28 Detail Tersembunyi Di Game Super Mario Bros Asli. Penggemar Nyata Benar-Benar Terlewatkan

Mario adalah kakek dari video game. Nya mungkin bukan salah satu game pertama, tetapi pengaruh Mario telah di industri game tidak tertandingi oleh judul video game lainnya. Untuk generasi gamer, pengantar pertama mereka ke dunia video game adalah tukang ledeng kecil gemuk yang bisa melompat sangat tinggi dan memiliki naga untuk musuh bebuyutan.

Waralaba Super Mario Bros adalah inti dari dominasi Nintendo dalam game. Ini masih seri video game paling sukses yang pernah ada. Bukan hanya Mario yang memenangkan hati para gamer, tetapi juga saudaranya Luigi, dan bermacam-macam karakter pendukung berwarna-warni yang sering bergabung dengan saudara-saudara yang berpakaian terusan dalam berbagai pencarian mereka.

Begitu Mario and Co. menjadi maskot tidak resmi Nintendo, wajah mereka terpampang di setiap bagian barang yang bisa dipikirkan perusahaan. Saudara-saudara mendapat pertunjukan kartun mereka sendiri, film mereka sendiri, dan begitu banyak sekuel game. Mario fandom telah berkembang menjadi fenomena di seluruh dunia. Ada halaman web pada halaman web Mario lore di internet dengan sabar disusun selama beberapa dekade oleh penggemar dari setiap penjuru dunia.

Dengan begitu banyak waktu dihabiskan untuk Super Mario Bros, detail terungkap sepanjang waktu yang sampai sekarang tetap belum ditemukan. Jadi untuk semua penggemar tukang ledeng berkumis, momok kura-kura dan jamur payung, penggila jamur, penakluk naga, berikut adalah 30 detail dari permainannya yang mungkin Anda lewatkan sepenuhnya:

28 Itu Kapak Yang Kamu Gunakan Untuk Memotong Jembatan

Bagian lain dari permainan yang pemain sering ingat salah adalah di dekat ujung level kastil setelah Anda berhasil melewati Bowser ke sisi lain jembatan. Di sini Anda menemukan apa yang tampaknya merupakan peralihan. Anda menarik sakelar untuk mengayun kembali jembatan tarik dan mengirim naga itu terjun ke kedalaman yang berapi-api.

Pada kenyataannya, itu adalah kapak di ujung jembatan. Anda menggunakannya untuk memotong tali di ujung jembatan dan meruntuhkan seluruh struktur di bawah berat Bowser.

27 Pemain 1 Dapat Menjeda Permainan Pemain 2 ... Tapi Bukan Yang Lain

Dalam gim dua pemain, Anda bisa menjeda gim menggunakan pengontrol pertama, tetapi bukan pengontrol kedua. Apa artinya ini adalah bahwa jika Anda mengontrol Mario, Anda dapat menghentikan permainan bahkan saat giliran Luigi untuk bermain. Ini mungkin tampak seperti kesalahan yang tidak berbahaya, tetapi sering kali berupa ahli troll di antara teman-teman.

Melintasi panggung adalah soal mempertahankan ritme.

Jika Anda menemukan Luigi membeku secara acak dalam mode jeda, itu menghancurkan ritme Anda dan membuat Anda merasa terganggu dan gelisah. Itu bukan cara untuk memenangkan permainan.

26 Sorry 90s Kids: All-Stars Lebih Mudah

Sebagai dasar Mario Super Bros dalam hal teknologi, itu masih merupakan permainan yang sangat sulit. Ini sebagian besar berkat terbatasnya jumlah nyawa dan banyaknya musuh yang menembakkan proyektil ke arah Anda, yang mana salah satunya dapat langsung mengakhiri hidup Anda jika hal itu sama halnya dengan Anda.

