Dapatkan Hyped: 15 Dark Souls 4 Rumor Yang Akan Membuat Anda Pergi

Kejar-kejaran fantasi abad pertengahan yang mencakup kesulitan gila dan penghuni mayat hidup, kedengarannya seperti sesuatu yang harus didaftarkan oleh setiap gamer! Demon Souls yang inovatif memulai cerita dengan salah satu kabut terburuk yang diketahui manusia. Jika Anda berpikir tidak bisa melihat jalan adalah satu-satunya halangan yang dapat dibawa kabut, permainan ini membuat itu menjadi kekhawatiran Anda. Hidetaka Miyazaki melihat keberhasilan entri ini dan ingin menyebarkan cinta ke konsol lain, tetapi Demon's Souls adalah eksklusif PlayStation.

Dia kemudian menciptakan penerus spiritual untuk game pertama dengan seri Dark Souls . Ada beberapa hal yang dapat dikatakan tentang game-game ini, mereka mungkin adalah beberapa judul yang paling menantang yang dapat didedikasikan gamer untuk waktu mereka, dan mereka tidak menguraikan semuanya. Petunjuk tentang plot utama yang berputar di sekitar kutukan mayat hidup di Kerajaan Eropa Abad Pertengahan tidak selalu terungkap dalam cutscene. Item dalam game, catatan, dan titik plot adalah satu-satunya sumber daya yang harus disatukan para gamer. Ini penghargaan tekad, kecerdasan, dan masokisme. Pertarungan bos gila dan bukan karena lemah hati. Namun, tantangan dan kisah uniknya cukup untuk mengabadikan imajinasi para gamer.

Dark Souls ketiga menghantam rak pada tahun 2016, dan meskipun isi alur cerita yang mengisahkan The Ashen One mencoba ritual untuk menyelamatkan Kerajaan Lothric dari kutukan mayat hidup tampaknya melengkapi cerita; banyak penggemar masih menginginkan angsuran lain dari seri ini. Dengan komentar Miyazaki baru-baru ini menciptakan secercah harapan bagi penggemar bahwa alam semesta belum berakhir, berikut adalah 15 rumor tentang kemungkinan Dark Souls 4 .

15 Grafik Yang Membuat Anda Goyang Di Sepatu Bot Anda

Kami mencapai era di mana video game dapat dialami dalam realitas virtual atau augmented. Kualitas grafis dalam gim terlihat sangat berbeda selama masa pakai konsol. Karena itu, sekuel video game kemungkinan akan terlihat lebih dipoles daripada saat PlayStation 4 pertama kali diluncurkan. Ini berkaitan dengan rumor tentang bagaimana grafis Dark Souls 4 bisa terlihat. Satu situs mengatakan bahwa karena permainan Dark Souls 3 sangat luar biasa dalam grafiknya, hanya dapat diharapkan bahwa DS4 akan terjadi di pengaturan lain dan mencakup grafis yang pasti akan menakuti bahkan para gamer paling berani sekalipun. Ini berarti, jika Anda suka melihat kerangka tulang itu dari dekat di semua detail menyeramkannya, DS4 seharusnya sudah Anda liput.

14 Rilis 2020?

Oke, jadi kami tahu bahwa jika Anda seorang penggemar DS, Anda perlu sesuatu untuk dipegang sampai angsuran berikutnya mudah-mudahan rilis. Tantangannya adalah mencari tahu kapan game berikutnya bisa sampai ke toko fisik dan digital. Karena DS3 keluar pada tahun 2016 dan DS2 dirilis pada tahun 2014, maka masuk akal untuk masuknya DS4 yang direncanakan untuk tahun 2019. Namun, ada beberapa keributan yang mungkin terjadi kemudian karena kemajuan teknologi baru. Rumor yang beredar bahwa DS4 akan memiliki rilis Maret 2020. Ini karena beberapa telah mendengar konsol game baru (dan komputasi awan) mulai turun dan bahwa studio yang membuat game-game ini mungkin menunggu sampai kemajuan baru telah dibuat. Juga, angsuran sebelumnya memiliki rilis Maret.

