30 Hal yang Semua Orang Benar-Benar Hilang di Sekiro: Shadows Die Twice

FromSoftware telah merilis game terbarunya dan Dark Souls tidak muncul di judulnya. Fajar zaman baru ada pada kita! Alih-alih pertarungan intens Bloodborne dan bos yang tak kenal ampun, Sekiro: Shadows Die Twice menawarkan mekanisme pertempuran yang menghukum dengan sedikit ruang untuk kesalahan dan musuh yang mampu menghancurkan kesehatan shinobi eponymous dengan satu ayunan. Semakin banyak hal berubah, semakin mereka tetap sama.

Mengangkat hanya sedikit dari skor rata-rata 90 pada Metacritic, Sekiro: Shadows Die Twice tampaknya akan turun sebagai yang lain dalam garis panjang karya FromSoftware. Apakah game aksi-petualangan tanpa cacat? Tidak, tapi yang baik melebihi yang buruk dengan margin yang cukup komprehensif. Veteran FromSoftware dapat menantikan tantangan meskipun pertarungan yang adil, sementara sistem siluman Sekiro: Shadows Die Twice membuat pengalaman keseluruhan sedikit lebih ramah kepada pendatang baru daripada beberapa output studio sebelumnya.

Argumen yang meyakinkan dapat dibuat untuk Dark Souls atau Bloodborne kualifikasi sebagai RPG; Namun, Sekiro: Shadows Die Twice menghindari diskusi ini sepenuhnya dengan menghapus statistik dari persamaan. Meskipun kampanye ini sering sangat linier, interpretasi FromSoftware tentang era Sengoku Jepang menyimpan banyak rahasia yang menunggu untuk ditemukan! Atas nama penelitian, kami sengaja kehilangan sekitar 20 kali melawan masing-masing bos untuk memastikan tidak ada trik yang tidak ditemukan. Selusin kerugian lainnya hanya untuk bersenang-senang.

Inilah 30 hal yang semua orang lewatkan di Sekiro: Shadows Die Twice !

30 Terlalu Mudah? Ring The Demon Bell!

Spoiler : Sekiro: Shadows Die Twice cukup menantang. Terlepas dari keakraban seseorang dengan proyek-proyek FromSoftware sebelumnya, petualangan shinobi 2019 akan memberikan beberapa penghalang jalan yang patut diperhatikan. Game Overs akan terjadi. Sekiro (Serigala) akan sering menyerah pada pisau atau monster besar. Mirip dengan Dark Souls II dan Demon's Souls, Sekiro: Shadows Die Twice menghukum kegagalan dengan menyebarkan penyakit yang menyebabkan NPC untuk secara bertahap berbalik melawan protagonis. Bantuan tidak datang.

Jika karena alasan tertentu Anda merasa gim ini terlalu mudah, panggil Demon Bell untuk memberikan semua musuh dengan peningkatan stat.

29 Melukis Sama Dengan Bagian Rahasia

Dunia FromSoftware mungkin tidak mencakup jumlah yang sama dengan proyek Ubisoft atau Rockstar, tetapi peta studio cenderung padat. Sekiro: Pendekatan Shadows Die Twice yang sedikit lebih linier berarti pemain tidak mungkin menjadi terlalu tersesat atau secara tidak sengaja tersandung ke suatu area terlalu cepat. Namun demikian, Jepang masih memiliki bagian rahasia yang adil.

Lukisan biasanya berfungsi untuk menekankan bahwa ruang tersembunyi berada dalam jarak dekat. Tetap awasi simbol-simbol ini, karena kamar terkait cenderung menyimpan beberapa barang yang sangat berguna.

28 The Great Optional Boss (Bagian 1)

Meskipun sebuah jalan rahasia dengan Bead Doa tersembunyi adalah kejutan yang keren, itu tidak mendekati mereplikasi kegembiraan akibat menemukan bos opsional. Sekiro: Pertemuan musuh utama Shadows Die Twice adalah komponen permainan yang paling hebat (dan paling membuat frustrasi). Lebih banyak pasti diterima.

