Dungeons & Dragons: The Dunamancy Of Critical Peran, Dijelaskan

"Apa minat Anda? Apakah Anda tertarik pada hal-hal seperti kepadatan, gravitasi? Hal-hal yang memanipulasi hubungan antara objek? Apakah Anda lebih tertarik pada tekuk nasib, takdir? Atau apakah Anda ingin menemukan cara untuk menguras dan menyebarkan potensi?" dari musuhmu? "

- Essek Thelyss

Dunamancy adalah subset sihir baru di dunia Dungeons and Dragons yang akan membuat perdana kanoniknya di buku Peran Kritis baru, Explorer's Guide to Wildemount. Pertama kali diperkenalkan kepada kami dalam pertunjukan (dengan nama dalam Episode 31, dalam praktiknya di Episode 51), ini adalah ciptaan homebrew dari Dungeon Master Matthew Mercer.

Dunamancy berakar pada metafisika, menjadi sihir yang dapat memanipulasi hubungan antara materi, gravitasi, dan bahkan dapat memengaruhi garis waktu alternatif. Ini adalah sihir yang sebagian besar ditemukan di Dinasti Kryn Xhorhas, diturunkan melalui Beacon Luxon, dewa dari Dinasti Kryn. Kryn telah mempelajarinya selama berabad-abad, dan mereka dengan ketat menjaga rahasianya, berharap untuk menjaga itu dari tangan Kekaisaran Dwendallian.

Graviturgis berspesialisasi dalam mantra yang memanipulasi gravitasi, dan Chronurgis berspesialisasi dalam waktu. Ada kelas khusus prajurit yang disebut Echo Knights yang juga menggunakan mantra dunamancy, mereka yang paling terkenal yang memungkinkan mereka untuk memanggil fragmen orang yang mereka dapat dari timeline yang berbeda. Tiga subclass ini akan tersedia di Panduan Penjelajah untuk Wildemount.

Sudah ada mantra serupa di edisi ke-5, di Buku Pegangan Pemain. Mantra seperti Haste, Slow, Reverse Gravity, dan Time Stop, berasal dari, seperti kata Mercer dalam wawancara di atas, "kantong yang sama" dengan mantra dunamancy. Tetapi mantra-mantra yang sudah dikenal ini nyaris tidak menyentuh dunia dunamancy - mantra dunamancy sejati masuk lebih jauh ke dalam sihir ruang-waktu, dan menggunakan "elemen-elemen yang sangat mendasar dari alam semesta" ini.

Saat ini, tidak banyak yang kita ketahui tentang dunamancy. Dalam kampanye kedua Peran Penting, penyihir Caleb Widogast, yang diperankan oleh Liam O'Brien, perlahan-lahan mempelajari mantra dunamancy dari Essek Thelyss, seorang penyihir NPC. Sejauh ini, Caleb telah belajar bagaimana memanipulasi nasib dengan cermat, bagaimana membuat gema dari dirinya sendiri, bagaimana meningkatkan inisiatif siapa pun, dan bagaimana membuat objek yang tidak tergoyahkan.

Tetapi ada banyak hal yang bisa dilakukan dunaman. Meskipun Mercer tidak dapat mengungkapkan semua mantra yang ada di Panduan Penjelajah ke Wildemount, dia menyebutkan beberapa mantra. Salah satunya disebut Fortune's Favour, disebutkan di atas sebagai salah satu yang Caleb tahu dalam pertunjukan. Ini menciptakan Fragmen Kemungkinan, yang memungkinkan orang itu dilemparkan pada reroll d20 tunggal - baik itu untuk serangan, pemeriksaan kemampuan, atau apa pun. Sederhananya, itu seperti feat Keberuntungan, tetapi dapat dilakukan pada siapa saja, dan mereka memiliki akses ke Fragmen Kemungkinan ini selama satu jam.

Tidak semua dunamancy adalah kenyataan yang mengubah atau menghancurkan. Mantra gravitasi, khususnya, dapat memiliki kegunaan yang lebih utilitarian, selain memberikan Damage. Gravity Fissure, mantra lain yang disebutkan oleh Mercer dalam wawancara di atas, adalah mantra garis; itu keluar sepanjang garis melintasi medan pertempuran, mirip dengan mantra lain seperti Petir Bolt. Apa yang membuat mantra ini - dan mantra dunamancy lainnya - berbeda dari rekan-rekan elemen mereka adalah kemampuan mereka untuk mengubah medan perang. Gravity Fissure akan menarik makhluk-makhluk terdekat ke dalam barisan, dan kemudian memberikan damage force crushing pada mereka yang ada di barisan itu.

Ide dunamancy sangat menarik, dan tidak diragukan lagi akan meminjamkan banyak karakter kreatif dan penggunaan di game Dungeons and Dragons di seluruh dunia. Lebih banyak akan dirilis tentang dunamancy dan mantranya dalam Explorer's Guide to Wildemount, yang akan dirilis pada 17 Maret.

Artikel Terkait