Dungeons & Dragons: 10 Mantra Necromancy Terbaik

"Meskipun Piotyr meninggalkan pekerjaan hidupnya belum selesai, mungkin dia bisa menyelesaikannya dalam kematian." Mengenakan jubah hitam, pastor yang memimpin pemakaman menyelesaikan pidatonya. Dia meletakkan tangannya, telapak tangan ke bawah, di atas peti mati dan gumpalan asap hitam dari telapak tangannya. Tubuh Piotyr duduk tegak dan berbalik menghadap prosesi. Kerumunan meledak keributan, tetapi menenggelamkan semua kebisingan lainnya adalah nada tinggi jeritan seorang ibu.

Dalam permainan meja Dungeons & Dragons, sihir necromancy bekerja dengan kekuatan hidup dan mati. Sejauh ini itu adalah yang paling tabu di sekolah sihir. Banyak yang menganggap semua yang menjajakan necromancy sebagai penjahat yang paling buruk. Praktisi dipandang sebagai orang yang mengganggu siklus alami melalui penyembahan kepada dewa-dewa gelap atau entitas iblis lainnya. Tapi ada yang lebih dari necromancy daripada penyakit, kebinasaan, dan kejahatan. Berikut adalah mantra necromancy terbaik dari Level 3 atau lebih rendah. Mantra tingkat tinggi telah dikeluarkan karena kekuatannya yang jelas.

10 Tolong Orang Mati

Toll the Dead adalah cantrip dari Xanathar yang memiliki kemampuan merusak setiap cantrip lainnya dalam game. Sebagai tindakan, Anda menyebabkan satu target dalam jarak 60 kaki untuk melakukan lemparan hemat kebijaksanaan. Pada kegagalan, dibutuhkan kerusakan nekrotik 1D8. Namun, jika makhluk tersebut tidak memiliki jumlah poin hit yang berapa, dibutuhkan 1D12 nekrotik.

Tidak ada cantrip lain yang memberikan pemain akses ke D12, yang menjadikan korban tewas sebagai pilihan yang menarik bagi para pemain. Selain itu, lemparan hemat kebijaksanaan yang menyertai mantra jauh lebih dapat diandalkan daripada, misalnya, lemparan penghematan ketangkasan pada api suci. Yang sedang dikatakan, kerusakan nekrotik adalah tipe kerusakan yang umum ditolak jadi berhati-hatilah dengan siapa yang Anda targetkan.

9 Ray Enfeeblement

Mantra tingkat 2 ini menimbulkan debuff jahat yang memotong efektivitas banyak monster menjadi dua. Sebagai tindakan, Anda menembakkan sinar energi ke arah target yang membuat serangan mantra jarak jauh. Pada suatu pukulan, target hanya menangani setengah kerusakan dengan serangan senjata yang menggunakan kekuatan sampai mantra berakhir.

Pada akhir setiap giliran target, itu dapat membuat lemparan tabungan Konstitusi mengakhiri efek pada kesuksesan. Apa yang membuat sinar enfeeblement begitu kuat adalah bahwa awalnya tidak memerlukan penyelamatan. Jika Anda mendaratkan serangan, target menghasilkan setengah kerusakan untuk setidaknya satu putaran. Jika mereka gagal satu lemparan penyelamatan, Anda pada dasarnya telah mengambil tindakan serangan penuh karena dua serangan mereka dikurangi menjadi setengah kerusakan.

8 menghidupkan mati

Ini adalah mantra necromancy de facto. Ketika Anda berpikir tentang sihir necromancy, efek mantra ini adalah persis apa yang terlintas dalam pikiran. Ini mantra level 3 dengan waktu casting 1 menit. Anda menargetkan tumpukan tulang atau mayat berukuran sedang atau kecil dalam jarak 10 kaki dari Anda. Targetnya naik sebagai kerangka jika Anda memilih tulang atau zombie jika Anda memilih mayat. Thread undead berada di bawah perintah Anda dan Anda mengarahkannya sebagai aksi bonus saat giliran Anda.

Meskipun mantranya hanya menjiwai satu makhluk pada satu waktu, tidak ada batasan untuk jumlah undead yang bisa kau kontrol dengannya. Namun, setelah periode 24 jam, mayat animasi akan berhenti mematuhi Anda. Itu, kecuali, Anda melemparkan mantra ini pada makhluk itu lagi sebelum periode 24 jam habis. Saat dilemparkan dengan cara ini, mantera tersebut dapat menegaskan kembali kendali hingga 4 makhluk yang telah Anda animasikan. Mempertahankan kontrol atas mayat hidup adalah bisnis yang sulit.

7 Melimpahkan Kutukan

Jika Anda meskipun berkas enfeeblement mengirimkan debuff yang tidak menyenangkan, periksa kutukan. Sebagai tindakan, mantra konsentrasi level 3 ini membutuhkan satu target yang Anda sentuh untuk membuat lemparan hemat Kebijaksanaan.

Pada kegagalan, mereka dikutuk selama satu menit dengan pilihan Anda salah satu dari efek berikut: target memiliki kelemahan pada pemeriksaan kemampuan dan menyimpan lemparan yang dibuat dengan satu skor kemampuan, target mengambil 1D8 kerusakan nekrotik tambahan dari serangan dan mantra Anda, target memiliki kelemahan pada gulungan serangan terhadap Anda, atau target harus melakukan lemparan hemat kebijaksanaan pada awal gilirannya. Pada sebuah kegagalan, ia membuang tindakannya yang ternyata tidak melakukan apa-apa. Anda juga bisa berkreasi dengan mantra ini dengan menampilkan efek Anda sendiri atas kebijakan dm.

