Fire Emblem: Setiap Game Diberi Peringkat Oleh Kesulitan

Dalam seri game yang dikenal karena kesulitannya menghukum dan mekanik yang tak kenal ampun, kami telah menyaksikan hampir 30 tahun kejenakaan Fire Emblem yang sangat menantang. Seri taktis-RPG ini berfokus pada skenario seperti perang di mana Anda mengontrol berbagai unit untuk meraih kemenangan di medan perang.

Fire Emblem menonjol di antara RPG taktis lainnya karena fokusnya pada cerita dan karakternya, di mana ia memiliki beberapa yang terbaik dari kedua dunia. Agar tidak membingungkan, kami akan melihat Mode Normal dari semua judul yang terdaftar. Dari Shadow Dragon ke Three Houses, judul mana yang memberikan tantangan terbesar bagi para ahli taktik muda di seluruh dunia?

14 Fire Emblem Awakening

Kesulitan kesadaran Awakening dapat membayar upeti berat pada sifat seri sebelum rilis, karena Kebangkitan dimaksudkan untuk menjadi langkah terakhir untuk menghidupkan kembali seri atau beralih dari penjualan sayangnya yang menyedihkan.

Untungnya, permainan itu sukses besar dan sendirian membawa Fire Emblem ke arus utama. Untuk menarik penggemar baru, permainan ini jauh lebih mudah daripada yang lain, dengan karakter utama seperti Chrom, Robin, dan Frederick memiliki terlalu banyak baju besi plot, menjadi binatang yang benar-benar tak terbendung di medan perang.

13 Fire Emblem Fate: Birthright

Gim Fire Emblem Fates dirilis dengan gaya Pokémon, di mana kedua judul tersebut menggunakan mesin dan aset yang sama persis, tetapi merupakan dua pengalaman yang berbeda. Hak kesulungan tidak diragukan lagi lebih mudah dari keduanya, dengan misi yang sangat mudah dengan beberapa unit yang sangat dikuasai.

Seperti halnya Kebangkitan, strategi yang layak adalah menunggu musuh datang mendekat, hanya untuk dibantai oleh unit kuat seperti Ryoma atau Corrin.

12 Fire Emblem: The Sacred Stones

Sacred Stones juga menderita beberapa karakter utama yang terlalu buff, serta beberapa statistik musuh yang sangat rendah. Namun, permainan ini terkadang memberikan tantangan yang layak, yaitu dalam rute Ephraim.

Desain peta merupakan peningkatan besar dari judul GBA sebelumnya, menambahkan sedikit elemen yang lebih strategis ke dalam campuran untuk menyempurnakannya. Secara keseluruhan, entri yang terkenal lebih mudah.

11 Fire Emblem: Path of Radiance

Ketika entri GameCube ini dibawa ke barat, Jepang harus memiliki kepercayaan yang rendah di wilayah lain, dan menghapus Mode Maniac mereka untuk dimasukkan ke dalam Mode Mudah. Bahkan ketika berbicara tentang Mode Normal, masih membandingkan dengan yang lain sebagai petualangan yang kurang menantang, dengan beberapa masalah dalam penyeimbangan musuh.

Namun, jangan tertipu oleh beberapa bab pertama, karena beberapa peta selanjutnya dalam permainan dapat menyajikan beberapa tantangan yang sangat sulit.

10 Fire Emblem: Shadow Dragon

Ini adalah remake DS dari game pertama dalam seri, Shadow Dragon dan Blade of Light . Game ini dengan baik memodernisasi gameplay kuno dari Famicom, sambil menambahkan beberapa tikungan baru yang akan menjadi penting dalam seri.

Gim ini memiliki beragam Hard Mode, tetapi Mode Normal-nya adalah perjalanan yang cukup mudah yang tidak banyak menyimpang dari norma.

9 Fire Emblem: Shadows of Valentia

Fire Emblem Gaiden mengubah satu ton mekanik dari game pertama, dan Shadows of Valentia mempertahankan gelarnya sebagai domba hitam waralaba. Dengan beberapa elemen aksi-RPG, mekanisme peta yang berbeda, dan kurangnya segitiga senjata, game ini akan selamanya mengarahkan seri ke arah yang baru.

Tantangan yang disajikan cukup standar, dengan Mode Keras sayangnya berat menggiling yang akan mendorong sebagian besar pemain ke Normal. Ini adalah kejar-kejaran yang cukup menantang, dengan beberapa peta yang memaksa sering menggunakan Turnwheel Mila.

