuh kebencian, silakan baca pernyataan misi saya. Pertama-tama, saya adalah penggemar Kingdom Hearts sejak hari pertama. Saya telah memainkan setiap game dalam seri, beberapa lebih dari yang lain, dari tahun 2002 dan seterusnya. Saya bahkan memiliki Keyblade replika di dinding saya, belum lagi kemeja dan memorabilia lainnya. Saya juga ingin menegaskan kembali bahwa sementara artikel ini akan fokus pada aspek terburuk Kingdom Heart III, itu tidak berarti saya pikir itu adalah permainan yang buruk. Sebaliknya, saya berpikir dalam hati saya, saya akan memberikan permainan ini skor sempurna, dengan skala apa pun yang Anda inginkan. Ini adalah 5/5, 10/10, 100/100, dan bahkan A + dalam buku saya. Lalu bagaimana saya bisa menyebutkan dua puluh hal yang buruk? Mudah.

Hanya karena permainan mendapat skor tertinggi yang dapat diberikan oleh suatu situs, atau orang dapat memberikannya, itu tidak berarti permainan itu tanpa cacat. Itu hanya berarti bahwa bahkan dengan cacat ini, pengalaman keseluruhan lebih berarti bagi individu, atau bahwa itu lebih baik daripada jumlah bagian-bagiannya. Ada banyak yang saya harap Kingdom Hearts III melakukan lebih baik, tetapi bahkan dengan kategori terburuk, mereka tidak pernah membuat saya ingin menjerit frustrasi. Mereka lebih mengecewakan, atau membingungkan daripada yang lainnya. Apakah itu masuk akal? Saya harap itu terjadi dan jika tidak, mungkin membaca terus akan semakin memperkuat proses pemikiran saya di otak Anda. Dan ya, akan ada SPOILER!

30 Terburuk: Keyblade Graveyard

Sebagian diriku tidak bisa menahan perasaan bahwa akhir pertandingan dilarikan. Begini cara permainan ini biasanya dimainkan. Anda pergi melalui sekelompok dunia Disney dan sampai ke area akhir yang orisinal di ujungnya, yang dipenuhi dengan semua jenis barang. Meskipun Keyblade Graveyard memang orisinal, itu pada dasarnya adalah area bos yang sibuk dengan sedikit atau tanpa penjelajahan. Itu juga berulang dengan beberapa momen bos. Mondar-mandir hanya keluar jendela.

29 Terburuk: Peta

Di sisi positifnya, area koridor lebih besar dan kurang linier. Itu semua baik dan bagus, tetapi menemukan jalan Anda bisa sulit. Alasannya adalah Anda tidak dapat memperbesar peta mini, yang hampir tidak membantu sama sekali. Saya tidak percaya permainan bisa dikirimkan pada 2019 tanpa semacam peta besar untuk dilihat. Itu membuat menjelajah dalam game itu terasa seperti tugas ketika seharusnya sebaliknya. Untungnya ada video penelusuran online untuk rahasia-rahasia yang sulit ditemukan.

28 Terbaik: Transformasi Keyblade

Saya tidak bisa menjelaskan bagaimana Keyblades bisa tiba-tiba berubah menjadi palu dan tombak, tapi saya tidak mau. Mengabaikan segala jenis logika, ini adalah mekanik baru terbaik dalam gim. Setiap Keyblade yang didapat Sora unik. Beberapa mungkin mengulangi aspek desain tertentu. Misalnya, Keyblade yang Anda dapatkan di Twilight Town dapat berubah menjadi senjata dan kemudian sebuah meriam.

Winnie the Pooh Keyblade juga merupakan senjata yang diikuti oleh meriam, tetapi yang menembakkan madu dan lebah. Ini bukan yang terkuat di dalam game, tapi itu menggelikan.

27 Worst: No Final Fantasy

Ini adalah ketiga kalinya saya berbicara tentang hal ini, tetapi saya tidak peduli. Saya ingin karakter Final Fantasy dalam game ini. Kemana mereka semua pergi? Itu tidak masuk akal. Ini tidak seperti Square Enix kehilangan hak. Ini seri mereka! Ini juga tidak hanya berfokus pada karakter Disney karena ada mantel hitam di mana-mana. Tidak bisakah kamu menyelipkan satu karakter seperti Noctis dari Final Fantasy XV ? Dia akan cocok dengan sempurna. Prompto juga akan dan dia akan senang untuk terlibat dalam tindakan Gummi Phone itu.