13 Sekuel Langsung?

Karena studio mengatakan mereka sedang mengerjakan tiga game baru tahun ini, ada beberapa spekulasi bahwa DS4 akan menjadi sekuel langsung ke acara-acara DS3 . Sebagian besar permainan berurusan dengan tema yang sama melawan mayat hidup dan membawa keseimbangan kembali ke Kerajaan Lothric, tetapi semua tampaknya fokus pada aspek yang berbeda dari ini tanpa meninjau kembali plot yang sama. Beberapa penggemar berspekulasi bahwa DS4 dapat berkembang pada acara yang terjadi di DS3 . Satu-satunya masalah adalah bahwa penggemar di sisi lain dari argumen ini merasa bahwa cerita yang diceritakan di DS3 memiliki finalitas bahwa DS4 tidak dapat mengunjungi kembali secara memadai. Satu hal yang pasti, kapan pun uang terlibat, studio dapat membuat cerita dari apa pun.

12 Beralih ke Switch?

Sejak Nintendo Switch membuat jalan ke massa, banyak yang berspekulasi tentang permainan utama yang akan dirancang ulang untuk sistem permainan. Skyrim: The Elder Scrolls adalah salah satu game besar pertama yang melakukan hal ini, dan tidak mengesampingkan untuk mengatakan bahwa penggemar sangat bersemangat tentang dimasukkannya game. Nah, seseorang yang terlibat dengan waralaba DS memiliki beberapa jari pemicu Twitter karena Tweet yang tidak tepat waktu membuat gamer semua bersemangat untuk apa pun. Ada tweet yang dihapus yang mengonfirmasi bahwa waralaba The Dark Souls akan di-remaster untuk Switch. Orang tersebut menyadari kesalahan mereka dan memastikan tweetnya dihapus. Namun, ada kemungkinan rencananya masih akan maju, dan studio ingin mengejutkan para gamer nanti. Bisakah DS4 dimasukkan dalam jajaran itu juga?

11 Jika Tidak Rusak

Gim dalam seri DS dikenal sebagai gim yang sulit dikalahkan. Pertarungan bos panjang, dan pertempuran itu sulit dan menyakitkan. Namun, banyak yang merasa bahwa gim ini tidak akan mengubah formula sama sekali dan akan membuat banyak elemen yang membuatnya terkenal. DS3 memang mencoba untuk membantu pemain keluar sedikit dengan membuat beberapa pertempuran bos yang lebih sulit opsional sehingga pemain dapat menyesuaikan pengalaman mereka sendiri. Namun, beberapa merasa pertarungan bermasalah ini menambah kesenangan dalam permainan, sementara yang lain berpikir itu bisa menghilangkan pengalaman dan tidak menyisakan cukup waktu untuk mempelajari lebih lanjut tentang karakter dan cerita. Either way, jika masih ada penonton untuk game ini, studio mungkin akan tetap seperti dulu.

10 Dengarkan Para Pemain

Walaupun studio tidak selalu dapat melakukan ini karena keterbatasan waktu dan uang, kapan pun memungkinkan, selalu merupakan ide bagus untuk mendengarkan para gamer. Jika ada cara untuk memasukkan perubahan positif yang lebih baik dari waralaba, pengembang harus menerimanya. Mengenai DS, banyak pemain tidak terkesan dengan bagian PvP dari permainan. Itu terperosok dalam masalah koneksi dan bukan pengalaman terbaik yang seharusnya untuk game DS . Beberapa merasa bahwa Dari Perangkat Lunak akan menerima kritik ini dan menciptakan proses yang lebih efisien dan efisien untuk PvP. Mungkinkah para pengembang telah mendengar seruan para pemain dan menciptakan pengalaman yang lebih baik yang memungkinkan para pemain lebih baik berhadapan satu sama lain?

