30 Hal Gila Hanya Super Fans yang Tahu Tentang Sabrina Dari Pokémon

Dalam waralaba yang telah berjalan lama yang pada dasarnya berkembang dengan karakterisasi minimal, wajar saja jika Pemimpin Gym, bos defacto masing-masing Generasi, berakhir dengan beberapa karakter paling populer di seri Pokémon . Meskipun mereka jarang, jika pernah, berinteraksi dengan plot dengan cara yang bermakna, mereka akhirnya mendapatkan beberapa karakter yang paling menarik karena desain mereka dan kepribadian yang mudah dipahami. Dalam mengetik semua Gym Leaders, Game Freak mampu menggunakan singkatan visual untuk dengan cepat menyampaikan ciri dan perilaku kepada pemain tanpa memperlambat langkah.

Tentu, Sabrina telah mengakhiri salah satu Pemimpin Gym yang lebih populer di waralaba. Dengan penampilan yang tak terhitung jumlahnya di setengah lusin manga, anime, dan bahkan beberapa Generasi, sulit untuk tidak menyukai Sabrina. Kepribadiannya jelas, dia memiliki desain hebat yang terus berubah, dan dia umumnya disukai (tergantung pada versi seri yang Anda konsumsi.) Untuk sesederhana Gym Leaders dapat, bagaimanapun, tidak seolah-olah Game Freak menulisnya tanpa nuansa sama sekali. Dimulai dengan Generasi II, karakter mulai mengambil sifat-sifat halus. Alhasil, Sabrina menjadi karakter yang cukup kompleks dengan banyak informasi untuk digali.

32 Sabrina Menggunakan Telepati Untuk Berbicara dengan Pokemon-nya

Apa pun alasannya, ada sejumlah dialog luar biasa yang merujuk pada karakter Sabrina. Meskipun ini tidak biasa untuk Gym Leaders Generation IV dan seterusnya, aneh bahwa bahkan sebelum HeartGold dan SoulSilver Sabrina dengan mudah menjadi yang paling berkarakter dari Gym Pemimpin Kanto. Faktanya, salah satu hal pertama yang Anda pelajari tentang dia adalah bahwa ia dapat berkomunikasi dengan Pokemon-nya.

Sebagai paranormal, ini mungkin tidak terlalu luar biasa, tetapi untuk mendapatkan konfirmasi langsung bahwa prestasi seperti itu mungkin terjadi di alam semesta Pokémon adalah masalah besar, terutama ketika itu merujuk pada Gym Leader utama. Tentu saja, mengingat peran Sabrina dalam Gen I dan Gen II, ini tidak berarti apa-apa selain rasa teks, tetapi tentu saja menambah kedalaman karakternya.

31

30 Sabrina Berusia 21 Selama Generasi I

Usia di Pokémon selalu sedikit rumit. Merah dan Ash sama-sama 10, tetapi yang dulu berusia sementara yang terakhir tidak. Brock dan Misty menemani Ash, tetapi apakah mereka 10? Apakah Misty Pemimpin Gym dan bahkan bukan remaja? Berapa umur Brock? Berapa usia Anda harus menjadi Gym Leader? Tidak ada jawaban yang jelas, tetapi The Electric Tale of Pikachu mencoba menawarkan jawaban.

Usia Gym Leader masih aneh.

Dalam The Electric Tale of Pikachu, terungkap bahwa Sabrina berusia 21 tahun. Mengingat bahwa dia dianggap agak muda untuk seorang Pemimpin Gym, kita setidaknya dapat mengasumsikan bahwa sebagian besar Pemimpin Gym berusia 20-an. Tentu saja, ini juga merupakan seri di mana Misty, meskipun sekitar 13, masih memainkan peran utama tapi itu intinya. Setidaknya manga ini mencoba memberikan usia yang wajar kepada para pemeran.

