Apa yang Tidak: 15 Alasan Sega Genesis Masih Lebih Baik Daripada Super Nintendo
Pertanyaan kuno anak sembilan puluhan: Genesis atau SNES? Jauh sebelum geek internet saling berkobar di forum dan thread Reddit tentang spesifikasi dan kinerja konsol generasi berikutnya, Nintendo dan Sega terlibat dalam perang konsol perdana. Bagi Sega, mengalahkan Nintendo, yang mendominasi pasar game rumahan selama satu dekade penuh, tidak akan menjadi cakewalk, tetapi lebih merupakan pertarungan makanan yang menampilkan banyak kampanye kotor dan trik kotor. Itu menyerukan kampanye iklan kreatif menyerang sifat prudish dan jinak bata abu-abu yang dikenal sebagai Super Nintendo.
Satu hal yang Sega ingin tunjukkan berulang kali kepada para konsumen adalah bahwa SNES diarahkan untuk kesenangan keluarga, dan Genesis adalah untuk para gamer yang hip dan serius. Jika Anda remaja atau remaja, Kejadian adalah pilihan yang jelas untuk anak-anak yang keren. Begitu berpengaruh pada kompetisi ini sehingga bertahun-tahun kemudian, para geek internet generasi dial-up masih memperdebatkan perang 16-bit. Meskipun mereka akhirnya kalah perang, Sega melakukan banyak hal dengan benar.
Berikut adalah 15 alasan Sega Genesis masih lebih baik daripada Super Nintendo.
15 SEGA! Dengar itu. Teriaklah. Suka.
Tidak ada yang lebih mengasyikkan bagi seorang praremaja selain pergi ke rumah temannya dan memuat kartrid Genesis untuk memasang logo SEGA dengan vokalisasi "SEGA!" Itu bahkan lebih menarik untuk melihat game mana yang lelucon dengan logo intro SEGA. Semua orang terlibat dalam aksi: Sonic the Hedgehog, Genie dari Aladdin, Doraemon, Earthworm Jim, Boogerman, Sylvester dan Tweety, Cool Spot, dan Vectorman semuanya berinteraksi dengan logo SEGA. Klip suara Sega berkembang seiring waktu, seperti yang dilakukan perusahaan, dan kampanye iklan. Sega memiliki satu kecemerlangan terakhir dalam sejarah panjang permata pemasarannya bersama Genesis. Selama durasi produksi Genesis, Sega Scream menjadi ikon seperti Sonic sendiri. Tidak ada yang lebih berkesan dan melayani sifat memberontak konsol daripada menonton salah satu dari banyak tempat TV mereka dengan teriakan "SEGA!" untuk menutup iklan mereka.
14 Black Is Sexy
Meskipun saya tidak memiliki bukti nyata untuk membuktikan bahwa hitam adalah warna terseksi dari mereka semua, saya cukup positif ada sesuatu tentang objek yang menjadi hitam yang membuatnya seksi dan keren secara intrinsik. Gaun Hitam Kecil. Hitam Baru. Ini semua adalah frasa yang memanggil sifat khusus warna hitam. Tebak apa? Sega Genesis memang hitam. Dibandingkan dengan struktur utilitarian seperti abu-abu dan berbentuk kotak, dari Nintendo, Genesis berwarna hitam legam dan memiliki area bundar untuk menonjolkan kerangka luarnya yang persegi panjang. Jika ada dua hal yang menjerit membosankan, itu abu-abu dan berbentuk kotak. Tidak ada yang mengambil kotak abu-abu mobil mereka untuk berkendara di sepanjang pantai dan menikmatinya. Anda melompat ke dalam coupe hitam mengkilap dengan kurva seksi dan memberikan kacang.