9 Cara Yang Lebih Baik Untuk Bepergian

Salah satu bagian paling menyebalkan dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild adalah jumlah perjalanan dengan berjalan kaki yang harus terjadi sebelum orang dapat melakukan perjalanan menggunakan kuil. Gim dalam seri DS tampaknya memiliki masalah yang sama. Bergerak di sekitar DS4 juga merupakan elemen lain yang membuatnya sangat rumit. Ada perbedaan antara kesulitan yang dibesarkan dengan memanfaatkan keterampilan dalam pertempuran dan kemudian memiliki sistem transportasi dalam game yang dirancang dengan buruk. Akhirnya, perjalanan harus menjadi lebih nyaman untuk memberi jalan bagi elemen yang lebih menarik. Beberapa penggemar curiga bahwa DS4 dapat menjawab ini dengan membuat tunggangan untuk navigasi yang lebih mudah. Ini juga bisa menciptakan lebih banyak perasaan dunia terbuka di mana eksplorasi didorong, dan lebih banyak terungkap tentang alur cerita.

8 An Epic Crossover?

Bloodborne dan Dark Souls adalah game dengan gaya yang sama yang berada di kapal yang sama sejauh penggemar menunggu untuk mengantisipasi sekuel. Beberapa merasa situasi ini sudah matang untuk persilangan antara kedua game. Bloodborne dianggap sebagai game yang mengambil setting yang sudah dikenal dan mencoba meningkatkan beberapa elemen yang mungkin terlewatkan oleh Dark Souls bagi penggemar. Karena orang yang sama menciptakan keduanya, beberapa orang berteriak untuk sebuah crossover. Salah satu cara mereka bisa melakukan keadilan ini adalah dengan menciptakan game pertempuran antara karakter Bloodborne dan Dark Souls . Meskipun tidak ideal, ini akan menjadi salah satu cara paling langsung bagi karakter dari seri untuk melintasi jalur. Sekali lagi, di sinilah studio harus mendengarkan para penggemar.

7 Selamat Tinggal Untuk Abad Pertengahan?

Ada sesuatu tentang kisah fantasi abad pertengahan. Bukan rahasia bahwa setengah populasi dunia terobsesi dengan Game of Thrones, jadi jelas ada ketertarikan untuk itu. Namun, pencipta mungkin merasa sudah saatnya untuk beralih ke arah lain dari fantasi horor. Dalam sebuah wawancara dengan sutradara permainan Hideataka Miyazaki, ia mengkonfirmasi bahwa DS3 mungkin bukan game terakhir dan itu bisa terjadi di pengaturan lain. Bahkan mungkin ada gaya Jepang yang bersejarah di atas meja. Bayangkan mengambil zombie di Jepang kuno. Hmm, kami sudah menyukai suaranya. Penting bagi pencipta untuk menyadari kapan saatnya untuk pindah, dan untuk waralaba DS, bisa jadi sekarang.

6 Menurunkan Kesulitan?

Mungkin ada dorongan untuk menarik gamer kasual meskipun mungkin benar bahwa DS4 tidak akan tersesat sejauh itu mengenai mekanisme game dan gameplay. DS3 memungkinkan pemain untuk memilih keluar dari bos yang paling menantang. Itu juga memiliki mekanik yang paling sederhana dan mudah dalam seri. Bisakah DS4 mendorong itu lebih jauh? Ini adalah posisi yang sulit untuk dilalui karena bos yang kesulitan dan menantang telah menjadikan permainan ini populer bagi banyak orang. Jadi, mengubah aspek DS ini bisa membuat orang merasa seperti permainan menyimpang dari apa yang membuat penggemar hardcore memainkannya di tempat pertama. Tidak ada yang mengatakan membuat gim video itu mudah, ada banyak orang yang menyenangkan.

5 Berikan Kontrol kepada Pemain

Gamer juga tidak senang dengan kurangnya penekanan pada pembuatan set baju besi dan bisa mencampur dan mencocokkan barang-barang dan baju besi untuk memaksimalkan pengembangan barang dan mengatur bonus. Ini adalah sesuatu yang telah dicoba, tetapi pengembang tidak sampai ke Elder Scrolls . Bisakah DS4 mengatasi ini dengan lebih baik? Tampaknya DS bisa menjadi pengalaman linier, dan banyak game mengalami pengalaman gaya kotak pasir. Bahkan The Legend of Zelda, waralaba yang dikenal untuk permainan linier, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam lebih banyak misi sampingan dan perjalanan yang tidak terhubung dengan tujuan utama permainan. DS dapat mengambil manfaat dari memiliki lingkungan dunia yang lebih terbuka, terutama dengan jenis subjek yang ditangani.

