20 Senjata Masterwork & Legendaris Terbaik Di Lagu Kebangsaan (Dan 5 Senjata Yang Tidak Layak)

Sebagian besar waktu Anda di endgame Anthem akan berputar di sekitar menggiling gigi tingkat atas untuk memastikan Javelin Anda adalah yang paling mengkilap (dan tentu saja, eksotis yang paling merusak) di blok. Dengan karya agung dan senjata legendaris sebagai krim figuratif dari tanaman penyemprotan timbal, harus dikatakan bahwa pemandangan Anda akan diperbaiki terutama pada mereka.

Tapi Anda punya banyak pilihan! Manakah dari penembak langka dan sulit dipahami ini yang benar-benar layak menghabiskan waktu Anda yang berharga dan berharga? Beruntung bagi Anda, kami telah melakukan sedikit riset tentang masalah ini dan memiliki serangkaian saran yang cukup solid yang pasti ingin Anda pertimbangkan ketika memutuskan senjata mana yang akan meledak dengan cara yang paling memuaskan, dan mana yang lebih baik diserahkan kepada Freelancer yang kurang informasi.

Sementara banyak beban dalam keputusan itu akan berakhir bergantung pada jenis bangunan apa yang Anda jalankan, dan itu dipertimbangkan dengan banyak pilihan ini, ada beberapa senjata api yang sangat kuat dikuasai yang hampir merupakan keharusan mutlak jika Anda harus cukup beruntung untuk menggali satu. Beberapa dari mereka mungkin mengejutkan Anda! Mari cari tahu yang mana.

25 Terbaik: Cycle Of Pain (LMG)

Perembesan yang melekat pada senapan mesin ringan ini mungkin sedikit mudah, bahkan mungkin membosankan, tetapi dapat diandalkan dan benar-benar membawa rasa sakit saat digunakan. Tingkat api Anda mendapat dorongan ketika mencapai titik lemah, dan bonus ini dapat ditumpuk beberapa kali.

Mempertimbangkan jenis LMG tertentu ini mengenai yang paling keras tetapi menderita dari laju kebakaran terendah, ini adalah hasil yang luar biasa efektif yang dapat menyebabkan kerusakan dalam jumlah besar yang terjadi jika Anda membidik titik lemah secara konsisten.

24 Terbaik: Truth Of Tarsis (Sniper Rifle)

Senapan sniper ini telah diperjuangkan oleh beberapa pemain sebagai yang terbaik dalam permainan, dan sementara itu mungkin sedikit subjektif, sulit untuk menyangkal betapa efektifnya hal ini di tangan kanan. Merembes karya besar untuk yang satu ini akan memicu kombo rantai pada musuh yang telah dipoles dengan efek status.

Memasangkannya dengan granat atau kemampuan yang dapat menimbulkan efek status pada banyak orang jahat menjadikan sniper rifle ini menyenangkan untuk digunakan melawan orang banyak, menendang keluar angka-angka konyol terhadap target Anda yang dipengaruhi status. Anda harus berhati-hati dan menempatkan bidikan Anda dengan saksama, karena Anda harus memuat ulang di antara setiap bidikan.

23 Terbaik: The Last Stand (Autocannon)

Saya biasanya membuang segala sesuatu yang bergantung pada setelan Anda yang berada dalam kondisi kesehatan yang rendah agar pelaku bisa masuk. Lagi pula, siapa yang benar-benar ingin berada dalam situasi itu? Tapi karena para pemain Colossus umumnya mendapati diri mereka mengambil banyak panas, dan senjata ini adalah salah satu dari autocannons hanya-Colossus, itu layak mendapat sedikit pertimbangan khusus.

Merembes ini memberikan dorongan yang luar biasa untuk kerusakan senjata ketika kesehatan mencapai titik rendah, dan karena Anda cenderung mencapai titik itu beberapa kali selama misi ketika bermain sebagai Colossus, Anda akhirnya akan menghasilkan jumlah manfaat yang mengejutkan dari senjata ini.

22 Terbaik: Elemental Rage (Assault Rifle)

Senapan serbu ini mungkin tampak kerusakan biasa-biasa saja, tetapi memenuhi ceruk yang sangat berguna sebagai senjata pendukung. Setiap peluru yang mendarat pada musuh Elite akan meningkatkan kerusakan unsur yang dibutuhkannya dalam jumlah kecil, dan menumpuk sangat tinggi, hingga peningkatan 100%.