13 Eksklusif Konsol Yang Sangat Baik
Selama perang konsol pertama, judul dan waralaba eksklusif menentukan apa sistem itu dan apa yang bisa menarik penggemar. Istilah "aplikasi pembunuh" mengacu pada permainan yang sangat berpengaruh sehingga orang sering membeli konsol hanya untuk memainkannya (yaitu Space Invaders untuk Atari 2600). Setiap seri eksklusif yang dimiliki Nintendo, Sega menduplikasinya untuk Genesis. SNES memiliki Final Fantasy dan Chrono Trigger, jadi Genesis memiliki Phantasy Star dan Shining Force . SNES memiliki Mario dan Donkey Kong Country . Kejadian memiliki Sonic dan Vectorman . Eksklusif mereka yang lain menampilkan siapa yang bermain game 16-bit: Petualangan Rocket Knight, Streets of Rage, Shinobi, Toejam dan Earl, Ecco the Dolphin, Kolom, Strider, Pahlawan Gunstar, Moonwalker Michael Jackson, Golden Axe, Beast Beast, dan saya bisa terus berjalan.
12 Supply And Demand: Sega Genesis Plug And Play Tersedia
Nintendo memiliki justifikasi aneh untuk praktik pemasaran dan bisnis mereka. Awal tahun ini, mereka mengumumkan bahwa mereka akan mengakhiri produksi Edisi Klasik NES meskipun menjual lebih dari 2 juta unit dan permintaan pasar untuk lebih banyak. Sebagai seseorang yang bahkan tidak pernah hampir mendapatkannya, mendengar berita ini menciptakan rasa asam yang luar biasa di mulut saya, dan saya bukan satu-satunya yang marah dengan keputusan mereka. Membunuh sistem sekarang hanya mengacaukan konsumen yang berharap untuk membeli satu untuk MSRP. Yang sedang berkata, klasik Sega Genesis sedang diproduksi oleh AtGames. Sementara penerimaan sistem sangat beragam karena kualitas yang dicurigai, itu membuat Genesis tersedia untuk konsumen yang lapar nostalgia dengan harga yang wajar. Dengan kegagalan NES Classic, ketakutan untuk SNES Classic yang akan datang sudah cukup gamblang. Ini seperti mimpi buruk berburu Amiibo lagi.
11 Kontrak Draconian dan Pembatasan Nintendo untuk Pihak Ketiga
Nintendo tidak memberikan kemudahan bagi perusahaan pihak ketiga, karena aturan ketat yang mereka sajikan dalam perjanjian kontrak mereka. Selama durasi dua konsol rumah pertama perusahaan, Nintendo memberikan kuota berapa banyak game yang dapat dirilis oleh masing-masing pihak pada tahun tertentu, sensor seperti apa yang dilalui setiap judul, dan bahkan mencegah mereka melakukan bisnis dengan pesaing, NEC dan Sega . Pada akhirnya, Nintendo mengendalikan semua produksi kartrid permainan. Sementara Sega benar-benar mengontrol pembuatan kartrid untuk Genesis, itu lebih dari terbuka untuk berbagai jenis permainan daripada Nintendo. Pendiri Namco, Masaya Nakamura, menentang praktik monopoli Nintendo. Meskipun hubungan yang baik antara kedua perusahaan (40% dari penjualan pihak ketiga berada di NES), Namco tidak menerima perlakuan istimewa. Dengan demikian, Namco akhirnya membuat hampir dua kali lebih banyak game untuk Genesis daripada SNES, termasuk seri Pac-Man dan Splatterhouse .
10 Megatron, The Sega Genesis Transformer
Transformers adalah salah satu waralaba yang paling menguntungkan dan berpengaruh di dunia dengan banyak kolaborasi, sponsor, dan ikatan. Sebagai seorang kolektor Transformer, saya telah melihat semuanya: Pepsi Prime, Swerve the Chevrolet Aveo, dan Hello Kitty yang menjelma menjadi semi-truck. Anda tahu apa yang belum pernah saya lihat? Transformer Super Nintendo. Tapi tahukah Anda apa yang saya miliki di etalase saya? Sega Genesis langka yang menjelma menjadi penjahat paling jahat di sisi Junkion ini. Namanya adalah Megatron. Ini robot yang menembak wajah Ironhide dan membunuh Optimus Prime dua kali dalam kartun aslinya. Jika ini tidak berkontribusi pada citra Sega Genesis yang radikal dan nakal, apa yang akan terjadi? Sangat keren menjadi buruk. Ngomong-ngomong, saingannya adalah Playstation Optimus Prime. Maaf, Nintendo.