4 Sekuel Spiritual?

Jiwa Gelap adalah sekuel spiritual dari Jiwa Setan . Pasangan keduanya berjalan dengan baik, dan pengalaman Demon's Souls memberi gamer sesuatu yang dinanti-nanti ketika DS diumumkan. Sekuel spiritual memberi pencipta sebuah metode untuk menciptakan kisah yang sama sekali baru yang terjadi di alam semesta yang sama. Ada hal-hal yang dapat mereka ambil kebebasannya dalam sekuel spiritual (atau prekuel) yang lebih sulit dilakukan dalam situasi sekuel langsung. Oleh karena itu, bisakah DS4 sebagai pengganti seri ini dan memulai alur cerita baru dengan nama lain? Mengingat sejarah waralaba, itu bisa. Seperti yang telah kita lihat dengan media hiburan lain seperti Marvel, menciptakan alam semesta dapat menghasilkan dividen ketika datang ke komitmen penggemar. Dari Perangkat Lunak mungkin mempertimbangkan kemungkinan ini lebih dari yang kita pikirkan.

3 Peluang Untuk Memperbaiki Kesalahan

Sementara pengembang membuat game yang solid di DS3, game ini juga memiliki banyak masalah dengannya. Satu lagi yang membuat banyak penggemar merasakannya adalah sistem antarmuka pengguna. Itu kikuk dan sangat menantang untuk dijelajahi. Dari Software tampaknya memiliki kemampuan untuk mendengarkan para penggemar, jadi DS4 akan memberi mereka kesempatan untuk memperbaiki kesalahan ini dan membuat sistem navigasi dalam game lebih mudah untuk dilalui. Tidak ada yang lebih menjengkelkan daripada mencoba menemukan senjata atau membuat ramuan di tengah situasi berbahaya hanya untuk digagalkan oleh sistem antarmuka pengguna dalam game yang tidak ramah pengguna. Pembuat mungkin ingin memberikan waralaba lain untuk memperbaiki beberapa masalah ini dan keluar dengan keras.

2 Petualangan Baru

Kecuali DLC yang akan datang, DS3 tampaknya sampai pada kesimpulan tentang Ashes of Ariandel dan masalah lain yang telah mengganggu Kingdom of Lothric. Oleh karena itu, kemungkinan DS4 bisa memulai cerita baru atau mengambil detail yang tidak jelas dari game sebelumnya untuk memulai cerita orisinal untuk leg kedua dalam waralaba. Tidak ada batu yang terlewat ketika datang ke video game. Mungkin ada NPC dengan latar belakang yang sangat baik yang dapat dieksplorasi secara rinci untuk alur cerita baru. Menurut Miyazaki, alur cerita DS saat ini kemungkinan akan tertinggal, tetapi itu tidak berarti bahwa rincian plot spesifik di alam semesta yang sama tidak dapat dieksplorasi. Sepertinya masih banyak yang bisa dibicarakan di kerajaan DS .

1 A Story Before THE Story

Meskipun DS4 tidak terungkap di E3 2017, banyak yang melihat trailer teaser untuk studio dan berpikir itu bisa menggembar-gemborkan cerita prekuel untuk franchise. Jika Anda tidak dapat membuat petualangan baru seperti yang disarankan entri sebelumnya, maka mungkin untuk kembali dan membangun prekuel yang bisa terjadi setelah Jiwa Setan tetapi sebelum Jiwa Gelap . Beberapa laporan menyatakan bahwa cerita tersebut dapat berhubungan dengan elemen prekuel yang menunjuk pada cerita yang terhubung secara longgar. Meskipun tidak akan DS4, itu masih akan menjadi game keempat dalam seri dan akan membahas elemen cerita masih di alam semesta yang sama. Jadi, meskipun tidak ada yang konkret saat ini, penggemar mungkin masih memiliki sesuatu untuk dinanti di waralaba ini.

Artikel Terkait