Game Ghost Recon dari Tom Clancy, diberi peringkat tunggal

Seri Tom Clancy's Ghost Recon oleh Ubisoft adalah bidikan di lengan untuk genre penembak dan memperkenalkan gameplay taktis di jalan besar. Para pemain menyukai persyaratan strategis untuk mengendalikan satu regu daripada menembak tanpa pikir panjang pada orang pertama dan permainan tersebut membuat Tom Clancy diadili dengan memiliki beberapa alur cerita yang sangat menarik.

Namun demikian seri ini telah melihat beberapa kenaikan besar dan banyak penurunan besar selama bertahun-tahun dan hanya baru-baru ini tampaknya pulih dari serangkaian permainan yang tidak populer dengan judul menjanjikan Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint datang sekitar tahun ini.

11 Rekaman Hantu Tom Clancy: Komandan

Dengan popularitas Facebook dan keberhasilan yang dilihat oleh beberapa game di platform, hanya masalah waktu sebelum pengembang game utama menguji air dengan judul mereka sendiri dan Tom Clancy's Ghost Recon: Commander adalah salah satu upaya yang gagal.

Diakui membandingkan permainan Facebook gratis-untuk-main dengan judul konsol hampir tidak adil, tetapi bahkan menurut standar Facebook rasanya seperti klon sederhana lain dari puluhan game lain yang melakukan hal yang sama. Pada akhirnya itu merupakan upaya yang buruk untuk mendapatkan uang tunai atau iklan interaktif untuk waralaba yang kesulitan.

10 Tom Clancy's Ghost Recon (Versi Wii)

Namun upaya lain dari seri untuk masuk ke media baru, Tom Clancy's Ghost Recon untuk Wii bisa menjadi permainan yang menarik tetapi akhirnya merasa seperti port malas. Kisah itu tampaknya disatukan menggunakan potongan-potongan judul lain dan permainan gagal untuk benar-benar memanfaatkan teknologi deteksi gerak yang digunakan oleh Wii.

Dengan begitu banyak game lain yang lebih menarik dan lebih baik dibuat di Wii dengan cepat jatuh melalui celah. Dalam jangka panjang, kurangnya perhatian atau pujian ini menyebabkan banyak masalah memindahkan judul masa depan ke Wii.

9 Tom Clancy's Ghost Recon: Phantoms

Mempertimbangkan seri Ghost Recon karya Tom Clancy terkenal dengan cerita-cerita yang menarik, itu seharusnya menjadi bendera merah yang dilakukan Ghost Recon karya Tom Clancy: Phantoms menyingkirkan kampanye singleplayer dan berfokus secara eksklusif pada gameplay multiplayer-only-to-play yang hanya dimainkan.

Itu adalah gameplay shooting berbasis tim yang sangat mendasar yang tampaknya memiliki lebih banyak konten dlc untuk dijual seiring berjalannya waktu yang membutuhkan ratusan dolar untuk mendapatkan semua item yang mungkin ada dalam game. Gim ini akhirnya ambruk setelah dua tahun ketika Ubisoft mengakui bahwa mereka tidak dapat menemukan cara untuk membuat gim tetap menguntungkan di bawah model permainan bebas.

8 Tom Clancy's Ghost Recon: Predator

Tom Clancy's Ghost Recon: Predator adalah upaya seri untuk menguji air untuk PSP. Gim ini memiliki cerita yang cukup layak, tetapi keseluruhan gim ini sangat singkat dan banyak pemain berjuang dengan kontrol canggung pada PSP yang secara aneh membuat sasaran dan memindahkan tindakan terpisah yang tidak dapat dilakukan secara bersamaan.

Itu adalah permainan yang layak, tetapi sepertinya lebih seperti port yang dibuat oleh seseorang yang belum memainkan PSP sebelum membuatnya. Untuk para pemain yang bisa mengatasi kontrol kikuk itu adalah permainan yang adil, tetapi banyak pemain tidak bisa yang mengapa permainan ini peringkatnya sangat rendah.

7 Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars

Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars adalah upaya Ubisoft untuk membuat game untuk Nintendo 3DS. Tidak seperti game lain yang dibangun untuk Wii, Facebook, atau PSP dan akhirnya gagal, Shadow Wars benar-benar melakukannya dengan benar. Permainan itu menyenangkan, ceritanya baik-baik saja, dan permainannya benar-benar terasa solid.

Alasan mengapa peringkatnya tidak lebih tinggi adalah karena berada di 3DS memberi permainan beberapa batasan yang membuatnya terasa lebih seperti sesuatu yang akan Anda mainkan sampai Anda bisa pulang dan menarik konsol keluar untuk pengalaman Ghost Recon yang sebenarnya.

