Detroit: Menjadi Manusia: Seluruh Kisah Dijelaskan (Jadi Anda Tidak Perlu Bermain)

Detroit: Menjadi Manusia dirilis hampir seminggu yang lalu. Sejak itu, para pemain tidak ragu memainkan cerita berkali-kali, mengungkap ribuan hasil dan konsekuensi yang mungkin untuk tiga protagonis android yang dapat dimainkan: Conner, sebuah prototipe android mutakhir yang ditugaskan ke Departemen Kepolisian Detroit untuk melacak “ deviants ”- android yang telah melewati pemrograman mereka, mengambil kendali atas tindakan mereka sendiri dan menjadi kasar terhadap pemiliknya; Kara, android layanan rumah tangga yang berubah menyimpang dalam upaya untuk menyelamatkan seorang gadis kecil dari ayah kasar yang ia layani; dan Markus, android di rumah perawatan yang akhirnya menjadi menyimpang dalam pelarian, akhirnya menjadi pemimpin gerakan pembebasan android.

Artikel ini mencerminkan alur cerita yang dialami dari permainan pertama permainan, yang - berkat tidak tahu bagaimana keputusan apa pun dapat berdampak pada akhir permainan - terbukti menjadi versi yang paling berdampak secara emosional, ketika kami menemukan Detroit: Menjadi tujuan utama manusia untuk memahami apa itu benar-benar berarti menjadi manusia.

TERKAIT: Detroit: Menjadi Tinjauan Manusia: Drama Interaktif (Hampir) Mengatasi Gagasan Sulit

Permainan dimulai dari sudut pandang Conner, bertindak sebagai negosiator untuk android yang menyimpang yang menyandera gadis kecil manusia. Membicarakan hal-hal yang menyimpang bukanlah tugas yang mudah, tetapi android akhirnya melepaskan gadis kecil itu dengan keyakinan bahwa tidak akan ada salahnya. Keyakinan itu berumur pendek, karena anggota swat segera melepaskan tembakan, mencabik-cabik android. Ini adalah contoh pertama yang membuat program Conner sendiri mulai mempertanyakan keadilan hitam-putih dan kesenjangan sosial.

Lebih banyak dari situasi ini yang menandai Conner sepanjang pertandingan, terutama selama percakapan dan interaksi dengan mitranya yang ditugaskan, Letnan Hank Anderson. Hank adalah seorang Petugas Kepolisian Detroit yang kasar yang mengaku membenci android, tetapi setelah pertemuan yang ia dan Conner alami, Hank datang untuk menghargai dan menghormati Conner sebagai teman.

Kami selanjutnya bertemu Markus, menjalankan tugas untuk pemiliknya yang sakit, Carl. Markus memiliki perselisihan dengan beberapa pemrotes android yang sedikit kasar padanya sebelum seorang petugas polisi turun tangan. Pertemuan itu adalah jalan awal Markus menuju penyimpangan. Sekembalinya ke rumah, putra Carl, Leo, datang untuk meminjam sejumlah uang dari ayahnya untuk digunakan sebagai bahan bakar kebiasaan obat-obatannya. Ketika Carl menyangkalnya, Leo menghadapi Markus, mengatakan Carl lebih peduli pada Markus daripada putranya sendiri. Setelah Leo mulai mendorongnya, Markus menerobos pemrogramannya dan mendorong kembali, membuat Leo pingsan. Carl menyuruh Markus untuk lari, tetapi sebelum dia bisa melarikan diri, polisi datang dan menembak Markus, mengira dia adalah penyusup.

Markus berhasil bangun di semacam kuburan android. Setelah mengganti bagian-bagiannya yang rusak, ia pergi ke Yerikho ; sebuah kapal yang ditinggalkan untuk android menyimpang untuk hidup bersembunyi. Markus tidak berniat menjalani hari-hari bersembunyi, dan ia menggalang rakyat Jericho untuk memicu revolusi dengan tujuan android dikenal sebagai ras, menerima hak dan hak istimewa yang sama seperti manusia. Sementara sebagian besar taktik Markus adalah damai, korban memang terjadi, membentuk opini publik tentang gerakan pembebasan android.

