10 Mantra Paling Kuat di Buku Pegangan Pemain Dungeons & Dragons

Sihir adalah kekuatan utama di dunia Dungeons & Dragons dan berkontribusi pada sejumlah besar kemampuan untuk karakter, monster, dan penjahat. Secara khusus, banyak makhluk di D & D dapat memberikan mantra. Banyak kelas yang tersedia untuk pemain memiliki semacam kemampuan casting dengan penyihir memiliki mantra terbanyak. Saat karakter naik level, mereka mendapatkan akses ke mantra yang lebih kuat.

Tingkat kesembilan adalah yang paling kuat dan mantra pada tingkat ini sering memiliki kekuatan untuk membengkokkan realitas itu sendiri dan menaklukkan yang tak terkalahkan, seperti kematian. Jadi, jika Anda bertanya-tanya mantra apa yang bisa diberikan penyihir tingkat tinggi atau bos terakhir kampanye, berikut adalah sepuluh mantra paling kuat di D&D dari Buku Pegangan Pemain dasar .

10 Meteor Swarm, Evokasi Tingkat 9

Meteor Swarm bisa menjadi langkah yang berpotensi menghancurkan yang berfungsi sebagai empat area efek mantra sebagai satu. Empat bola api besar menghujani titik-titik yang Anda pilih hingga satu mil jauhnya selama Anda bisa melihatnya. Dampaknya adalah radius 40 kaki dan siapa pun yang terperangkap di dalamnya harus mencoba menghindar dari jalan (Hemat Keluwesan) atau mengambil api 20d6 yang mengejutkan dan kerusakan yang menghantam.

Jika Anda berhasil mengelak, Anda hanya mengambil setengah dari kerusakan tetapi tidak akan ada tempat bagi Anda untuk lari dan bersembunyi saat mantra merusak bangunan dan menangkap benda-benda yang mudah terbakar.

9 Semprot Prismatik, Evokasi Tingkat 7

Mantra yang indah ini melambangkan pelangi dan memungkinkan Anda menembakkan kerucut 60 kaki delapan sinar berwarna yang masing-masing menghasilkan 10d6 jenis kerusakan berbeda atau memiliki efek lain. Saat Anda menembakkan mantera, gulirkan d8 untuk memutuskan makhluk apa yang terkena dengan sinar apa: merah, oranye, kuning, hijau, dan biru yang masing-masing melakukan api, asam, petir, racun, dan dingin.

Target yang terkena indigo-ray tertahan di tempatnya dan harus disimpan tiga kali agar tidak berubah secara permanen menjadi batu. Sinar ungu mula-mula membutakan makhluk itu dan kemudian melenyapkannya ke alam kehidupan lain jika gagal menyelamatkannya. Sinar terakhir menggabungkan efek dari dua sinar lainnya dan Anda menggulirkan d8 untuk menentukan dua.

8 Power Word Kill, Pesona Tingkat 9

Mantra ini adalah pilihan yang menghancurkan bagi penjahat dan karakter pemain. Ini sederhana tetapi sangat efektif sebagai alat plot atau untuk mengakhiri pertempuran yang panjang dan sulit. Kastor memilih satu target yang dapat mereka lihat dalam jarak 60 kaki dari mereka. Mereka kemudian mengucapkan kata kekuatan; orang dapat menganggap kata itu "Bunuh" tetapi Anda dapat memilih apa pun yang Anda suka.

Jika target mantra memiliki 100 poin hit atau kurang, mereka langsung mati; BUKAN pingsan, mati. Karakter pemain yang terkena mantra ini tidak mendapatkan lemparan penyelamatan terhadap kematian, mereka hanya mati. Namun, jika Anda seorang pemain yang menggunakan mantra ini melawan musuh Anda, pilih momen Anda dengan hati-hati karena jika target memiliki lebih dari 100 poin hit, mantra tersebut gagal.

7 Power Word Heal, Evokasi Tingkat 9

Kekuatan dan ruang lingkup mantra ini tentu saja layak untuk dewa yang baik hati dan tujuan akhir bagi para klerus atau paladin. Dengan mengucapkan sepatah kata pun kekuatan, mantra itu sepenuhnya menyembuhkan satu sasaran dari setiap kondisi status negatif dengan pengecualian penyakit, kutukan, atau keracunan. Target mendapatkan semua poin hitnya kembali dalam sekejap dan mampu berdiri (jika rawan pada saat casting) tanpa menggunakan gerakan. Satu-satunya ketentuan untuk casting mantra ini adalah bahwa target harus disentuh dan tidak berpengaruh pada konstruksi, mekanis atau sebaliknya, dan mayat hidup.

6 Storm of Vengeance, Konsultasi Tingkat 9

Kastor memunculkan badai untuk membentuk radius 360 kaki di sekitar titik dalam pandangan mereka dengan angin menderu, kilat, dan guntur memekakkan telinga. Semua orang di bawah awan menerima guntur yang rusak dan tuli jika mereka gagal menyelamatkan Konstitusi dalam casting awal dan badai terus memberikan efek selama 10 putaran pertempuran selama kastor mempertahankan konsentrasi.