29 Dia secara pribadi dinonaktifkan Gym The Karate King

Sementara Sabrina, semua hal dipertimbangkan, salah satu Pemimpin Gym yang lebih baik di Generasi pertama, latar belakangnya mengungkapkan sesuatu yang tidak begitu baik tentang dirinya. Sebelum acara Merah, Biru, dan Kuning, Saffron City memiliki dua pusat kebugaran: Fighting Gym dan Psychic Gym. Mereka hidup berdampingan dalam upaya memberikan Kanto sembilan lencana, tetapi Sabrina tidak memilikinya.

Ketika Anda begitu baik dalam pekerjaan Anda sehingga Anda tidak ingin orang lain melakukannya.

Segera setelah Sabrina menjadi Pemimpin Gym dari Gym Psikis, dia tampaknya pergi ke Gym Perjuangan dan menantang Guru Karate untuk bertarung. Tersirat bahwa pertempuran ini menempatkan kedua Gyms di garis dengan pecundang pensiun karena, begitu Sabrina menang, Fighting Gym kehilangan pengakuan Liga, mengubah namanya menjadi Dojo.

28 Sabrina Dapat Melihat Masa Depan

Dialog dengan Sabrina hampir selalu merujuk kemampuannya untuk melihat masa depan dalam beberapa cara. Dia mengklaim telah meramalkan Merah dan Emas ketika mereka menantangnya masing-masing, dan dia bahkan tampaknya melihat kekalahannya dalam beberapa hal, setidaknya dalam kasus mantan. Ketika melawan Gold, terutama dalam pertandingan ulang, dia kadang-kadang akan menyebutkan secara langsung bagaimana dia melihat dirinya menang atau bahwa visinya tidak selalu mudah. Ini cukup menarik bagi Pokémon untuk memperkenalkan kemampuan melihat masa depan, tetapi membuatnya bisa salah memberikan kedalaman tambahan.

27 Visi Juara yang Tidak Konsisten dari Sabrina

Berbicara tentang visi yang salah, Sabrina membuat visi dalam Generasi II yang, untuk semua maksud dan tujuan, adalah lubang plot yang sah. Setelah mengalahkan Sabrina, dia berkomentar tentang bagaimana Emas akan terus menjadi Juara hebat. Secara khusus, dia berkomentar bagaimana dia memiliki visi bahwa Emas akan menjadi Juara. Inilah masalahnya: Emas sudah menjadi Juara.

Sementara Elite Four tidak mengenalinya karena alasan gameplay, alasan utama mengapa Gold memberanikan diri untuk Kanto adalah karena dia Juara. Sekarang dia hanya menantang Pemimpin Gym Kanto untuk bersenang-senang. Mereka secara alami semua harus tahu ini, tetapi Sabrina tidak. Bahkan, dia memiliki visi bahwa dia akan menjadi Juara. Itu semua sangat aneh dan hasil dari Game Freak menolak untuk melakukan seluruh babi dengan ide post-game di Pokemon .

26 Karakterisasi Gen I Sabrina

Meskipun Sabrina sangat baik seperti biasanya di Gen I dibandingkan dengan Generasi lain, karakterisasi dalam Merah dan Biru cenderung miring. Sementara semuanya tampak bisnis seperti biasa pada tingkat tekstual, Sabrina secara visual ... libur, bisa dikatakan. Desain aktualnya baik-baik saja, dan sesuai dengan seri lainnya, tetapi dia memegang alat peraga yang tidak menunjukkan kepribadiannya.

Sabrina tidak cukup sampai Gen II.

Jika Anda membutuhkan pengingat, itu cambuk. Untuk beberapa alasan, Sabrina memegang cambuk selama Gym Battle melawan Red. Sekarang, ini bukan sifat yang unik baginya dalam dua pertandingan pertama, tapi itu yang menciptakan kontradiksi dalam karakternya. Mengapa Sabrina, seseorang yang menghormati Pokemon-nya dan memiliki ikatan yang kuat dengan mereka, mencambuk mereka? Ini semakin aneh ketika Anda mengetahui bagaimana perasaan Sabrina tentang bertarung secara umum.