Super -rilis All-Stars SMB SMB memperhatikan keluhan tentang tingkat kesulitan asli dan membuat permainan lebih mudah. Anda memulai dengan dua kehidupan ekstra. Bola api Podobo melesat lebih tinggi untuk membuat passing di bawahnya lebih mudah. Dan efek suara peringatan membantu Anda menavigasi labirin tanpa tersesat dengan memainkan nada yang berbeda jika Anda memasuki labirin yang salah.

25 Nilai Kemungkinan Terendah Adalah 500

Setiap orang memiliki lari buruk pada Mario Super Bros. Berlari di mana Anda menyelesaikan permainan, tetapi gagal dalam beberapa peningkatan daya, membuat beberapa musuh tak terkalahkan dan melewatkan koin tersembunyi. Bahkan dengan semua peluang yang terlewat itu menghasilkan skor rendah setelah memenangkan permainan, satu orang yang paling mungkin mengalahkan Anda untuk mengklaim gelar skor terendah.

Mendapatkan gelar itu berarti memenangkan permainan dengan skor hanya 500!

Untuk mendapatkan skor yang sangat rendah, pemain harus dengan hati-hati menghindari semua musuh dan koin, dan menunggu jam berjalan ke nol sebelum menyelesaikan level.

24 Jumlah Kembang Api Tergantung Waktu Anda

Di akhir setiap level, Anda mendapatkan tampilan kembang api kecil yang bagus untuk menandakan selesainya tahap Anda. Apa yang diperhatikan oleh beberapa gamer adalah bahwa jumlah kembang api yang Anda dapatkan tergantung pada waktu Anda! Jika Anda menyentuh tiang bendera di dekat ujung level dengan level 1, 3 atau 6 tersisa, Anda mendapatkan banyak kembang api. Jadi 113 detik yang tersisa pada timer akan membuat Anda 3 kembang api, dan sebagainya.

Tapi Anda tahu, kita harus bertanya-tanya siapa yang melepaskan kata kembang api untuk merayakan perjalanan Mario, ketika seluruh kerajaan jamur tampaknya di bawah kendali Bowser ...

23 Bola Api Sebenarnya Dari Legenda Zelda

Beberapa orang mungkin terkejut menemukan bahwa Legenda Zelda adalah pengaruh besar pada Mario Bros. Namun kedua game dikembangkan oleh tim Miyamoto berdampingan. Dan Zelda sebenarnya menemukan lebih mudah untuk menciptakan tampilan yang berbeda ketika Mario masih mengacaukan kontrol yang salah dan gumpalan tak berbentuk di tempat karakter utama.

Zelda memiliki beberapa pengaruh pada desain Mario, terutama di bagian istana dan ruang bawah tanah. Bahkan, ikon api yang ditemui di kastil Bowser diambil dari Zelda dan disesuaikan untuk Super Mario Bros.

22 One-Up Tidak Terbatas

Pergilah ke dunia 3-1. Di sana Anda akan menemukan kekuatan Super Mario. Di dekat ujung level adalah tangga menuju bendera akhir. Dua Troopa Koopa datang menuruni tangga. Hindari Koopa pertama dan mendarat di Koopa kedua. Koopa akan bersembunyi di dalam cangkangnya saat Anda melompat kembali ke tangga.

Dorong cangkang ke tangga. Itu akan terus rebound kembali ke arah Mario sehingga ia terus-menerus melompat ke shell tanpa menyentuh tanah. Poin Anda akan terus bertambah sehingga Anda menerima 1-up yang tak terhitung banyaknya.

21 Ya, Ada Curang Hidup yang Tak Terbatas

Bagian terburuk dari bermain Mario dulu adalah mencapai panggung dunia yang sangat maju dan kemudian kehabisan kehidupan. Banyak pengendali hancur karena marah karena harus memulai permainan lagi dari tahap 1.

Ternyata cheat untuk kehidupan tak terbatas selalu ada di sana di panduan Nintendo resmi. Jika Anda telah menghabiskan seluruh hidup Anda pada tahap lanjut dan harus memulai dari awal, tekan tombol Mulai sambil menekan tombol A. Ini memungkinkan Anda memulai gim di tingkat pertama dunia yang Anda selesaikan.

