20 Game Game Boy Terburuk Sepanjang Masa (Dan 10 Terbaik)
Ketika Nintendo Game Boy dirilis pada tahun 1989, itu memicu inovasi revolusioner dalam permainan video, mampu bermain video game di mana saja. Itu telah menciptakan pasar sendiri dalam industri video game yang masih berlanjut hingga hari ini. The Game Boy adalah merek paling kuat dalam permainan genggam, memiliki persaingan lebih dari penjualan seperti Sega's Game Gear dan Atari's Lynx . Game Boy akan melanjutkan untuk memiliki 2 iterasi lainnya, Game Boy Color pada tahun 1998, dan Game Boy Advance pada tahun 2001. Akan ada banyak game yang akan menjadi beberapa game handheld game terbesar dari seri seperti Super Mario dan The Legend of Zelda . Game Boy akan menjadi rumah bagi banyak RPG hebat, termasuk seri Pokémon, seri game genggam paling populer yang pernah ada.
Meskipun sukses, sistem Game Boy akan menjadi pengalaman gaming yang sangat disederhanakan; itu tidak ada di dekat kualitas masing-masing konsol rumah yang sesuai Game Boy seperti Nintendo Super NES, N64, dan GameCube, tetapi itu sangat populer dari perangkat, terutama untuk anak-anak, sehingga pengembang ingin mendapatkan game mereka pada sistem Game Boy . Akibatnya, banyak nama paling populer di video game akan memiliki entri pada sistem Game Boy yang tidak sesuai dengan kualitas.
Di sini kita akan membahas beberapa game yang kurang dikenal atau terkenal di sistem Game Boy . Game yang sangat buruk, mengecewakan, tidak menua dengan baik, atau merupakan era kelam dari sejarah franchise itu. Game-game ini membuat para gamer menginginkan pengalaman konsol yang superior. Tetapi kami tidak akan secara eksklusif negatif karena kami juga akan melihat ke dalam beberapa game terhebat yang telah dirilis pada sistem Game Boy . Jadi mari kita lihat 20 game Game Boy terburuk dan 10 terburuk.
30 Terburuk: Angsuran Metroid Kedua Flat Rata
Mungkin terdengar agak aneh dan mengejutkan untuk melihat apa pun yang terkait dengan Metroid dalam kategori terburuk (kecuali jika Anda telah memainkan Federation Force ), tetapi Metroid II: Return of Samus, dirilis pada Game Boy pada tahun 1991 , adalah salah satu entri terlemah dalam seri ini. . Itu tidak selalu berarti itu adalah permainan yang buruk, tetapi itu tidak memberi Anda pengalaman Metroid kualitas yang bahkan dimiliki oleh NES klasik.
Dalam Metroid II, pemburu hadiah intergalaksi Samus Aran berada di sebuah misi di planet SR388 di mana ia ditugaskan untuk memburu dan memusnahkan Metroid yang tersisa. Gim ini memiliki mekanik bermain yang mirip dengan NES classic, tetapi dengan sedikit kemampuan baru. Satu-satunya yang paling berkesan adalah Spider Ball. Selain itu, tugas utama Anda adalah untuk memburu makhluk Metroid, Anda akan tahu berapa banyak yang tersisa melalui penghitung di sudut kanan bawah layar. Kedengarannya seperti tugas yang sederhana, tetapi yang membuat game ini sangat membuat frustrasi adalah karena tidak ada peta sama sekali, jadi sangat mudah tersesat dalam perjalanan bawah tanah yang sangat dalam ini. Untungnya, Metroid II dibuat kembali menjadi game baru di Nintendo 3DS yang disebut Metroid Samus Returns, dan itu adalah game fenomenal yang merupakan salah satu game 2D terbaik dalam seri.
29 Terbaik: Tidak Ada yang Membandingkan Golden Sun
Game Boy Advance terkenal karena kualitas JRPG yang dikembangkan untuk sistem. Dari Pokémon ke Fire Emblem, ada banyak pilihan untuk penggemar JRPG, tetapi tidak ada yang sebagus seri Golden Sun dari Camelot. Game asli dirilis pada tahun 2001 dan sekuelnya, berjudul The Lost Age, dirilis pada tahun 2003. Kedua game itu seharusnya menjadi satu tetapi terbelah dua karena ukuran dari game-game gabungan. Kisah aslinya mengikuti Isaac dan partainya, tetapi di The Lost Age, itu mengalihkan fokus ke antagonis yang dirasakan, Felix. Ceritanya mungkin merupakan bagian terlemah tentang Golden Sun, tetapi masih cukup solid dengan perubahan perspektif yang unik dengan kedua game.
Golden Sun menampilkan karakter yang dikenal sebagai Adepts yang dapat menggunakan sihir yang disebut Psynergy, mereka menggunakan ini sebagai bagian dari cara hidup mereka. Psynergy digunakan dalam pertempuran dan di ruang bawah tanah untuk memecahkan teka-teki. Bawah tanah dan teka-teki di Golden Sun bahkan lebih baik daripada game Legend of Zelda .
Saya bisa terus sepanjang hari tentang betapa luar biasanya kedua game ini!
Game Golden Sun menampilkan visual terbaik yang pernah ada di Game Boy Advance, sangat bagus sehingga terlihat lebih baik daripada beberapa game PlayStation, dan ini berasal dari seri handheld. Selain itu, musik untuk ruang bawah tanah dan pertempuran sangat epik, beberapa yang terbaik yang akan Anda dengar dalam RPG.
28 Terburuk: Ketika Kirby Bukan Merah Muda
Sementara Kirby telah memiliki banyak platformer yang solid secara konsisten di seluruh sistem handheld Nintendo, game pertama Kirby sangat kurang. Kirby's Dream Land dirilis pada Game Boy pada tahun 1992. Hal yang paling menonjol tentang game ini adalah bahwa Kirby tidak memiliki kemampuan salinannya pada saat itu, juga tidak berwarna pink. Ini mengarah ke gameplay yang agak terlalu sederhana yang tidak terlalu menarik, bahkan untuk standar 1992. Yang bisa dilakukan Kirby hanyalah menghisap musuh, dan mencerna tidak ada efek, atau meludahkan mereka kembali seperti biasanya di seluruh seri. Selain itu, gim ini hanya terdiri dari 5 level, artinya Anda bisa menyelesaikan gim hanya dalam waktu satu jam, dua paling banyak.