Baik Anda dan rekan setim Anda mendapat manfaat dari ini, menjadikan senjata ini tambahan luar biasa untuk gudang senjata Anda jika Anda menjalankan Storm Javelin, atau punya teman yang melakukannya. Jika Anda bersiap untuk menghadapi banyak target atau bos yang keras, pertimbangkan untuk membawa orang ini bersama agar oposisi tetap baik dan licin.

21 Terburuk: Kejutan Vassa (Pistol Mesin)

Saya kira memiliki kemampuan untuk mengisi amunisi Anda dengan mendaratkan serangan jarak dekat bisa berguna, terutama dalam situasi putus asa di mana ammo langka. Tetapi Anda tidak harus terlalu sering menghadapi situasi itu. Jika Anda membuat build jarak dekat, Anda mungkin tidak terlalu membutuhkan peluru itu. Jika Anda sangat membutuhkan peluru, maka Anda mungkin tidak ingin berada dalam jarak dekat.

Bagaimanapun, itulah yang dilakukan bebek aneh dari keluarga senapan mesin ini. Mungkin tidak terlalu buruk jika opsi Anda sangat terbatas. Tetapi Anda mungkin akan memiliki banyak yang bisa Anda gunakan, jadi teruskan yang ini.

20 Terbaik: Tutup Encounter (Heavy Pistol)

Meskipun sedikit dikalahkan oleh opsi lain di bawah kategori pistol berat, Close Encounter bukanlah sesuatu yang harus diabaikan, terutama untuk Interceptors atau build jarak dekat lainnya.

Dengan yang satu ini, Anda akan mendapatkan peningkatan kerusakan senjata yang signifikan setelah gagah, yang mudah dipicu tepat saat Anda membutuhkannya dan kemungkinan akan dipicu pula jika Anda bertarung dalam jarak dekat. Anda pasti ingin tetap berguna jika gesit, dalam pertempuran wajah Anda terdengar seperti sesuatu yang menyerupai gaya Anda.

19 Terbaik: Radiant Fortress (Shotgun)

Ini adalah senapan yang bagus dan lengkap yang mengisi daya perisai jika Anda bisa mendaratkan delapan tembakan dalam satu ledakan. Menimbang bahwa itu adalah senapan, yang seharusnya tidak terlalu banyak untuk ditanyakan, dan resapannya signifikan, membawa kembali kira-kira sepertiga dari perisai Anda.

Bergantung pada tubuh Anda, ini bisa membuat Anda jauh lebih tegang atau meminjamkan tingkat kemampuan bertahan yang tinggi di tempat yang dibutuhkan. Tak satu pun dari ini merupakan hal yang buruk, jadi Anda mungkin membuat keputusan yang baik ketika mengadaptasi Radiant Fortress ke dalam pemuatan Anda.

18 Terbaik: Ralner's Blaze (Assault Rifle)

Ini adalah pilihan yang solid untuk hampir semua gaya permainan, dengan merembes langsung yang memicu musuh bahwa Anda membangun hit beruntun. Namun, yang benar-benar bersinar adalah ketika Anda atau teman Anda memiliki banyak kemampuan detonator yang hebat, tetapi Anda membutuhkan primer.

Efek pengapian menyelesaikan ini dengan mudah, andal, dan sering, secara instan menjadikan Javelin Anda sebuah mesin priming jika Anda memiliki tujuan yang cukup mantap dan dapat mempertahankan aliran hit yang mendarat di target Anda.

17 Terbaik: Pertempuran Tanpa Akhir (Pistol Mesin)

Menjadi pelengkap yang luar biasa untuk jarak dekat dan build jarak dekat, ini jelas merupakan senapan mesin yang ingin Anda miliki di pinggul Anda jika Anda berspesialisasi dalam keduanya. Meskipun tidak menghasilkan DPS paling fantastis di kelas, merembes praktis menggandakan senjata dan kerusakan jarak dekat selama lima detik saat mengenai musuh.

Tangkapannya adalah bahwa Anda harus berada dalam jarak dekat untuk membuatnya bekerja, yang bukan masalah untuk membangun jarak dekat yang akan berada di tengah-tengahnya.

