Artefak Valve Telah Setahun Penuh Tanpa Pembaruan

Sudah lebih dari setahun sejak permainan kartu berbasis Valve Dota 2, Artifact, telah menerima pembaruan apa pun.

Ini sedikit seperti memukuli kuda mati secara harfiah, tetapi jika Anda bertanya-tanya, Artifact sudah mati. Bahkan, ada situs web yang didedikasikan tepat untuk subjek tunggal ini dan sangat jelas menunjukkan status Artifact sebagai "mati." Dan internet tidak akan pernah berbohong tentang hal-hal semacam ini.

Jika Anda sedikit lebih skeptis terhadap situs web acak, maka Anda dapat menggunakan metrik lain: sudah lebih dari setahun sejak Artifact menerima pembaruan terakhir. Menurut halaman Steam game, pembaruan terakhir terjadi pada 28 Januari 2019, dan membawa banyak perbaikan bug dan menyeimbangkan perubahan pada ekonomi game yang kesulitan.

Salah satu alasan (atau mungkin alasan THE, tergantung pada siapa yang Anda tanya) atas kegagalan Artifact adalah ekonomi gim tersebut. Ketika Artifact pertama kali dirilis, kartu baru hanya dapat dibeli atau diperoleh sebagai hadiah dalam mode game drafting tertentu yang mengharuskan pembelian tiket untuk berpartisipasi. Tidak ada kartu yang diberikan secara gratis setelah paket awal yang Anda terima saat membeli permainan, dan pemain tidak diizinkan untuk berdagang cades di pasar terbuka. Itu berarti tidak ada kemungkinan untuk maju tanpa menghabiskan uang.

Richard Garfield, perancang permainan terkenal yang juga menciptakan Magic: The Gathering, tidak melihat masalah dengan pengaturan ini karena pada dasarnya sama dengan permainan kartu nyata: Anda tidak bisa mendapatkan lebih banyak kartu kecuali Anda membayarnya. Sayangnya, gim video tidak sama dengan gim kartu perdagangan fisik, dan sebagian besar pemain Artifact meninggalkan gim setelah menjadi jelas bahwa mereka perlu mengeluarkan lebih banyak uang daripada yang mereka pedulikan.

Garfield masih menyalahkan bom ulasan untuk Artifact menjadi kegagalan nyata pertama dalam sejarah Valve.

Setelah menjadi jelas bahwa tidak ada yang bermain game, Artifact ditunda dengan Valve yang menyatakan bahwa mereka akan menghentikan pembaruan untuk mengatasi sistem Artifact yang sangat cacat. Satu tahun kemudian dan sepertinya Valve masih mencoba.

Atau mungkin mereka hanya sedikit lebih fokus pada sesuatu yang mungkin berhasil. Half-Life Alyx akan dirilis pada bulan Maret dan itu telah menyebabkan pengembang yang berbasis di Washington menggandakan penjualan headset VR Index.

Artikel Terkait