25 Hal Yang Salah Dengan Final Fantasy 10 Kita Semua Memilih Untuk Mengabaikan

Final Fantasy X adalah lompatan besar Square ke era PS2. Selain memberikan perubahan grafis pada seri kesayangan mereka, mereka juga memutuskan bahwa ini adalah waktu terbaik untuk mengerjakan ulang beberapa prinsip yang menentukan permainan mereka hingga saat itu. Hasilnya adalah permainan yang tidak hanya menantang konvensi seri sendiri, tetapi juga JRPG. Keberhasilan terbayar juga, dengan Final Fantasy X menjadi salah satu entri paling populer di waralaba.

Ada banyak alasan mengapa game ini sangat dicintai, dan masih populer hingga saat ini. Sistem Sphere Grid tetap menjadi salah satu aspek permainan yang paling dipuji, mengubah cara karakter dapat berevolusi dalam JRPG. Ada juga soundtrack, yang banyak dianggap sebagai yang terbaik di waralaba (meskipun itu tetap sedikit lebih subjektif). Intinya di sini adalah bahwa ada banyak faktor yang menyebabkan kesuksesan game ini. Square masih merilis kembali game sampai hari ini, dengan remaster HD datang ke Nintendo Switch tahun depan.

Namun, Final Fantasy X bukan game yang sempurna. Dalam membayangkan ulang beberapa konvensi genre mereka sendiri, Square memang menghadirkan serangkaian masalah bagi diri mereka sendiri ketika mengembangkan game. Meskipun masih merupakan entri yang sangat baik dalam waralaba, itu memang memiliki beberapa masalah yang banyak penggemar abaikan karena kecintaan mereka yang mendalam pada permainan.

Tanpa basa-basi lagi, kita akan melihat lebih dari 25 masalah dengan Final Fantasy X yang tampaknya diabaikan oleh penggemar.

25 Menghindari Petir

Mungkin bagian yang paling menjengkelkan tentang mendapatkan Senjata Surgawi adalah membutuhkan beberapa pencarian yang membosankan. Di Thunder Plains, ada seorang mekanik di mana Anda bisa menghindari baut kilat. Jika Anda menghindari 200 berturut-turut, maka Anda diberi hadiah dengan item yang Anda butuhkan untuk menyalakan Senjata Surgawi Lulu. Masalahnya adalah waktunya sangat sulit untuk diperbaiki, dan jika Anda gagal sekali pun, Anda harus memulai dari awal. Itu adalah mimpi buruk.

24 Senjata Surgawi Subpar

Pada topik Senjata Surgawi, mereka semua kuat, masing-masing memiliki kemampuan hebat untuk meningkatkan karakter masing-masing. Namun, belakangan diketahui bahwa pemain dapat membuat senjata lebih efektif daripada Celestial. Mengejutkan mengetahui bahwa setelah pencarian yang membosankan seperti menangkap kupu-kupu dan menghindari kilat, Anda dihargai dengan senjata yang bukan yang terbaik yang ditawarkan gim ini. Memang, membuat senjata yang lebih baik membutuhkan banyak waktu, kerja, dan dedikasi yang tidak dimiliki sebagian besar pemain.

23 Pemeran Suara Berang-Berang

Final Fantasy X adalah game pertama dalam seri yang memiliki akting suara penuh. Sementara itu tentu saja merupakan tambahan yang layak bagi dunia, itu sangat buruk di banyak tempat. Suara Tidus sering dikritik sebagai "cengeng dan nakal" sementara Yuna kadang-kadang memiliki suara lembut dan mousy yang tidak sesuai dengan karakternya. Beberapa klip suara terputus terlalu cepat, dan tidak semua karakter diperlakukan dengan tingkat kualitas suara yang sama.

22 Adegan Tertawa itu

Mungkin adegan paling terkenal di Final Fantasy X adalah ketika pesta itu meninggalkan Luca. Yuna berurusan dengan banyak hal berat mengenai ziarahnya dan apa artinya bagi hidupnya sesudahnya. Tidus, sebagai goofball riang dia, memutuskan untuk memperkenalkannya dengan konsep tertawa. Keduanya kemudian memiliki kecocokan tawa yang canggung dan berakting buruk yang terjadi dalam sejarah game. Jika Anda berpikir bahwa versi bahasa Inggrisnya terdengar aneh, maka tontonlah versi Jepangnya. Itu semakin buruk.