8 Fire Emblem: Misteri Baru Emblem

Seperti Shadow Dragon adalah remake dari game pertama, New Mystery of the Emblem adalah remake dari game ketiga dalam seri. Entri ini mirip dalam kesulitan dengan Shadow Dragon di DS, sambil memberikan sedikit lebih banyak variasi untuk meningkatkan gameplay.

Misteri Baru Emblem menambahkan hal-hal baru seperti karakter utama yang dapat disesuaikan untuk membedakannya dari rekan Super Famicom-nya.

7 Fire Emblem: Tiga Rumah

Edisi terbaru untuk seri Fire Emblem yang sedang berlangsung dengan cepat menjadi salah satu game terlaris di waralaba. Dengan interaksi karakter Persona-Esque dan bangunan yang sangat dapat disesuaikan, Three Houses memiliki fokus besar untuk mempersonalisasi setiap anggota pasukan Anda, dan karakter apa pun dapat menjadi ancaman yang kuat.

Unit seperti Dimitri adalah binatang buas absolut di medan perang, karena Anda dapat melemparkannya ke gerombolan musuh dan menyaksikan mereka diambil satu per satu.

6 Fire Emblem

Pendahuluan pertama barat untuk Fire Emblem datang dengan Fire Emblem tahun 2003 untuk GameBoy Advance dan berfungsi sebagai entri fantastis ke tingkat kesulitan waralaba yang diciptakan dengan berdiri tepat di tengah seri.

Lebih dikenal dengan sebutan Blazing Sword, entri ini memiliki kesulitan yang cukup seimbang, naik dengan cukup cepat dan membuatnya diketahui oleh pemain untuk tidak meninggalkan unit yang tertinggal.

5 Fire Emblem: The Binding Blade

Menampilkan pendekar pedang misterius dari Super Smash Bros. Melee, The Binding Blade adalah game terakhir yang tetap menjadi eksklusif Jepang.

Sebagai pendahulu Blazing Sword, gelar ini memiliki beberapa keanehan yang kemudian disetrika di game berikutnya, seperti betapa lemahnya Roy sebagai seorang bangsawan. Unit cukup tidak seimbang dalam permainan ini, karena beberapa dari mereka akan melakukan sedikit atau tidak ada kerusakan selama bab.

4 Fire Emblem: Silsilah Perang Suci

Game keempat dalam seri menambahkan sejumlah tambahan baru, dengan staples seperti segitiga senjata dan keterampilan unit memulai debutnya di sini. Ini adalah judul yang sangat intensif, dengan 12 bab yang sangat kecil sebenarnya menjadi pertempuran yang sangat panjang, dan satu kesalahan bisa menghabiskan waktu Anda.

Tanpa persiapan sebelum pertempuran, mampu mengelola unit Anda dengan hati-hati di tengah pertempuran yang panas adalah kebutuhan mutlak.

3 Fire Emblem: Radiant Dawn

Ketika dibawa ke barat, diputuskan untuk menghapus pengaturan kesulitan tertinggi di tempat Mode Mudah. Namun, penamaan mode tidak diubah agar sesuai dengan perubahan ini, dan Mode Normal untuk versi barat sebenarnya sama dengan Mode Keras Jepang.

Beberapa unit terasa lebih kuat daripada yang lain, dan Anda harus melakukan beberapa percobaan dan kesalahan untuk mencari tahu mana yang menghambat Anda. Permainan memang semakin mudah, tetapi terkadang terasa seperti tantangan brutal.

2 Fire Emblem Fate: Conquest

Melihat Birthright dan Conquest berdampingan, itu lebih dari jelas untuk melihat judul mana yang lebih diarahkan untuk penggemar veteran waralaba. Tidak seperti persyaratan misi Birthright yang lebih mudah dan sederhana, Penaklukan memiliki banyak pertempuran unik untuk membuat Anda tetap waspada setiap saat.

Mode Normal mungkin merupakan tantangan tersendiri, tetapi Mode Penaklukan Lunatic dikenal sangat sulit dan diperuntukkan bagi para ahli taktik sejati.

1 Fire Emblem: Thracia 776

Ini lebih sering daripada tidak dianggap sebagai game tersulit di seluruh seri dan untuk alasan yang baik. Pertempuran memiliki panjang yang mirip dengan Silsilah Perang Suci, dengan beberapa mekanik yang sangat rumit seperti bala bantuan dengan belokan yang sama, tongkat yang dapat dilewatkan, kabut, dan beberapa musuh tangguh yang memerlukan perencanaan yang cermat jika Anda tidak siap kehilangan salah satu dari Anda unit.

Namun, kesulitannya tidak pernah terasa tidak adil, dan Thracia 776 bertempat tinggal sebagai sesat klasik yang dicintai.

Artikel Terkait