Hasilnya adalah permainan bisa menjadi baik saat Anda pertama kali memainkannya, tetapi setelah Anda mengalahkannya, tidak banyak yang bisa dilakukan dalam permainan.
Nilainya sangat rendah. Yang sedang berkata, desain sederhana dari game ini akan mengalami evolusi ke seri platformer kualitas seperti sekarang ini. Banyak pertumbuhan Kirby adalah karena karya Masahiro Sakurai dan almarhum Satoru Iwata, tanpa mereka pahlawan merah muda yang menyenangkan mungkin tidak ada hari ini.
27 Terbaik: Tautan Perkelahian Melewati Abad Dan Musim
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons dan Oracle of Ages adalah seri game rilis ganda khusus pada tahun 2001 tentang Game Boy Color . Kedua game ini menampilkan perspektif gameplay Zelda klasik top-down. Namun tidak seperti orang-orang seperti Pokemon Red dan Blue, kedua game Zelda ini sebenarnya memiliki alur cerita dan desain tersendiri. Di Oracle of Seasons, Link harus menyelamatkan Din dari Onox, sementara di Oracle of Ages, Link harus memulihkan Nayru dari Veran. Setelah menyelesaikan kedua game, Anda dapat membuka cerita utama. Mini-seri ini awalnya akan menjadi tiga game terpisah, tetapi pada akhirnya, mereka harus mengecilkannya menjadi 2, 5.
Serial ini sangat sukses karena kedua game masing-masing terjual 4 juta kopi. Ini pantas karena banyak penggemar berbagi pendapat bahwa ini adalah game terbaik di Game Boy Color. Kedua game ini mengambil keuntungan dari penggunaan warna lebih dari game Game Boy sebelumnya, sehingga menjadi dua game yang paling menyenangkan secara visual yang pernah dirilis pada sistem. Musim terutama mengambil keuntungan dari ini karena Anda dapat mengubah desain warna berdasarkan musim.
26 Terburuk: Apa yang Terjadi pada Pesta Mario
Ingat hari-hari ketika Mario Party sebenarnya adalah seri spin-off yang layak di dunia Super Mario ? Rasanya malam multi-pemain yang panjang dari Nintendo 64 hari telah berakhir. Setelah game Nintendo 64, Mario Party sebagai seri mengalami penurunan, menampilkan mini-game yang kurang menarik, perubahan aturan pada board game yang membuatnya kurang menarik, dan selama era GameCube, merilis Party Mario baru setiap tahun dibuat seri sangat basi. Di antara banyak game GameCube adalah salah satu yang Nintendo memutuskan untuk memakai Game Boy Advance, hanya berjudul Mario Party Advance, dan game itu membawa seri ke level terendah baru.
Mario Party Advance lebih fokus pada pengalaman pemain tunggal yang cukup aneh. Mini-game berkisar dari game memori yang sangat mendasar atau game platform yang semuanya dilakukan sebelumnya. Itu tidak memiliki banyak kreativitas yang terlihat di game sebelumnya. Pemain tunggal tidak memasukkan aturan koin dan bintang tradisional, itu lebih seperti, terus menang untuk terus bermain. Gim pemain tunggal sering berakhir hanya dalam beberapa putaran jika Anda kalah dalam gim mini atau hanya mengalami nasib buruk pada dadu roll
25 Terburuk: Yang Terakhir Kami Lihat Dari F-Zero
Entri terburuk ini adalah tentang kenyataan yang tidak menguntungkan yang jatuh pada salah satu waralaba balap terbaik di luar sana. F-Zero: GP Legend bukan game yang buruk. Ini menampilkan balapan yang intens, banyak pilihan mesin balap untuk dipilih, dan tampak menyenangkan secara visual. Namun, game ini benar-benar merosot dalam penjualan.
Apa yang lebih memalukan tentang itu adalah bahwa Nintendo bahkan memiliki serial animasi yang memulai debutnya di TV reguler sekitar waktu game dirilis pada 2004.
Mereka pasti berharap untuk meningkatkan popularitas serial yang mirip dengan apa yang terjadi dengan seri Kirby di Kirby: Right Back At Ya . Namun, di Amerika Utara, serial animasi hanya bertahan 15 episode sebelum dibatalkan. Itu akan mengakhiri musim pertama dan satu-satunya (51 episode) di Jepang, mengakhiri seri pada gantungan tebing, tetapi bahkan tidak diterima dengan baik di sana. Dengan pengecualian sekuel F-Zero Climax khusus Jepang di GBA, GP Legend akan menjadi entri terakhir dalam seri sejauh ini.
Ada rumor bahwa Nintendo mendekati pengembang Need For Speed dengan harapan dapat membuat game di Wii U, tetapi itu tidak pernah terjadi. Semua yang terjadi adalah penampilan cameo di Nintendo Land, Mario Kart 8, dan Super Smash Bros. Bahkan sampai hari ini Anda masih akan melihat banyak penggemar yang berharap untuk F-Zero baru setiap tahun, bahkan pelabuhan F- Nol: GX (salah satu, jika tidak, game balap terhebat yang pernah ada) sudah cukup.
24 Terbaik: Debut Internasional Fire Emblem
Fire Emblem adalah seri strategi RPG jangka panjang yang eksklusif untuk Jepang. Ini dikembangkan oleh Sistem Cerdas. Tidak sampai game ke-7 dalam seri akhirnya memulai debutnya secara internasional pada tahun 2003. Permainan itu hanya disebut Fire Emblem, meskipun di Jepang itu juga diberi judul "The Blazing Blade."
