Final Fantasy XIV: 10 Alasan Shadowbringers Adalah Ekspansi Terbaik Sejauh Ini

Itu selalu waktu yang menyenangkan ketika ekspansi baru turun untuk MMORPG. Trailer sedang dirilis untuk menggoda cerita dan gameplay, sementara media sosial sedang dihebohkan dengan hipotetis tentang apa yang diharapkan. Betapa pun menyenangkan untuk mengantisipasi rilis baru, terlepas dari apakah ekspansi sesuai dengan hype diserahkan kepada pangkalan pemain untuk memutuskan.

Final Fantasy XIV merilis ekspansi terbarunya, Shadowbringers, pada 2 Juli 2019 dan beberapa anggota dapat membayar untuk opsi untuk mendapatkan akses beberapa hari sebelumnya. Ekspansi yang ditunggu-tunggu ini tentu saja memenuhi publisitasnya dan bahkan mungkin telah melampaui itu dengan menjadi salah satu ekspansi terbesar untuk FFXIV hingga saat ini. Kepala! Jika Anda belum bermain melalui skenario utama Shadowbringers, Anda mungkin menemukan beberapa spoiler di seluruh artikel ini. Tanpa basa-basi lagi, berikut adalah 10 alasan mengapa Shadowbringers adalah ekspansi Final Fantasy XIV terbaik sejauh ini.

10 The Race to Fantasia

Mari kita hadapi itu: Salah satu bagian terbaik dari ekspansi Final Fantasy XIV adalah ketika ras baru turun. Square Enix memutuskan untuk memanjakan para pemain dengan menjatuhkan bukan hanya satu, tetapi dua balapan baru yang dapat dipilih dalam pembuatan karakter: Para wanita kelinci yang dikenal sebagai Viera dan para pria Hrothgar yang kejam.

Anda tidak hanya mendapatkan opsi untuk bermain sebagai salah satu dari ras ini, tetapi Anda juga bisa belajar tentang asal usulnya saat Anda melakukan perjalanan melalui First. Setelah semua, bagian dari jalan cerita utama membawa Anda ke suku dan tanah asal masing-masing ras. Penggabungan ras baru ini ke dalam game menambah daya tarik keseluruhan ekspansi.

9 Insentif untuk NASIB

Sebelum rilis Shadowbringers, prospek FATE-grinding kurang dari mendebarkan. Sebenarnya tidak ada alasan untuk bergabung dengan mereka, selain mendapatkan pengalaman ekstra yang Anda butuhkan. Tetapi sekarang, ketakutan akan nasib adalah sesuatu dari masa lalu, karena insentif telah ditambahkan untuk menjadikan mengambil bagian dalam nasib yang jauh lebih berharga daripada waktu dan upaya yang diberikan pada mereka.

Sebuah sistem baru telah diterapkan yang memungkinkan Anda untuk mendapatkan mata uang khusus, yang dikenal sebagai Bicolor Gemstones, setelah setiap NASIB Anda selesai. Sama seperti mata uang dalam game lainnya, permata ini dapat diperdagangkan ke NPC (Pedagang Batu Permata) untuk sejumlah besar item. Salah satu item terbaik yang bisa Anda dapatkan adalah peta untuk meningkatkan kecepatan tunggangan Anda di wilayah tertentu Pertama. Ini tidak hanya akan membantu Anda mempercepat ke NASIB berikutnya, tetapi juga akan membantu mencapai penanda pencarian lebih cepat.

8 Ke dalam Faerie

Seiring dengan pengenalan Viera dan Hrothgar, Shadowbringers telah membawa beberapa suku binatang buas baru. Salah satu suku ini, khususnya, membawa skenario lucu dan pengetahuan yang menarik. Selama pencarian skenario utama Anda, Anda pada akhirnya akan menemukan diri Anda di tanah indah Il Mheg, tanah peri. Semakin banyak Anda mengeksplorasi, semakin Anda mulai belajar sifat main-main di balik Fa seperti anak kecil tidak benar-benar murah hati.

Salah satu tambahan terbesar dari perkelahian ini adalah meningkatnya penggunaan beberapa mekanik sekaligus. Menjadi lebih penting daripada sebelumnya untuk memperhatikan di mana Anda berdiri, apa yang dikatakan bos dengan gerakannya, dan ke mana tujuan pesta Anda lainnya. Itu semua adalah bagian dari apa yang membuat mereka sangat menyenangkan!

5 Side Questing

Sama seperti FATEs, banyak pemain tidak sepenuhnya tertarik untuk menyelesaikan pencarian sampingan kecuali blok level tercapai dan EXP lebih dibutuhkan. Itu benar - benar berubah dalam ekspansi ini, karena beberapa garis pencarian menyimpan cerita yang sangat berharga untuk waktu Anda. Shadowbringers pergi ke atas dan ke luar untuk memastikan garis pencarian benar-benar bernilai sesuatu - bahkan melangkah lebih jauh dengan menambahkan aksesori gigi penting sebagai hadiah untuk penyelesaian.