Ular Besar muncul tiga kali sepanjang kampanye, tetapi pertemuan definitif benar-benar tidak dapat dilewatkan. Awalnya muncul di gerbang Ashen Castle dan kemudian di Gun Fort, pertemuan ketiga dan opsional mengharuskan bergulat ke area rahasia di Mt. Kuil Senpou Kongo.

27 Akhir Pemurnian

Sekiro: Shadows Die Twice membutuhkan empat permainan untuk melihat semua akhir. Bergantung pada rute yang dipilih, bos yang berbeda ditemui di sepanjang jalan, oleh karena itu perubahannya lebih dari sekadar cutscene akhir yang berbeda.

Saat kunci dalam menentukan hasil akhir adalah ketika OWL meminta Wolf mengkhianati atau tetap setia kepada tuannya. The Purification Ending membutuhkan memilih yang terakhir dan kemudian menguping pembicaraan antara Emma dan Kuro. Bicaralah dengan Emma di Makam Tua sebelum menuju ke Kuil bobrok untuk menguping lagi.

26 Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali Bukan Jiwa Gelap

Jiwa Gelap bukan Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali . Elemen RPG former memungkinkan penerapan berbagai gaya permainan. Lebih suka menjaga pelindung setiap saat dan menunggu beberapa saat untuk menyerang? Jiwa Gelap memungkinkannya. Ingin mengambil sikap yang lebih agresif? Jiwa Gelap memungkinkannya.

Sekiro: Shadows Die Twice mengharapkan perkelahian berlanjut dengan cara tertentu. Bukan berarti agensi pribadi tidak berperan, tetapi mengambil inisiatif sering kali tidak layak. Bos berkelahi menghukum orang-orang yang membabi buta dan agresif. Tetap berpegang pada strategi defensif dan tunggu sejenak untuk menyerang.

25 Shuriken: The Ultimate Disruptor

Bersamaan dengan katana yang tidak bisa dilepas, Wolf datang dilengkapi dengan Prosthetic Arm yang berguna yang memungkinkan pemasangan berbagai senjata sekunder. Menjadi nyaman dengan Grapple Hook sangat penting untuk memenangkan perkelahian dan melintasi tanah, sementara item tambahan membantu meringankan beberapa tekanan di sepanjang jalan.

The Loaded Shuriken berada di antara alat paling tidak menarik yang dimiliki Sekiro; Namun, proyektil dapat menjadi perbedaan antara kemenangan dan kekalahan. Serangan spesial bos hampir tidak mungkin berhenti, tetapi melempar shuriken selama urutan angin berakhir sering menghentikan mereka di jalurnya.

24 Nama Tahan Artinya

Tasbih Doa meningkatkan bilah kesehatan Sekiro. Sederhana bukan? Karena statistik tidak benar-benar menjadi sesuatu, seseorang tidak dapat menggiling dan menjatuhkan poin ke vitalitas untuk memungkinkan bertahannya satu atau dua pukulan tambahan. Bagaimana barang-barang ini ditemukan? Beberapa terletak di peti atau di lorong rahasia, sementara yang lain dijatuhkan oleh musuh khusus.

Selain musuh dan bos standar dengan daerah mereka sendiri yang terisolasi, Wolf bertarung dengan cukup banyak bos mini. Jika musuh datang dengan nama, mereka diklasifikasikan sebagai yang terakhir. Selain perkecualian, musuh yang bernama cenderung untuk meninggalkan Bead Doa.

23 Diambil? Melompat Daripada Menghindar

Pada satu titik atau lain, musuh akan mengambil Sekiro dari depan atau belakang. Mudah-mudahan, ini adalah yang pertama, karena yang terakhir menghasilkan beberapa momen yang agak dipertanyakan. Jika terjebak di antara batu dan samurai zombie, orang mungkin merasakan keinginan untuk cepat menghindar dari bahaya. Ini tidak mungkin berhasil. Sekiro: Shadows Die Twice mengurangi menghindar ke skill situasional daripada keluar dari kartu bebas penjara.

Jelas sekali, menghindari serangan adalah pilihan, tetapi akan tiba saatnya ketika gerakan sidestep gagal. Ketika ini terjadi, cobalah untuk melompat daripada menghindar.