25 Sabrina Benci Berjuang

Dalam garis dialog yang berlalu begitu cepat, jujur ​​pada Arceus mungkin juga tidak ada, disebutkan bahwa Sabrina menyesalkan pertempuran. Dia adalah tipe pelatih yang hanya bertarung karena dia harus. Ini jelas merupakan sifat aneh mengingat dia adalah Gym Leader, tapi itu bukan yang unik baginya. Namun, dalam memberikan Sabrina cambuk dalam dua pertandingan pertama, Game Freak benar-benar merusak karakterisasi ini. Karakter perlu masuk akal baik secara visual maupun kohesif. Desain ulang yang ia dapatkan di Yellow jujur ​​untuk yang terbaik seperti menghapus cambuk dari seri sama sekali.

24 Ash Battles Sabrina Out of Order

Meskipun anime Pokemon jauh dari adaptasi yang setia, setidaknya anime ini mencoba mengikuti ketukan permainan sedekat mungkin. Acara diubah untuk membuat drama yang sebenarnya, tetapi strukturnya hampir sama. Sampai Ash sampai ke Sabrina. Untuk alasan apa pun, alih-alih bertarung melawan Sabrina yang keenam, Ash bertarung melawan yang keempat.

Meskipun ini bukan masalah besar dalam teori, itu sangat merusak reputasi Sabrina. Di Generasi I, dia dengan mudah menjadi salah satu Pemimpin Gym yang paling tangguh karena fakta bahwa dia dirancang untuk bertarung menjelang akhir pertandingan. Memasukkannya begitu awal di anime menghilangkan ketegangan alami dan hanya membuat tampilan kekuatan yang lebih lemah di pihaknya.

23 Sabrina's A Jerk In The Anime

Meskipun dia tidak benar-benar "baik" dalam permainan, Sabrina juga tidak berarti. Dia cukup profesional, memperlakukan Anda dengan hormat, dan bertindak seperti seorang Pemimpin Gym. Di anime, bagaimanapun, Sabrina brengsek besar. Setiap kali Ash mencoba untuk melawannya, dia menjatuhkannya dengan jahat atau mencoba menyiksanya dengan kemampuan Psikisnya. Dibutuhkan Ash berteman dengan Haunter untuk memberinya yang akhirnya mengambil Sabrina dari funk-nya. Ini adalah pandangan aneh yang mengambil karakter yang menyenangkan dalam permainan dan mengubahnya menjadi rasa sakit yang luar biasa. Anda harus bertanya-tanya apa yang dipikirkan staf anime di sini.

22 Sabrina's Tragic Manga Backstory

Meskipun bukan manga utama, The Electric Tale of Pikachu adalah salah satu dari sedikit manga yang berfungsi sebagai adaptasi untuk seri ini. Secara khusus, Electric Tale mengadaptasi anime sebagai manga. Ini pada dasarnya merupakan adaptasi dalam adaptasi. Meskipun ini merupakan adaptasi dari anime, ia menyimpang jauh dari materi sumbernya secara bebas.

Terutama, latar belakang Sabrina sangat berbeda dan juga cukup gelap. Alih-alih menangkap Ash Haunter untuk membantu mencairkan sikap dingin Sabrina, seorang Haunter langsung hanya menyedot jiwa dari semua Pokemon-nya, pada dasarnya menghilangkan mereka. Ini adalah perubahan gila pada busurnya dan yang menghasilkan serangkaian peristiwa yang sangat berbeda.