Namun, sungguh, pencarian sampingan layak dilakukan hanya untuk dongeng yang mereka ceritakan. Salah satu yang terbaik tentu saja adalah garis pencarian yang mengikuti Quinfort dan perjalanannya untuk menemukan Ular Besar Ronka. Ini bisa dibilang salah satu jalur pencarian terbaik dalam permainan sejauh ini, terlepas dari cerita utama, tentu saja.

4 Tindakan Pencarian Sebenarnya

Seiring dengan pengenalan pencarian sisi yang lebih baik, tindakan pencarian sebenarnya telah melihat peningkatan besar juga. Sebelumnya, semua yang Anda lakukan adalah berlari dari titik A ke titik B, berbicara dengan NPC yang berbeda baik untuk mengumpulkan informasi atau hanya untuk mengirimkan barang. Itu benar-benar tidak penting selain untuk perkembangan alur cerita. Sekarang, ada pencarian yang menerapkan teknik berbeda untuk membuat pengalaman pencarian lebih menyenangkan.

Beberapa pencarian yang lebih baru yang diperkenalkan dalam cerita utama sekarang mencakup situasi di mana Anda harus mengingat apa yang diberitahukan kepada Anda. Ada juga beberapa situasi di mana Anda bahkan harus menyelesaikan teka-teki. Pencarian lain membuat Anda terus-menerus memeriksa gambar dalam inventaris Anda dalam upaya menemukan lokasi tanpa bantuan peta Anda. Ini lebih mendalam dan hanya berfungsi untuk menambah aksi dan kegembiraan alur cerita.

3 Baik vs. Jahat, Kisah Abadi

Seluruh alur cerita Final Fantasy XIV adalah tentang terang versus gelap, baik versus jahat sejak dimulai. Nah, Shadowbringers memutuskan sudah waktunya untuk sepenuhnya mengubah pandangan tentang apa sebenarnya yang baik dan jahat.

Dalam ekspansi sebelumnya, Anda pernah menjumpai ras yang dikenal sebagai Ascia. Semua yang pernah dibagikan adalah bahwa mereka ingin melihat dunia hancur, tetapi tidak ada motif yang diberikan - sampai sekarang. Terungkap bahwa orang-orang Ascia hanya menginginkan rumah mereka kembali, sebuah penjelasan yang ditawarkan oleh Emet-Selch -an Ascian sendiri. Anda sekarang memiliki anggota ras jahat ini digambarkan sebagai makhluk yang nyata dan layak dengan emosi manusia. Orang Ascia tidak menginginkan kehancuran demi kehancuran; mereka hanya ingin pulang. Untuk pertama kalinya dalam cerita, Anda mempertanyakan apa artinya menjadi baik dan buruk.

2 Pemeran Karakter

Karakter selalu penting ketika permainan dilibatkan, karena membantu perkembangan cerita. Dalam FFXIV, Warrior of Light selalu memiliki Scions dan beberapa NPC berkesan lainnya yang membuat cerita seindah itu. Dengan Shadowbringers, kita melihat pengenalan beberapa karakter baru yang lebih penting. Seperti disebutkan sebelumnya, ekspansi ini melihat Ascian baru dengan nama Emet-Selch. Kepribadiannya membuat setiap adegan yang dia alami, mengingat sifat dan kecerdasan sarkastiknya. Hampir semua yang dia lakukan, terlepas dari peristiwa selanjutnya, memicu tawa.

Selanjutnya, kita melihat penambahan Crystal Exarch. Dia adalah lem yang menyatukan semuanya, sejauh cerita utama yang bersangkutan. Dia juga menjadi sumber utama diskusi di komunitas FFXIV . Banyak yang berpendapat bahwa karakternya mungkin benar-benar jatuh cinta dengan Anda, tetapi itu terserah spekulasi. Dia juga memiliki momen-momen penting dan mengesankan dalam permainan, membawa intrik ke setiap adegan cut yang dia ikuti.

1 Kamu Sebenarnya Pejuang Cahaya

Sampai saat ini, banyak permainan - menyenangkan dan menakjubkan - terasa seperti Anda hanya akan melalui gerakan. Itu semua berubah dengan Shadowbringers . Dengan alur cerita, musik, karakter, dan metode baru dalam pencarian, Anda akhirnya merasa seperti tenggelam dalam dunia permainan semaksimal mungkin.

Adegan potongan bahkan memberi Anda beberapa opsi dialog sehingga Anda memiliki kesempatan untuk bereaksi terhadap momen yang intens. Dengan cerita yang terlibat seperti Shadowbringers Final Fantasy XIV, merasa seolah- olah Anda sebenarnya karakter Anda hanya berfungsi untuk membuat game yang luar biasa ini menjadi pengalaman yang lebih menyenangkan.

Artikel Terkait