20 Pokemon Legendaris Terburuk Sepanjang Masa
Sejak gim pertama, para legendaris mewakili Pokemon terbaik yang ditawarkan gim ini. Dengan keterampilan yang sangat kuat dan statistik yang tinggi, banyak pemain menginginkan mereka untuk tim mereka. Dalam istilah legendaris, kami juga menyertakan Pokemon mitos. Perbedaan antara keduanya masih merupakan perubahan yang cukup baru, jadi kita akan menggunakan istilah secara bergantian.
Untuk daftar ini, kita akan melihat Pokemon legendaris yang paling buruk atau paling tidak dapat digunakan dalam permainan kompetitif. Untuk daftar ini, kita akan mengabaikan kegunaannya di Double Battles. Penting juga untuk diingat bahwa peringkat Pokemon di tingkat kompetitif masih dipengaruhi oleh popularitas mereka. Karena itu, jangan khawatir jika ada Pokémon favorit Anda yang ada di daftar ini.
Beberapa dari Pokemon ini hanya ada di sini karena mereka tidak cocok dengan dewa - dewa lain yang mencapai tingkatan tertinggi, tetapi mereka masih cukup mampu menangani banyak makhluk fana. Hampir semua yang ada dalam daftar ini dapat dijalankan dengan tim yang baik yang mendukungnya, beberapa strategi, dan keberuntungan. Sementara itu, tetap awasi matamu untuk beberapa fanart Pokémon legendaris favoritku dari dewa-dewa yang lebih rendah ini dan baca terus!
20 Suicune
Saya tahu saya akan membenci ini, karena Suicune telah dicintai oleh penggemar sejak penampilan pertamanya. Tapi paling tidak, Suicune ada di urutan teratas daftar ini, termasuk di antara yang paling berguna di sini. Karena itu tidak benar-benar membawa kehadiran ofensif yang berat, Suicune membutuhkan Calm Mind untuk membawa yang terluka. Itu bergantung pada Scald, atau lebih khusus lagi, peluang 30% serangan untuk membakar musuh.
Suicune memiliki kemampuan bertahan yang baik, dengan statistik defensif yang tidak bisa diremehkan. Tetapi kesehatannya dan terutama kecepatannya secara tak terduga rata-rata untuk apa yang dilakukannya, seringkali membutuhkan investasi Nilai Usaha yang terkenal untuk membangun satu atau kedua statistik ini. Suicune dapat berhenti, dengan orang-orang seperti Pengganti dan Lindungi, tetapi satu-satunya pilihan untuk penyembuhan tampaknya adalah Istirahat.
19 Kyurem
Sementara Kyurem-Black dan khususnya Kyurem-White adalah naga yang sangat kuat untuk ditakuti, bentuk dasarnya setidaknya bisa ditaklukkan. Bagaimanapun, untuk apa yang mereka lakukan, semua Kyurem bisa menjadi sedikit lebih cepat. Kalau tidak, ia memang memiliki cukup daging di tulangnya untuk bertahan hidup dari beberapa pukulan yang baik sambil mengeluarkan lebih banyak. Tetap saja, pengetikannya yang benar-benar menghalangi jalan Kyurem.
Tipe Es berguna untuk bertahan melawan serangan Ice yang biasanya akan benar-benar melukai naga. Ofensif, itu membawa kerusakan Ice pada para pembunuh naga yang sama. Namun terlepas dari ini, pengetikan juga membawa banyak kelemahan baru pada binatang dalam Steel, Fighting, dan Rock (khususnya meta Stealth Rock yang tersebar luas). Secara keseluruhan, itu masih merupakan ancaman yang kuat.
18 Tornadus
Dibandingkan dengan rekan Theriannya, Tornadus tidak memiliki semua kemampuan bertahannya atau potensi kecepatan maksimumnya. Tetap saja, ini cukup cepat, dan dengan Prankster ia bahkan akan memiliki prioritas pada gerakan-gerakan pendukungnya seperti Taunt, dan terutama Rain Dance. Di tengah hujan, serangan Hurricane-nya tidak lagi akurat.