26 Terburuk: Mulai Lambat

Kingdom Hearts II diluncurkan pada 2006 di Amerika Utara. Mengabaikan spin-off, yang semuanya adalah kanon, penggemar telah menunggu tiga belas tahun untuk melihat ketiganya muncul. Ketika akhirnya berhasil, tidak sampai empat jam. Itu benar; Square Enix berani memulai permainan dengan menunjukkan Kingdom Hearts 2.9 di layar. Benar-benar pekerjaan master troll. Awal yang lambat dan Olympia, sementara yang baru mengambil Hercules, tidak membuat saya kagum. Syukurlah mantra dingin ini tidak bertahan lama.

25 Terbaik: Mode Teater

Terima kasih banyak, Square Enix, karena memasukkan mode teater untuk menonton kembali semua adegan permainan. Ini bau Anda tidak dapat menangkap rekaman asli pada PS4 baik itu video, atau tangkapan layar karena diblokir. Untungnya saya memiliki perangkat penangkapan yang terpisah dan ini seharusnya tidak mempengaruhi orang-orang non-pers.

Saya akan memulai Mystery Kingdom Hearts Science 3000 .

Maksud saya adalah lebih banyak game yang harus ditambahkan dalam mode ini. Apakah Anda ingin orang-orang menyimpan game Anda sehingga mereka dapat menonton kembali berita dengan mudah, atau Anda ingin mereka menonton di YouTube? Pilihan Anda, perusahaan game.

24 Terburuk: Gameplay Aqua Dan Riku

Pertama kali saya bermain sebagai Riku di dunia gelap saya sangat bersemangat. Akhirnya, sebuah rahasia mereka jauhi trailer mereka. Itu hanya pertarungan bos, tapi itu memberiku harapan bahwa dia akan bisa dimainkan nanti dalam kapasitas yang lebih besar. Nggak. Anda bertarung melawan Aqua di tempat yang sama untuk periode yang singkat sebelum Sora mengambil alih. Setelah itu, Anda bisa melawan Vanitas sebagai Aqua, tetapi itu juga akan terputus. Mereka adalah kesempatan yang sia-sia.

23 Terburuk: Sora, Yang Terpilih

Kembali ke subjek Aqua dan Riku, semua orang dalam permainan ini nerfed dibandingkan dengan Sora. Gim ini membangun semua karakter sampingan ini seperti mereka berdua, Kairi, Lea, dan sebagainya, dan tidak ada yang melakukan hal penting dalam pertempuran terakhir. Mereka dibuang seperti tumbleweed. Sora pada dasarnya adalah Goku, rambut berduri, dan sebagainya. Rasanya tidak benar bagi saya. Setiap orang seharusnya memiliki momen kemenangan mereka dan sebaliknya Sora, alias deus ex machina, harus melangkah setiap saat.

22 Terbaik: Karibia

Setiap dunia Disney berbeda dalam beberapa mode permainan. Daerah yang paling ambisius adalah Karibia yang berbasis di Pirates of the Caribbean, duh. Karena itu di game kedua, saya awalnya kecewa itu kembali, tetapi itu berubah menjadi dunia Disney favorit saya.

Yo ho ho dan sebotol Jus Paopu.

Ini seperti versi mini dari Assassin's Creed IV: Black Flag . Anda bisa berlayar, menyelam ke dalam air, menjarah pulau, dan banyak lagi. Itu sangat besar! Tapi Donald dan Goofy tetap canggung.

21 Terburuk: Plot yang Tidak Terselesaikan

Ini pada dasarnya adalah kesempatan bagi saya untuk mempromosikan artikel alur cerita yang belum terselesaikan. Saya menyukai kisah itu di Kingdom Hearts III meskipun itu sangat padat. Ada begitu banyak hal yang terjadi dan untuk setiap utas yang berakhir, yang lain dimulai. Sekarang ini keluhan, tapi di masa depan, mungkin tidak. Dengan kata lain, semua cerita yang hilang bisa dijawab di game berikutnya, atau DLC. Semoga kita tidak perlu menunggu lama.