16 Terburuk: Gambit Artinia (LMG)

Itu melakukan apa yang perlu dilakukan LMG, sehingga banyak yang melegakan. Masalahnya adalah bahwa hasil karya utama untuk Artinia's Gambit tidak berguna. Secara teori, ini terdengar keren - menghasilkan ledakan AOE setiap kali Anda memuat ulang senjata.

Namun dalam praktiknya, ini sangat mengecewakan. Ini memiliki radius yang sangat kecil, hanya memukul musuh yang praktis merangkak ke pangkuan Anda. Ide keren, eksekusi yang mengerikan, potensi yang sia-sia. Biarkan yang ini kecuali Anda benar-benar membutuhkan sesuatu yang "bang."

15 Terbaik: Hasil Mulia (Pistol Berat)

Hasil Glorious sama seperti yang diiklankan - menarik pelatuk menghasilkan hasil yang mulia, asalkan Anda cukup berbakat dalam memberikan titik lemah pada musuh. Percayalah padaku, dengan senjata ini, merawat dengan tujuan Anda akan membayar Anda kembali secara eksponensial.

Memukul titik-titik lemah menghasilkan peningkatan yang cukup gila untuk output kerusakan senjata Anda, jadi teruslah memalu mereka untuk menghasilkan angka kerusakan yang pasti akan mengubah beberapa kepala. Jika Anda ingin benar-benar melihat betapa konyolnya hal ini, dapatkan Avenging Herald juga pada Anda. Tapi kita akan membicarakannya di entri lain.

14 Terbaik: Siege Breaker (Sniper Rifle)

Memadukan dirinya dengan nyaman ke ceruk antara senapan sniper dan senapan serbu, Siege Breaker adalah salah satu senjata yang lebih disukai dan dihargai yang ditawarkan Anthem .

Mendaratkan tiga pukulan berurutan pada target akan membekukan mereka dan memberi mereka prime untuk kemampuan detonator. Ini sangat berguna untuk menjaga kerumunan musuh tetap terkendali, menjepit bos atau hanya menyiapkan mereka untuk kombo yang merusak. Tidak akan lama bagi Anda untuk jatuh cinta pada senjata ini begitu Anda berkesempatan untuk mencobanya.

13 Terbaik: Papa Pump (Shotgun)

Meskipun sedikit sulit digunakan, papa besar dari pohon keluarga shotgun jarang merupakan tambahan yang mengecewakan untuk koleksi seseorang. Mengisi ulang senjata memberikan bonus kerusakan yang besar kepada Javelin Anda dan meningkatkan kekuatan senjata, menjadikannya alat pemukul yang keras dan sering memukau. Yang terakhir ini sangat berguna untuk mengunci musuh yang lebih keras dan lebih keras memukul.

Anda harus mengerjakan waktu Anda dan tetap nyaman dengan pusat aksi untuk mendapatkan manfaat terbaik darinya, tetapi hadiahnya sepenuhnya sepadan dengan risikonya.

12 Terbaik: Light Of The Legion (Assault Rifle)

Perlu dicatat bahwa senapan serbu legendaris eksklusif ini tidak akan pernah menjadi teman terbaik Anda sepanjang keseluruhan permainan. Ini akan nyaman melihat Anda melalui beberapa jam pertama Anda, melalui level sepuluh atau lebih. Dan dengan kegembiraan mengisi ulang perisai Anda setiap kali Anda mengisi ulang, Anda mungkin memiliki waktu yang sulit untuk mengucapkan selamat tinggal setelah Anda keluar tingkat itu.

Tentu saja, Anda harus membeli edisi game Legiun Dawn agar dapat mengakses nomor kecil yang menyenangkan ini. Apakah itu layak atau tidak, itu terserah Anda, tetapi menyenangkan untuk memiliki senjata yang andal dan sangat berguna di tangan Anda saat Anda mempelajari permainan dan merencanakan pembangunan Anda.

11 Worst: Soothing Touch (Marksman Rifle)

Di sini kita memiliki contoh yang bagus dari kombinasi senjata dan merembes yang dirancang sangat buruk. Kegembiraan untuk Soothing Touch mengurangi mundur setelah mencetak hit, dan dapat menumpuk beberapa kali dengan hit berturut-turut.

