Dungeons & Dragons: Semua 7 Subclass Fighter Terbaik, Peringkat
Beberapa kelas di Dungeons & Dragons memiliki desain yang sama baiknya dengan Fighter. Ini adalah penguasa pertempuran dan semua bentuk senjata. Memilih subclass, dalam hal ini dikenal sebagai Pola Dasar Martial, tergantung pada apa yang pemain inginkan. Ada pilihan yang memicu pertempuran murni, dan yang lain yang memungkinkan pejuang Anda menjadi sumber daya yang efektif untuk pesta di luar pertempuran juga.
Catatan singkat tentang bermain peran sebagai petarung adalah bahwa kelasnya cenderung berada di sisi yang membosankan, tetapi tidak harus demikian. Ini untuk mengatakan bahwa Warlocks dan Clerics mungkin memiliki kekuatan yang lebih tinggi yang membentuk kepercayaan mereka dan bahkan gaya permainan mereka, sementara Fighters membutuhkan pemain mereka untuk menggunakan imajinasi mereka dalam menciptakan latar belakang yang menarik. Di mana Fighter mengambil keterampilan mereka? Apakah mereka secara resmi dilatih dan dipekerjakan sebagai penjaga atau tentara? Apakah Anda ingin memberikan kerusakan, atau melindungi sekutu Anda? Pertanyaan-pertanyaan ini akan membuat karakter menarik dan unik.
Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang7 Martial Archetype Arcane Archer
Bagi mereka yang lebih suka mengkhususkan Pejuang mereka dalam pertarungan jarak jauh, Arcane Archer menghadirkan kemampuan Arcane Shot. Namun, perlu dicatat bahwa kekuatan kemampuan tidak skala sangat baik semakin tinggi satu tingkat pejuang mereka, dan karena kemampuan hanya dapat digunakan dua kali sebelum perlu istirahat, dengan cepat menjadi tidak efisien. Kecuali seseorang ingin memainkan subclass ini untuk bermain peran tertentu dalam pikiran, ada opsi rentang jauh lebih baik dalam permainan.
6 Pola Dasar Martial Eldritch Knight
Bagi mereka yang menginginkan kemampuan untuk secara efektif menggunakan pedang dan merapal mantra tanpa mengorbankan banyak karakter Fighter inti mereka, Eldritch Knight adalah pilihan yang bagus. Tentu saja, subclass ini akan memiliki slot mantra yang jauh lebih sedikit, mantra yang disiapkan, dan cantrip daripada seorang Wizard dengan level yang sama, tetapi pembatasan seperti itu diharapkan dalam kelas tipe crossover ini.
Ikatan senjata dapat berguna dalam situasi khusus, sementara Eldritch Strike dapat menjadi kuat dengan mantra pasangan yang tepat, dan di situlah letak inti Knight Eldritch. Kekuatan dan keefektifan keseluruhan dari subclass ini dalam pertempuran bergantung pada memiliki mantra yang tepat yang siap untuk lawan, dan ini mungkin tidak selalu menjadi masalah. Namun untuk bermain peran, Eldritch Knight bisa sangat menyenangkan.
TERKAIT: Arcana Dungeons & Dragons Terbaru Yang Diturunkan Memiliki Subclass Beekeeper Ranger
5 Martial Archetype Cavalier
The Cavalier adalah subclass yang menarik yang meminjam elemen dari MMORPG karena jauh lebih mudah untuk membuatnya sehingga lawan fokus pada Anda dan bukan pada sekutu Anda yang rentan dan mengenakan pakaian. Mark yang tak tergoyahkan memastikan bahwa mereka tetap menjadi fokus perhatian, dan tunggangan memungkinkan mereka untuk bergerak dengan mudah dan cepat di sekitar medan perang, meskipun disarankan untuk tidak mencoba untuk mengambil terlalu banyak sekaligus.
