Deus Ex: 5 Alasan Mengapa Yang Asli Adalah Yang Terbaik (& 5 Ini Revolusi Manusia)

Game seperti Skyrim dan The Witcher 3 dihormati karena ada dunia besar dan karakter yang menarik. Unsur-unsur itu membantu menciptakan perasaan selam yang bisa dikalahkan oleh beberapa genre.

Sims imersif membawa konsep itu ke ekstrem. Sim immersive adalah subgenre dari RPG yang lebih berfokus pada pilihan dan konsekuensi dari pemain daripada narasi epik. Salah satu kakek dari genre ini adalah Deus Ex, gelar FPS sci-fi yang berfokus pada memberi penghargaan atau menghukum pemain atas apa yang mereka lakukan. Prekuel dan bagian reboot-nya, Human Revolution, bertujuan untuk membawa genre game ini ke audiens modern dengan eksekusi beragam. Berikut adalah 5 alasan mengapa Deus Ex asli tetap yang terbaik, bersama dengan 5 alasan mengapa Revolusi Manusia menang atas yang asli.

10 Deus Ex: Grounded In Reality

Salah satu bagian terbaik dari Deus Ex asli adalah bagaimana membumi permainan terasa. Terlepas dari permainan yang menyematkan Anda sebagai agen pemerintah yang diperkuat nano, pengaturannya ditempatkan dengan terasa membumi di zaman modern.

Bandingkan ini dengan Revolusi Manusia, yang seharusnya menjadi prekuel, namun Cina entah bagaimana memiliki dua supercity yang ditumpuk satu sama lain dan iklan cybernetic ditempel di setiap sudut jalan. Kehalusan dunia gim asli membantu menjual tema-tema politik dan nada keseluruhan gim tersebut jauh lebih baik daripada reboot.

9 Revolusi Manusia: Protagonis Utama

Adam Jenson adalah protagonis utama Revolusi Manusia, menjadi petugas keamanan untuk perusahaan cybernetic. Dia membuat anggota tubuhnya hancur di intro dan pacarnya dicuri, mengatur cerita untuk seluruh permainan.

Kedengarannya klise, tetapi Adam dibangun kembali menggunakan cybernetics eksperimental untuk menguji keefektifan mereka dan menunjukkan kepada dunia seberapa baik yang bisa mereka lakukan. Tergantung pada tindakan pemain, Adam dapat berkonflik tentang hal ini atau sepenuhnya menerima tubuh barunya. Selain itu, humor dan perilakunya yang kering membuatnya menjadi infleksi yang bagus untuk pemain namun tidak membuat karakternya membosankan atau absurd seperti JC Denton di Deus Ex yang asli.

8 Deus Ex: Main Story

Menjelaskan kisah Deus Ex kepada mereka yang belum memainkannya akan membuat Anda terdengar gila. Intinya, permainan itu terjadi di dunia di mana setiap teori konspirasi tidak masuk akal yang dapat Anda pikirkan adalah nyata.

Serangan teroris biasa terjadi tetapi membuat Anda mempertanyakan moralitas apa yang Anda lakukan sebagai agen pemerintah. FEMA tampaknya sengaja menyebarkan virus di tanah Amerika dan menggunakannya sebagai cara untuk meningkatkan kekuasaan. Segalanya keluar dari kendali dengan cepat dan ini merupakan pertarungan untuk mengendalikan pikiran bebas, informasi, dan kekuatan yang mengendalikan dunia, publik atau lainnya. Namun NPC dan tulisan dalam game ini sangat dipikirkan dengan baik sehingga membuat dunia merasa masuk akal, meskipun telah berakar pada puluhan teori konspirasi.

7 Revolusi Manusia: Sistem Keterampilan

Tidak seperti permainan aslinya, Human Revolution pada dasarnya mengubah sistem keterampilan menjadi pohon yang hebat yang bisa dipilih pemain dan memilih apa yang mereka inginkan.

Sementara ini terdengar seperti tenggelam dalam arti yang buruk, itu persis apa yang dibutuhkan seri. Keterampilan dalam Deus Ex asli bisa berkisar dari akurasi senjata yang lebih baik hingga berenang lebih cepat. Ini memberikan manfaat marjinal secara konsisten, sementara keistimewaan dalam Revolusi Manusia benar-benar mengubah permainan. Anda dapat belajar meretas mesin untuk bertarung dengan Anda, jatuh dari ketinggian apa pun tanpa merusak, atau meluncurkan bahan peledak dari tubuh sibernetik Anda untuk mengeluarkan gerombolan musuh.

6 Deus Ex: Desain Tingkat

Level di Deus Ex berbeda satu sama lain dan bertindak seperti dunia hub sendiri. Memasuki Devil's Kitchen di New York secara efektif merupakan area hub yang mengembang saat Anda bermain melalui gim.