21 Sabrina Adalah Satu Dari Tiga Penjahat Utama Dalam Petualangan

Tidak seperti Pokemon Red dan Blue yang tidak benar-benar memanfaatkan desain cambuk Sabrina, manga yang paling lama berjalan dalam seri ini, Adventures, mengambil inspirasi dari desainnya untuk mengubahnya menjadi penjahat bonafide. Bukan hanya menjadi Pemimpin Gym, Sabrina juga salah satu dari tiga anggota terkemuka Team Rocket di manga.

Secara alami, ini membuat Sabrina salah satu dari tiga penjahat utama manga untuk busur pertama tepat di sebelah Letnan Surge dan Giovanni. Dia aktif bekerja melawan protagonis dan itu tidak lama kemudian di manga di mana dia menjatuhkan perannya sebagai penjahat untuk peran saingan yang lebih mendukung, untuk salah satu karakter.

20 Electric Tale Sabrina Vs Adventures Sabrina

Sungguh menakjubkan apa yang dapat dilakukan oleh dua penulis yang berbeda dengan karakter yang sama di media yang sama persis. Meskipun keduanya merupakan adaptasi manga dari seri ini, The Electric Tale of Pikachu dan Adventures mengambil pendekatan yang sangat berbeda, dan tidak sesuai, dengan karakter Sabrina.

Yang pertama menunjukkan kepada kita Sabrina yang lebih baik dan lebih manis. Dia memiliki latar belakang yang tragis, tetapi itu tidak membuatnya jahat. Sebaliknya, dia ingin mengatasi trauma itu. Namun, Sabrina yang terakhir itu sangat kejam, aktif bekerja untuk Tim Rocket sambil menyerang anak-anak dengan nyaman demi keuntungannya sendiri.

19 Arc Penebusan Sabrina

Mungkin karena menyadari keberanian menjadikan Sabrina sebagai penjahat utama dalam manga Pokemon, karakternya menerima perbaikan yang menarik di busur-busur berikutnya. Meskipun ia tidak pernah benar-benar menjadi orang baik atau berakhir dengan sesuatu yang menyerupai pahlawan, Sabrina akhirnya menempatkan cara Team Rocket di belakangnya. Dia perlahan melunak selama seri, bahkan membantu Red pada satu titik, berpotensi menyelamatkan hidupnya. Perlu dicatat bahwa dia ingin memulai kembali Team Rocket, tetapi Giovanni mengatakan kepadanya untuk tetap lurus dan merawat Gymnya yang akhirnya dia lakukan. Ini bukan penebusan tradisional, tetapi dia jauh lebih baik daripada sebelumnya.

18 Sabrina dan Thu-Fi-Zer

Kemungkinan Anda bertanya-tanya apa yang di dunia "Thu-Fi-Zer" adalah. Lagipula, itu bukan Pokemon dalam seri. Baik? Salah. Agak. Di Pokémon Adventures, di dekat akhir busur pertama, Team Rocket mengambil tangan mereka pada ketiga burung Legendaris dan kemudian menyatukan mereka bersama-sama ke dalam mitos "Thu-Fi-Zer, " sebuah Pokemon yang sangat kuat yang sangat diinginkan oleh Sabrina untuk dirinya sendiri.

Thu-Fi-Zer bisa dibilang adalah Pokémon yang paling tidak cocok dalam seri ini.

Untuk sesaat, Sabrina benar-benar memanfaatkan "Thu-Fi-Zer" di bawah kendalinya, secara khusus memerintahkannya untuk menyerang Red. Dalam kemarahannya, Thu-Fi-Zer benar-benar mencoba. Tentu saja, karena karakter utama tidak akan diserang serius oleh Pokemon, Red bertahan dan Thu-Fi-Zer ditangani dengan cukup andal, meninggalkan Sabrina tanpa senjata rahasia untuk dibicarakan.