21 Model NPC

Sangat mengesankan betapa dirancangnya model karakter untuk para pemeran utama. Ini ke titik di mana mereka semua bertahan pada tahun 2018. Namun, hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk NPC dalam game. Banyak dari mereka memiliki detail yang kurang signifikan di sekitar mereka, meninggalkan beberapa karakter yang terlihat mengganggu. Beberapa memiliki wajah yang terlihat seperti dilukis, dan yang lain memiliki gerakan yang lebih kaku daripada kulit kayu yang membatu. Meskipun itu bukan hal yang tidak biasa dilakukan di video game pada saat itu, itu lebih terlihat dalam game dengan karakter yang tampan.

20 Aired-Down Airship

Dengan kapal-kapal udara dalam game-game Final Fantasy sebelumnya yang membuka dunia eksplorasi yang sama sekali baru, harapan yang tinggi untuk apa yang generasi baru akan memungkinkan untuk sebuah pesawat baru. Sayangnya, airship Final Fantasy X tidak lebih dari peta yang dimuliakan. Pemain disajikan peta Spira, tetapi mereka tidak diizinkan terbang melintasinya atau bepergian secara manual ke daratan baru. Yang diperlukan hanyalah memilih tujuan dan duduk melalui layar pemuatan singkat. Bahkan Final Fantasy VIII tahu cara menggabungkan sebuah pesawat.

19 Sphere Grid End Game

Sphere Grid adalah mekanik yang revolusioner, namun kontroversial, dalam Final Fantasy X. Satu keluhan yang dikeluarkan orang adalah bahwa, begitu Anda mencapai akhir permainan / permainan pos, para karakter telah melewati jalur utama mereka. Pada saat itu, karakter mulai ditingkatkan dengan cara yang sama. Setelah Anda selesai dengan setiap karakter di Sphere Grid, mereka semua berfungsi secara identik satu sama lain. Ini menghilangkan keunikan statistik mereka dan menyakiti alasan apa pun untuk memiliki lebih dari tiga karakter di pesta.

18 Blitz Ball

Blitz Ball bukan mini-game terbaik dalam seri Final Fantasy . Tidak banyak kontrol yang terlibat. Sebagian besar permainan dimulai untuk menyaksikan cutscene terjadi dan membuat keputusan. Sebagian besar waktu, menang atau kalah dalam pertandingan sepenuhnya karena keputusan permainan. Ada beberapa cara untuk meningkatkan statistik karakter Anda, tetapi hanya dengan perubahan peluang. Pada akhirnya, hasilnya masih acak. Itu tidak membantu bahwa permainan bisa berlangsung lama juga.

17 percobaan

Ada beberapa bagian dalam Final Fantasy X di mana para pemain harus melalui kuil-kuil tertentu dan menyelesaikan teka-teki untuk mendapatkan kappa baru yang dapat dipanggil Yuna. Tidak hanya bagian-bagian ini menghentikan kemajuan permainan, mereka tampaknya ditambahkan tanpa berpikir. Tidak ada yang diperoleh dengan memaksa pemain untuk menyelesaikan teka-teki yang tidak ada hubungannya dengan permainan yang sebenarnya. Mendapatkan aeon bisa menjadi sesuatu yang sederhana seperti cutscene dengan nyanyian- ada banyak hal dalam permainan itu.

16 Kisah yang Membingungkan

Dalam satu kalimat, dapatkah Anda menjelaskan cara kerja Sin secara efektif? Bagaimana dengan keberadaan Spira bersama Zanarkand di awal permainan? Walaupun ceritanya memiliki beberapa poin tinggi yang serius, cukup membingungkan untuk diikuti. Beberapa pemain tidak sepenuhnya menangkapnya sampai mereka memainkannya beberapa kali lagi. Sementara aturan alam semesta didefinisikan dengan baik, seperti halnya budaya yang hidup di dalamnya, titik-titik plot utama sulit untuk dipahami, terutama pada permainan pertama.

15 Asal Tidu

Ketika Final Fantasy X dibuka, pemain bertemu Tidus di Zanarkand. Setelah ditelan oleh Sin, ia terbangun di Spira, hanya untuk menemukan bahwa rumahnya telah hancur selama ribuan tahun. Namun, ternyata itu sebenarnya adalah mimpi Fayth bersama dengan Tidus, yang kemudian menghilang setelah Fayth dimakamkan. Tetapi kemudian Fayth dapat membawanya kembali dalam permainan sekuel karena suatu alasan. Inti dari semua ini adalah bahwa asal-usul Tidu sama sulitnya untuk dipahami sebagai kisah permainan.

