15 Overwatch Fakta Anda Tidak Memiliki IDEA Tentang
Kecuali jika Anda telah hidup di bawah batu selama setahun terakhir, Anda pasti bermain Overwatch, atau setidaknya mendengarnya / melihatnya seperti orang lain di dunia. Keajaiban permainan ini muncul entah dari mana dari pengembang yang sebelumnya dikenal dengan raksasa MMORPG yaitu World of Warcraft. Tidak ada yang mengira Blizzard akan keluar dengan penembak orang pertama dan tentu saja tidak ada yang sama luar biasanya dengan Overwatch . Overwatch telah memenangkan hati dan jiwa jutaan orang dan bahkan kemudian memenangkan Game of the Year untuk 2016. Sebuah game yang lahir dari abu proyek berusia tujuh tahun, game ini mengambil dunia dengan badai dan terus berlanjut untuk memikat kami dan menyenangkan kami dengan setiap pembaruan baru. Mungkin saya juga menambahkan bahwa mereka adalah pembaruan gratis (terima kasih, Blizzard). Jika Anda bermain Overwatch, maka Anda mungkin tahu bahwa sejarahnya cukup rumit dan pengetahuannya cukup dalam dan terperinci. Ada banyak misteri baik dalam kisah permainan dan perkembangannya. Pada artikel ini, saya berharap untuk menyelam jauh ke dalam asal-usul Overwatch dan mungkin hanya mengajarkan Anda dua hal tentang permainan yang mungkin tidak Anda ketahui. Mudah-mudahan, saya mengejutkan Anda dengan fakta-fakta menarik ini tentang Game Of The Year 2016 kami.
15 Rocket Queen
Selama pengembangan Overwatch, banyak perubahan dibuat sejauh nama karakter, konsep, dan kemampuan. Karakter paling jelas yang ada dalam pikiran Blizzard adalah, adalah karakter terkait peluncur roket yang juga bisa terbang. Jelas yang saya gambarkan adalah keadilan favorit kami yang mencari pejuang Pharah, tapi itu tidak selalu namanya. Seperti yang kita semua tahu, memilih nama untuk karakter dapat menjadi salah satu keputusan tersulit dalam permainan. Saya dapat mengingat berkali-kali bahwa saya telah terjebak pada layar pembuatan karakter dari sebuah game, melewati nama-nama yang terdengar badass sampai akhirnya saya bisa menemukan satu yang tidak diambil. Blizzard tidak berbeda dalam pembuatan Pharah. Sebelum mengubah namanya menjadi Pharah, Blizzard mengambil pendekatan yang lebih langsung dan langsung menamainya dengan nama Rocket Queen.
14 "Botol Bir" Memukul Efek Suara
Salah satu fakta paling mengejutkan, menarik, dan terus terang yang benar-benar aneh tentang Overwatch adalah asal-usul bunyi deteksi hit mereka. Anda mungkin bertanya-tanya apa yang saya bicarakan sekarang karena itu adalah suara yang begitu sering terjadi dan sangat mudah diabaikan. Beberapa detail kecil dalam game ini adalah bagian yang paling menantang dan membingungkan dalam proses pengembangan. Menurut Blizzard, mereka perlu "panik selamanya" untuk mengetahui suara yang sempurna untuk deteksi hit gim. Dari apa yang saya asumsikan terjadi setelah malam yang dingin, Blizzard memilih untuk menggunakan suara pembuka botol bir, secara terbalik, dan oh apakah itu cocok sekali. Saya akan bersorak untuk itu!
13 Reinhardt's Ultimate
Kita semua tahu dan cinta Reinhardt. Dia bisa dibilang tank yang paling dicintai dalam game, dan cukup masuk akal. Perisai besar dan gemuknya melindungi kita saat kita memasuki pertempuran dan komentar positifnya yang menggembirakan membuat kita tetap optimis dalam skenario yang paling tragis. Selain perisainya, fitur Reinhardt yang paling berkesan adalah kemampuan utamanya, Shockwave. Blizzard rupanya melewati banyak iterasi dari ultimate-nya sebelum menyimpulkan dengan yang terkenal, HAMMER BAWAH! Sebelum akhirnya memutuskan pada Shockwave, pada satu titik ia benar-benar melemparkan palu "gaya thor" dan itu kembali. Tim akhirnya memutuskan bahwa itu tidak dapat dipercaya dan itu membuatnya terlalu rentan karena dia harus menunggu palu untuk kembali sebelum menindaklanjuti dengan serangan itu.