Akhirnya, Kara - dari demo singkat tempat Detroit: Menjadi Manusia - muncul. Setelah diperbaiki dari (karena kami akhirnya mengetahui) dipukuli oleh pemiliknya, Kara kembali ke rumah untuk melanjutkan kehidupannya dalam memenuhi tugas-tugas rumah tangga dan merawat pemilik dan putrinya, Alice. Tidak butuh waktu lama bagi pemiliknya untuk pergi mengamuk dengan kekerasan, bermaksud untuk mengalahkan putrinya. Sebelum dia bisa melakukan apa saja, Kara menimpa pemrogramannya dan berlari ke bantuan Alice. Kara berkelahi dengan ayahnya cukup lama baginya dan Alice untuk melarikan diri, naik bus dalam perjalanan menuju kehidupan baru mereka, bertahan bersama.

Keduanya berjalan melalui kota kasar, mengatasi teror dan kesulitan panggilan-dekat. Mereka akhirnya mendapatkan teman android berukuran besar bernama Luther, yang menjadi wali duo itu, dan mereka bertiga pergi ke perbatasan dengan harapan hidup damai di Kanada; negara netral tanpa undang-undang anti-android.

Permainan menjadi kepala ketika tiga karakter menemukan diri mereka di lokasi yang sama di atas Jericho. Kara bertemu Markus, dan memintanya membantu mendapatkan paspor palsu untuk memasuki Kanada. Sambil mempersiapkan langkah selanjutnya dari gerakan pembebasan android, Markus berhadapan dengan Conner, yang menyelinap naik untuk menjatuhkan pemimpin gerakan yang menyimpang.

Setelah percakapan antara keduanya, Conner dibiarkan dengan satu pilihan: tembak Markus atau tidak. Conner (dalam kasus kami) memutuskan untuk tidak menembak, mengesampingkan pemrogramannya dan menjadi seorang yang menyimpang sendiri. Tim-tim Swat bergerak dan menyerbu kapal, menciptakan kekacauan massal ketika android mencoba melarikan diri. Conner, Markus, Kara, dan Alice dapat melarikan diri, sementara Luther tidak seberuntung itu.

Dalam upaya untuk meningkatkan jumlah gerakan android, Conner pergi ke Cyberlife - sumber di mana android dibangun - untuk membebaskan androids. Sayangnya, ia bertemu dengan prototipe Conner lain yang telah menyandera Hank. Hank membanjiri android, dan menahan kedua android di bawah todongan senjata. Hank mengajukan dua pertanyaan android yang hanya diketahui oleh Conner yang sebenarnya. Dia bertanya apa nama putranya - sebuah topik yang tidak pernah muncul selama permainan - yang akhirnya mengarah pada kematian Conner yang sebenarnya. Setelah menyebutkan nama yang salah, Hank menembak dan membunuh Conner. Prototipe palsu pergi, setelah memenuhi tujuannya, meninggalkan Hank dengan penyesalannya dan tubuh Conner yang tak bernyawa.

Dengan tidak ada lagi yang tersisa, Markus beralih dari taktik damai ke taktik yang lebih keras, dan berhadapan dengan tentara manusia dengan populasi resistansi android yang tersisa. Jumlah korban tewas yang tinggi, yang membawa Markus ke keputusan terakhirnya. Alih-alih menyerah dengan damai, ia memicu bom kotor dari jantung kota Detroit yang memancarkan tingkat radiasi mematikan dalam radius lima puluh mil. Detroit hilang untuk populasi manusia. Hanya android yang bertahan, termasuk Markus, yang ada di bara, tetapi melakukannya dengan bebas.

Dengan Jericho dan kehidupan sebelumnya di belakang mereka, Kara dan Alice menuju perbatasan Kanada dengan bantuan seorang Samaria yang baik bernama Rose, dan putranya Adam. Keduanya berhasil sampai ke bea cukai Kanada, hanya untuk menemukan bahwa masuk ke negara itu memerlukan pemindaian wajah untuk memastikan tidak ada android yang diizinkan masuk. Dengan tidak ada tempat lagi untuk berbalik, Kara mengirim Alice pergi dengan Rose. Ketika mereka berdiri dalam antrean, wajah Kara dipindai, mengungkap asal android-nya. Para penjaga mengelilingi Kara dan langsung menembaknya. Rose, Adam, dan Alice membuat jalan mereka melalui bea cukai, akhirnya berhasil ke Kanada.

Meskipun akhir cerita ini bukan yang paling meneguhkan, itu menyenangkan dan menarik secara emosional. Kompleksitas Detroit: Menjadi tujuan menyeluruh Manusia untuk mewujudkan apa artinya menjadi benar-benar manusia menciptakan kasus yang kuat untuk memutar ulang permainan, jika tidak lain dari mengalami hasil lain yang mungkin, berdasarkan pada pilihan yang dibuat di seluruh dunia. seluruh cerita.

Artikel Terkait