14 Jenis Musuh Sederhana

Saat Anda memasuki pertempuran di Final Fantasy X, gim ini memberi tahu Anda karakter mana yang harus digunakan. Jika ada mata melayang, kadal, dan machina? Kemudian gunakan Tidu, Wakka, dan Rikku untuk menyelesaikan pekerjaan. Pertemuan musuh acak tidak menawarkan kesempatan untuk pemikiran yang lebih besar, mengingat mereka semua lemah terhadap karakter tertentu. Pertarungan bos melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik sehingga memungkinkan pemain untuk memikirkan pertarungan, tetapi sebagian besar bisa melalui pertarungan acak dengan mata tertutup.

13 Grinding Game Terlambat

Final Fantasy X memiliki metode perkembangan yang layak melalui Sphere Grid, memastikan bahwa mereka yang mengikuti akan diseimbangkan dengan sisa permainan. Namun, jika pemain ingin mengatasi beberapa bos yang lebih sulit di pasca-pertandingan, maka mereka harus melakukan banyak penggilingan. Penggilingan dalam Final Fantasy X adalah beberapa yang paling membosankan dalam seri ini. Seringkali sampai pada titik di mana ia mengeluarkan kesenangan dari permainan karena pemain berlarian di satu area selama berjam-jam mencoba menemukan monster tertentu.

12 Menangkap Monster

Mekanik tangkap sangat menarik. Di Calm Lands, pemain diberi senjata yang bisa digunakan untuk menangkap, bukannya membunuh, monster. Jika mereka menangkap jumlah, set, atau tipe tertentu, maka monster baru yang lebih tangguh akan dibuat untuk dilawan pemain. Namun, menangkap semua monster adalah proses yang membosankan dan membuat frustrasi. Beberapa monster memiliki peluang muncul yang rendah. Berpasangan dengan kebutuhan untuk menangkap 10 dari mereka untuk menyelesaikan pencarian sisi penangkapan, pemain dapat dengan mudah mencari berhari-hari.

11 Item Untuk Peningkatan Senjata

Membuat senjata unik adalah salah satu fitur yang lebih baik di Final Fantasy X, yang memungkinkan para pemain mengendalikan kreatif atas apa yang akan dilakukan karakter mereka. Namun, jika mereka menginginkan kemampuan yang lebih baik, seperti Ribbon, itu akan mengharuskan mereka memperoleh beberapa barang langka. Namun, barang-barang ini tidak datang dengan mudah, dan akan sering mengirim pemain melalui sesi penggilingan lagi dengan harapan bahwa mereka bisa mendapatkan setidaknya satu dari barang-barang yang mereka butuhkan. Itu bermanfaat untuk memiliki karakter yang tidak bisa dipukul dengan efek status.

10 Kurva Kesulitan Bos Rahasia

Dengan bagaimana persisnya Final Fantasy X berada di samping Sphere Grid, hampir mengejutkan bahwa pasca-permainan membuang semuanya. Mungkin ada satu atau dua monster yang bisa Anda kalahkan dengan statistik akhir pertandingan, tapi hanya itu. Jika pemain mencoba untuk mengambil Dark Aeon, mereka akan kalah sebelum mereka menyadari apa yang terjadi. Jika mereka ingin mengatasi beberapa bos yang lebih sulit, maka itu akan membutuhkan banyak penggilingan yang menjadi lebih membosankan daripada kesenangan.

9 Easy Final Boss

Bos akhir harus berfungsi sebagai ujian untuk semua hal yang dipelajari pemain hingga saat itu, seperti ujian akhir dalam banyak hal. Namun, pertarungan dengan Final Aeon Braska underwhelming. Mengambil Jecht Aeon tidak terlalu sulit. Pemain yang tahu apa yang mereka lakukan mampu mengalahkannya hanya dalam beberapa menit. Ketika bos-bos seperti Seymour Flux dan Yunalesca membawa para pemain ke ujung kecerdasan mereka, itu mengejutkan bahwa bos terakhir itu sangat mudah dibandingkan.

8 Lingkungan Biasa

Final Fantasy X melakukan pekerjaan yang baik untuk membangun dunianya, tetapi hampir tidak pernah ada titik di mana pemain berhenti dan memikirkan betapa indahnya lingkungan itu. Cara lokasi dirancang, pemain pergi dari titik A ke titik B tanpa diberi banyak alasan untuk berhenti dan mencium bau bunga. Dengan cara ini, Square tidak memanfaatkan perangkat keras canggih. Ada beberapa lokasi dan sudut yang mengesankan yang digunakan dalam permainan Final Fantasy sebelumnya, tetapi X tidak diberi perlakuan yang sama.