12 Bastion Disuarakan Oleh Chris Metzen
Bisa dibilang karakter yang paling dibenci dalam permainan dan troll resmi Overwatch adalah Bastion tanpa keraguan. Sementara Bastion telah menghasilkan lebih banyak air mata asin daripada Pahlawan lainnya dalam permainan, komunitas juga memiliki banyak cinta untuknya. Dia tidak hanya generator meme kita, tetapi dia juga menara terpercaya kita. Garis-garis Bastion mungkin adalah yang paling keren dan terlucu dalam permainan dan, pada awalnya, Anda kemungkinan besar berasumsi bahwa itu adalah komputer. Sementara Bastion tanpa diragukan lagi adalah mesin, aktor yang menyuarakannya sangat manusiawi. Chris Metzen, Blizzard, adalah suara menara gerak kita yang terkasih. Karena Chris Metzen bukan setengah robot, suaranya dijalankan melalui berbagai modulasi suara dan plugin perangkat lunak.
11 Fitur Pengawasan Lebih Dari 7k Saluran Suara
Overwatch menampilkan sejumlah saluran suara yang mengesankan dari beberapa aktor suara yang sangat berbakat. Setelah merilis game, itu memiliki sekitar tujuh ribu saluran suara, diterjemahkan ke dalam 12 bahasa. 84.000 saluran suara cukup gila ketika Anda membungkus kepala Anda. Seringkali detail yang sangat halus yang merupakan bagian paling menakjubkan dari permainan, dan juga komponen yang paling mudah terlewatkan. Jumlah waktu yang diperlukan untuk merekam bahwa banyak saluran suara mencengangkan, belum lagi jumlah orang yang harus mereka sewa yang cocok untuk karakter. Beberapa aktor suara ini akan diingat selama bertahun-tahun yang akan datang, karena mereka telah menjadi ikon lebih atau kurang.
10 Lore Is Deep
Blizzard tidak hanya ingin menjadi penembak orang pertama yang hebat, mereka juga menciptakan dunia yang menarik, menyenangkan dan menawan. Mereka jelas telah mencapai ini. Sebagian besar penembak orang pertama yang memiliki kampanye masih tidak dapat dibandingkan dengan jumlah cerita yang kaya dan pengetahuan rinci di dunia Overwatch . Blizzard telah berhasil mengajari para pemain tentang dunia Overwatch tanpa membuat kampanye. Melalui animasi pendek, komik dan novel grafis, Blizzard telah menciptakan dunia yang sangat menarik dan beragam. Overwatch bahkan memiliki telur paskah tersembunyi di peta tertentu dan bahkan dalam bagaimana beberapa karakter bereaksi satu sama lain (dialog). Dari penembak orang pertama mana pun di pasar, tanpa diragukan lagi bahwa Overwatch memiliki kisah paling detail dan menarik.
9 Blizzard Terlambat dengan Aplikasi Merek Dagang mereka
Sebuah perusahaan bernama lab Innovis mengajukan aplikasi merek dagang untuk nama Overwatch pada September 2013 untuk aplikasi seluler yang terkait dengan paintball. Blizzard mengajukan aplikasi merek dagang pada April 2014, jadi ada pertempuran antara kedua perusahaan untuk hak memiliki nama Overwatch. Innovis akhirnya menuntut Blizzard karena pelanggaran hak cipta karena kepemilikan bersama atas nama itu akan menyebabkan terlalu banyak kebingungan di antara kedua produk. Pada akhirnya, sebuah perjanjian rahasia dibuat untuk memberi Blizzard hak atas nama Overwatch. Meskipun ini rahasia, cukup aman untuk mengasumsikan bahwa Blizzard pasti telah membayar Innovis sejumlah besar untuk melepaskan kepemilikannya. Innovis kemungkinan besar memerah susu situasi ini mengetahui berapa banyak Blizzard mengandalkan nama.
