5 Alasan Nintendo Harus Membuat Super Mario Galaxy 3 (& 5 Seharusnya Tidak Terjadi)
Super Mario Galaxy, game 3-D Nintendo ketiga dalam seri Super Mario, menghasilkan gebrakan besar ketika dirilis pada tahun 2007. Bukan hanya itu judul Super Mario pertama yang membawa pahlawan tukang ledeng kami dalam petualangan intergalaksi, juga datang ke dikenal sebagai salah satu game Mario terbaik di waralaba. Para kritikus memuji grafik permainan, mekanisme gravitasi, dan soundtrack.
Tidak mengherankan bahwa Super Mario Galaxy 2 adalah rilis yang sangat dinanti-nantikan pada tahun 2010. Bahkan saat itu, penggemar masih tidak yakin bahwa petualangan ruang angkasa Mario sudah berakhir. Angsuran ketiga telah dibahas di kalangan gamer di forum dan publikasi di internet selama 10 tahun terakhir. Sekarang, kami bertanya, apakah Galaxy ketiga benar-benar terjadi? Berikut adalah lima alasan mengapa harus, dan lima mengapa tidak seharusnya.
10 HARUS: Nintendo Sudah Mengatakan 'Mungkin'
Jauh di tahun 2015, desainer dan produser video game Nintendo Shigeru Miyamoto menggoda bahwa ada peluang untuk Galaxy 3, meskipun kecil. Dia mengatakan kepada Eurogamer jika angsuran ketiga terjadi, perangkat keras konsol harus kompatibel dengan visi yang ada dalam pikiran mereka untuk permainan. Selain itu, Nintendo harus menyelesaikan proyek mereka yang lain terlebih dahulu.
Pada saat itu, konsol Nintendo terbaru adalah Wii U, yang sudah dimiliki oleh Galaxy 2 . Dua tahun kemudian, Nintendo Switch dirilis, dan masih belum ada tanda angsuran ketiga datang. Masa kejayaan Switch masih jauh dari selesai, jadi mungkin masih ada peluang Nintendo bisa membuatnya bekerja.
9 TIDAK HARUS: Dirancang Untuk Wii
Di sisi lain, penting untuk diingat bahwa Galaxy dirancang khusus untuk beroperasi dengan kombinasi remote-nunchuck Wii yang unik. Seperti yang diketahui pengguna Wii, remote konsol dioperasikan dengan sensor gerak, yang Galaxy mengambil keuntungan besar.
Sebagai permulaan, ada fitur Star Pointer, di mana pemain mengarahkan remote ke layar untuk mengumpulkan Star Bit dan melemparkannya ke musuh. Selain itu, Mario bisa mengunci Pull Stars dan menarik dirinya sendiri melalui ruang. Beberapa level juga termasuk gelembung yang digerakkan menggunakan Star Pointer. Sementara Switch-Joy-Cons dapat mereplikasi kontrol gerakan sampai batas tertentu, itu tidak sama tanpa bilah sensor Wii.
8 HARUS: Bukti Ada di Peringkat
Nintendo tidak bisa mengabaikan begitu saja kesuksesan besar dari dua game Galaxy pertama. Keduanya menerima ulasan yang sangat positif, sebagaimana dibuktikan oleh daftar peringkat Metacritic untuk setiap game Super Mario . Galaxy 1 dan 2 peringkat ketiga dan keempat tertinggi dalam daftar, masing-masing, baik dengan Metascores dari 97. Mereka datang tepat di belakang Super Mario Odyssey (97) dan Super Mario Bros 3 (98).
Beri orang-orang apa yang mereka inginkan, Nintendo! Tidak ada keraguan dalam pikiran kami bahwa raksasa game akan menempatkan hatinya dalam menciptakan angsuran ketiga sama menakjubkannya dengan dua lainnya, seandainya Nintendo pernah memutuskan untuk mengambil celah untuk itu.
7 TIDAK HARUS: Luar Angkasa Berlebihan
Ketika Galaxy pertama dirilis, bagian dari daya tarik adalah pengaturan baru dan menarik. Para pemain diperkenalkan pada satu ton planet baru yang diisi dengan karakter kunci baru dalam waralaba, seperti enchantress Rosalina. Angsuran kedua mungkin telah memperkenalkan alur cerita baru, tetapi tidak banyak ide segar di jalan lingkungan.