22 Lilac Umbrella Adalah Kryptonite Hantu

Youkai (penampakan) muncul pada tahap-tahap selanjutnya dan menghadirkan kasus yang meyakinkan untuk menjadi Sekiro: Shadows Die Twice, musuh paling umum yang paling sulit. Sering menyerang dalam kelompok dan mengikuti pola yang tidak terduga, bersiaplah untuk mengalami banyak kesulitan ketika berhadapan dengan musuh-musuh ini.

Atau, lengkapi Phoenix's Lilac Umbrella untuk mengurangi pertemuan ini menjadi gangguan kecil. Alat prostetik menggunakan Emblem Spirit untuk mengelilingi Wolf dengan medan kekuatan sementara yang mencegah kerusakan dari penampakan.

21 Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali Tidak Berdarah

Bloodborne menghukum para veteran Jiwa Gelap yang terbiasa meringkuk di balik perisai. Menghindar adalah mekanik inti yang harus dikuasai agar permainan dapat diselesaikan. Sekiro: Shadows Die Twice menghukum para veteran yang ditularkan melalui darah yang terbiasa terus-menerus menghindari serangan musuh tanpa peduli di dunia.

Sekiro adalah seorang ninja yang sangat terlatih, jadi pria itu cukup gesit di kakinya. Namun, memblokir dan menangkis jauh lebih penting untuk kemenangan daripada langkah cepat. Menghindar memiliki tempatnya, tetapi menangkis adalah nama permainannya.

20 Shura Ending

Bersamaan dengan yang paling sederhana untuk mendapatkan dan kesimpulan yang paling tidak diinginkan dalam kampanye, akhir syura adalah satu-satunya yang mengharuskan Sekiro mengkhianati Kuro, tuannya, dan bergabung dengan OWL. Mengesampingkan konsekuensi naratif yang terkait dengan menaati Kode Besi, sifat akhiran Syura yang tidak diinginkan adalah karena rute ini menghilangkan sebagian besar dari endgame.

Sekarang, dalam semua keadilan, dua bos hanya bisa dijumpai dengan menyusuri jalan ini, tetapi ujung lainnya jauh lebih baik. Biarkan yang ini untuk playthrough kedua atau ketiga.

19 Menguping Yang Anda Inginkan, Tidak Ada Yang Menilai!

Menguping mungkin tampak seperti langkah murah bagi ahli pedang ahli untuk diandalkan, tetapi shinobi pada dasarnya adalah mata-mata. Secara historis, para bangsawan feodal menugaskan ninja untuk bersembunyi di depan mata agar mudah-mudahan mempelajari sepotong informasi menarik tentang musuh. Pertempuran langsung adalah tanda dari shinobi yang mengerikan. Eavesdropping memberikan wawasan tentang NPC dan lokasi item tersembunyi.

Sebagian besar musuh rentan terhadap penyadapan diam-diam. Berjongkok di atap atau bersembunyi di balik penutup dan, jika informasi dapat dipelajari, sebuah prompt akan muncul di layar.

18 Blok Hanya Parry Mistimed

Belajar menangkis. Believe Sekiro: Shadows Die Twice sangat sulit? Kemudian, Anda perlu mendedikasikan beberapa jam lagi untuk seni membelokkan pedang dengan katana. Sementara menangkis bukanlah mekanisme baru untuk FromSoftware, rilis 2019 adalah yang pertama untuk mengatur seluruh sistem tempur di sekitarnya.

Dengan pengecualian beberapa orang terpilih, menahan L1 / LB memblokir hampir setiap serangan. Gerakan khusus tertentu tidak dapat diblokir, tetapi menangkis tetap pada kartu. Tekan tombol terkait satu detik sebelum pendaratan serangan dan Wolf harus membelokkannya.

17 Sekiro: Shadows Die Twice's RPG Roots

Sekiro: Shadows Die Twice bukan RPG. Pemain tidak membuat karakter unik atau meningkatkan statistik sesuai keinginan mereka. Kisah Sekiro harus dihormati dan dikembangkan sesuai dengan itu. Beberapa daerah awal agak linier di alam, tetapi dunia terbuka cukup setelah mencapai Kastil Ashina. Wolf bebas untuk menyelesaikan tiga area terpisah dalam urutan apa pun.