Fire Emblem menampilkan pengalaman RPG strategi yang mendalam dengan banyak karakter dan kelas yang berbeda. Sementara keluhan utama tentang game ini adalah bahwa cerita Lyn pada dasarnya akan menjadi tutorial yang sangat besar, itu masih bisa menjadi pengalaman yang sangat menantang. Pemain harus sangat berhati-hati dengan keputusan mereka karena jika sekutu jatuh dalam pertempuran, mereka pergi dalam file penyimpanan itu untuk selamanya. Ini juga menampilkan musik yang fantastis dan alur cerita yang hebat yang merupakan salah satu yang terbaik dalam seri ini. Fire Emblem: The Blazing Blade sebenarnya adalah prekuel dari entri sebelumnya yang menampilkan Roy, yang terkenal karena tampil bersama Marth di Super Smash Bros: Melee sebelum seri dilokalkan. Sampai hari ini, masih belum dilokalkan secara resmi di daerah lain. Ini adalah momen besar untuk tidak hanya Game Boy Advance tetapi juga untuk seri. Meskipun beberapa kali gelap yang hampir mengakhiri seri untuk selamanya, Fire Emblem telah muncul sebagai salah satu seri teratas dalam popularitas Nintendo.
23 Terburuk: The Yoshi Series Membalikkan Kekacauan
Yoshi Topsy Turvy, juga dikenal sebagai Yoshi Universal Gravitation di luar Amerika Utara, adalah gim unik di Game Boy Advance di mana kartrij gim itu sendiri dilengkapi dengan sensor gyro bawaan. Sebagian besar gameplay game ini berputar di sekitar memiringkan sistem Game Boy Advance itu sendiri baik ke kiri atau kanan. Memiringkan hasil sistem di dunia miring juga. Platform tertentu akan mendekati Anda, atau mengubah gravitasi untuk memungkinkan objek bola berguling ke titik tertentu. Apa yang membuat game ini begitu buruk adalah bahwa, terlepas dari gaya permainan yang unik dan tampilan yang mirip dengan Pulau Yoshi yang hebat , itu tidak bermain seperti yang Anda harapkan seperti permainan Yoshi.
Gimmick kontrol gerak terlalu kuat di sini.
Miringnya agak kikuk, itu bukan gerakan satu-ke-satu yang sempurna; Ekstrem ke kiri atau ekstrem ke kanan, membuatnya sulit untuk mempertahankan keseimbangan normal. Itu adalah permainan yang sangat singkat dengan cerita yang sangat konyol. Tentu saja, hampir setiap game Yoshi memiliki cerita seputar kebahagiaan, tetapi itu tidak membantu ketika Anda harus menanggungnya saat memainkan game yang dirancang dengan buruk.
22 Terburuk: Game Banjo-Kazooie Terakhir Di Sistem Nintendo
Pada 2005, Rare akan merilis game terakhir dari seri Banjo-Kazooie yang terkenal di sistem Nintendo. Game itu bernama Banjo-Pilot, game balap yang mirip dengan Diddy Kong Racing . Game ini sebenarnya dalam pengembangan sebelum Rare dibeli oleh Microsoft. Ini awalnya akan menjadi sekuel Diddy Kong Racing karena ini adalah game balap yang memiliki banyak kendaraan. Setelah Rare dibeli, mereka harus membuat perubahan drastis ke permainan karena mereka tidak diizinkan untuk menggunakan IP IP. Akibatnya, alih-alih menggunakan karakter dari franchise Donkey Kong, Rare menggunakan karakter dari seri Banjo-Kazooie mereka sendiri, membuat ini terakhir kali kita akan melihat seri dalam bentuk apa pun pada sistem Nintendo.
Gameplay mungkin bagus saat Anda mulai bermain, tetapi tidak memiliki umur panjang untuk tetap bagus. AI agak lemah dan mudah dalam game ini, Anda tidak akan berharap banyak tantangan di sini. Desain trek juga agak terlalu sederhana dan tidak menarik. Sangat memalukan bahwa beruang dan burung terakhir pergi pada sistem Nintendo adalah spin-off sederhana yang keluar bertahun-tahun setelah permainan platforming besar mereka di N64, Banjo-Pilot hanya tidak sepadan dengan menunggu.
21 Terbaik: Tautan Membangkitkan Potensi Sejati The Gameboy
The Legend Of Zelda: Awakening Link adalah game petualangan aksi yang dikembangkan untuk Game Boy pada tahun 1993. Mereka kemudian akan mengoptimalkan game untuk Game Boy Color pada tahun 1998. Game Zelda ini sedikit tidak biasa dibandingkan dengan game lain dalam seri. . Untuk satu, itu tidak terjadi di Hyrule. Tidak ada Putri Zelda atau penyebutan Triforce. Rasanya seperti permainan yang sama sekali berbeda, tetapi Anda bermain sebagai Tautan. Bahkan ada musuh dari seri Super Mario yang muncul.
Game ini menampilkan gaya bermain overhead yang dikenal dari Legend of Zelda klasik. Selain itu, bahkan ada beberapa segmen 2D sidescrolling yang ada di gua dan ruang bawah tanah yang merupakan perubahan kecil yang menyenangkan untuk gameplay Zelda normal. Meskipun game ini memang memiliki ruang bawah tanah standar dan item yang dapat digunakan di setiap level, ada juga pencarian sisi seperti pencarian kerang rahasia yang menawarkan sedikit nilai ekstra untuk panjang permainan. Gim ini juga memiliki skor musik yang fantastis untuk gim Game Boy dan bahkan menggunakan musik sebagai titik fokus dari cerita gim ini. Link's Awakening melakukan banyak hal untuk memisahkan diri dari game lain dalam seri dan merupakan salah satu highlights terbesar dari sistem Game Boy asli.