Filosofi tingkat ini juga ada dalam Revolusi Manusia, meskipun tidak dieksekusi dengan baik. Distrik di setiap area hub akan membuka cerita dan pencarian game, dengan setiap area mikro baru termasuk jalan untuk sembunyi-sembunyi dan bertempur. Mereka dengan cerdas memperhitungkan tinggi lompatan karakter Anda, kecepatan lari, dan gadget potensial yang Anda peroleh. Level dalam aslinya jauh lebih terbuka untuk eksperimen dibandingkan dengan desain yang agak linier dari area Revolusi Manusia yang terhubung dengan hub.

5 Human Revolution: Desain Visual

Ini mungkin tidak memiliki landasan seperti aslinya, tetapi Revolusi Manusia mengukir estetika visual yang unik yang menonjol dari setiap video game hari ini.

Pencahayaan kuning memenuhi jalan-jalan kota metropolitan modern yang dipenuhi dengan iklan cybernetic. Ada desain seperti kebangkitan yang menyertai seluruh permainan untuk menunjukkan bagaimana cybernetics yang mengubah dunia bisa bagi umat manusia. Ini memberikan permainan tampilan yang agak unik yang dapat dengan mudah dikontraskan dengan dirgy, desain brutal yang terlihat di tingkat kemudian permainan dan DLC. Ini selanjutnya ditunjukkan dalam Mankind Divided, sekuel dari Revolusi Manusia .

4 Deus Ex: Modding

Deus Ex mungkin judul yang lebih tua tetapi tentu saja memiliki mod yang adil untuk membantu memodernisasi pengalaman. Sama menyenangkannya dengan Revolusi Manusia, tidak ada banyak pilihan untuk menyesuaikan permainan sesuai keinginan Anda.

Mod seperti GMDX atau mod Shifter memberikan perubahan pada formula inti Deus Ex dengan cara yang halus untuk membuat game lebih baik secara signifikan. Dalam kasus GMDX, lampiran tambahan, fasilitas untuk keterampilan, dan mantel adalah beberapa contoh fitur yang terlihat dalam Human Revolution dan Mankind Divided yang ditambahkan ke aslinya. Beberapa mod bahkan menambahkan kampanye baru untuk dicoba pemain, menambahkan puluhan jam konten baru untuk dimainkan secara gratis.

3 Human Revolution: Combat

Menembak senjata dalam Revolusi Manusia terasa jauh lebih baik daripada yang ada di aslinya. Senjata memiliki recoil yang tepat, menembakkan animasi, dan memiliki cukup penyesuaian untuk membuat setiap senjata berbeda.

Meskipun game aslinya memungkinkan untuk melakukan aksi meriam, pertarungan inti dalam game itu sangat menghukum senjata api di game awal. Para pemain crosshair di Deus Ex sangat besar dan hanya dapat dikurangi dengan membidik musuh selama beberapa detik. Melalui penambahan dan pengembangan keterampilan, ini dapat disesuaikan agar lebih sesuai dengan bagaimana Revolusi Manusia dan sebagian besar penembak menangani akurasi, tetapi butuh waktu begitu lama sehingga mendorong permainan siluman untuk sebagian besar permainan tanpa modding. Dalam Human Revolution, permainan senjata, siluman, dan dialog adalah ketiga gaya permainan yang sama-sama dapat Anda pilih sejak awal.

2 Deus Ex: Interaktivitas

Genre Immersive Sim berkembang karena interaktivitas, baik itu dari mengambil benda atau berbicara dengan NPC.

Apa yang membedakan Deus Ex dari gim seperti Skyrim adalah seberapa reaktifnya dunia terhadap tindakan Anda. Ketika Anda membunuh karakter kritis di Skyrim, seorang penjaga mungkin menyebutkannya dan membiarkannya begitu saja. Di Deus Ex, seluruh jalur dialog dan pencarian dapat berubah berdasarkan karakter yang telah Anda bunuh atau bantu. Bahkan tindakan kecil, seperti memasuki kamar mandi wanita secara tidak sengaja, dapat berakibat pada bagaimana rekan kerja dan atasan Anda memandang Anda sejak dini. Sangat sedikit video game melakukan konsekuensi untuk tindakan kasar seperti itu, tetapi itulah yang membuat game seperti Deus Ex bersinar di atas yang lain.

1 Revolusi Manusia: Dialog

Deus Ex yang asli mungkin memiliki banyak elemen gameplay reaktif, tetapi salah satu tautan terlemahnya adalah dialog karakter.

JC Denton akan terus membuat komentar sarkastik ke NPC dan memiliki sedikit kesempatan untuk dimainkan dengan cara lain. Adam Jenson, di sisi lain, dapat dimainkan dengan beberapa cara berbeda. Berbagai keputusan yang bermakna muncul dalam dialog sekarang untuk membiarkan Adam benar-benar mengekspresikan dirinya dibandingkan dengan sindiran JC Denton. Pemain debat panjang dapat memiliki dengan NPC lain dapat menggantikan pertempuran sepenuhnya dan menunjukkan semangat Adam untuk subjek atau tema tertentu, membuatnya menjadi karakter yang jauh lebih menarik daripada JC Denton dan pengiriman datar garis sarkastik.

Artikel Terkait