Tornadus mungkin memiliki statistik ofensif yang lebih baik dalam bentuk dasarnya, tetapi Tornadus tidak bisa menerima pukulan bagus. Statistik pertahanannya di bawah rata-rata, dan sebagai Pokémon tipe Terbang, ia memiliki kelemahan yang menonjol. Dan tidak memiliki kemampuan Regenerator mulia bentuk lainnya berarti tidak bisa terus berputar-putar dengan U-turn sepanjang waktu jika musuh mendapatkan Stealth Rock turun lebih awal.
17 Cresselia
Ini juga akan menimbulkan sedikit kebencian, karena Cresselia adalah salah satu korban paling berat dalam permainan. Kerangkanya yang gemuk memiliki potensi untuk menyerap banyak kerusakan, dan dengan Moonlight dia akan menyembuhkannya kembali. Namun, dia masih belum setingkat legendaris yang lebih baik, hampir tidak menyinggung apa pun.
Membela diri, menjadi tipe Psikis benar-benar lebih merupakan penghalang, karena kelemahannya tidak tercakup. Dan karena dia tidak memiliki lawan main untuk itu, lawan umumnya menganggap yang terbaik untuk menjatuhkannya dengan efek status, terutama Toxic. Sebaliknya, banyak yang memilih untuk membawakan Lunar Dance padanya sehingga ketika dia akhirnya terkikis, dia bisa mengorbankan hidupnya untuk menyembuhkan orang lain.
16 Diancie
Penempatan ini dengan asumsi Diancie tidak diatur untuk menjadi Mega. Statistik Diancie yang normal sangat dikumpulkan untuk pertahanan dan pertahanan khusus. Ini akan bagus, tetapi pengetikan unik Diancie memberikannya banyak kelemahan yang mengkhawatirkan, khususnya empat kali lipat kerusakan dari serangan tipe-Baja. Itu tidak membantu bahwa Diancie tidak memiliki banyak stamina, dan penggeraknya cukup lamban.
Diancie dapat dibangun untuk memanfaatkan statistik ofensif yang layak, tetapi ini mengharuskan Trick Room, sehingga dapat bergerak terlebih dahulu. Sementara itu, bangunan lain dapat memaksimalkan salah satu statistik lainnya, tetapi Diancie harus memiliki sisa poin dalam kesehatan. Dalam semua build, Diancie akan membawa Moonblast, Diamond Storm, dan kemungkinan Stealth Rock.
15 Registeel
Registeel adalah golem dalam trio yang berspesialisasi dalam pertahanan dan pertahanan khusus. Sementara rekan-rekannya mungkin mencoba untuk disatukan untuk beberapa kerusakan, Registeel benar-benar tidak mampu melakukan itu. Ketika datang ke gerakan yang merusak, Registeel mungkin hampir tidak bisa membunuh Pengganti dengan Seismic Toss yang terpercaya, meskipun jarang memilih untuk Thunderbolt atau Iron Head sebagai gantinya.
Sebaliknya, sebagai tembok, sebagian besar gerakannya harus berupa keterampilan pendukung. Harapkan Registeel untuk membawa Toxic, dan menunggu waktu dengan gerakan seperti Protect, Thunder Wave, atau Rest hingga musuh mati dengan sendirinya. Dan selama ini, Registeel pandai mengambil banyak hit. Selain itu, ia tidak memiliki pelanggaran nyata dan akan menghadapi masalah melawan kelemahan yang dibawa oleh banyak lawan.
14 Shaymin
Shaymin tidak cukup dibandingkan dengan Serene Grace dari Sky Form, kecepatan tinggi, dan serangan spesial tinggi. Alih-alih, statistik makhluk kecil ini lebih lengkap. Kecepatannya masih cukup bagus, tetapi predatornya seringkali lebih cepat. Ini memiliki beberapa pilihan untuk penyembuhan, (Leech Seed, Rest, Synthesis, Healing Wish) masing-masing dengan kelebihan dan kekurangannya masing-masing.
Shaymin masih dibangun sebagai penyapu khusus, tidak sekuat yang bisa dilakukan, tetapi setidaknya lebih besar. Selalu membutuhkan Seed Flare, yang merupakan langkah hebat. Namun, ia akan kehilangan kesempatan, ia memiliki jumlah penggunaan yang sangat rendah, dan melawan lawan tanky, Shaymin sangat bergantung pada peluang 40% Seed Flare untuk menghilangkan pertahanan khusus lawan.
