Civ 6 Steam EULA Change Grants Izin Pengumpulan Data Tingkat Spyware Untuk 2K Game

Perjanjian EULA untuk Civilization VI telah diubah untuk memungkinkan pengumpulan sejumlah besar informasi pribadi dari para pemain. Informasi yang sekarang secara hukum memenuhi syarat untuk pengumpulan meliputi usia, jenis kelamin, tanggal lahir, lokasi, dan alamat IP. Berita itu mengikuti wahyu musim panas lalu bahwa permainan (di antara beberapa lainnya) termasuk Red Shell psuedo-spyware, yang berfungsi sebagai pelacak iklan.

SEBELUMNYA: Civilization VI On Switch Secara mengejutkan melebihi harapan, dan lebih banyak lagi dukungan yang akan datang

Perubahan baru yang invasif terhadap EULA telah memicu reaksi marah dari para gamer di toko Steam, yang telah mulai memprotes perubahan tersebut dengan memposting ulasan negatif secara massal. Berita tentang data mining mulai memprovokasi reaksi negatif minggu lalu, dan Take-Two EULA belum diubah. Menurut NDTV, data kumulatif yang dinyatakan oleh EULA memenuhi syarat untuk dikumpulkan sangat mengejutkan: “Informasi yang kami kumpulkan dapat mencakup informasi pribadi seperti nama depan dan / atau belakang Anda, alamat email, nomor telepon, foto, alamat surat, geolokasi, atau informasi pembayaran. Selain itu, kami dapat mengumpulkan usia Anda, jenis kelamin, tanggal lahir, kode pos, konfigurasi perangkat keras, ID konsol, produk perangkat lunak yang diputar, data survei, pembelian, alamat IP, dan sistem yang Anda mainkan. Kami dapat menggabungkan informasi dengan informasi pribadi Anda dan di komputer atau perangkat lain yang dapat Anda gunakan. "

Perjanjian ini diperbarui pada 22 Januari 2018, dan merujuk kembali ke kebijakan privasi di situs web 2K, terakhir diperbarui pada bulan Mei selama puncak krisis Red Shell. Red Shell adalah pelacak iklan yang dibangun ke dalam beberapa game termasuk Civilization VI, The Elder Scrolls Online, Conan Exiles, Hunt: Showdown . Alat itu dipasang di samping permainan dan mengumpulkan berbagai informasi dari sistem pemain, termasuk OS, nomor versi peramban, dan alamat IP. Data ini kemudian akan digunakan untuk menganalisis seberapa efektif iklan gim itu, membiarkan studio mengukur seberapa meyakinkan kampanye pemasaran mereka. Menyusul serangan balik dari penggemar yang parah, alat ini dihapus dari banyak judul ini, termasuk Civ VI . Dalam langkah lain yang dipikirkan dengan buruk, Red Shell juga membagikan namanya dengan sepotong malware lama. Sementara perangkat lunak tidak menjalankan kode di luar permainan yang dibundel dengan itu, itu memang benar, cukup untuk membawa kontroversi besar pada mereka. Sampai perubahan ini dibuat, Peradaban VI telah terbukti sama populernya dengan pendahulunya, dengan banyak dari mereka sekarang memprotes perjanjian tersebut menjadi veteran Peradaban, dengan ratusan atau ribuan jam dalam permainan untuk nama mereka.

Pengembang dan penerbit melampaui batas-batas mereka masih jauh dari kejadian baru. Pada pertengahan tahun 00-an, perangkat lunak DRM Starforce (jangan dikelirukan dengan Space Force), menginstal driver perangkatnya sendiri ke PC pengguna, yang pada umumnya tidak dihapus ketika game itu. Pemain dan kritik menuduh perangkat lunak menyebabkan ketidakstabilan sistem dan crash. Secara bertahap, perangkat lunak itu tidak disukai oleh penerbit, karena, sebagian besar, karena kontroversi yang mengelilinginya.

Sementara pengembang harus diizinkan untuk mengumpulkan beberapa informasi untuk membantu membuat permainan mereka lebih baik, perlu ada batasan jumlah dan kedalaman data yang dikumpulkan. Penerbit tidak memiliki alasan yang dapat dibenarkan untuk ingin mengumpulkan data geolokasi Anda, atau informasi sistem. Ini tidak bisa dilihat sebagai pelanggaran privasi, dan harus dihapus oleh 2K.

BACA SELANJUTNYA: Peradaban Kami VI: Mengumpulkan Review Badai

Artikel Terkait