8 Ada Tunas Of Blizzard Easter Eggs Dalam Game
Blizzard dikenal sebagai referensi game mereka yang lain dalam proyek-proyek tertentu dan Overwatch adalah contoh yang bagus untuk ini. Tidak hanya ada ikon pemain untuk World Of Warcraft, Diablo dan Starcraft, tetapi ada juga referensi tersembunyi di dalam peta. Misalnya, di peta Hanamura, ada sebuah arcade yang memiliki referensi ke Starcraft dan Heroes Of The Storm. Juga, latar belakang pahlawan D.Va adalah bahwa dia adalah seorang pemain Starcraft pro sebelum bergabung dengan tim Overwatch. Kemampuan pamungkas Torbjorn "Molten Core" juga merujuk pada serangan yang sangat terkenal di World Of Warcraft . Peta yang disebut Hollywood juga memiliki beberapa referensi yang cukup halus dalam poster film untuk Blizzard's "Lost Vikings." Jika Anda telah memperhatikan semua referensi ini maka anggap diri Anda penggemar Blizzard yang hardcore.
7 Open Open History Dibuat Riwayat
Rekaman beta terbuka Overwatch sepenuhnya hancur berantakan. Hanya dalam tujuh hari, lebih dari 9, 7 juta pemain bergabung dalam pertarungan di PC, Xbox One, dan PS4, menjadikannya beta terbesar dan tersukses yang pernah dimiliki Blizzard. Lebih dari 190 negara bergabung dalam pertarungan, bermain lebih dari 4, 9 miliar menit dan menyelesaikan lebih dari 37 juta pertandingan. Lebih dari 9 juta muatan berhasil dikirim dalam jarak 1, 9 kilometer. Jumlahnya benar-benar membingungkan dan tidak mengherankan bahwa Overwatch terus sukses setelah diluncurkan dan kemudian memenangkan Game Of The Year. Blizzard memasukkan darah, keringat, dan air mata ke dalam pengembangan game ini, dan mereka layak mendapatkan semua pujian di dunia atas pekerjaan mereka.
6 Overwatch Memiliki Jumlah Yang mengkhawatirkan dari Konten 'Dewasa'
Apa pun dengan hype dan publisitas yang cukup, terutama sesuatu yang animasi, pasti akan membuat film-film dewasa dibuat darinya. Tepat sejak dirilis, Overwatch ditakdirkan untuk masuk ke industri dewasa. Pada awalnya, Blizzard sangat kesal tentang jumlah konten dewasa dan popularitasnya, dan mungkin sedikit jijik juga. Aturan 34 tidak diragukan lagi berlaku.
Overwatch bahkan membuat 20 istilah pencarian teratas untuk situs dewasa yang populer pada 2016. Entah Blizzard ingin melihatnya sebagai pencapaian atau tidak, itu pasti terjadi. Blizzard pertama merespons dengan mencatat beberapa video populer, hanya untuk membuatnya muncul kembali. Mereka segera menyadari bahwa itu adalah pertempuran yang kalah dan memutuskan untuk membiarkannya. Bisakah itu dianggap seni penggemar? Saya akan menyerahkannya kepada Anda.
5 Overwatch Memiliki Celana Pendek Animasi yang Memukau
Overwatch tanpa diragukan lagi adalah game yang secara visual menakjubkan sejauh animasi berjalan. Ini memiliki bentuk animasi yang sangat unik, membedakan dirinya dari penembak animasi lainnya. Selain animasi dalam permainan, Overwatch memiliki beberapa film pendek animasi yang luar biasa terperinci dan mendalam. Bentuk-bentuk pendek ini bisa berfokus pada dunia Overwatch itu sendiri atau pahlawan tertentu. Celana pendek animasi "sorotan" tentang pahlawan tertentu ini tidak hanya memberi kami informasi terperinci tentang latar belakang pahlawan tersebut, tetapi juga menampilkan beberapa pengisi suara, cerita, dan tentu saja animasi yang luar biasa. Jika Anda menyukai Overwatch dan belum menonton semua atau beberapa film pendek animasi, pasti layak untuk ditonton.