17 Sabrina Barely Menggunakan Pokemon Psikis Apa Pun Di Stadium 2

Tentu saja, Anda akan mengharapkan Sabrina, Pemimpin Gym Tipe Psikis dari Kanto menggunakan Pokémon Tipe Psikis. Ini adalah kasus untuk setiap penampilannya di seri untuk sebagian besar. Meskipun kadang-kadang dia menggunakan Pokémon non-Psikis, timnya cenderung sebagian besar Psikis. Kecuali Anda bermain Stadium 2 .

Untuk alasan apa pun, pengembang Stadium 2 memberi Sabrina hanya dua Pokémon Jenis Psikis dalam pertandingan ulangnya. Timnya terdiri dari: Scizor, Typhlosion, Hitmonlee, Sandslash, Slowking, dan Alakazam. Dari keenam itu, hanya Slowking dan Alakazam yang Tipe Psikis. Dari mereka berdua, hanya Alakazam yang sebenarnya adalah Psikis dengan Slowking terutama Air.

16 Sabrina In Pokémon Zensho

Mudah yang paling tidak populer dari mangga Generasi I, Zensho adalah adaptasi lain yang menggambarkan peristiwa Merah dan Biru . Menariknya, itu juga yang paling setia, meliput kisah utama permainan dengan cara yang benar-benar masuk akal. Sampai kamu tiba di Sabrina. Paranormal miskin tidak bisa istirahat, kan?

Semoga berhasil menemukan terjemahan bahasa Inggris dari Zensho.

Setelah dikalahkan oleh Shigeru, Blue versi manga ini, Sabrina jatuh ke dalam depresi di mana ia langsung gagal untuk menantang Satoshi, versi manga ini tentang Red. Pada akhirnya, dia memberikan Red Badge Marsh-nya setelah dia mengeluarkan Giovanni dan menghiburnya dengan Lapras-nya. Mengapa mangga tidak bisa memperbaiki Sabrina?

15 Sabrina Sang Ratu Sihir

Bahkan penggemar super dari seri mungkin melewatkan fakta ini: Sabrina muncul di Generasi V, dan bukan hanya di turnamen Gym Leader selama pertandingan pasca Black 2 dan White 2 . Jika Anda pergi ke Pokestar Studios dan berpartisipasi dalam pembuatan film Mystery Doors of the Magical Land 1 dan 3, Anda akan ditantang oleh Bellelba: atau dikenal sebagai Sabrina. Koneksi ini semakin jelas dalam versi Jepang di mana namanya, "Jujube, " adalah terjemahan yang lebih harfiah dari nama aslinya, "Natsume." Sejujurnya, visualnya harus menjadi hadiah utama Anda lebih dari apa pun.

14 Cara Mendapatkan Nomor Telepon Sabrina

Pernahkah Anda ingin mendapatkan nomor telepon Sabrina untuk diri sendiri? Tentu saja, sudah, tetapi hanya di Heart Gold dan Soul Silver Anda memiliki kesempatan untuk mewujudkan impian Anda! Setelah mengalahkannya di Saffron City dan mendapatkan lencananya, Sabrina dapat ditemukan di dermaga SS Aqua di Olivine City setiap hari Jumat. Cukup berbicara dengannya dan Anda akan bisa mendapatkan nomornya. Dari sana, Anda dapat menjadwalkan pertandingan ulang dengannya dan dia bahkan akan sesekali memanggil Anda sendiri.

13 Sabrina Once Berjuang di Pokémonnya Sendiri

Untuk kembali ke cambuk sebentar, kita perlu mendiskusikan mengapa mereka dimasukkan. Awalnya, Game Freak ingin bermain-main dengan gagasan bahwa manusia sebenarnya bertarung dengan Pokémon mereka, baik untuk menaklukkan mereka atau untuk alasan apa pun lainnya. Karakter dengan cambuk dimaksudkan untuk mencerminkan bahwa ketika manusia akan menggunakan cambuk tersebut untuk menangkis Pokémon.

Cambuk tidak punya tempat di Pokemon.