Ini sebenarnya tidak berguna sama sekali dalam praktiknya. Dengan senjata sebagai senapan penembak jitu, untuk memulai dengan, kontrol mundur tidak pernah cukup masalah untuk menjamin tingkat kompensasi yang sangat tinggi. Melihat ini muncul akan menjadi kekecewaan yang pasti ketika Anda bisa berakhir dengan sesuatu yang jauh lebih baik. Dan dengan "sesuatu yang lebih baik" yang kami maksud adalah hampir semua senjata masterwork lain yang mungkin Anda temukan.

10 Terbaik: Wyvern Blitz (Sniper Rifle)

Ini bukan yang terbaik dari yang terbaik ketika datang ke senapan sniper, tetapi Wyvern Blitz menendang kerusakan luar biasa yang Anda harapkan dari mereka jika Anda mempertahankan melayang, karena kegembiraan yang melekat padanya memberikan bonus kerusakan yang signifikan ketika menyerang titik lemah dari sana.

Karena ketinggian memberikan pemandangan sniping yang bagus, kegembiraan bekerja dengan senjata dan gaya bermain di sekitarnya dengan sempurna. Karena Avenging Herald memberikan bonus kerusakan yang sangat kuat di bawah kondisi yang sama, Anda jelas akan pintar untuk membawanya untuk perjalanan jika Anda cukup beruntung untuk memilikinya ketika mengumpulkan membangun untuk ini.

9 Terbaik: Divine Vengeance (Assault Rifle)

Jika Anda suka senapan serbu, dan Anda suka ledakan, maka Anda pasti suka ini. Setiap peluru ketiga ke titik lemah musuh akan menghasilkan ka-boom yang memuaskan dan sangat merusak, terutama jika Anda meningkatkan kerusakan api Anda.

Dan jika Anda perlu menambahkan ceri di atas kebaikan itu, senjata intinya akan meledak dalam empat ledakan, yang memungkinkannya untuk bekerja dengan sempurna dengan hasil karya agungnya. Sederhana, berfungsi, dan terlihat mengagumkan, jadi pertimbangkan semua kotak yang dicentang di sini.

8 Terbaik: Thunderbolt Of Yvenia (Marksman Rifle)

Senapan penembak jitu ini bekerja sangat mirip dengan senapan serbu Vengeance Ilahi pada prinsipnya, kecuali bukannya menghasilkan ledakan setelah mendarat begitu banyak hits pada titik lemah musuh, ia memiliki kesempatan acak keluar datar untuk menendang keluar muatan listrik yang sangat menyakitkan ketika menyerang.

Karena itu, ini adalah senjata yang cukup bagus. Sangat sakit, sangat sederhana untuk digunakan dan memicu efeknya, dan membuat senjata yang bagus untuk dibawa ke pertempuran jika senapan penembak jitu yang solid cocok dengan gaya bermain Anda dan kerusakan listrik cocok dengan bangunan Anda.

7 Terbaik: Fist Of Stral (Autocannon)

Jika Anda suka bermain Colossus, dan Anda menemukan autocannon ini, Anda menggunakannya. Sebenarnya tidak banyak hal lain untuk itu, dan sedikit argumen yang bisa didapat. Nah, kecuali Anda juga memiliki Pengepungan Tanpa Akhir, dalam hal ini Anda akan kesulitan mengambil keputusan. Tapi itu agak sulit untuk dimiliki.

Kemeriahannya sangat sederhana. Anda memukul musuh, Anda memberikan lebih banyak kerusakan. Apakah ini sedikit membosankan? Tentu. Sederhana? Benar-benar dan mutlak. Tetapi Anda akan kesulitan menemukan sesuatu yang lebih baik untuk diperlengkapi, karena itu bagus.

6 Terburuk: Pembalasan Garretus (Machine Pistol)

Pistol mesin ini mengambil merembes yang bekerja dengan baik dengan senjata lain dan menyeretnya ke lumpur. Kegembiraan yang sedang kita bicarakan adalah peningkatan kerusakan yang terjadi ketika Anda kekurangan kesehatan.

Meskipun ini bisa digunakan dengan pilihan lain, seperti senjata spesifik Colossus The Last Stand, yang memasangnya pada pistol mesin ringan sepertinya tidak terlalu intuitif. Bangunan yang kemungkinan akan membawa senjata seperti itu sepertinya tidak akan terasa terlalu nyaman berada di tengah pertarungan dengan kesehatan yang rendah, membuat ini kontribusi yang cukup biasa-biasa saja.