Meskipun kami tidak akan menjelaskan Sekiro: Shadows Die Twice sebagai dunia terbuka, eksplorasi masih disarankan. Meskipun peti harta karun tidak terlalu banyak, mereka tersebar di seluruh peta dan cukup tersembunyi.

16 Belajar Bersiul

Alat-alat prostetik biasanya diperoleh dengan mengirimkan barang yang dijatuhkan oleh bos (atau bos mini) ke NPC spesifik yang mampu meningkatkan materi. Sculptor memasok Sekiro dengan Lengan Prostetiknya dan menginstal peningkatan sepanjang jalan. Finger Whistle menjadi salah satu perbaikan.

Mengesampingkan desain item yang agak suram, Finger Whistle terutama berfungsi sebagai cara untuk memisahkan kelompok musuh. The Shard Keramik melayani fungsi dasar yang sama, meskipun Finger Whistle menghilangkan kebutuhan untuk bertani.

15 Baca Popup Tutorial

Sekiro: Shadows Die Twice bisa menakutkan, terutama selama beberapa jam pembukaan. Kurva pembelajaran diperburuk karena tutorial tiba dalam bentuk popup. Dari semua metode yang mungkin FromSoftware dapat digunakan untuk memperkenalkan sistem inti pertempuran, pengembang memilih satu pengguna yang cenderung diabaikan. Popup adalah white noise.

Mereka juga sangat penting. Tahan keinginan untuk memblokir pemberitahuan dan membaca teks secara otomatis. Selain itu, cobalah untuk bersosialisasi karena NPC sering memberikan petunjuk tentang cara untuk mengatasi bos.

14 The Great Optional Boss (Bagian 2)

Terkadang, pisau bedah lebih efektif daripada palu. Sekiro: Para bos Shadows Die Twice suka sekali turun ke dunia bisnis dan mengurangi pertarungan hingga ujian gesekan dan refleks. Bersamaan dengan status opsionalnya, Ikan Besar Berwarna menonjol dari kerumunan karena mengharuskan Sekiro untuk mengambil pendekatan yang lebih taktis. Petunjuk: Ini adalah ikan.

Di mana ikan mas besar ini berada? Dari Great Sakura di Fountainhead Palace, berenang ke rumah yang tenggelam yang memegang NPC yang berbicara tentang seekor ikan raksasa di gua terdekat. Ikuti instruksi karakter untuk menemukan ikan mas merah.

13 Serangan Tersembunyi

Penghargaan untuk MrCitrus100 karena memposting video serangan Wali Kera yang luar biasa hebat ini. Untuk merusak bar kesehatan bos, Sekiro harus terlebih dahulu membelokkan cukup serangan masuk musuh untuk mengisi meteran posturnya. Anggap ini sebagai pengganti Stamina Jiwa Gelap . Setelah maksimal, Wolf atau musuh akan kekurangan energi yang diperlukan untuk menangkis serangan yang masuk.

Untuk mengisi kembali metrik ini dengan cepat, bos tertentu datang dengan serangan situasional unik yang dirancang untuk sangat melemahkan postur mereka. Alat prostetik ada karena suatu alasan.

12 Gigi Hanbei

Sekiro: Judul Shadows Die Twice mengacu pada kemampuan Wolf untuk mencegah Grim Reaper sebelum akhirnya bertemu dengan keyakinannya. Diwakili oleh dua lingkaran di atas bar kesehatan, kebangkitan memberi Sekiro kesempatan untuk mengubah gelombang pertempuran. Secara tradisional, kebangkitan berada di timer dan mengharuskan Sekiro untuk memberikan sejumlah kerusakan kepada musuh sebelum yang kedua dapat diakses.

Bite Down adalah item yang menghilangkan pengatur waktu ini dan menyembuhkan 50% dari kesehatan Sekiro, meskipun ia mengorbankan nyawa Wolf. Karena item ini sangat langka, orang dapat memilih untuk melengkapi Hidden Tooth, versi Bite Down yang tidak terbatas. Dimana itu? Petunjuk: Ini adalah gigi Hanbei.