20 Waspadai Zona Warp Negatif!

Versi Jepang Super Mario Bros 2 memiliki zona warp di dekat akhir dunia 3-1. Di sini Anda menemukan trampolin yang dapat membantu Anda melewati pintu keluar jika Anda dapat mengatur waktu lompatan Anda dengan sempurna.

Di sisi lain adalah pipa Mario warp klasik dengan nomor 1 di atasnya.

Ternyata memasuki pipa tidak membawa Anda maju, tetapi sebenarnya mengirim Anda kembali ke awal permainan! Sekarang Anda memiliki dua opsi: mulai permainan lagi, atau lompat ke lubang terdekat untuk kembali ke awal 3-1.

19 Ada 256 Tingkat Ekstra Tersembunyi!

Untuk trik ini, Anda akan membutuhkan salinan asli SMB, salinan Tennis, dan Sistem Hiburan Nintendo yang memuat banyak hal. Masukkan SMB ke NES dan mulai mainkan. Di level 1-1, tarik kartrid keluar dari sistem dengan permainan masih berlangsung. Ganti kartrid Mario dengan kartrid Tenis dan tekan tombol reset. Mulai permainan tenis satu pemain dan berkeliling.

Setelah satu menit, keluarkan kartrid Tennis dan kembalikan SMB.

Tekan reset. Sekarang saat gim dimuat, gim ini akan memuat salah satu dari 256 level rahasia dalam gim. Setiap kali Anda menjalani proses penggantian kartrid akan mengungkapkan tingkat rahasia Mario baru. Namun berhati-hatilah, melakukan trik ini berkali-kali dapat merusak NES dan kartrid game Anda.

18 Identitas Nyata Bowser Palsu

Dengan setiap dunia berturut-turut yang Anda taklukkan dalam pencarian Anda, Anda menemukan bahwa Bowser yang menunggu Anda di ujung kastil sebenarnya adalah umpan. Tidak ada Bowser atau Princess Peach di tujuh kastil pertama. Bowser asli jauh lebih besar dari umpan, dan Anda hanya bisa bertemu dengannya di akhir tahap akhir.

Tujuh Bowser pertama mengungkapkan identitas mereka yang sebenarnya jika Anda memukul mereka dengan bola api. Dalam urutan penampilan, mereka adalah Goomba, Koopa Troopa, Buzzy Beetle, Spiny, Lakitu, Blopper dan, ammer Bros.

17 Alasan Sebenarnya Mengapa Jamur Ada Di Mana-Mana

Banyak orang bertanya-tanya mengapa jamur adalah bagian sentral dari Super Mario Bros. Anda berada di Kerajaan Jamur. Anda bertarung melawan jamur di sepanjang jalan. Anda makan jamur untuk tumbuh lebih besar atau mendapatkan berbagai kekuatan lainnya. Dan Anda kadang-kadang bahkan memakai jamur sebagai semacam pernyataan mode.

Setidaknya satu bagian dari motif jamur dijelaskan oleh Shigeru Miyamoto sendiri.

Menurut Miyamoto, ia memilih jamur sebagai bahan tambahan karena cerita rakyat penuh dengan kisah orang-orang yang berkeliaran di hutan dan memakan jamur, biasanya dengan semacam konsekuensi ajaib.

16 Tingkat Pertama Sebenarnya Sebuah Tutorial

Nintendo selalu menyediakan tutorial yang luas untuk gim-gim video mereka yang lebih menantang, sehingga bahkan lebih sedikit gamer hardcore yang dapat menemukan judulnya dapat diakses. Pada saat Super Mario Bros dirilis, menyediakan tutorial dalam game pada umumnya dipandang remeh di kalangan gaming.