20 Terburuk: Akhir

Di samping plot yang belum terselesaikan, saya ingin berbicara tentang penutupnya secara khusus. Di satu sisi, sangat menyenangkan melihat semua orang memiliki akhir yang bahagia. Ya, semua kecuali Sora dan Kairi. Entah bagaimana, di luar layar, Sora membawa Kairi kembali, yang hancur. Dia bahkan membayangkan dia ada di sana. Ini sangat menyayat hati. Fans, termasuk saya, telah menunggu hampir dua dekade sampai mereka akhirnya tenang dan hanya menikmati waktu bersama, tetapi tidak. Sora tidak bisa melakukan itu karena kalau tidak, seri akan berhenti, atau apalah.

19 Terbaik: Area Lebih Besar

Saya sudah menggodanya beberapa kali sekarang di entri lain, tetapi harus diulang. Saya suka betapa besar dunia ini! Sangat menyenangkan menyaksikan Sora terbang ke atas tembok seolah dia Spider-Man setiap saat.

Andai saja peta itu terlihat ...

Saya pikir dunia pertama yang benar-benar menjatuhkan rahang saya adalah Toy Story . Pergi dari kamar Andy ke jalan itu menakjubkan diikuti oleh toko yang sangat rinci dengan banyak kotak dan lantai raksasa. Ini adalah evolusi nyata untuk seri ini.

18 Terburuk: Memasak

Remy, tikus dari Ratatouille, membantu mengelola restoran untuk Scrooge McDuck di Twilight Town. Membuat makanan adalah cara yang bagus untuk memperkuat pesta Anda sebelum pertempuran besar, tetapi ini cukup merepotkan. Anda dapat mengunjungi Remy dari titik penyimpanan mana pun, tetapi harus memuatnya. Untuk melakukan itu setiap kali untuk gim mini yang benar-benar berlangsung paling lama lima detik adalah pemborosan waktu. Tidak bisakah mereka membuat Anda melakukannya sekali dan kemudian secara otomatis membuat batch sejak saat itu? Anda tahu, seperti kebanyakan game.

17 Terburuk: Kerajaan Klasik

Koleksi mini-game lain yang Anda kenali di Twilight Town adalah gim retro Game and Watch . Mereka menampilkan Sora dan Mickey melalui kartun klasik, tetapi dalam bentuk video game. Awalnya, mereka lucu, memang, tetapi ada begitu banyak dari mereka dan mereka cepat bosan. Itulah yang terjadi dengan seri Game and Watch Nintendo. Mereka luar biasa untuk saat itu, tetapi mereka tidak menyenangkan sekarang bahkan dengan kulit Kingdom Hearts . Kudos menangkap tampilan itu, saya kira.

16 Terbaik: Banyak Anggota Partai

Fitur lain yang mengejutkan saya adalah anggota partai baru bergabung dengan petualangan Anda secara otomatis. Itu berarti Anda tidak lagi terbatas hanya pada tiga anggota. Ini tidak hanya mengurangi menghabiskan waktu di menu, tetapi juga menciptakan pertempuran mini yang mengesankan terjadi di sekitar Anda.

Pada catatan itu, AI tim Anda jauh lebih pintar saat ini. Hanya untuk bersenang-senang saya sering duduk pertarungan untuk melihat pertempuran melalui Telepon Gummi saya.

15 Terburuk: Konten Posting Game

Tidak hanya akhir yang tidak memuaskan, tetapi juga konten pasca-permainan juga sangat kurang. Ada bola biru berduri yang muncul di setiap dunia, terkadang dua, yang merupakan tantangan mini. Mereka pada dasarnya membuat Anda berhadapan dengan bos atau gerombolan musuh normal. Ini adalah cara yang bagus untuk naik level dan atau menggiling untuk bahan. Inilah sisi negatifnya. Harus berkeliling dunia untuk menemukan mereka tidak menyenangkan. Aku tahu ini lelah, tetapi tidak bisakah mereka mengembalikan Coliseum di Olympia? Itu pasti akan menghemat waktu.

14 Terburuk: Linearity Inc.

Awalnya, saya tidak bingung tentang Olympia, tapi itu karena itu memberi permainan terbuka dingin. Kalau dipikir-pikir, itu adalah dunia yang menyenangkan untuk dijelajahi. Daerah favorit saya adalah Monster's Inc. Itu cukup banyak petualangan koridor linear yang mirip dengan entri sebelumnya meskipun dengan lorong yang sedikit lebih luas. Karena ini, itu juga sangat singkat karena semuanya berjalan pergi dari awal! Ini tidak benar-benar mengerikan, tetapi mengecewakan jika itu masuk akal.