11 Merchant Among The Waves

Era Sengoku Jepang adalah rumah bagi banyak penjaja unik yang ingin berdagang dengan shinobi yang sangat terlatih. Jangan meninggalkan kebutuhan bisnis yang terlewat, karena para pedagang dikenal menyukai tempat persembunyian yang layak. Setelah Pinggiran Ashina dieksplorasi secara menyeluruh, Hirata Estate menjadi dapat diakses.

Selain menjadi salah satu landmark yang dapat diidentifikasi di area ini, jembatan Hirata Estate juga menyembunyikan seorang pedagang dengan nama Harunaga. Ditemukan di bawah jembatan dan di dalam pot, Harunaga berperan penting dalam mengalahkan Ikan Besar Berwarna.

10 NPC Bereaksi Terhadap Item

FromSoftware layak dipuji untuk Sekiro: Shadows Die Twice menangani NPC. Mengesampingkan orang-orang seperti OWL dan Kuro yang memainkan peran sentral dalam narasi, pedagang dan karakter kecil berkembang seiring perkembangan cerita. Awalnya ditemui di Kastil Ashina, Old Hag melakukan perjalanan melintasi wilayah untuk memastikan dia selalu berada di dekat Wolf.

Memanfaatkan item tertentu di dekat NPC dapat menghasilkan hadiah yang unik. Sebagai contoh, Tetesan Darah Naga meminta Hag lama untuk memberikan Gula Ako. Harap dicatat, barang-barang ini seringkali lebih baik dibiarkan untuk penggunaan utama mereka daripada disia-siakan pada NPC.

9 Memorial Mob Member

Secara keseluruhan, delapan pengusaha mengajukan perdagangan mereka di FromSoftware's Japan. Bersama pengecer independen seperti Blackhat Badger dan Pot Noble Harunaga, Wolf melintasi jalur dengan empat pedagang yang terhubung secara longgar. Ditemukan di dekat daerah yang berlumuran darah, Memorial Mob terutama menjual barang-barang yang dimaksudkan sebagai persembahan bagi yang meninggal.

Selain bahan habis pakai yang memberikan serangan sementara atau meningkatkan pertahanan, pedagang ini memiliki cukup banyak alat palsu. Dungeon Memorial Mob bahkan memiliki Bead Doa. Sekali-sekali, lakukan sedikit belanja.

8 Hukuman Karena Gagal

Untuk kreasi terbarunya, FromSoftware menambahkan poin pengalaman untuk melengkapi Sekiro: Shadows Die Twice . Alih-alih gerombolan jiwa sebagai mata uang yang akan dihabiskan di area yang ditentukan, Wolf secara otomatis naik level begitu sejumlah pengalaman diberikan dari pertempuran. Jadi, apakah tidak ada hukuman atas kegagalan?

Ini adalah FromSoftware. Tentu saja, ada hukuman untuk kegagalan. Mengizinkan kedua kebangkitan telah digunakan, kerugian mengirim Wolf melompat kembali ke spawn sebelumnya. Sementara level shinobi dipertahankan, setiap pengalaman yang terakumulasi menuju peningkatan selanjutnya hilang. Sebelum pertemuan bos, giling sampai level berikutnya tercapai.

7 Super Stab

Meskipun pertempuran ini bisa dibilang yang terdalam dari kreasi FromSoftware baru-baru ini, Sekiro: Shadows Die Twice tidak berusaha untuk bersaing dengan Devil May Cry V. Combo nyaris tidak apa-apa dan serangan Wolf sengaja daripada boros. Menggabungkan stealth, alat prostetik, dan pengendalian diri adalah kunci untuk tidak mematahkan controller menjadi dua karena frustrasi!

Serangan pedang dapat diisi dengan memegang R1. Apakah ada orang lain yang butuh waktu lama untuk melihat mekanik ini? Serangan tikaman Wolf sangat berguna selama pertempuran yang lebih sulit. Dalam hal ini, "hard" adalah relatif.

6 Akhir Pesangon Abadi

Jika diminta untuk mencalonkan rute sebagai default, Immortal Severance akan keluar di atas. Untuk lebih jelasnya, keputusan ini sampai pada kesimpulan mana yang paling jelas untuk dijamin. Mengesampingkan akhiran Syura, yang memiliki "buruk" tertulis di atasnya, Immortal Severance hanya meminta pemain untuk tetap loyal kepada Kuro dan kemudian mematuhi perintah tuan mereka sampai kredit bergulir. Sederhana.