Di babak kedua, badai menghasilkan hujan asam, putaran ketiga memunculkan baut petir, yang keempat adalah hujan es dan putaran kelima hingga kesepuluh mempertahankan hembusan angin yang kuat dan membeku yang menyebabkan sekumpulan efek negatif.

5 Simbol, Abjurasi Tingkat 7

Mantra ini adalah tambahan yang licik dan taktis untuk daftar ini karena jika seorang pemain dapat melakukannya, itu dapat memiliki beberapa efek mengubah cerita. Diputar dengan sentuhan, mesin terbang yang tidak terlihat ditempatkan pada atau di dalam suatu objek dengan pemicu dan efek dari pemilihan kastor.

Setelah dipicu, efeknya terjadi dalam radius 60 kaki dari mesin terbang selama sepuluh menit terhadap semua makhluk yang gagal melempar tabungan melawannya. Pilihan untuk efek adalah sejumlah besar kerusakan nekrotik, menabur perselisihan di antara sekutu, musuh yang menakutkan, menimbulkan keputusasaan, menyebabkan kegilaan sementara, melumpuhkan rasa sakit, membuat target untuk tidur, atau memukau mereka.

4 Klon, Necromancy Tingkat 8

Kematian adalah sesuatu yang ditakuti setiap karakter dan pemain di Dungeons and Dragons. Penyihir, khususnya, adalah sasaran empuk bagi musuh karena kesehatan dan pertahanan mereka yang rendah dan dengan cepat diserang karena kemampuan mereka untuk mengeluarkan mantra yang kuat. Clone adalah mantra yang membantu penyihir tingkat tinggi atau teman mereka menipu kematian itu sendiri. Dengan mengambil sepotong kecil daging target, wadah bersegel besar, dan banyak sihir necromantic, seseorang dapat membuat klon target. Klon sepenuhnya tumbuh dalam 120 hari dan jika target mati pada suatu titik setelah itu, jiwa mereka secara otomatis pergi ke klon dan menghuni tubuh barunya.

3 Kebangkitan Sejati, Necromancy Tingkat 9

Seperti disebutkan sebelumnya, kematian adalah kekuatan yang ditakuti di D&D . Namun, di dunia Dungeons & Dragons, kematian selalu bukan akhir dari cerita. Liches (penyihir yang telah menggunakan necromancy untuk memisahkan jiwa mereka dari tubuh mereka sehingga mereka memiliki kehidupan abadi) adalah penjahat mayat hidup yang menakutkan yang memiliki kekuatan untuk membunuh musuh dengan satu kata. Jika Anda menjadi korban dari ini atau menemui nasib malang lain, semuanya tidak hilang. Kebangkitan Sejati dapat memulihkan kehidupan makhluk yang telah mati karena sebab apa pun (bahkan jika tidak ada tubuh yang tersisa!) Yang tidak berasal dari usia tua dan selama itu sudah kurang dari 200 tahun. Setiap dan semua penyakit dan cedera disembuhkan, termasuk efek dari undead.

2 Tsunami, Konsultasi Tingkat 8

Kekuatan pasang surut laut benar-benar merupakan kekuatan alam dan mantra Tsunami memungkinkan Anda untuk memanfaatkannya dan melepaskannya pada musuh Anda. Mantra ini menciptakan dinding air setinggi 300 kaki, panjang 300 kaki, dan lebar 50 kaki di titik mana pun dalam pandangan Anda yang kemudian bergerak 50 kaki setiap belokan setelah dilemparkan, selama Anda berkonsentrasi pada mantra. Makhluk yang tertabrak tembok akan mengalami kerusakan, terperangkap di dalamnya, dan mungkin tidak bisa bergerak. Dengan setiap belokan, kerusakan berkurang dan ketinggian gelombang berkurang 50 kaki sampai benar-benar hilang.

1 Wish, Konsultasi Tingkat 9

Terakhir, Wish, tanpa ragu, adalah mantra paling kuat di Dungeons & Dragons . Itu dapat digunakan untuk menduplikasi mantra apa pun yang lebih rendah dari level 9, membuat item non-magis senilai 25.000 emas, sepenuhnya menyembuhkan 20 makhluk yang dapat Anda lihat, memberikan sepuluh makhluk dalam penglihatan yang tahan terhadap kerusakan, memberikan sepuluh makhluk kekebalan ke mantra atau kemampuan sihir, atau membatalkan satu peristiwa baru-baru ini. Meskipun ini adalah opsi yang lebih praktis, Anda dapat berdiskusi dengan Dungeon Master Anda tentang hal-hal lain yang mungkin Anda inginkan.

Namun berhati-hatilah, semakin muluk keinginan Anda, semakin besar mantranya menjadi seperti cakar monyet; Anda akan mendapatkan apa yang Anda inginkan tetapi tidak dengan cara yang Anda bayangkan dan pasti akan ada efek samping negatif.

Artikel Terkait