13 Uxie
Tidak seperti yang lain, legendaris Psikis yang serupa, Uxie tidak mampu menjadi penyapu khusus dengan statistik ofensif yang buruk. Alih-alih, ini digunakan untuk statistik pertahanannya yang besar untuk dukungan tim, yang diganti untuk mengambil kerusakan. Padahal, itu perlu dibangun dengan kesehatan karena miskin di departemen itu juga.
Di masa lalu, ia akan menggunakan sisa belokannya untuk menyabot lawan dengan status bergerak sebelum pingsan. Sekarang, banyak yang menganggap Uxie berguna di tim Ruang Trik dan akan memilih langkah dukungan lainnya. Magic Coat sangat bagus dengan waktu yang tepat. Tapi akhirnya, Uxie digunakan untuk membawa dirinya sendiri keluar bersama Memento untuk men-debuff musuh saat turun.
12 Hoopa
Pokémon lain dengan berbagai bentuk mungkin memiliki statistiknya yang seimbang dan berspesialisasi dalam sesuatu; tetapi tidak Hoopa ketika tidak terikat, itu hanya lebih buruk. Dalam bentuk dasarnya, ini lebih lambat, dan telah secara signifikan mengurangi kehadiran ofensif. Ia memang memiliki kumpulan gerakan yang luas yang dapat ia pelajari, dan sebagai Hantu / Psikis, ia masih memiliki banyak serangan besar di gudang senjata.
Hoopa memiliki pertahanan khusus yang tinggi, tetapi pertahanannya terhadap serangan fisik sangat rendah. Lebih buruk lagi, pengetikannya membuat serangan Ghost atau Dark-type melakukan kerusakan empat kali terhadap makhluk kecil yang malang ini. Meskipun itu akan dibangun untuk kecepatan, berharap banyak penyapu dapat mengalahkannya, sambil membawa sesuatu yang akan melumpuhkan Hoopa dalam satu pukulan.
11 Necrozma
Necrozma terlihat menakutkan, tetapi bukan pedang yang mungkin Anda pikirkan dari penampilannya. Sebaliknya Pemain mencoba membangunnya tankier, dengan Morning Sun untuk penyembuhan untuk mencoba dan bertahan cukup lama untuk membangun kekuatan. Meskipun Prism Armor-nya adalah pasif defensif yang hebat, Necrozma memiliki terlalu banyak lawan yang dapat menjatuhkannya sebelum dilakukan dengan pengaturannya, mengharuskan sebuah tim untuk dibangun di sekitarnya.
Untuk mendapatkan hasil maksimal dari Stored Power, sebagian besar gerakan Necrozma akan menjadi buff seperti Calm Mind, Rock Polish, atau jarang Iron Defense, meskipun ini mungkin sulit. Membawa Item Benih mungkin segera membantu pertahanan, tetapi beberapa mengambil risiko membawa Kebijakan Kelemahan untuk meningkatkan serangan khusus.
10 Moltres
Moltres memiliki keseimbangan statistik yang baik, terutama dalam serangan spesialnya. Tetap saja, itu tidak bisa masuk dan keluar karena Moltres benar-benar terluka dari Stealth Rock apa pun yang telah diatur (dan gerakan tipe Rock lainnya tentu saja), meskipun beberapa masih berusaha untuk mengubah U-turn. Ini mengharuskan Roost di sebagian besar bangunan, dan mungkin Will-O-Wisp untuk menghilangkan serangan lawan.
Membangun Moltres standar memaksimalkan serangan dan kecepatan khusus. Agak merepotkan bahwa pembuat uangnya adalah Fire Blast dan Hurricane, karena rasanya seperti gerakan kerusakan tinggi yang tidak dapat diandalkan ini terlewatkan terlalu sering. Tapi penurunan kekuatan karena memilih Flamethrower karena pergerakan Fire-nya terlihat jelas.
9 Virizion
Virizion ada di tempat yang aneh. Dia memiliki beberapa kelemahan besar pada pertahanannya yang rendah, terutama dari serangan Terbang dari seseorang yang lebih cepat darinya. Ia memiliki pertahanan dan kecepatan istimewa yang hebat, tetapi tidak berspesialisasi dalam serangan atau serangan khusus. Jadi pemain dapat memilih antara membangun di sekitar buff-nya untuk yang mana saja.