20 Terburuk: Memutar Formula Mega Man Asli
Ketika Anda terus berulang-ulang dengan seri tertentu dalam rentang waktu singkat, pada akhirnya akan sampai pada titik di mana ia menjadi sangat berulang dan membosankan. Seri Mega Man Battle Network awalnya datang sebagai semacam hasil unik untuk seri Mega Man, menjadi permainan bermain peran taktis real-time yang bertentangan dengan permainan aksi 2D tradisional yang membuat Blue Bomber terkenal. Serial ini dimulai pada tahun 2001 di Game Boy Advance, dan kemudian memiliki game baru setiap tahun sampai Mega Man Battle Network 6 versi Cybeast Gregar / Cybeast Falzar dirilis pada tahun 2006. Ada juga spin-off, dari seri spin-off yang dirilis pada GameCube di 2003
Bahkan jika ceritanya cukup ambisius untuk bertahan selama 6 game, gameplay dan kurangnya kesegaran nyata adalah apa yang membuat entri khusus ini lemah.
Jika ada satu hal yang umum adalah seri yang rilis tahunan akhirnya menurun kualitasnya. Assassin's Creed, Call of Duty, Mario Party, Pokémon, dan hampir semua seri olahraga berlisensi adalah semua contoh hebat dari tren buruk dalam bermain game ini, meskipun sebagian besar dari contoh ini tidak buruk, mereka mencapai titik berulang di mana ia berada. sulit untuk bersemangat bermain game lain.
19 Terburuk: Gelap Tidak Begitu Sempurna
Sementara Perfect Dark lebih terkenal untuk Nintendo 64 classic, banyak yang mungkin tidak ingat bahwa Rare juga memiliki game Perfect Dark yang dikembangkan untuk Game Boy Color . Game ini dirilis tidak lama setelah itu adalah N64. Perfect Dark untuk Game Boy Color sebenarnya memasukkan banyak tipuan unik seperti fungsi gemuruh bawaan, dukungan untuk Printer Game Boy, Link Cable, dan aksesoris Transfer Pak . Menghubungkan game ini akan membuka fitur-fitur tertentu di game N64.
Versi Perfect Dark ini menampilkan aksi pemotretan top-down dan siluman, mirip dengan Metal Gear: Ghost Babel, yang juga ada di Game Boy Color . Namun, tidak seperti Metal Gear, Perfect Dark tampaknya lebih fokus mengalahkan musuh daripada diam-diam. Itu adalah game yang cukup mengesankan untuk standar Game Boy Color dalam hal visual. Kualitas audionya juga sangat bagus pada Game Boy Color, dari suara tembakan hingga langkah kaki, bahkan memiliki urutan suara sepenuhnya. Itu cukup mengesankan meskipun tidak memiliki musik gameplay yang sebenarnya. Namun, ini adalah contoh teknologi terbatas yang menghalangi pengalaman keseluruhan gim. Banyak game mini yang ditemukan di Perfect Dark tidak orisinal dan membosankan. Juga, mekanika siluman agak dangkal.
18 Terbaik: Pokémon Meets Minerals
Sementara versi Pokémon Red, Blue, dan Yellow yang asli melahirkan fenomena besar, versi Pokémon Gold, Silver, dan Crystal memperluas pengalaman tersebut dengan sangat. Emas dan Perak dirilis pada Game Boy Color di Amerika Utara pada tahun 2000 sedangkan Crystal dirilis pada tahun 2001. Seri ini memperkenalkan 100 spesies baru Pokemon, mendorong jumlah keseluruhan menjadi 251 makhluk. Emas dan Perak memperkenalkan banyak mekanisme baru ke dalam sistem Pokémon termasuk jenis kelamin dan hubungan pertemanan. Ada juga fitur yang ditambahkan seperti pengembangbiakan Pokémon dan bahkan jam internal yang berubah dari hari ke malam, mengubah kapan Anda dapat menemukan Pokemon tertentu.
Gim generasi ke-2 juga berfungsi sebagai kelanjutan dari gim generasi pertama. Sebagai pelatih baru, Anda akan mendengar cerita tentang game pertama di mana seorang anak bermain dan mengalahkan Team Rocket sendirian. Anda bahkan bertemu dengannya di akhir pertempurannya di salah satu pertempuran terakhir paling epik yang pernah ada. Selain itu, ini juga satu-satunya seri yang dapat Anda kunjungi ke wilayah lain, sesuatu yang diinginkan penggemar di banyak gim Pokémon selama bertahun-tahun sejak entri ini.
Seiring dengan aslinya, generasi ke-2 juga di antara seri poin tertinggi, klasik sejati di antara handheld Nintendo dan permainan mereka secara umum.
17 Terburuk: Pokemon Mendapat Kesalahan Salah
Meskipun permainan Pokémon tradisional cukup bagus, spin-off permainan Pokémon jarang bagus. Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team dan Blue Rescue Team (di Nintendo DS ) adalah awal dari satu seri spinoff semacam itu. Pokemon Mystery Dungeon menempatkan pemain dalam peran sebagai Pokémon yang sebenarnya. Namun tidak seperti gim utama, Pokemon ini dapat benar-benar berbicara satu sama lain karena mereka adalah titik fokus utama dari gim ini. Cukup mengejutkan, cerita untuk gim ini sebenarnya cukup solid dan kadang-kadang, bahkan tampak cukup gelap untuk gim Pokémon.
Namun, masalah utama dengan game ini adalah gameplay.
Game ini menampilkan ruang bawah tanah yang dihasilkan secara acak tempat Anda menjelajah dan mencoba menemukan tangga yang mengarah ke lantai berikutnya. Tidak hanya berulang, tetapi banyak ruang bawah tanah di bagian selanjutnya dalam game ini sangat panjang, bahkan mencapai 99 lantai. Bagian terburuknya adalah seberapa tidak adilnya permainan ini pada titik-titik yang tampaknya acak dari perjalanan Anda. Terkadang Anda bisa bertemu musuh yang mungkin memiliki peningkatan statistik secara rahasia, atau mendaratkan pukulan kritis. Tidak masalah jika Anda adalah seorang Charizard yang berhadapan dengan Pidgey, hal-hal aneh bisa terjadi yang dapat mengakibatkan Anda, Charizard menjadi satu-shot oleh Pidgey. Selain itu, ada saat-saat acak di mana seluruh tumpukan Pokemon musuh bisa jatuh dan menyerang Anda pada saat yang sama.