Immortal Severance mencakup mayoritas bos dan bekerja dengan baik sebagai permainan pembuka.

5 Tidak Ada Tempat Yang Aman Untuk Disembunyikan

Lihat, kita semua manusia. Akhirnya, tekanan menjadi terlalu berat untuk ditangani dan mundur tiba-tiba tampak seperti taktik yang bermanfaat. Jika protagonis kebetulan adalah seorang ninja, sembunyi-sembunyi harus diambil sebagai suatu keharusan daripada sekadar saran. Ninja Gaiden tidak masuk hitungan.

Jika pertemuan langsung terbukti terlalu intens, naik ke atap untuk menemukan area yang disembunyikan. Meskipun melarikan diri memungkinkan Wolf untuk mengatur napas, musuh memperpanjang kesempatan yang sama. Tak lama, kesehatan mereka pulih.

4 Pindah Khusus Untuk Musuh Khusus

Kemajuan tidak hanya tercermin oleh beragamnya alat prostetik Wolf yang berkembang. Mengalahkan pengalaman hadiah musuh, yang akhirnya terakumulasi untuk menghasilkan poin keterampilan untuk meningkatkan kemampuan Wolf di salah satu dari lima area. Ada banyak gerakan untuk dibuka, meskipun beberapa harus diberikan prioritas.

Counter Mikiri harus menjadi skill pertama yang terbuka dan secara signifikan mengurangi tantangan yang dihadirkan oleh pertarungan Shinobi Hunter. Setelah diperoleh, Wolf belajar serangan balik untuk serangan yang membuat lawan berjuang untuk mempertahankan postur mereka.

3 Kehidupan yang Diremajakan

Secara teknis, Wolf dapat membangkitkan lebih dari dua kali sebelum akhirnya menerima takdir. Mengunjungi Idol Sculptor mengisi ulang lingkaran kebangkitan tunggal. Dalam kasus yang kedua, Wolf harus mendapatkannya!

Setelah kembali dari jurang maut, Sekiro kehilangan kemampuan untuk bangkit kembali untuk periode yang singkat. Setelah batasan ini reda, lingkaran kiri mulai secara bertahap mengisi kembali sebagai hadiah untuk mengatasi musuh. Karena waktu bukanlah faktor, Wolf harus mengambil risiko untuk hidup untuk bertarung beberapa menit lagi.

2 Bos Pilihan Tidak Disukai

Membiarkan tidak ada kejutan yang tersisa untuk ditemukan, Setan Kebencian adalah bos opsional terakhir. Sementara Ular Besar dan Ikan Mas Berwarna bermain seperti puzzle daripada perkelahian yang sebenarnya, raksasa yang menyala ini lebih dekat dengan bos biasa. Hanya dapat diakses setelah menyelesaikan Alam Ilahi, Setan Kebencian akan menjadi salah satu bos terakhir yang bertemu saat bermain. Jelas, melewatkan pertemuan ini adalah sebuah pilihan.

Lucunya, Setan Kebencian dapat diakses di area yang sama dengan Samurai Jenderal Naomori Kawarada, bos mini pertama yang ditentang oleh sebagian besar pemain.

1 Kembali Berakhir

The Return ending melambangkan Sekiro: Shadows Die Twice . Secara naratif, rute ini adalah nyaman yang paling memuaskan dan mengemas bos sebanyak mungkin ke dalam petualangan sebanyak mungkin. Di sisi lain, memicu kesimpulan ini membutuhkan melompat melalui jumlah yang mengganggu, tanpa jaminan bahwa semua langkah yang diperlukan akan diaktifkan. Hemat sering.

Sebelum ultimatum OWL, Sekiro harus berhasil menemukan gulungan yang terinfestasi, mendapatkan beras dari dan memberikan kesemek kepada Anak Suci Divine Sanctum, dan kemudian tetap setia kepada Kuro. Setelah titik yang menentukan ini, Sekiro harus menyerahkan beras kepada Kuro, mengunjungi kembali Anak Ilahi, menemukan banyak barang, dan akhirnya menerima Air Mata Beku. Berkonsultasi dengan walkthrough disarankan.

Artikel Terkait