5 Terbaik: Pengepungan Tak Berujung (Autocannon)

Saat bermain Colossus, Pengepungan Tak Berujung mungkin adalah penantang teratas untuk autocannon terbaik yang mungkin bisa Anda bawa ke dalam pertarungan. Seperti sepupunya, kegembiraannya cukup mudah dan sedikit membosankan. Tapi ini sangat kuat, jadi Anda akan mengeluarkan DPS yang luar biasa saat Anda bosan. Saldo cukup baik.

Merembes memungut kenaikan lurus dan mengerikan baik untuk ukuran majalah Anda dan kerusakan basis, sehingga Anda akan menendang keluar peluru yang lebih menakutkan dan menemukan diri Anda terganggu oleh isi ulang yang mengganggu jauh lebih jarang. Meskipun ini adalah hal yang luar biasa, saya harus bertanya-tanya mengapa itu sangat kurang dalam kemahiran mekanis. Mungkin mereka kehabisan ide?

4 Terbaik: Rolling Carnage (Shotgun)

Jika Anda ringan pada kaki Anda, katakanlah, sebagai Pencegat, tetapi Anda masih menyukai pukulan solid yang diberikan oleh senapan, maka Anda benar-benar perlu mempertimbangkan untuk memasang Rolling Carnage ke tubuh Anda.

Memanfaatkan tanda hubung akan meningkatkan kerusakan senjata Anda dengan bongkahan padat, dan itu akan menumpuk hingga tiga kali, memberikan peningkatan total kerusakan sekitar 150% selama dua puluh detik jika Anda mengeluarkan tiga tanda hubung. Ini harus dimiliki jika Anda mendapati diri Anda keluar-masuk pertarungan jarak dekat, karena itu akan membuat Anda memanfaatkannya.

3 Terbaik: Avenging Herald (Heavy Pistol)

The Avenging Herald mungkin akan menjadi jawaban yang paling umum ketika Anda bertanya pada sekelompok Freelancer apa senjata terbaik dalam permainan itu. Senjatanya sendiri mengenai baik dan keras, terutama untuk pistol, tetapi kegembiraan yang dikemas dengan itu adalah apa yang membuat benda ini benar-benar dikuasai.

Melayang dengan senjata ini memberi Anda peningkatan kerusakan datar 200%, tanpa pertanyaan. Kicker adalah bahwa efek ini tetap ada bahkan ketika senjata itu disarungkan, membuatnya menjadi teman yang hampir perlu setelah Anda berhasil mendapatkan satu. Ini sangat kuat sehingga Anda mungkin bisa dengan aman mengharapkan nerf berada di jalan.

2 Terbaik: Death From Above (Marksman Rifle)

Lagu kebangsaan pasti memiliki cara dengan nama ketika datang ke senjata, dan senapan penembak jitu ini mempertahankan tren dengan cukup baik. Melayang sambil membawa Death From Above akan memberi Anda peningkatan 65% yang luar biasa untuk kerusakan ketika Anda mencapai titik lemah.

Karena titik lemah, yah, lemah untuk memulai, ini bukan sesuatu yang ingin Anda lakukan. Merembes ini juga akan berlaku saat Anda memiliki senjata yang disarungkan, yang berarti Anda dapat mencampur dan mencocokkan di waktu luang Anda jika Anda suka merembes, tetapi mungkin tidak ingin dikunci menggunakan senapan penembak jitu sepanjang waktu.

1 Terburuk: Keberanian yang Diperbarui (LMG)

Rama karya utama yang melekat pada LMG ini aneh dan kurang dalam aplikasi yang berguna. Tembakan terakhir yang dikeluarkan dari majalah mengurangi mundur Anda untuk sementara waktu, yang saya kira tidak apa-apa, tetapi pertama-tama, itu akan segera membuang-buang waktu berharga itu dengan animasi isi ulang.

Sebagai contoh, ini tidak begitu berguna seperti pengurangan recoil yang diterapkan pada senapan penembak jitu, tetapi masih jauh lebih sedikit daripada menarik dan katalisator untuk efeknya hanya terasa sangat canggung. Itu pemikiran yang bagus, tetapi sangat hambar dan kurang bertenaga dibandingkan dengan pilihan Anda yang lain.

Artikel Terkait