Tema ruang Galaxy muncul kemudian di kursus Super Mario 3D World dan panggung pertempuran di Super Smash Bros. Cameo ini adalah cara sempurna untuk memicu nostalgia tanpa melelahkan seluruh ide intergalaksi.
6 HARUS: Merek Dagang 'Super Mario Galaxy'
Menurut Nintendo Enthusiast, Nintendo mengajukan merek dagang baru untuk Super Mario Galaxy pada 2018, delapan tahun setelah game kedua. Merek dagang tersebut mencakup "program untuk mesin video game rumahan, program video game yang dapat diunduh, dan program untuk ponsel cerdas." Tidak mengherankan, desas-desus mulai berputar tentang apa artinya ini bagi masa depan video game.
Walaupun merek dagang tidak selalu berarti bahwa Nintendo berencana membawa Galaxy ke port Switch, itu pasti bisa di atas meja. Dan jika memungkinkan untuk memainkan Galaxy on the Switch yang asli, itu berarti angsuran yang sama sekali baru akan bekerja di konsol juga.
5 TIDAK HARUS: Seri Super Mario
Galaxy tidak pernah merupakan seri mandiri. Kedua game tersebut merupakan bagian dari seri Super Mario yang lebih besar, di mana penerus Galaxy 2 adalah Super Mario 3D Land di Nintendo 3DS pada 2011.
Pengguna Reddit, PenguinPlucker12 membuat poin yang sangat baik dalam diskusi tentang penciptaan Galaxy 3: "Game 3D Mario adalah semua satu seri peningkatan berkelanjutan dan inovasi di lokasi 3D Mario Platforming, belum tentu koleksi seri yang berbeda." Membuat gim Galaxy lain sekarang hanya akan mundur.
4 HARUS: Cerita Bisa Berlanjut
Mario mungkin sudah mengunjungi semua planet (fiksi) yang dikenal di dua gim Galaxy pertama, tetapi siapa yang dapat mengatakan bahwa Nintendo tidak dapat membuat yang baru untuk dijelajahi? Selain itu, seri Galaxy dapat memperkenalkan lebih banyak karakter tercinta, seperti alien ramah. Bahkan ada potensi untuk penjahat baru yang terinspirasi dari luar angkasa untuk mengambil kendali untuk Bowser untuk perubahan.
3 TIDAK HARUS: Sekuel Mario 3-D Tidak Biasa
Sebagian besar game Super Mario adalah satu-kali dalam seri, dengan pengecualian adalah New Super Mario Bros, Super Mario 3D World, Super Mario Maker, dan, tentu saja, Galaxy . Namun, satu-satunya alasan Galaxy memiliki sekuel adalah karena visi Nintendo untuk petualangan kedua terlalu besar untuk DLC. Plus, Wii tidak benar-benar mendukung DLC.
Miyamoto sendiri menjelaskan kepada Game Informer pada 2010 bahwa pada awalnya, proyek itu lebih merupakan " Galaxy 1.5, " tetapi Nintendo akhirnya memutuskan untuk membuat seluruh sekuel. Lebih dari dua game Mario dalam pengaturan yang sama akan cukup keluar dari karakter untuk Nintendo.
2 HARUS: Potensi Multiplayer Online
Galaxy memang memiliki fitur multipemain di mana satu orang mengendalikan Mario dan lainnya mengumpulkan Star Bits dengan Wii Remote, menjadikan pemain kedua lebih sebagai asisten daripada pasangan. Nintendo dapat memperkenalkan fitur baru yang segar di game ketiga di mana para pemain dapat bekerja secara mandiri dan kompetitif pada tingkat yang sama, mungkin sebagai Mario dan Luigi. Bahkan lebih baik, multi-pemain dapat dilakukan sebagai sofa co-op atau online.
1 HARUS: Sekuel 'Odyssey' Lebih Masuk Akal
Super Mario Odyssey benar-benar merupakan penghargaan tertinggi untuk seri Super Mario . Ini kembali ke masa lalu ke gameplay berbasis eksplorasi yang terlihat di Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine, menggabungkan karakter inti dari waralaba, dan mengirim Mario melalui beberapa petualangan semua dalam satu game.
Sementara banyak penggemar Mario gatal melihat angsuran Galaxy baru, itu mungkin akan tampak seperti langkah mundur setelah Odyssey . Jika ada, sekuel Odyssey memiliki potensi lebih besar, dan bahkan mungkin dapat menyertakan beberapa fitur dari Galaxy .