16 Terburuk: Kolorless Kombat
Ini akan menjadi contoh utama mengapa itu adalah ide yang buruk untuk port game konsol pada sistem genggam. Mortal Kombat adalah salah satu game pertarungan yang paling dikenal selama era 16-bit. Itu paling terkenal karena gerakan finishingnya yang keras. Ketika permainan dipindahkan ke Game Boy pada tahun 1993, baiklah, anggap saja itu melakukan kesalahan.
Ada banyak alasan mengapa game ini adalah salah satu game terburuk yang pernah ada untuk sistem.
Gim ini memiliki skema kontrol yang membingungkan dan tindakan yang tertunda, menghasilkan jeda masukan yang sangat menyebalkan yang membutuhkan waktu satu atau bahkan dua detik untuk gim menanggapi tombol yang ditekan. Karena itu, gerakan khusus sangat sulit dilakukan, bahkan animasi finishingnya sangat lemah sehingga tidak ada masalah dengan kesulitan untuk mencoba dan mengeksekusi. Permainan juga sangat lambat dan framerate benar-benar mengerikan, dan hitbox-nya sangat mati. Musiknya benar-benar mengerikan, Anda tidak akan pernah ingin memiliki suara jika Anda memainkan game ini. Juga, untuk game Mortal Kombat di pertengahan 90-an, sangat mengejutkan bahwa tidak ada Johnny Cage di dalamnya.
15 Terbaik: Ketika Hius Panjang Pertama Samus Berakhir
2002 adalah tahun yang sangat mengesankan bagi penggemar Metroid . Setelah lama absen dari entri mahakarya seri, dan salah satu video game terbaik yang pernah dibuat di Super Metroid di SNES, Samus akhirnya akan kembali pada tahun 2002 dengan tidak hanya satu, tetapi dua game dalam seri Metroid . Metroid Prime dirilis di GameCube dan dikenal sebagai salah satu game terhebat yang pernah dibuat, tetapi yang sering dilupakan adalah bahwa pada hari yang sama Metroid Prime dirilis, Metroid Fusion juga dirilis di Game Boy Advance .
Sementara Metroid Prime menampilkan game petualangan orang pertama yang inovatif, Metroid Fusion lebih seperti pengalaman 2D tradisional yang menggulirkan sisi-sisi Metroid. Satu-satunya pengecualian untuk Metroid Fusion adalah bahwa itu memang terasa agak linier dibandingkan dengan kebebasan eksplorasi di Super Metroid . Meskipun demikian, Metroid Fusion memiliki banyak kualitas yang dimasukkan ke dalamnya. Ini menampilkan cerita yang menambahkan sedikit karakter pada kepribadian Samus dan soundtrack yang fantastis dan kualitas audio (kecuali Ridley yang menjerit, itu mengerikan.) Saya tidak akan pernah melupakan suara menakutkan mendengar langkah kaki SA-X dan harus sembunyikan Samus dari klon super bertenaga penuh dirinya.
14 Terburuk: Menodai Warisan Jahat Penduduk
Resident Evil Gaiden adalah contoh lain dari transisi konsol-ke-genggam yang gagal untuk waralaba game populer, dan hingga hari ini, masih dianggap entri terburuk dalam seri. Dirilis pada tahun 2001 di Game Boy Color, Resident Evil Gaiden menampilkan perspektif top-down dengan pertemuan musuh bergeser ke pandangan orang pertama. Ceritanya, jelas non-meriam, adalah tentang kapal penumpang yang jatuh karena wabah virus. Leon S. Kennedy dan Barry Burton adalah protagonis dalam game ini. Ketika Anda menemukan zombie, Anda dialihkan ke tampilan orang pertama di mana Anda harus menghentikan reticle bergerak ke kiri dan kanan tepat waktu pada titik tertentu untuk mendaratkan tembakan.
Sementara visualnya terlihat cukup bagus untuk Game Boy Color, kadang-kadang menghilangkan suasana horor yang sangat penting untuk game Resident Evil . Salah satu kelemahan terbesar gim ini adalah sistem save. Anda hanya bisa menghemat pada titik penyimpanan terbatas, yang mengarah ke beberapa masalah besar jika terjadi ketidaknyamanan. Selain itu, teka-teki permainan bisa dilakukan lebih baik, sebagian besar rasanya seperti pencarian raksasa mengumpulkan kunci atau item. Itu tidak setara dengan apa yang Anda alami di konsol game Resident Evil sebelumnya.
13 Terburuk: Mario dan Pinball Don't Mix
Mario Pinball Land adalah game spin-off yang dirilis pada Game Boy Advance pada tahun 2004. Sesuai dengan namanya, spin-off ini adalah variasi pinball di mana Mario meringkuk menjadi bola dan tertabrak panggung bertabrakan dengan alat peraga tertentu. Mario Pinball Land dikembangkan oleh orang yang sama di belakang seri Pro Pinball . Ada lima dunia dalam game ini di mana Mario harus mengumpulkan bintang untuk maju, mirip dengan Super Mario 64, namun, hanya ada 35 bintang dalam permainan.
Setiap kali Anda berbicara tentang spin-off pinball, itu biasanya pertanda buruk.
Meskipun ini sedikit permainan yang menarik secara visual untuk Game Boy Advance, itu agak frustrasi untuk dimainkan. Permainan memiliki tata letak meja yang buruk dengan elemen reset playfield yang mengganggu. Gameplaynya sangat buruk dan sangat menantang untuk permainan pinball. Ini sebenarnya diakui oleh salah satu pengembang. Adrian Barritt, seorang pengembang game, mengakui bahwa mereka tidak membuat game itu cukup mudah untuk pemula. Ini adalah pelajaran bagi mereka untuk diperhitungkan ketika mereka kemudian membuat Metroid Prime Pinball di Nintendo DS .