9 Keren Menjadi Buruk
Apa yang saya maksud dengan pendingin? Untuk usia praremaja, apa pun yang orang tua Anda batasi, akses Anda langsung keren. Ini berarti tidak ada Mortal Kombat, tidak ada Sports Illustrated Swimsuit Issue, dan tidak ada Beavis dan Butthead. Kampanye iklan Genesis dan bad-boy persona tidak membuatnya sangat menarik bagi orang tua dan kerabat. Saya ingat bibi saya mengatakan dia memberi saya Super NES untuk Natal karena Sega yang tampaknya terlalu dewasa untuk saya. Meskipun saya mencintai SNES saya, Kejadian menjadi buah terlarang saya. Pergi ke rumah seorang teman untuk memainkan Mortal Kombat yang tepat dalam Kejadian menjadi kegiatan yang nakal dan memberontak. Bahkan Sonic memiliki alis terangkat dan seringai, yang berarti dia tidak baik. Karena itu, Kejadian itu keren. Untuk bukti lebih lanjut, baca kembali alasan sebelumnya yang pertama lagi.
8 Port Lebih Baik, Versi Lebih Baik
Yang ini mungkin menyebabkan sedikit reaksi. Apa yang harus dianggap sebagai game yang lebih baik? Gameplay, grafis, atau suara yang lebih baik? Bagi saya, ketika itu terasa benar dan menyenangkan, itulah yang merupakan yang lebih baik. Saya pikir ada beberapa 'je ne sais quoi' tentang versi Genesis atau kebanyakan game pihak ketiga. Tentu, ada saat-saat ketika Genesis hanya menabrak port dan versi gim mereka, seperti halnya dengan Primal Rage . Namun, inkarnasi Kejadian dari Madden 93 dan Aladdin hanya mengambil kue pepatah. Mengetahui bagaimana orang-orang di Sega, mereka dengan senang hati akan mengambil kue, menghancurkannya di wajah Nintendo, dan meneriakkan aliran kata-kata yang tak ada habisnya seperti yang dilakukan Rock pada episode klasik Raw is War . Genesis memberi kami kesempatan pertama untuk bermain sebagai Balrog, Vega, Sagat, dan M. Bison dalam kenyamanan rumah kami sendiri. Juga, mereka melakukan pertarungan “kontroversial” di intro dan memutuskan untuk tidak menyensor darah dan memenangkan penawaran. Lalu, ada Mortal Kombat . Saya tahu banyak gamer kecewa yang membeli versi SNES hanya untuk mengetahui bahwa darahnya dihilangkan dan kematian berubah. Anak-anak Genesis beruntung, sekali lagi. Robocop vs Terminator tampak lebih baik dalam Kejadian.
7 Kekerasan Murni dan Belum Dimalsukan
Kejadian memiliki permainan litani untuk membangkitkan selera mereka yang mencari kekerasan dan gore. Judul-judul seperti Splatterhouse dan Eternal Champions adalah klasik yang menampilkan permainan hebat dengan beberapa kematian mengerikan ditaburi. Beberapa mungkin mengatakan SNES memiliki Killer Instinct, tapi saya melihat itu lebih sebagai pencilan. Tidak ada, Kejadian mempertahankan pendekatan yang lebih ramah darah. Sementara Nintendo mengambil sikap ramah keluarga dan berusaha keras menyensor judul kekerasan di Super Nintendo mereka, Sega mengabaikan gagasan itu dan membiarkan inklusi darah dan kekerasan tetap pada versi Genesis. Salah satu contoh yang paling dikenal luas adalah pelabuhan Mortal Kombat ke konsol rumah. Nintendo menyensor keluar darah dengan menyebutnya sebagai keringat dan menghilangkan beberapa kematian penting. Kejadian, di sisi lain, memungkinkan pemain untuk memasukkan Kode Darah untuk membuka kunci fitur-fitur ini daripada menghapusnya sepenuhnya, yang memuaskan gamer, serta orang tua yang teliti. Darah juga dihapus dari versi SNES Street Fighter II, Robocop vs Terminato r, dan Zombie Ate My Neighbors, sementara diperlihatkan dalam kemuliaan penuh pada rekan-rekan mereka di Genesis. Intinya: Kejadian melakukan kekerasan. Tidak akan.