Sebagai penyerang khusus, Focus Blast adalah gerakan Berjuang untuk digunakan jika itu tidak begitu akurat. Sebaliknya, ia tetap hidup dengan memegang Life Orb, kehilangan kesehatan tetapi menumpuk dengan penggemar Calm Mind untuk penyembuhan yang lebih berat dengan Giga Drain.
Sebagai petarung fisik, Virizion hebat dengan Leaf Blade. Tetapi melawan Pokemon yang membutuhkan gerakan Fighting, Close Combat memiliki serangan balasan debuff. Setiap penggunaan menjadi taruhan; untuk mundur dan menjatuhkan penggemar Swords Dance, atau tetap dan bertarung sampai mati.
8 Meloetta
Sangat menyedihkan saya bahwa beberapa Pokemon legendaris yang paling saya cintai termasuk dalam daftar ini, termasuk Meloetta. Meskipun saya tidak akan pernah mengambil Relic Song miliknya, sebagian besar pemain kompetitif mengganti gimmick utamanya demi hal lain. Mereka melakukan ini untuk memaksimalkan perannya sebagai penyerang khusus, menjadi satu-satunya tipe Psikis yang kebal terhadap serangan Ghost.
Dia cukup mampu dengan Psikis wajib (atau Psyshock) dan Hyper Voice sebagai roti dan mentega. Namun, bahkan ketika dia dibuat dengan cepat, dia lebih lambat dari cukup penghitung Gelap dan Bug yang hanya akan melindas dirinya yang mungil. Padahal, setelah dia kita pindah ke tingkat terendah.
7 Mesprit
Mesprit memiliki statistik yang baik dan seimbang, tetapi itu tidak benar-benar unggul di mana pun kecuali memiliki gerakan yang luas. Meski demikian, biasanya diturunkan ke penyapu khusus atau dukungan. Dibangun secara ofensif, Mesprit mungkin digunakan untuk serangan seperti Psychic, Signal Beam, dan Ice Beam. Tidak terlalu menyinggung, Mesprit dapat mengatur Stealth Rock dan pergerakan cuaca, atau membawa gerakan untuk mencoba mengulur waktu bagi penggemar Calm Mind.
Salah satu kegunaan yang paling sering untuk sprite adalah memiliki Healing Wish untuk menyembuhkan anggota tim dan dirinya sendiri. Terkadang perlu putaran U untuk sakelar ini juga. Jadi, Mesprit memiliki banyak opsi untuk dimainkan, tetapi Pokemon setelah titik ini tidak benar-benar memiliki faktor penebusan.
6 Regirock
Regirock adalah hibrida yang dapat diterima antara dinding dan penyapu fisik. Itu dapat dibangun secara defensif, dan membawa kemampuan dukungan seperti penyakit status, Stealth Rock, atau Sunny Day. Namun, dalam peran itu biasanya ada pilihan yang lebih baik. Karena itu adalah Rock tanpa subtipe Ground, setidaknya Rock akan bertahan hidup di pergerakan Air atau Rumput lebih baik daripada beberapa opsi lainnya.
Namun, untuk sebuah tangki, ia harus memiliki lebih banyak cara untuk menjaga kesehatan. Beberapa poin yang diinvestasikan dalam serangan akan membuat Rock cukup mampu menakut-nakuti Flying atau Fire-type foes. Stone Edge bisa tidak dapat diandalkan, sehingga beberapa orang lebih suka membawa Rock Slide. Itu juga dapat mempelajari Gempa Bumi, tetapi itu membuat kurangnya subtipe-tanah sekarang menjadi penghalang karena tidak akan meningkatkan kerusakan.
5 Articuno
Tidak ada contoh yang lebih baik dari Pokemon legendaris yang semakin memburuk di setiap generasi baru. Meskipun mungkin telah menjadi pesaing sebelumnya, sekarang ini pilihan yang cukup buruk untuk tim mana pun. Bahkan dengan statistik legendaris dan kumpulan gerakan yang bagus yang bisa dipelajari, itu tidak dapat digunakan seefisien baik ofensif atau defensif seperti legendaris lainnya.
Di atas kertas itu cukup besar, tetapi menjadi Ice / Terbang berarti itu meledak oleh banyak gerakan umum, terutama Stealth Rock. Karena itu bukan binatang penyerang yang sangat spesial, pemain akan menggunakan kemampuan Tekanannya, membutuhkan Roost dan mungkin Pengganti untuk berhenti sementara mengurangi penggunaan gerakan lawan. Dan ofensif, Badai masih agak tidak akurat.