4 Martial Archetype Purple Dragon Knight
Untuk pemain yang ingin mendukung partainya dan melindungi sekutu mereka, Purple Dragon Knight diperlengkapi dengan baik untuk melakukan hal itu. Mereka memiliki kemampuan unik untuk memperluas fitur-fitur dasar ke sekutu lain, dan dengan demikian memungkinkan anggota partai untuk mengambil Second Wind atau Action Surge Anda adalah cara yang bagus untuk bersinergi dengan tim Anda. Di luar pertempuran, subkelas ini dapat berguna berkat Fitur Utusan Kerajaan, yang memungkinkan penggandaan kemampuan persuasi, dan sering berguna dalam kampanye di mana pemain tidak hanya ingin menghancurkan jalan keluar dari setiap masalah.
TERKAIT: Buku Baru Dungeons & Dragons Membawa Anda Tatap Muka Dengan ... Dengan Tiamat
3 Martial Archetype Samurai
Dari opsi subclass yang lebih baru, Samurai's dapat melakukan beberapa kerusakan target tunggal tertinggi di antara semua subclass Fighter lainnya. Ini sebagian besar berkat Roh Juang, yang meningkatkan kerusakan yang mereka hadapi, dan juga membantu bertahan hidup. Tidak hanya Samurai yang sulit dibunuh berkat fitur-fitur ini, kemudian pada level yang lebih tinggi mereka kadang-kadang dapat memperoleh giliran bebas jika dikurangi menjadi nol poin. Giliran ini dapat digunakan untuk menyembuhkan dan terus berjuang. Untuk alasan ini, Samurai juga merupakan pilihan bagus untuk pemain baru.
2 Juara Pola Bela Diri
Juara sering dapat merasa luar biasa dalam pertempuran apa pun, dan kemampuan untuk mendaratkan pukulan kritis pada gulungan alami 19, dan kemudian dengan gulungan 18, hanya bisa membuat Anda merasa seperti raksasa raksasa rasa sakit dan kehancuran yang tak terhentikan. Namun, sebagian besar bonus terkuat untuk sang Juara datang di tingkat selanjutnya, yang dapat membuat keputusan untuk memilih Pola Dasar Bela Diri ini agak lunak sampai nanti di dalam permainan.
Pada level 10 misalnya Champion Anda dapat memilih gaya bertarung tambahan, yang merupakan cara yang bagus untuk memberikan spesialisasi pertempuran atau pertahanan lebih lanjut. Pada level 18, Survivor membuat Championmu sulit mati. Pertanyaan untuk seorang pemain adalah apakah mereka ingin menjadi kuat dan berguna di awal, atau lebih menjelang akhir kampanye.
1 Martial Archetype Battle Master
Manuver Pertempuran dan Dadu Superioritas menjadikan Battle Master monster dalam setiap pertempuran sejak awal. Dalam subclass ini para pemain dapat menyesuaikan pengalaman mereka dengan memilih dari 16 total manuver yang tersedia, memilih tiga pada awalnya dan mendapatkan dua lagi masing-masing pada level tujuh, sepuluh, dan lima belas. Ini berarti bahwa ketika sebuah cerita berkembang atau jenis-jenis lawan menjadi terspesialisasi, manuver dapat dipilih secara strategis untuk memaksimalkan efisiensi.
Lebih penting lagi, Battle Master tidak hanya memberikan utilitas untuk pesta sejak awal, mereka juga menerima dadu bonus mereka kembali setelah istirahat singkat, yang merupakan persyaratan rendah untuk kekuatan seperti itu di level rendah. Karena subclass sangat kuat sejak awal, tetapi sedikit kurang begitu pada tingkat yang lebih tinggi, maka dan Champion cenderung menjadi subclass yang paling umum dipilih untuk Fighters.
Sumber: Buku Pegangan Pemain Dungeons & Dragons
KEMUDIAN: Diablo 4 Dapat Membawa Kembali Rumah Lelang