6 Kebutaan / Ketulian

Ingin lebih banyak debuff? Ini dia! Mungkin tidak ada lagi mantra necromancy yang penyakit, undeath, dan jahat. Mungkin itulah alasan Anda di sini membaca artikel ini. Kebutaan / Ketulianian adalah mantra konsentrasi Tingkat 2 yang, sebagai tindakan, menargetkan satu makhluk dalam jarak 30 kaki. Target harus membuat lemparan hemat konstitusi.

Pada kegagalan, itu dibutakan atau tuli selama durasi. Pilihan ada padamu. Pada akhir putaran proses target, itu dapat membuat konstitusi ini menghemat lagi. Pada kesuksesan, efeknya berakhir. Kebutaan adalah kondisi yang kuat untuk ditimbulkan karena menimbulkan kerugian pada serangan target dan keuntungan pada serangan terhadapnya.

5 Penyebab Ketakutan

Sebab Ketakutan adalah mantra lain dari Xanathar . Itu mantra konsentrasi level 1 yang, sebagai tindakan, membutuhkan target dalam jarak 60 kaki untuk melakukan lemparan hemat kebijaksanaan. Jika gagal, targetnya ketakutan. Namun, ia dapat mengulangi lemparan tabungan pada akhir belokan berikut, mengakhiri efeknya pada kesuksesan. Terakhir, konstruk dan undead kebal terhadap efek ini.

Kondisi yang menakutkan menimbulkan kerugian pada kemampuan memeriksa dan menyerang gulungan, serta mencegah target bergerak lebih dekat ke sumber ketakutannya. Hal terbaik tentang Penyebab Ketakutan adalah bahwa melemparkannya pada level yang lebih tinggi memungkinkan Anda untuk menargetkan makhluk tambahan per level.

4 Luka Akibat

Mantra Tingkat 1 ini memberikan jumlah kerusakan yang mengejutkan dengan biaya mengekspos diri Anda pada jarak dekat. Sebagai tindakan, menimbulkan luka membuat serangan mantra jarak dekat terhadap satu makhluk yang bisa kau sentuh. Saat dipukul, target akan mengalami kerusakan nekrotik 3D10. Ini mantra sederhana yang bagus untuk menghabisi lawan.

Namun, seperti halnya dengan Toll the Dead, tipe kerusakan nekrotik terkadang dapat kembali menggigit Anda. Hindari menggunakan mantra ini pada undead, dan jangan kaget jika makhluk yang tidak Anda duga akan menolak necrotic melakukannya.

3 Transferensi Kehidupan

Kita sudah bicara tentang mantra necromancy yang memberikan Damage dan menghambat musuh, tapi bagaimana dengan mantra yang membantu sekutu kita? Percaya atau tidak, sekolah necromancy memiliki beberapa pilihan bagus untuk melakukan hal itu. Transferensi kehidupan adalah mantra Level 3 yang ditemukan di Xanathar yang, sebagai tindakan, menangani 4D8 kerusakan nekrotik untuk Anda. Aduh.

Tapi bukan itu saja! Makhluk dalam jarak 30 kaki kemudian mendapatkan kembali sejumlah poin hit sama dengan dua kali lipat kerusakan nekrotik yang Anda ambil. Dan Anda pikir ahli nujum hanya peduli pada diri mereka sendiri, bukan? Karena kata-kata, resistensi dan kekebalan terhadap nekrotik sayangnya tidak bekerja bersama mantra ini.

2 Menghidupkan kembali

Ahli nujum bermain dengan kekuatan hidup dan mati, tetapi, jujur ​​saja, itu jauh lebih banyak kematian daripada kehidupan. Revivify adalah salah satu dari beberapa mantra necromancy yang berbicara tentang minat pada yang hidup, dan itu adalah opsi yang sangat mudah untuk mengatasinya.

Itu adalah mantra Level 3 yang, sebagai tindakan, kembali hidup dengan 1 hit point satu makhluk yang kamu sentuh yang telah mati dalam menit terakhir. Bicara tentang menabung hari ini! Meski begitu, Revivify tidak mengembalikan anggota badan yang terputus. Jadi mudah-mudahan, kematian temanmu tidak terlalu brutal!

1 Vampiric Sentuh

Sebagai seorang caster, tidak ada yang lebih buruk daripada ketika musuh bangkit di panggangan Anda. Anda mendapatkan AC rendah, poin hit rendah, dan opsi serangan jarak dekat yang buruk umumnya. Di situlah Vampiric Touch sangat berguna. Sebagai tindakan, mantra konsentrasi Tingkat 3 ini membuat serangan mantra jarak dekat terhadap makhluk yang bisa Anda sentuh.

Pada suatu pukulan, target mengambil 3D6 necrotic dan Anda mendapatkan kembali poin hit sama dengan setengah dari kerusakan nekrotik yang ditangani. Selama Anda mempertahankan konsentrasi, Anda dapat melakukan serangan lagi pada setiap putaran Anda sebagai tindakan. Mengherankan! Kamu adalah vampir ahli nujum selama ini!

Artikel Terkait