12 Terbaik: Dari Arcade Classic hingga Arcade-Platform Handheld
Yang ini memegang sedikit tempat khusus karena itu adalah salah satu game Game Boy pertama yang pernah saya mainkan. Donkey Kong adalah salah satu iterasi terbaik dari game arcade klasik yang ada. Dirilis pada tahun 1994, permainan dimulai dengan tingkat yang sama dengan yang biasa dikenal para pemain, tetapi kemudian akan diperluas sebagai petualangan yang sebenarnya di mana Donkey Kong mencuri Pauline dan hasil untuk membawanya melalui 9 dunia yang berbeda, termasuk kota, dan hutan. Ini sangat memperluas gameplay dari game arcade dengan mengubahnya menjadi lebih dari game platformer.
Sebagai contoh, mereka menambahkan pintu yang terkunci di mana Anda harus secara strategis melintasi level dengan cara tertentu, membalik sakelar tertentu, menghindari musuh untuk mengambil kunci dan kemudian dengan aman membawanya ke pintu. Ada juga pertempuran bos melawan Donkey Kong di mana Mario harus mengambil per barel dan melemparkannya ke DK sambil menghindari rintangan yang dilemparkan ke jalannya. Jenis permainan ini pada akhirnya akan dibawa kembali ke Game Boy Advance dengan Mario vs Donkey Kong, permainan hebat lainnya di sistem, meskipun semuanya setelah itu biasa-biasa saja di terbaik.
11 Terburuk: Mencuri Spotlight Dari Sonic
Sonic Battle adalah game Game Boy Advance yang dirilis pada tahun 2004. Sonic Battle adalah game pertempuran yang menampilkan 10 pejuang berbeda. Gaya bertarung bekerja sedikit seperti Super Smash Bros tetapi di pesawat 3D bukan yang 2D. Karakter yang dapat dimainkan termasuk Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Rouge, Cream, E-102 Gamma, serta Chaos. Tetapi ada satu karakter di mana permainan dan mode ceritanya benar-benar dibangun dan itu adalah robot bernama Emerl. Emerl adalah robot yang dapat dikustomisasi untuk menggunakan gerakan karakter lainnya.
Untuk permainan Sonic, fokusnya adalah pada karakter asli, Emerl, sehingga Anda hampir melupakan Sonic.
Dalam ceritanya, Emerl mempelajari serangan karakter lain untuk tumbuh lebih kuat dan akhirnya menjadi mampu mencampurkan dan mencocokkan serangan khusus setiap karakter lainnya menjadi miliknya. Emerl adalah apa yang membuat permainan ini menyenangkan, namun, dengan karakter lain gameplay keseluruhan terasa sangat terbatas. Selain itu, mode cerita gim ini terkadang membuat pertempuran konyol Anda, bahkan tiga lawan satu pertandingan di mana AI cukup menantang secara individual. Mungkin juga sedikit sulit untuk membuat Emerl mempelajari serangan karakter lain dengan mengumpulkan poin skill.
10 Terburuk: Port Dingin di Waralaba Firy Spyro
The Legend Of Spyro: A New Beginning adalah game pertama dalam seri trilogi populer. Itu dirilis pada setiap sistem generasi saat ini pada waktu di tahun 2006, termasuk Game Boy Advance . Secara umum, game pertama dari seri ini lebih dari cinta atau benci jenis permainan, kecuali jika itu ada di Game Boy Advance, maka itu lebih besar kemungkinan besar akan membenci jenis game. Versi Game Boy Advance dari game itu dengan mudah adalah yang terburuk dari semua pilihan platform lainnya. Itu diharapkan karena teknologi yang terlihat lebih lemah.
Versi Game Boy Advance dari gim ini menampilkan gaya permainan gulir sisi 2D. Namun, tidak banyak yang bisa dikatakan tentang game ini karena Anda dapat memulai dan menyelesaikan game ini selama istirahat makan siang Anda (ok, mungkin istirahat makan siang yang panjang). Ini juga tidak membantu bahwa hampir tidak ada nilai replay untuk permainan, jadi setelah Anda selesai dengan itu, ada cukup banyak alasan untuk kembali ke sana. Anda bisa mengatakan bahwa para pengembang tidak terlalu peduli dengan permainan ini ketika ini akan menjadi pilihan pilihan sistem yang paling mungkin dimiliki sebagian besar gamer.
9 Terbaik: Advance Wars Menyoroti Strategi Turn-Based
Advance Wars adalah permainan taktik strategi berbasis giliran yang dirilis di Amerika Utara pada tahun 2001. Advance Wars adalah kelanjutan dari seri spiritual yang dikenal sebagai Famicom Wars, atau Nintendo Wars, secara umum. Dikembangkan oleh Intelligent Systems, game ini pada dasarnya mirip dengan Fire Emblem, tetapi dengan fokus berat pada strategi yang bertentangan dengan bermain peran.
Melalui penggunaan berbagai unit seperti infantri, tank, helikopter, dan artileri jarak jauh, tujuan Anda adalah mengalahkan musuh Anda, baik dengan menghilangkan semua unit mereka atau merebut markas mereka. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengelola dengan hati-hati bagaimana Anda menghabiskan dana Anda, yang Anda peroleh dengan menangkap bangunan dan pabrik di peta. Ada juga efek cuaca yang perlu diperhitungkan. Terakhir, karakter datang dalam bentuk Commanding Officers, yang memiliki kemampuan khusus berbeda dan perubahan pada statistik tertentu.
Advance Wars secara universal diakui sebagai salah satu game genggam terbaik yang pernah dibuat.
Advance Wars adalah salah satu pengalaman terdalam yang pernah Anda miliki dalam bermain game, apa pun sistemnya. Ada muatan konten yang luar biasa di dalam gim, cukup bagi Anda untuk tenggelam hingga ratusan jam. Musiknya ceria dan fantastis, cerita dan karakternya bagus dan berkesan, dan memenangkan peta Advance Wars adalah salah satu pengalaman yang paling memuaskan. Sebagus Fire Emblem, saya berharap ada suatu hari di mana Intelligent Systems dapat kembali mengembangkan game berikutnya dalam seri ini.
8 Terburuk: Mario Harus Menempel Pada Plumbing
Dr. Mario adalah game puzzle aksi yang dirilis di Game Boy pada tahun 1990. Mario berperan sebagai dokter dan harus menghancurkan beberapa virus jelek. Lapangan bermain berbentuk botol resep tempat virus berada. Di situlah Dr. Mario menggunakan kapsul multi-warna untuk menghilangkan virus. Gim ini dimainkan sebagai permainan puzzle blok jatuh di mana Anda harus mencocokkan warna virus dengan salah satu dari dua warna pada kapsul.