4 Regice
Regice agak lambat, membutuhkan kecepatan dan bahkan mungkin Rock Polish. Itu, atau perlu Thunder Wave untuk memperlambat lawan. Golem es ini masih ada gunanya. Regice memiliki pertahanan khusus yang hebat. Dan serangan spesialnya memungkinkannya untuk berlari melalui beberapa lawan dengan Ice Beam dan Thunderbolt.
Seperti golem lainnya, itu benar-benar tidak memiliki apa pun dalam cara menjaga dirinya tetap hidup, sehingga mungkin melupakan kecepatan untuk membangun kesehatan dan mungkin perlu Lindungi. Tetap saja, Stealth Rock milik musuh akan membuat pergantian yang cukup menyakitkan untuknya. Penempatan Regice di sini adalah paku terakhir di peti mati yang mempermalukan semua es legendaris, namun juga selesai menghancurkan harapan trio Titan Legendaris, terutama mengingat entri berikutnya ...
3 Regigigas
Ini sangat memalukan karena saya benar-benar menyukai Regigigas. Namun, Pokemon ini bahkan tidak dekat dengan penempatan lain, karena peringkatnya di sini cukup solid. Walaupun memiliki beberapa statistik dasar yang sangat besar, ia tidak dapat menggunakannya dengan baik karena Slow Start-nya pasif, yang membagi dua kekuatan dan kecepatan untuk lima putaran pertama yang keluar di lapangan. Beberapa pemain memilih untuk mengatur cara untuk menghilangkan pasifnya, tetapi jarang sepadan dengan masalahnya.
Slow Start berarti tidak bisa dinyalakan dan dimatikan tanpa perlu mengubah pengaturan ulang. Namun, Regigigas juga sangat kekurangan jalan untuk penyembuhan, membuatnya sulit untuk tetap bermain. Dan pengetikan normalnya hampir tidak pernah berguna, kecuali untuk beberapa kerusakan dengan Return.
2 Phione
Hanya ada satu alasan untuk pernah memprotes penempatan Phione sebagai Pokemon legendaris terburuk dalam permainan kompetitif, dan itulah kontroversi mengenai apakah Phione harus dianggap mitos di tempat pertama. Menyinggung, tanpa buff Tail Glow yang luar biasa dari orang tuanya, statistik Phione benar-benar kalah bahkan oleh rekan-rekan level terendah dalam permainan kompetitif.
Mereka yang berkenan menggunakannya berinvestasi dalam tankiness dan memanfaatkan kemampuan Hidrasi untuk menyembuhkan penyakitnya dalam hujan. Phione akan menyiapkan Rain Dance yang diperpanjang, dan beristirahat untuk penyembuhan karena tahu Sleep akan hilang. Biasanya, Phione membawa Scald atau mungkin Toxic. Dan sejauh itulah yang bisa dilakukannya. Namun, meski terdegradasi hanya sebagai dukungan tim air, masih dapat dengan mudah digantikan oleh opsi yang lebih baik.
1 Cosmog Dan Cosmoem
Oke, saya akui bahwa peringkat ini sedang kotor. Cosmog dan Cosmoem adalah bagian dari satu-satunya garis evolusi di antara Pokemon legendaris. Semata-mata karena menjadi pra-evolusi, mereka tidak akan memiliki penggunaan kompetitif. Tetapi Cosmog bahkan tidak memiliki tempat di liga Piala Kecil apa pun yang mungkin menggunakan bentuk dasar - dan Cosmoem tidak jauh lebih baik.
Cosmog adalah Magikarp legendaris, hanya mampu menggunakan Splash pada awalnya, dan masih tidak dapat bertarung saat mempelajari Teleport di level 23. Ia berevolusi menjadi Cosmoem di level 43 dan mendapatkan Cosmic Power, yang pada dasarnya adalah Harden. Cukuplah untuk mengatakan, mereka adalah yang terburuk di sini di tim mana pun. Tetapi tidak seorang pun boleh lupa bahwa pilihan mereka untuk bentuk akhir (Solgaleo dan Lunala) dianggap sebagai binatang buas yang kompetitif.