Tentu saja, ini berarti Game Freak yang sebelumnya membayangkan Sabrina bertarung melawan Pokemon, baik miliknya sendiri maupun tidak, dengan cambuk. Mengetahui konteksnya tidak benar-benar membuat situasi menjadi lebih baik dan, jika ada, Sabrina bisa dibilang jauh lebih buruk. Mengapa Psikis perlu menundukkan Pokemon secara fisik?

12 Kamu Bisa Kehilangan Sabrina Dan Masih Menangkan Lencananya

Dalam versi asli Merah dan Hijau - itu benar, dokumen asli Jepang - ada cara untuk mendapatkan lencana Sabrina tanpa benar-benar mengalahkannya. Jika Anda kalah dari Sabrina dalam pertempuran Gym Anda, cukup berjalan ke Saffron Gym akan muncul teks lencana, menghadiahkan pemain Badge Marsh mereka tanpa banyak berjalan ke arahnya untuk pertandingan ulang. Tentu saja, Game Freak menangkap ini lebih awal dan kesalahannya telah dihapus dari Japanese Blue dan semua versi lokal Generasi I.

11 Lencana Marsh versus Lencana Emas

Nama lencana sangat menarik di Generasi I, terutama sekali Anda menyadari bahwa mereka sangat berbeda dalam bahasa Jepang. Alih-alih menggunakan nama yang mirip dengan tipe utama Gym mereka, semua lencana diberi nama sesuai warna. Ini berarti Lencana Marsh Sabrina sebenarnya adalah Lencana Emas pada awalnya. Apakah ini memiliki makna?

Sejauh terminologi berjalan, sama sekali tidak ada yang menghubungkan kata "rawa" dengan kemampuan Psikis dalam beberapa cara. Selain itu, marsh tampaknya tidak menggambarkan apa sebenarnya lencana Sabrina: lingkaran emas. Nama Jepang memang masuk akal, namun, karena skema warna utama Saffron City adalah emas.

10 Sabrina Sangat Gila Dalam Warna Kuning

Alasan utama mengapa Pokémon Yellow adalah salah satu versi ketiga terbaik dalam seri ini adalah karena ia benar-benar mencoba untuk membuat Generation menjadi bagian yang jauh lebih sulit. Yellow melakukan ini terutama dengan menjadikan Pikachu sebagai pemula Pokemon dan merampasnya sebagai sarana evolusi, tetapi itu tidak berhenti di situ.

Berhati-hatilah dengan siapa Anda menertawakan Merah dan Biru.

Hampir setiap pelatih dalam permainan digosok, termasuk Gym Leaders. Akibatnya, pertempuran Sabrina di Yellow berakhir menjadi salah satu yang lebih sulit karena tim dan levelnya. Di sekitar level 50, Sabrina merupakan ancaman besar pada saat ini dalam permainan dan garis Abra-nya menawarkan tantangan nyata, terutama karena Alakazam adalah Pokémon terkuat di Gen I.

9

8 Hubungan Aneh Sabrina And Green

Karena kita telah mengetahui betapa anehnya Petualangan Pokemon dengan Sabrina tidak hanya menjadi anggota Tim Rocket, tetapi juga salah satu dari tiga antagonis utama, kita dapat mendiskusikan persaingan anehnya dengan Green. Dimodelkan setelah konsep seni yang tidak digunakan untuk karakter wanita yang dapat dimainkan dalam Gen I, Green adalah salah satu dari tiga karakter utama Adventures di arc pertama dan dia tidak cocok dengan Sabrina.

Ketika tiba saatnya untuk bertarung dengan Sabrina, akhirnya Green yang membawanya jatuh. Kemudian, keduanya perlu bekerja sama, bahkan diborgol bersama dalam momen teman polisi. Sabrina dan Green benar-benar membenci satu sama lain. Di satu sisi, mereka memiliki seri Goku dan Vegeta dinamis yang hampir awal di mana mereka hanya membenci nyali satu sama lain tetapi bekerja sama karena mereka berdua sama-sama kuat.