Namun demikian, tahap pertama dari permainan pada dasarnya adalah tutorial untuk sisa level. Level 1-1 menekankan pada pengulangan dan eskalasi daripada memberikan hambatan yang benar-benar menantang. Tujuan utama dari tahap ini adalah untuk membiasakan pemain dengan kemampuan Mario, power-up dan bagaimana menghadapi berbagai musuh.

15 Musik Adalah Bagian Penting Dari Kisah

Pada saat permainan pertama kali keluar, pemain dikejutkan oleh betapa atmosfir berbagai tahap permainan berhasil, tanpa cukup mampu mengemukakan alasannya.

Banyak yang berhubungan dengan musik latar.

Saat itu, musik untuk video game adalah industri yang sangat terbelakang, dengan sebagian besar game memiliki musik generik yang menampar gameplay pada tahap akhir pengembangan.

Tapi komposer musik Koji Kondo terlibat dalam menciptakan musik untuk Super Mario Bros sejak awal. Dia berhasil menciptakan musik yang cocok dengan suasana permainan. Ketukannya menyatu sempurna dengan situasi apa pun yang ditemukan Mario, yang menambah pengalaman bermain game secara keseluruhan.

14 Pengaruh Jackie Chan

Di Jepang, film hit Jackie Chan Spartan X (dikenal sebagai Meals on Wheels di Barat), dilisensikan untuk diubah menjadi video game. Permainan ini mengikuti eksploitasi karakter Jackie saat ia melompat, menendang, dan meninju jalan melalui dunia penuh warna orang-orang jahat untuk menyelamatkan hari itu.

Kedengarannya asing? Tim pengembangan game Spartan X memiliki salah satu anggotanya seorang Shigeru Miyamoto muda, yang kemudian akan menciptakan Mario . Dia sering mengutip pengaruh permainan Jackie Chan pada tampilan dan desain keseluruhan game Mario .

13 Banyak Barang Akan Berulang

Kita dapat melihat game SMB asli hari ini dan terhibur dengan memori 256KB dan dunia pixelated yang diberikannya kepada kita yang menghabiskan lebih sedikit ruang pada disk daripada gambar berukuran biasa hari ini. Tetapi butuh upaya bertahun-tahun dari tim pengembangan untuk membuat Super Mario Bros.

Dengan begitu banyak pekerjaan yang harus dilakukan, tim memotong jalan di mana mereka bisa.

Jadi sprite untuk semak-semak sama dengan sprite untuk awan. Juga, kastil besar terakhir dijahit bersama dari beberapa kastil sebelumnya yang lebih kecil.

12 The Hammer Bros. Ikuti Anda

Hammer Bros adalah beberapa musuh tersulit yang bisa Anda temui di SMB . Untuk satu hal, biasanya ada dua. Mereka melemparkan palu ke arahmu dalam busur, yang jauh lebih sulit untuk diantisipasi dan hindari. Juga, mereka bisa melompat-lompat level, yang berarti mereka akan memukul Anda dari sudut atau ketinggian apa pun jika Anda tidak membawanya dengan cepat.

Jika Anda terlalu lama menghabiskan waktu, Hammer Bros juga menjauh dari tempatnya dan benar-benar mengejar Anda di layar! Kemampuan mereka untuk bergerak membuat mereka semakin berbahaya.

11 Mario Sebenarnya Tidak Menyelamatkan Kerajaan Jamur

Anda mungkin berpikir bahwa menyelamatkan Peach berarti Anda telah menyelamatkan Kerajaan Jamur. Tetapi bacalah instruksi manual yang disertakan dengan game. Ini merinci bagaimana sihir gelap Bowser mengubah orang-orang dari Kerajaan Jamur menjadi semak-semak, balok, dan jamur. Goombas juga merupakan mantan penghuni Kerajaan yang rusak.

Dengan setiap gelar berturut-turut dalam Waralaba Mario, menjadi jelas bahwa warga Kerajaan Jamur masih terjebak sebagai Goombas, jamur, tanaman dll. Selain menyelamatkan Peach, Anda tidak benar-benar berbuat banyak untuk membawa kedamaian bagi warga negara biasa miliknya. kerajaan.