13 Terbaik: Musik

Saya mengenal dua komposer video game Jepang dari atas kepala saya. Yang pertama adalah Nobuo Uematsu yang mengerjakan sebagian besar seri Final Fantasy . Yang kedua adalah Yoko Shimomura, artis di balik setiap game Kingdom Hearts .

Dan sayang, dia tidak mengecewakan dengan skor untuk yang satu ini. Saya hampir menempatkan ini pada entri terburuk karena satu alasan: soundtrack tidak diluncurkan dengan permainan. Apa yang menyebabkannya? Saya membutuhkannya!

12 Terburuk: Kota Twilight Terpotong

Olympia bukan satu-satunya vulkanisir di awal permainan. Tempat kedua yang Anda kunjungi, meskipun jauh lebih singkat, adalah Twilight Town. Namun dalam situasi ini, saya cukup terpesona ketika saya kembali. Tidak hanya itu terlihat lebih cantik, tetapi juga melihat NPC mengisi daerah itu luar biasa. Ditambah lagi keseluruhan dunia itu terhubung. Tidak ada beban kecuali saat memasuki bistro. Sekeren semua tambahan ini, mereka juga menghapus banyak hal dari kota, yang mengecewakan.

11 Terburuk: Menyimpan Masalah

Salah satu hal favorit saya yang harus dilakukan dalam RPG adalah membuat banyak simpanan. Karena saya seorang penulis dan pembuat konten sekarang, Anda tidak pernah tahu kapan saya mungkin harus kembali dan memutar ulang sebuah segmen untuk fitur, atau sesuatu dan memiliki titik penyimpanan di, atau dekat, mengatakan segmen sangat penting bagi keberadaan saya. Menghemat waktu, ya. Sebagian besar game Kingdom Hearts memiliki banyak penyelamatan, yang pertama dan kedua, misalnya, memiliki lebih dari sembilan puluh! Apa yang kita punya di sini? Hanya ada sembilan slot. Itu kriminal!

10 Terbaik: Desain Musuh

Salah satu hal terbaik tentang franchise Kingdom Hearts adalah desain musuh. Dari Heartless ke the Nobodies, semuanya terlihat sangat keren. Bagi saya, Heartless Shadows, hanya sebagai salah satu contoh, sama ikonnya dengan video game seperti halnya Goombas dengan game Mario .

Sementara musuh kembali di dunia lain dan masing-masing lingkungan tidak sepenuhnya unik, setidaknya permainan ini tidak melakukan hal yang murah untuk mewarnai sesuatu secara berbeda dan menyebutnya baru. Saya melihat Anda Dragon Quest XI !

9 Terburuk: Animasi Pertempuran Panjang

Semua yang baru ditambahkan ke sistem pertempuran Kingdom Hearts III bisa menakutkan, tetapi itu membuat pengalaman yang lebih kuat. Tidak pernah berulang kali bagi saya karena ada begitu banyak pilihan. Yang mengatakan, saya punya tulang untuk memilih. Animasi itu konyol. Jika Anda masuk ke menu, Anda bisa mematikan sebagian dari mereka seperti untuk Tautan, tetapi tidak ada yang bisa dimatikan sepenuhnya. Pelaku terburuk adalah serangan tim di Monster's Inc., Yang kuat, tapi bocah itu butuh waktu lama untuk bisa melewatinya.

8 Terburuk: Kehilangan Rapunzel

Ada banyak putri Disney yang diwakili dalam seri Kingdom Hearts . Apakah Anda tahu berapa banyak dari mereka yang dapat dimainkan? Dua. Itu akan menjadi Ariel dari The Little Mermaid di game pertama dan Rapunzel dari Tangled di ini. Itu dia! Itu kecuali kamu ingin menghitung Mulan, tapi intinya itu keren untuk bertarung bersama seorang putri. Itu sampai Anda menyelesaikan dunia di mana, hanya menyukai Tangled, dia kehilangan rambutnya. Dia juga, karena ini, tersingkir dari pesta. Flynn bukanlah pengganti Rapunzel!