7 Ayah Sabrina

Meskipun kita dapat berasumsi bahwa Sabrina memiliki orang tua dalam kontinuitas Pokemon, mengingat bahwa dia adalah manusia yang jelas-jelas dilahirkan pada suatu saat, hanya anime yang memberikan fokus khusus pada mereka. Khususnya, musim pertama dari anime mengikat ayah Sabrina dalam mini-arc-nya ketika Ash bersiap untuk melawannya.

Salah satu dari sedikit ayah dalam seri yang benar-benar bisa kita lihat.

Ayah Sabrina secara aktif memperingatkan Ash untuk tidak berperang dengannya karena dia tidak memiliki kendali penuh atas kekuatan Psikisnya, sering menyalahgunakan mereka. Dia juga terbukti dapat melakukan teleportasi tanpa membutuhkan Pokemon, menyiratkan bahwa dia adalah Psikis yang berbakat sendiri. Apapun, ayah Sabrina bertindak sebagai mentor singkat untuk Ash, memastikan dia dapat menangani Sabrina dengan tepat.

6 Apa Dalam Nama Itu? Natsume / Sabrina

Senama Sabrina tampaknya agak jelas, bukan? Sabrina si Penyihir Remaja. Dengan mudah penyihir bernama paling terkenal di leksikon Barat, tentu saja, Nintendo of America akan menamai Pimpinan Gym Psikis Sabrina ketika menerjemahkan game untuk audiens barat. Begini masalahnya: sementara terjemahan semacam itu berfungsi, mungkin sebenarnya tidak akurat.

Di Jepang, nama Sabrina adalah Natsume. Natsume adalah kata dalam bahasa Jepang untuk Jujube, sejenis semak yang merupakan Angiospermae, atau dikenal sebagai Tanaman Berbunga. Sementara Sabrina cenderung merujuk pada penyihir, itu memiliki makna ganda: Zebrina, jenis lain dari Tanaman Berbunga. Jelas, Zebrina tidak akan berfungsi sebagai sebuah nama jadi itu dengan cerdik direnovasi untuk Sabrina, menjaga referensi pabrik di tempat.

5 Master Ball Kartu Perdagangan Sabrina

Jika Anda pernah memainkan Game Kartu Pokémon Trading sebelumnya, kemungkinan Anda telah melihat satu kartu aneh yang menampilkan Sabrina memegang Master Ball. Sebuah gambar yang agak mengancam, itu tidak mencerminkan dengan tepat apa penggemar waktu itu yang dikenal sebagai Sabrina. Baik anime atau game tidak melukis potret dirinya sebagai Gym Leader yang mengancam dari pemegang Master Ball. Jadi apa yang menyebabkannya?

Anda mendapatkan Master Ball dan melawan Sabrina di Saffron City sehingga itu masuk akal.

Jika Anda berpikir kembali ke Generasi I, di mana tepatnya Anda ingat mendapatkan Master Ball? Saffron City, kan? Dan apa sebenarnya yang ada di Saffron City? Saffron Gym yang mana Sabrina adalah Gym Leader of. Tampaknya, untuk alasan apa pun, perancang kartu Master Ball memutuskan untuk memberikan bola kepada Sabrina karena keduanya terhubung erat dengan Saffron City.

4 Gen II Sabrina Adalah Pushover

Penggemar Pokémon lama mana pun dapat memberi tahu Anda bahwa Generasi II hampir dengan mudahnya bodoh. Jika tidak ada yang lain, ini adalah generasi termudah dalam seri dengan satu mil negara. Ini adalah bukti terbaik dengan seberapa banyak Sabrina mendapat nerfed dari Pokémon Yellow menjadi Gold, Silver, dan Crystal . Di Yellow, Sabrina memiliki tim Pokémon yang nyaman mendorong lima puluh. Itu biasanya pra-Elite empat endgame untuk sebagian besar gen.