Meskipun tentu saja ada kontroversi yang melibatkan penggunaan obat dalam permainan anak-anak, itu bukan yang buruk tentang permainan. Visual untuk Dr Mario dirancang dengan buruk, tidak ada banyak kreativitas dimasukkan ke dalam bagaimana permainan terlihat dan gameplay, sementara menarik, bisa berulang dengan cepat. Dengan itu dikatakan, permainan ini memiliki momen, itu adalah permainan tahun 1990 dirilis pada sistem genggam, harapan tidak akan tinggi dan ketika Anda berpikir seperti itu, Dr. Mario tidak datang sebagai permainan yang buruk. Itu akhirnya akan menjadi bagian dari banyak rilis ulang di masa depan. Beberapa bagus, beberapa buruk. Mungkin bagian terbaik dari Dr. Mario adalah tema utama yang sangat mudah diingat yang dapat tersangkut di kepala siapa pun.
7 Terburuk: GTA Dan Game Boy Don't Mix
Seri Grand Theft Auto telah menyaksikan beberapa game paling ambisius yang pernah ada. Namun, Rockstar memiliki ide gila ini bahwa mereka percaya mereka dapat menciptakan kembali pengalaman ambisius yang sama pada perangkat genggam. Peringatan spoiler, tidak berhasil. Di antara banyak upaya Rockstar, mungkin jalan keluar terburuk mereka adalah permainan genggam pertama mereka, hanya berjudul Grand Theft Auto yang dirilis pada Game Boy Color pada tahun 1999.
Seperti biasa untuk gim konsol bergaya pada perangkat genggam, gim ini mengalami beberapa kontrol yang sulit serta penggunaan bip sebagai bentuk musik. Karakter yang dapat dimainkan bergerak sangat, sangat lambat, sangat lambat sehingga Anda akan bosan dengan permainan dengan cepat. Misi dapat menjadi sulit karena Anda tidak akan memiliki banyak gagasan tentang bagaimana untuk maju. Mencuri kendaraan juga agak sulit untuk dilakukan, tetapi jika Anda mendapatkannya, Anda bergerak sedikit terlalu cepat, dengan mudah menabrak rintangan apa pun. Dunia permainan relatif kosong, tidak ada banyak mobil atau orang, dan senjata dan uang agak langka. AI sangat buruk dan ledakannya sangat kecil, oh, dan di atas semua itu, tidak ada radar dalam bentuk apa pun.
6 Terbaik: Campuran Tenis dan RPG yang Fantastis
Sementara Mario Tennis adalah nama yang trendi dalam game sekarang dengan rilis Mario Tennis Aces segera hadir pada saat penulisan, titik tertinggi dari seri olahraga Mario adalah dengan game-game Mario Tennis asli di Nintendo 64 dan Game Boy Color . Khususnya, gim Game Boy Color menampilkan cerita gaya RPG di mana Anda memainkan peran sebagai anak avatar yang merupakan peserta baru di akademi tenis. Anda bermain pertandingan melawan berbagai peringkat siswa lain di akademi baik tunggal maupun ganda. Dalam ganda, Anda akan memiliki pasangan lain yang akan berfungsi sebagai teman ganda Anda.
Game ini adalah RPG sah yang menggunakan tenis karena itu adalah "sistem pertarungan."
Ada juga berbagai latihan latihan yang akan membantu Anda dalam mengembangkan keterampilan tertentu di pengadilan. Pertandingan peringkat intens dan mereka hanya menjadi lebih baik setelah Anda memenuhi syarat untuk turnamen kejuaraan. Pada akhirnya, Anda akan berhadapan langsung dengan Mario sendiri (dan Princess Peach jika berlipat ganda). Bagian terbaik tentang ini adalah Anda dapat mentransfer data karakter-karakter ini ke dalam permainan N64 dan berhadapan dengan seluruh daftar Mario Tennis di layar TV Anda.
5 Terburuk: Petualangan Pac-Man Super Pendek
Pac-Man World pada awalnya adalah game PlayStation yang dirilis pada tahun 1999 untuk merayakan ulang tahun ke 20. Ini akhirnya akan dipindahkan ke Game Boy Advance pada tahun 2004 dengan fitur dari game PlayStation asli dihapus dari game genggam. Dengan demikian, itu akan menjadi pengalaman yang dipermudah dari game aslinya.
Dengan begitu banyak fitur yang dihapus dari game asli, itu sangat mempersingkat pengalaman. Anda dapat menyelesaikan game ini sekitar satu hari atau lebih, bahkan mungkin kurang dari sehari. Selain itu, permainan ini dipandang cukup mudah oleh mereka yang telah memainkannya, meskipun beberapa mengatakan bahwa versi PlayStation agak sulit sehingga versi gim yang mudah disambut oleh beberapa orang. Kenyataannya adalah bahwa game ini baru saja dikembangkan sebagai uang tunai untuk mengambil keuntungan dari basis pengguna Game Boy Advance. Tidak ada apa-apa tentang Pac-Man World yang cukup unik untuk dibeli. Anda akan lebih baik membeli versi versi arcade asli di Game Boy Advance, setidaknya Anda akan mendapatkan Pac-Man dalam semua kemegahan klasiknya alih-alih adaptasi yang buruk.