7 Konten Ekstra Terkunci

Ketika Final Fantasy X diberi remaster HD, Square melemparkan Dark Aeon dan Penance, bos final rahasia. Beberapa pemain akrab dengan musuh-musuh ini, tetapi yang lain tidak. Alasan untuk ini adalah bahwa musuh rahasia ini terkunci di belakang versi reguler dari permainan, tetapi versi di negara lain memilikinya. Tampaknya tidak ada gunanya mengunci konten dengan berbagai wilayah, tetapi Square tetap melakukannya. Untungnya, mereka memperbaiki kesalahan mereka dengan remaster.

6 Tidak Ada Cutscenes yang Dapat Diabaikan

Ketika pemain pertama kali melewati sebuah cerita, tidak ada banyak keinginan untuk melewati cutscene. Lagi pula, permainan berbasis cerita mengharuskan mereka menonton segalanya untuk memahami apa yang sedang terjadi. Namun, ketika mereka mati dari bos dan harus melalui cutscene 5 menit yang sama setiap kali, itu mulai menjengkelkan. Salah satu alasan Yunalesca sangat membuat frustrasi adalah karena ada cutscene yang sangat panjang sehingga pemain harus menonton setiap kali mereka mati. Itu tidak membantu bahwa Yunalesca terkenal karena menang juga.

5 Protagonis yang Tak Terlupakan

Tidus adalah karakter utama dari Final Fantasy X, dan banyak pemain berpikir bahwa dia tidak dapat dibandingkan. Di mana sebagian besar protagonis dari seri ini mengeras jika bukan pejuang yang baik hati, Tidus adalah seorang selebriti yang bertindak sangat kekanak-kanakan. Sering dikenal karena memiliki masalah ayah dan mengeluh tentang bagaimana "ceritanya, " ia tampak sangat egois dalam banyak hal. Banyak orang mendapati diri mereka terikat pada Auron atau Wakka sebelum pertandingan berakhir, dan kami tentu saja tidak menyalahkan mereka.

4 Desain Karakter yang dipertanyakan

Beberapa desain karakter di Final Fantasy X aneh. Melihat Seymour, segala sesuatu tentang rambutnya menentang hukum fisika, dan jaket terbuka itu aneh. Lalu ada celana pendek canggung yang dipakai Tidus sepanjang permainan, dengan satu kaki lebih panjang dari yang lain. Desain Lulu juga dikenai banyak kritik, yang sengaja dirancang untuk satu tujuan (mereka yang telah memainkan game tahu apa yang sedang kita bicarakan). Agar adil, desain karakter aneh adalah masalah dengan seluruh seri Final Fantasy, tetapi sangat nyata di X.

3 Memutuskan Perkembangan

Cara Final Fantasy X dirancang sangat tepat sehingga, jika pemain membuangnya dengan tidak seimbang, itu akan merusak sistem perkembangan. Setiap pertemuan, setiap bos berkelahi, dan setiap lokasi ditempatkan di mana mereka berada untuk membantu karakter tumbuh dengan tepat. Namun, jika pemain tetap di satu tempat dan menggiling hanya untuk mendapatkan akses ke statistik dan kemampuan yang lebih baik, sisa permainan menjadi kue berjalan. Pemain dapat melepaskan diri dari tantangan permainan hanya dengan tinggal di satu lokasi terlalu lama.

2 Primer Al Bhed

Al Bhed adalah sekelompok orang di Final Fantasy X yang berbicara bahasa yang berbeda. Namun, setiap huruf sesuai dengan huruf bahasa Inggris. Berbagai Primer Al Bhed disembunyikan di seluruh Spira. Jika pemain mengoleksi satu, surat diuraikan untuk mereka dalam dialog. Masalahnya adalah bahwa ada begitu banyak untuk menemukan bahwa itu tidak sampai mendekati akhir permainan ketika mereka dapat membuat kepala atau ekor dari apa yang dikatakan. Pada saat itu, tidak banyak gunanya memilikinya.

1 Amburadur Rusak

Beberapa monster bisa jadi tangguh dalam pertemuan acak, terutama di area selanjutnya. Biasanya, dengan jumlah strategi yang tepat, mereka dapat diturunkan seperti yang lainnya. Namun, disergap oleh seseorang dapat menyebabkan permainan berakhir secara tidak adil. Bayangkan jika Malboro menyergap pesta dan menggunakan serangan Nafas Buruk untuk membuat setiap karakter tidak berguna dan lumpuh. Ketika penyergapan itu terjadi, bisa terasa seperti disulap secara tidak adil oleh karakter yang dikuasai dalam permainan pertempuran.

Artikel Terkait