4 Zarya Adalah Solusi Untuk Keragaman Tubuh
Sebelum Zarya diperkenalkan ke daftar Overwatch, permainan menerima kritik terhadap fisik karakter mereka. Pada sebuah ceramah yang diberikan di NYU, kurangnya keragaman di antara tubuh karakter perempuan diangkat sebagai masalah. Anita Sarkeesian menjelaskan bahwa semua karakter wanita itu kurus, berkaki panjang dan terlalu seksual, sedangkan karakter pria lebih tangkas, besar dan beragam secara keseluruhan. Apakah klaim ini benar atau tidak, Blizzard ingin menunjukkan bahwa mereka mendengarkan komunitas dan memutuskan untuk membuat Zarya. Zarya jelas jauh lebih berotot daripada karakter wanita lainnya dalam game. Ini bukan pertama kalinya Blizzard mendengarkan komunitas dan membuat perubahan di dalam gim, yang menunjukkan komitmen mereka kepada penggemar mereka.
3 Bastion Ultimate Ideas
Anggap saja karakter "klik untuk menang" dari game yang hanya dikaitkan dengan "scrub" dan "troll." Meskipun Bastion jelas merupakan mesin meme, ia sebenarnya sangat kuat jika digunakan dengan benar dalam komposisi / situasi tim yang berlaku. Sebelum game ini resmi dirilis, Bastion mengalami banyak perubahan berbeda. Dia mungkin salah satu pahlawan paling sulit untuk diseimbangkan dengan benar. Banyak pemain mengeluh bahwa ia dikalahkan pada saat peluncuran, tidak tahu bagaimana cara membalasnya dengan benar. Bastion dulu memiliki perisai di depannya yang bisa dia tembus dengan aman saat dalam mode penjaga. Blizzard rupanya melewati lebih dari 50 iterasi yang berbeda dari kemampuan utamanya, termasuk yang ia bisa terbang menembakkan roket melalui perisainya. Nah, itu dikuasai.
2 Butuh Hanya 5 Bulan Dari Awal Untuk Membuat Permainan Dapat Dimainkan
Overwatch dalam versi beta cukup lama dan karena seberapa sukses dan menyenangkan gamenya, tampaknya sangat sulit untuk dipercaya, tetapi gim ini sebenarnya "dimainkan dan menyenangkan" dalam lima bulan. Dari awal, Blizzard mampu membuat Overwatch dan membuatnya dapat dimainkan dan dinikmati hanya dalam waktu lima bulan. Benar gila Meskipun "bisa dimainkan dan menyenangkan, " sebagian besar pekerjaan sesudahnya jelas membuat karakter dan peta baru, serta konten lain seperti mode game. Sementara permainan dapat dimainkan, kemungkinan besar salah satu bagian tersulit dari pembangunan harus menyeimbangkan pahlawan yang berbeda dan memastikan permainan secara keseluruhan adil. Memiliki daftar pahlawan yang benar-benar unik harus menjadi tantangan karena sulit untuk mengatakan apa yang adil atau tidak sampai sejumlah besar orang benar-benar mulai menguji permainan.
1 Overwatch Muncul Dari Abu "Titan"
Overwatch, game yang kita kenal dan cintai, lahir dari kegagalan proyek Blizzard bernama Titan . Blizzard terkenal dengan waralaba Warcraft dan, sebelum Overwatch, mereka belum menciptakan waralaba yang sama sekali baru dalam lebih dari 17 tahun. Project Titan adalah MMO superhero baru yang Blizzard telah kembangkan selama tujuh tahun sampai mereka akhirnya memutuskan untuk membatalkannya. Keluar dari abu Titan, datang Overwatch . Banyak konsep dan konten dipindahkan dari abu Titan ke Overwatch . Sejauh Pahlawan, kita tahu pasti bahwa Tracer adalah satu-satunya pahlawan yang masih hidup dari Titan . Kita juga tahu bahwa berbagai peta membuatnya menjadi Overwatch dari jenazah Titan . Meskipun sangat disayangkan bahwa dunia tidak akan pernah melihat orang-orang seperti Titan, kita tidak akan memiliki Overwatch jika bukan karena pengorbanan Blizzard.