6 Inovasi Saluran Sega
Apakah Anda pernah mengakses DLC atau demo unduhan untuk game mendatang melalui PSN atau Xbox Live? Bagi kebanyakan orang dengan konsol modern, jawabannya adalah ya. Terkoneksi online sangat penting sekarang karena ada mode dan fitur yang dirancang hanya untuk berada di internet. Sega melakukan hal yang sama untuk Kejadian hampir dua dekade lalu. Sega Channel adalah layanan berlangganan yang memanfaatkan televisi kabel untuk mengirimkan konten kepada konsumen tanpa mereka meninggalkan rumah mereka. Saluran ini memungkinkan gamer untuk mengunduh demo dan game lengkap melalui koneksi kabel koaksial, yang berbeda dari internet karena hanya diperbolehkan downstream. Meskipun inovatif, layanan ini mahal dan gagal mendapatkan traksi jangka panjang. Menambahkan Sega CD dan 32X, Sega Channel adalah salah satu pertaruhan yang berpikiran maju yang berkontribusi pada runtuhnya Sega di pasar konsol, tetapi warisannya tidak dapat lebih penting bagi permainan modern.
5 Game Olahraga Lainnya
Memanggil kembali ke kampanye iklan Nintendon't mereka, Sega serius tentang simulasi olahraga mereka menjadi keunggulan mereka atas saingan Nintendo. Dengan menandatangani tiga dari tokoh olahraga paling sukses dari tahun delapan puluhan, Montana, Douglas, dan Riley memberi kekuatan bintang perusahaan dan silsilah kejuaraan. Selama dekade ini, Montana memenangkan tiga cincin Super Bowl, Riley memimpin Lakers ke empat gelar, dan Douglas membunuh Mr. Punchout! Mike Tyson menjadi juara kelas berat yang tak perlu dipersoalkan. Genesis akan membanggakan beberapa permainan olahraga retro terbaik sepanjang masa: Super Monaco GP, gelar Madden pertama dan kedua, NHL '94, dan permata-permata indah dari Liga Mutant . Saya pernah mendengar ada orang yang membeli Genesis hanya untuk bermain Madden . Seberapa gila itu?
4 Blast Processing
Sega sangat hebat dalam memasarkan Kejadian sehingga kampanye dan slogan mereka muncul di daftar ini beberapa kali. Memanfaatkan kecepatan permainan semata-mata Sonic the Hedgehog 2 sebagai dasar pemasaran mereka, kampanye Blast Processing berusaha untuk menunjukkan keunggulan teknis Genesis atas pesaingnya. Sampai hari ini, saya tidak yakin apa arti "Ledakan" sebenarnya, dan ketika saya bertanya kepada teman-teman saya yang tercerahkan, mereka juga tidak benar-benar tahu. Seringkali fokus serangan dalam iklan, Nintendo tampaknya tidak pernah menurunkan diri ke tingkat persaingan mereka, tetapi pemasaran Sega begitu sukses sehingga mendapat respons dari saingan mereka pada tahun 1994, hampir dua tahun setelah fakta. Tidak seperti biasanya, Nintendo membeli ruang iklan di majalah game terkemuka seperti EGM dan GamePro dan pergi ke tumpukan lumpur dan mulai mengumbar seperti yang belum pernah mereka lakukan sebelumnya, menyebut Blast Processing sebuah mitos dan menyajikan informasi yang tidak akurat tentang kinerja Genesis. Tidak ada yang seperti membuat saingan terhormat Anda begitu putus asa sehingga ia mulai menipu dan bertarung sebagai upaya terakhir. Bravo, Sega.