10 Ya, Anda Bisa Melompati Tiang Bendera Pertama

Ini adalah trik keren yang bisa Anda gunakan untuk melompati tiang bendera di tahap pertama gim. Secara teknis ini adalah kesalahan, tetapi yang bisa Anda lakukan tanpa peretasan. Pada dasarnya, Anda harus mendorong salah satu kura-kura yang ditemukan di tahap ini ke dalam lubang tertentu.

Kura-kura tidak akan menghilang tetapi akan berjalan di samping Anda di bawah tanah.

Sekarang waktunya melompat di dekat tiang bendera sehingga kura-kura langsung di bawah Anda. Anda dapat melompat ke punggung kura-kura, dan menggunakan dorongan ekstra itu untuk membersihkan tiang bendera.

9 Gunakan Tinju Anda, Bukan Kepalamu

Gambar Mario melompat tinggi di udara dan menabrak batu bata menggantung untuk menemukan koin dan jamur adalah adegan paling ikonik dari game asli. Namun kebanyakan orang ingat adegan itu salah. Mayoritas pemain menganggap Mario menggunakan kepalanya untuk menghancurkan batu bata menjadi bubuk.

Pada kenyataannya, Mario sebenarnya mengangkat tinjunya untuk menghancurkan batu bata dengan setiap lompatan. Seluruh tindakan dilakukan dengan sangat cepat sehingga Anda harus menghentikan permainan pada saat yang tepat untuk melihat kepalan tangan Mario.

8 Mario Tumbuh Lebih Muda Dari Waktu ke Waktu

Pada awal petualangannya, Mario dibayangkan sebagai pria paruh baya. Itu cukup jelas dari tubuh ayahnya dan kumis tebal. Ini juga mengapa film ini memerankan Bob Hoskins yang lebih tua dalam peran Mario. Tetapi kemudian, begitu popularitas karakter itu lepas landas, diputuskan bahwa ia harus lebih muda untuk menarik minat remaja dan remaja berusia dua belas tahun.

Jadi di game-game selanjutnya, usia Mario dipanggil kembali.

Sampai sekarang, dia seharusnya berusia pertengahan dua puluhan, meskipun masih terlihat jauh lebih tua.

7 Serius: Motivasi Utama Bowser Adalah 'Hancurkan' Di Persik

Mario telah berkali-kali melawan Bowser untuk menyelamatkan Peach darinya. Tapi kami tidak pernah benar-benar punya alasan bagus mengapa Bowser terus mengonsumsi Peach. Masalah ini dibuat agak lebih jelas dalam Paper Mario 64, di mana Bowser menyatakan niatnya untuk menikahi Peach sejak awal permainan.

Jadi sepertinya motivasi utama Bowser adalah naksir sang putri yang telah lama dia tumpangi. Bahkan putranya, Bowser Jr. tampaknya menyukai Peach dan bahkan memperlakukannya seperti ibunya. Tampaknya semua upaya itu telah menarik Peach, Bowser dan Bowser Jr memang sangat dekat ...

6 Block Seharusnya Menjadi Orang - Dan Mario Tidak Peduli

Siapa pun yang telah memainkan game Mario Bros tahu bahwa pada dasarnya Anda harus menghancurkan seluruh kerajaan jamur untuk menemukan Bowser. Batu, batu bata, tanaman. Tidak ada yang aman dari kehancuran hiruk pikuk Mario untuk menerima lebih banyak power-up dan kehidupan ekstra.

Apa yang tidak pernah Anda sadari adalah bahwa orang-orang itu dihancurkan oleh Mario.

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya dalam artikel ini, Buku Tamu Mario memberi tahu Anda bahwa semua batu, batu bata, dan tanaman dulunya adalah warga kerajaan jamur yang diubah menjadi benda mati oleh kura-kura yang menggunakan sihir yang bekerja untuk Bowser. Itulah yang Mario telah hancurkan.