7 Terbaik: Kapal Gummi

Sebelum rilis game ini, saya tahu pertempuran Gummi Ship akan kembali. Saya tidak tahu bagaimana penerapannya. Saya pikir mereka akan sangat mirip dengan game terakhir yang menampilkan mereka alias Kingdom Hearts II, tapi saya salah.

Galaksi sekarang tiga peta dunia terbuka raksasa tidak hanya diisi dengan planet-planet Disney tetapi banyak konten sampingan. Pencarian ini tidak hanya akan digunakan untuk menambah kapal Anda, tetapi juga pesta Anda.

6 Terburuk: CG Cutscenes

Sesuatu yang saya tulis dalam fitur pertama saya tentang Kingdom Hearts III adalah tentang bagaimana visual membiasakan diri. Setelah tujuh belas tahun melihat visual gaya PS2, itu agak menggelegar, tetapi saya terbiasa dengan mereka. Hal yang benar-benar membuat saya bingung adalah penerapan cutscenes CG. Ya, pada tahun 2019 sebuah video game menggunakan cutscenes CG. Saya tidak tahu mengapa. Saya pikir kami sudah melewati itu karena game umumnya terlihat sangat bagus dengan aset dalam game. Itu aneh, untuk sedikitnya.

5 Terburuk: Terlalu Banyak Mekanik

Lebih dari pertempuran, ada banyak sekali tutorial yang tidak hanya muncul dalam beberapa jam pertama tetapi sepanjang seluruh petualangan Anda. Hal-hal yang mungkin tampak penting saat ini, tetapi tidak akan pernah kembali, atau jarang, pada titik mana Anda mungkin sudah melupakannya. Misalnya, setelah Anda membuka kunci persiapan makanan di Twilight Town, saya menggunakannya untuk beberapa dunia berikutnya. Kemudian, karena banyak, saya berhenti memasak dan karena itu lupa sama sekali. Itu hanya satu contoh, tetapi ada banyak.

4 Terbaik: Atraksi

Bagian favorit kedua saya dari pertempuran, di sebelah transformasi Keyblade, adalah Atraksi Disney baru. Bagaimana Sora bisa memanggil mereka ketika tidak pernah ada taman di game yang dia tahu? Saya tidak tahu, tapi itu tidak masalah.

Ini bisa sangat menggelikan ketika, katakanlah, memanggil kapal bajak laut di tengah-tengah salah satu pertempuran kedua terakhir, menurunkan ketegangan dan keseriusan situasi. Mereka dikuasai dan konyol, tapi itu sebabnya saya mencintai mereka.

3 Terburuk: Tampilan Baru Sora

Jas merah klasik Sora sudah terlalu sering digunakan. Karena itulah senang melihat kembalinya jas hitam dari Kingdom Hearts II jika hanya sebentar. Dan kemudian kita bisa melihat pakaian barunya dan itu ... oke. Saya suka infus kotak-kotak bukan hanya pada Sora, tapi juga kain baru semua orang, tapi aku juga berharap sesuatu tidak bertema merah. Ini berbeda dari yang asli itu benar, tapi aku berharap lebih. Saya bukan fashionista sekalipun.

2 Terburuk: Dunia Terakhir

Saya punya banyak sekali keluhan dengan The Final World. Pertama-tama, itu menyoroti "Final" membuat saya berpikir itu berdasarkan Final Fantasy . Tidak, hanya penggoda kosong. Kedua, satu-satunya hal yang Anda lakukan di sini adalah mengejar jumlah Soras yang tak ada habisnya. Kemudian, setelah Anda menyelesaikan kembali Sora, namun itu berhasil, Anda harus mengejar mesin penuai untuk menyelamatkan tubuh orang lain. Seluruh bagian permainan ini membosankan, membosankan, dan terasa seperti bantalan yang tidak perlu. Itu tidak ada artinya.

1 Terbaik: Telepon Gummi

Sora mendapatkan telepon di dekat permulaan game ini karena tentu saja dia melakukannya. Ini adalah 2019 dan setiap gim perlu memiliki beberapa cara untuk menangkap selfie. Itu hanya era kita hidup sekarang. Tidak seperti beberapa game, God of War batuk, itu cocok dengan sangat baik karena permainan ini mengalir getaran riang.

Tidak hanya itu, tetapi juga Jiminy Cricket menyimpan semua entri jurnalnya. Ada juga mini-games juga. Terlihat agak tajam dan tebal untuk kantong ...

Artikel Terkait