6 Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier adalah permainan yang menyenangkan yang memiliki banyak pemain dan kampanye pemain tunggal yang panjang jika dibandingkan dengan permainan lain yang keluar tahun itu. Banyak pemain menyukai kampanye co-op dan mode permainan gerilya yang membuat pemain bertahan gelombang demi gelombang musuh.

Satu-satunya alasan ia tidak memiliki peringkat yang lebih tinggi adalah bahwa game ini merasa dibangun untuk menarik khalayak yang lebih luas daripada menarik bagi basis penggemar. Banyak persyaratan taktis yang ada di pertandingan sebelumnya kurang dan banyak yang merasa kampanye lebih mudah jika dibandingkan dengan judul sebelumnya. Itu adalah permainan yang bagus tetapi tidak memiliki peringkat yang lebih tinggi karena mengambil beberapa langkah mundur dari apa yang membuat seri ini populer.

5 Tom Clancy's Ghost Recon

Gim yang mengawali semuanya, Ghost Recon karya Tom Clancy adalah cara baru untuk bermain game menembak yang menghasilkan banyak waktu. Meskipun permainan atau seri berikutnya tidak didasarkan pada buku-buku Tom Clancy, penggemar menyukai cerita yang terasa seperti Clancy-esque yang bahkan bertepatan dengan peristiwa dunia nyata antara Georgia dan Rusia yang terjadi setelah rilis game.

Itu memiliki adegan cutscene besar untuk waktunya dan merupakan salah satu penembak pertama di mana strategi sama pentingnya dengan keterampilan. Itu berada di posisi nomor lima karena saat mengambil game dalam arah baru yang indah, itu adalah awal yang sulit dan permainan berikut mampu memoles konsep membuatnya lebih baik dengan setiap rilis baru.

4 Tom Clancy's Ghost Recon 2

Tom Clancy's Ghost Recon 2 mengambil apa yang membuat game pertama hebat dan ditingkatkan untuk membuat sekuel yang hebat. Itu memperluas multiplayer dengan kampanye co-op dan beberapa mode permainan yang menyenangkan untuk dimainkan dan telah menjadi bahan pokok judul-judul selanjutnya. Ini juga merupakan pintu masuk pertama karakter Kapten Scott Mitchell. Bahkan ada cerita yang sangat relevan dengan ketegangan politik pada saat itu sehingga sedikit mengacak-acak bulu Korea Utara.

Itu tidak duduk lebih tinggi dalam daftar hanya karena permainan lain lebih baik dan bukan karena ada kesalahan besar permainan.

3 Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter adalah pendekatan futuristik dari Ghost Recon asli dan merupakan tempat terbaik untuk seri ini. Entah itu untuk memberikan pemain akses ke teknologi yang lebih baik untuk tujuan gameplay atau untuk menghindari menginjak-injak cerita mereka yang bermuatan politis, para pengembang game mengeluarkan pemain dari tahun 2006 dan melihat apa yang mereka anggap sebagai masa depan teknologi tinggi di tahun 2013.

Gim ini memperkenalkan banyak senjata dan memiliki beberapa grafik luar biasa yang bahkan dapat ditanggung jika dibandingkan dengan gim saat ini. Dibutuhkan dasar dari dua pertandingan pertama dalam seri dan memberikannya hasil gemilang.

2 Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

Mungkin game terakhir untuk sementara waktu yang akan melakukan hal-hal yang benar dan menjadi peningkatan pada game yang lebih lama, Ghost Recon dari Tom Clancy: Advanced Warfighter 2 membuat kereta terus bergulir dengan tindak lanjut yang bagus ke game yang hebat. Ini memperkuat AI regu, memperkenalkan drone yang sangat efektif dan berguna, dan memberi pemain senjata yang luar biasa yang melesat di tikungan.

Para pemain dan kritikus menyukai permainan ini, meskipun beberapa politisi Meksiko memiliki masalah dengan sifat plot dan menggambarkan Meksiko dan beberapa kota-kotanya sebagai daerah yang dilanda perang yang penuh dengan masalah. Namun demikian itu adalah permainan yang hebat dan akan menjadi titik terang terakhir dari seri ini selama hampir satu dekade.

1 Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Setelah satu dekade permainan yang sulit dan dibuat dengan buruk, Tom Clancy's Ghost Recon: Widlands memutuskan untuk kembali ke akarnya sambil secara bersamaan pergi ke arah baru yang berani. Penembakan berbasis skuad taktis yang akrab dibawa kembali dan permainan adalah yang pertama untuk memperkenalkan gameplay dunia terbuka. Sekarang para pemain dapat menangani misi secara agresif, sembunyi-sembunyi, atau kombinasi keduanya dalam cara unik bentuk bebas yang tidak mungkin dilakukan pada judul sebelumnya.

Itu adalah permainan hebat dengan permainan nonlinier hebat yang menghembuskan kehidupan ke dalam sebuah waralaba yang banyak dilihatnya mengalami kematian yang lambat dan menyakitkan.

Artikel Terkait