Ayo, Generasi II, dan tidak satu pun Pokémon di daftar Sabrina yang melewati usia 40-an. Mereka semua sangat lemah dan sama sekali tidak menawarkan tantangan kepada pemain. Perlu diingat, Emas adalah Juara pada saat ini dengan lebih dari delapan lencana, yang berarti Sabrina harus menantangnya dengan timnya yang sah. Jika ini adalah timnya yang sebenarnya maka Anda harus bertanya-tanya apa yang terjadi dalam lompatan tiga tahun untuk membuatnya begitu lemah.

3 Sabrina The Esper Lady

Dalam bahasa Jepang, Sabrina secara khusus disebut sebagai "Esper Lady." Ini adalah gelar formal untuknya dalam konteks seri dan yang menuntut tingkat rasa hormat. Para pelokalis mencoba mengadaptasi gelar ini sebagai "Tuan Psikis" atau "Nyonya Psikis, " tetapi mereka tidak memiliki cincin yang sama atau bahkan niat "Esper Lady."

Seorang esper adalah seseorang yang secara aktif melatih kemampuan psikis untuk memperbaiki kekuatan mereka. Ini adalah konsep yang berakar dalam kenyataan juga (istilah, setidaknya.) Dalam merujuk pada Sabrina sebagai "Esper Lady, " orang-orang di Saffron City secara efektif menempatkan dia pada alas Psikis. Ini lebih dari sekedar dia menjadi "master, " dia adalah standar emas untuk penyempurnaan diri Psikis.

2 Dia Terkenal di Kepulauan Sevii

Dalam upaya untuk memberikan Kanto post-game yang tepat, Game Freak menambahkan di Kepulauan Sevii ke FireRed dan LeafGreen, serangkaian pulau di lepas pantai Kanto, yang dapat dikunjungi selama acara-acara permainan utama. Setelah menghabiskan waktu singkat di sana, pemain akan dikawal keluar, hanya akan disambut kembali begitu mereka mengalahkan Elite Four.

Menariknya, alih-alih hanya menjadi konten pasca-permainan, Kepulauan Sevii memasukkan informasi tentang Pemimpin Gym yang baru dan beberapa anggota Elite Four. Khususnya, beberapa penduduk Kepulauan kadang-kadang akan menyebut Sabrina dengan nama baik sebagai Pemimpin Gym yang hebat atau paranormal. Bagaimanapun, ini berarti Sabrina memiliki beberapa ketenaran baginya. Mengingat apa yang kita pelajari tentangnya nanti, ini masuk akal.

1 Sabrina Menggunakan Aura

Sebuah konsep yang secara khusus diperkenalkan di Generasi IV, Aura adalah bentuk energi terkonsentrasi di alam semesta Pokémon, biasanya bersifat spiritual. Referensi ke Aura dalam seri menyimpulkannya sebagai sesuatu yang setiap orang memiliki akhir-akhir ini bersama dengan keterampilan yang dapat mereka gunakan. Platinum menunjukkan kepada kita karakter menggunakan Aura via Riley dan XY secara khusus menyebutkannya. Menariknya, FireRed dan LeafGreen merujuk Sabrina sebagai pengguna Aura.

Sabrina adalah pengguna Aura dalam segala hal kecuali nama.

Mengingat bagaimana siklus pengembangan video game bekerja, sangat mungkin A-team bekerja pada Generasi IV sementara B-team membungkus Generasi III dengan remake Kanto. Dalam FireRed dan LeafGreen, kemampuan psikis Sabrina terdengar sangat mirip dengan Aura, hanya bagian dari esensinya yang bisa ia manfaatkan. Jelas ada perbedaan antara Psikis dan Aura di alam semesta ini, tetapi ini mungkin menyiratkan dia bisa menggunakan Aura juga.

Artikel Terkait