4 Terburuk: Penggemar DK Shold Berayun Dari Yang Ini
DK: King of Swing adalah game Game Boy Advance yang dirilis pada 2005, dikembangkan oleh Paon. Tujuan permainan ini adalah Donkey Kong akan mengunci pasak dan mengayunkannya dengan gerakan memutar. Ini menarik banyak inspirasi dari Clu Clu Land . Ketika Anda melepaskan pasak, momentum akan membawanya ke arah apa pun yang dihadapinya saat Anda melepaskannya. Permainan ini dimainkan sepenuhnya dengan tombol L dan R di mana tombol L menggerakkan Donkey Kong ke kiri, dan Tombol R menggerakkannya ke kanan. Namun, itu hanya terjadi ketika dia berada di tanah yang kokoh. Sebagian besar permainan sebenarnya terjadi pada pasak panjat, tombol L adalah pegangan kiri Donkey Kong dan tombol R adalah pegangan kanannya, jadi Anda harus bergantian menekan dua tombol untuk memanjat. Donkey Kong juga dapat melakukan pengisian daya ketika kedua tombol ditekan dan ditahan.
Aspek gimnya unik, tetapi ia menjadi sangat berulang dengan cepat, jika Anda jatuh, Anda bisa jatuh jauh sehingga menyebabkan kemunduran besar, sehingga akan sangat membuat frustrasi jika Anda tidak dapat mengatur waktunya dengan benar. Juga, lihat saja seni promosi, ini tidak diragukan lagi gaya seni terburuk dari Donkey Kong yang pernah ada. Akhirnya, sekuel game tersebut, DK Jungle Climber pada Nintendo DS juga merupakan penampilan terakhir yang telah dibuat King K. Rool sejauh ini dalam franchise.
3 Terburuk: Mengubah Castlevania Dengan Cara yang Buruk
Castlevania: The Adventure adalah game platform yang dirilis di Game Boy pada tahun 1989. Game ini menampilkan leluhur Simon Belmont bernama Christopher Belmont dalam upayanya untuk mengalahkan Dracula. Castlevania: The Adventure adalah salah satu contoh paling awal dari pengalaman konsol yang dipermudah untuk platform Game Boy .
Hanya ada total empat tahap dalam game ini, dan tidak seperti game Castlevania lainnya, tidak ada sub-senjata juga tidak ada tangga yang dapat ditemukan. Salah satu frustrasi terbesar permainan adalah Anda hanya memiliki tiga nyawa dan masing-masing level ini cukup panjang. Jika Anda kehilangan tiga nyawa Anda harus memulai level atas, tidak ada pos pemeriksaan. Juga, Anda tidak akan menemukan bos di game ini, sesuatu yang membuat game Castlevania lain terkenal di tempat pertama. Tampilan dan nuansa keseluruhan dari gim ini adalah desain yang sangat mendasar, tidak memiliki orisinalitas apa pun. Game ini sangat tertahan karena keterbatasan teknis Game Boy . Game ini mendapatkan reboot pada tahun 2009 sebagai game WiiWare berjudul Castlevania: The Adventure Rebirth, yang merupakan peningkatan nyata dari game Game Boy yang asli.
2 Terburuk: Semua Game Seri NES Klasik
Selama tahun Game Boy Advance, Nintendo merilis serangkaian port dari era NES. Banyak port ini adalah beberapa game yang sangat terkenal yang muncul di sistem. Ada 12 di Amerika Utara dan Eropa yang merupakan bagian dari rangkaian rilis ini, beberapa contoh rilis adalah Super Mario Bros. Legenda Zelda, Metroid, Pendaki Es, Donkey Kong, dan Pac-Man . Tidak banyak berubah antara versi NES dan port di GBA, meskipun beberapa game arcade seperti Donkey Kong dan Pac-Man menyertakan opsi simpan untuk menyimpan catatan skor tinggi Anda. Yang lain telah menambahkan multipemain jika Anda terhubung melalui kabel tautan GBA. Tentu saja Anda akan berpikir itu akan sangat keren untuk memiliki beberapa NES klasik untuk dimainkan di Game Boy Advance, tetapi tidak, itu tidak sekeren kedengarannya.
Selain hampir tidak merasakan sesuatu yang berbeda, Nintendo menjual game-game ini secara terpisah masing-masing seharga $ 20.
Saat ini game NES adalah bagian dari paket besar atau Anda dapat membelinya secara terpisah dari Virtual Console dengan harga kurang dari $ 5. Fans tidak senang dengan harga individual dari game-game ini, meskipun mereka lebih rendah dari harga normal game GBA. Inilah titik harga ini, serta keputusan untuk tidak mengikatnya adalah mengapa semua game NES GBA ini adalah beberapa game terburuk dalam sejarah Game Boy .
1 Terbaik: Memulai Sebuah Poké-Fenomena Besar
Tidak mungkin untuk memikirkan game Game Boy tanpa memikirkan Pokemon . Seri Pokémon memulai debutnya pada tahun 1996 di Jepang dengan versi Pokémon Merah dan Hijau . Itu akan menjadi hit besar di sana, seperti yang diharapkan dari game tentang mengumpulkan makhluk lucu. Ada keraguan ketika Nintendo membuat keputusan untuk membawa gim Pokémon ke barat pada tahun 1998 sebagai Pokémon versi Merah dan Biru.
Di Pokémon Red and Blue, seorang pelatih muda berangkat dalam perjalanannya untuk menjadi seorang Guru Pokemon. Mengalahkan pemimpin gym, mendapatkan lencana mereka, mengalahkan Elite Four, menghancurkan rencana Team Rocket, dan menangkap semua 151 makhluk Pokémon. Semuanya mendapat respons kuat dari para gamer dari segala usia. Merek Pokémon juga mendapatkan manfaat dari musim intro yang sangat sukses dari seri animasi yang berlanjut hingga hari ini, serta hal-hal lain seperti Pokémon Trading Card Game . Tahun berikutnya, Pokémon Yellow Version dirilis, sebuah permainan yang dirancang untuk setia dengan petualangan Ash dan Pikachu dalam seri animasi.
Ada banyak gim Pokémon yang dirilis pada sistem Nintendo selama bertahun-tahun, tetapi tidak ada yang lebih berdampak daripada yang asli. Bahkan hingga hari ini, Anda masih melihat pengaruh besar dari Pokemon asli yang diimplementasikan ke dalam seri hari ini. Pengumuman terbaru dari Pokémon Let's Go Pikachu dan Let's Go Eevee adalah bukti lebih lanjut tentang apa arti game generasi asli, makhluk, dan penggemar bagi seri ini.