3 Pengendali Lebih Baik
Meskipun ini benar-benar subyektif, pengendali Genesis hanya lebih baik daripada Super Nintendo, dan ini berasal dari seseorang yang hanya memiliki Super NES yang tumbuh dewasa. Interaksi saya satu-satunya dengan pengontrol Genesis adalah di bagian elektronik setiap kali ayah saya membawa saya ke Toys "R" Us, Kmart, atau Target. Yang selalu mengejutkan saya tentang controller adalah bahwa meskipun tampak lebih besar, itu ringan seperti bulu. Rasanya benar secara ergonomis, dan tombol-tombolnya dipasang seperti kabinet arcade untuk game-game pertarungan. Itu keren! Bermain Street Fighter II dan menekan tombol bahu L&R pada pengontrol SNES tidak pernah terasa benar, hampir seperti bastardisasi port arcade mana pun. Begitu Sega beralih dari tiga ke enam tombol, itu sudah selesai untuk kompetisi. Bahkan hari ini, tidak ada pengontrol konsol stok lain yang dapat memegang lilin dengan kecemerlangan pengontrol Genesis. Yang Playstation terlalu kaku, yang Xbox terlalu kikuk, dan Nintendo sepertinya tidak pernah melakukannya dengan benar.
2 Sonic The Hedgehog
Menganggap Alex Kidd sebagai maskot perusahaan yang tidak berhasil, studio in-house Sega, AM8, akan ditugasi untuk menciptakan karakter ikonik yang mampu bersaing dengan portello Nintendo, tukang ledeng Italia tidak hanya sebagai logo, tetapi sebagai karakter judul dari video suksesnya sendiri permainan. Tidak heran nama kode dari proyek ini adalah "Beat Mario." Pada pertengahan 1991, Sonic the Hedgehog akan tiba di saat yang tepat untuk bertindak sebagai wajah Sega melawan raksasa yang akan segera dikenal sebagai Super NES. Gameplay dari game Sonic the Hedgehog pertama sangat cepat, tidak seperti platformer sebelumnya. Di samping gameplay, karakter Sonic sendiri menjadi hit instan dengan penguji, yang luar biasa lebih suka dia daripada Mario. Sega setuju dengan Sonic. Itu menggantikan Altered Beast sebagai game pack-in dan memungkinkan pengadopsi awal salinan gratis melalui surat. Sekarang Sega sudah keluar dari pasar pembuatan konsol, Sonic masih bertahan sebagai wajah menyeringai Sega melalui merchandising, buku komik, dan sebagai saingan Olimpiade Mario. Sungguh menakjubkan bagaimana semuanya menjadi lingkaran penuh.
1 Kejadian Melakukan Apa yang Tidak Perlu
Genesis Melakukan Apa yang Tidak Perlu. Bukan hanya permainan kata yang brilian, tetapi sebuah slogan yang merupakan bantahan definitif dari loyalis Sega dalam setiap perdebatan perang konsol. Di Amerika Utara, Genesis memiliki masa tenggang dua tahun sebelum Nintendo merilis konsol penerusnya ke Nintendo Entertainment System yang sangat populer. Sonic belum lahir. Tanpa jasa landak biru yang berani, maka presiden Sega dari Amerika Michael Katz meluncurkan kampanye iklan Genesis Do What Nintendon't untuk memanfaatkan upaya perusahaan untuk membedakan dirinya dari pesaing. Melalui media cetak dan televisi, Sega dengan kejam menyerang Nintendo dan memberikan alasan kuat bagi orang untuk membeli Genesis. Itu 16-bit, dan dedikasi mereka untuk simulasi olahraga tidak tertandingi dengan lisensi eksklusif dengan Joe Montana, Buster Douglas, dan Pat Riley untuk membuat game dengan kemiripan mereka. Selain itu, Sega akan memberi Anda salah satu game berlisensi ini gratis dengan setiap pembelian Genesis. Apakah Nintendo memberi konsumen itu? Tidak bagus! Hingga hari ini, tidak diragukan lagi satu-satunya tembakan terpenting yang pernah ditembakkan dalam perang konsol apa pun.