5 Mario Dimaksudkan Untuk Menjadi Populer Di Barat

Segala sesuatu tentang game Mario terasa sangat barat. Gaya animasi untuk Mario dan dunia yang dihuninya secara sadar dimodelkan setelah zaman keemasan barat animasi. Setiap kali karakter berbicara dalam permainan, ia disuarakan oleh aktor suara barat juga boot.

Perusahaan yang membuat Mario berusaha membuat game khusus untuk audiens barat. Dan karena Miyamoto adalah penggemar berat budaya pop barat, ia memiliki banyak kenangan tentang film dan animasi Hollywood favoritnya.

4 Super Mario Sekarang Mario Normal

Ada suatu masa ketika Mario memulai permainan sebagai seorang lelaki kecil yang cacat. Dia kemudian akan makan jamur dan tumbuh lebih besar, dalam bentuk yang dikenal sebagai 'Super Mario' pada saat itu. Tapi kemudian bentuk Super Mario menjadi avatar yang paling populer dan mudah dikenali untuk karakter.

Jadi sekarang penampilan Mario yang normal adalah bentuk Super-nya. Sedangkan Mario mungil dari game awal disebut sebagai bentuknya 'Mario Kecil'. Itu sebabnya dia tidak perlu jamur untuk mengubah ukuran di game selanjutnya.

3 Sebelum Mario Bros 2, Luigi Hanya Klon Mario

Hal-hal cenderung tetap statis untuk karakter di alam semesta Mario . Bowser mengambil Peach bertahun-tahun yang lalu, dan dia masih melakukannya. Peach dicuri bertahun-tahun sebelumnya, dan sampai sekarang masih. Mario dulu tukang ledeng / petualang, dan begitulah dia sekarang.

Tapi Luigi telah melihat banyak perubahan dalam hidupnya.

Dia mulai sebagai klon Mario dengan pakaian berwarna berbeda. Tetapi seiring dengan meningkatnya popularitasnya, ia mengembangkan kepribadiannya yang berbeda, sebuah latar belakang pribadi dan serangkaian video game-nya sendiri. Dari menjadi pria yang Anda dipaksa untuk mengambil karena Anda memiliki controller kedua, dia sekarang menjadi karakter terlaris dalam dirinya sendiri.

2 Itu Semua Adalah Tindakan

Super Mario Bros 3 dimulai dengan serangkaian tirai merah terbuka. Kemudian karakter memantul ke atas panggung. Jangan lupakan sekelompok siluet yang berceloteh di balik tirai di awal Super Mario All-Stars, seperti pemain yang menunggu di belakang panggung untuk giliran mereka.

Semua petunjuk ini (dan lebih banyak lagi) mendukung gagasan bahwa Super Mario Bros 3 sebenarnya adalah permainan yang dimainkan oleh Mario dan teman-teman yang merinci petualangannya sambil menyelamatkan Peach. Ketika pencipta Mario, Shigeru Miyamoto, dengan blak-blakan ditanya apakah permainan itu adalah pertunjukan yang rumit, jawabannya adalah anggukan sederhana.

1 Ketika Menyentuh Musuh Tidak Mengakhiri Mario

Aturan menyentuh musuh biasanya sangat ketat untuk Mario. Satu-satunya cara untuk mengalahkan musuh adalah dengan melompat di atas kepalanya. Jika Anda secara tidak sengaja bersentuhan dengan musuh dalam bentuk lain, Anda langsung kehilangan nyawa. Lalu ada musuh yang bahkan melompat tidak bekerja.

Tetapi ada satu keadaan tertentu yang melanggar aturan. Selama Mario turun ketika dia menabrak musuh dari bawah, dia akan bangkit dari musuh alih-alih menerima pukulan. Ini aturan praktis untuk diingat saat bermain game.

Artikel Terkait